Aller au contenu

Photo

NEWSy, plotki i ploteczki - ME3


  • Veuillez vous connecter pour répondre
2577 réponses à ce sujet

#251
SKODR

SKODR
  • Members
  • 879 messages

Ktoś łaskawie z BioWare mógłby zabrać głos i wyjaśnić, możliwe że chodzi o tryb kooperacji, to jeszcze bym zrozumiał.

Coop odpada było by jeszcze gorzej. Dla takiej kooperacji musieli by stworzyć zupełnie nowe misje bo te z kampani by do niej nie pasowały. Musieli by wtedy dołożyć albo drugiego Sheparda (co jest nielogiczne i głupie) albo dać możliwość grania kimś z drużyny, jednak na Normandii Shepard mógłby chcieć z nim porozmawiać przez co tylko jeden gracz wybierałby rozmowy a grający np. Wrexem tylko by się musiał przyglądać. Zbyt sztucznie to brzmi, pewnie dadzą coś w stylu multi Blood Stone, Deatmach drużynowy, zwykły i może z 2 inne tryby. Mi multi do tej gry nie pasuje, też podobnie jak mareczek myślę, że single może na tym ucierpieć, niestety znów wychodzi na to, że nie można ufać Bioware bo wcześniej gadają jedno a robią drugie.
Zresztą nie wyobrażam sobie tej gry w multi.

PS: Jeśli to ma być ta "Nowa, zabójcza funkcja" którą miała ujawnić inna gazeta to jakoś słabo Bioware to wyszło.

Modifié par SKODR, 10 octobre 2011 - 09:30 .


#252
Nero Narmeril

Nero Narmeril
  • Members
  • 1 474 messages

PS: Jeśli to ma być ta "Nowa, zabójcza funkcja" którą miała ujawnić inna gazeta to jakoś słabo Bioware to wyszło.


Wg przecieków na angielskim socialu chodziło o Thane'a (nie znam szczegółów, temat szybko został wywalony).

#253
mareczekpr0

mareczekpr0
  • Members
  • 1 148 messages
90% w multi grałoby Kroganami, i nawet geno****ium by przestało się liczyć, to był by burdel już sobie to wyobrażam. Co masz rację to fakt że BioWare ufać nie można jeśli te informację potwierdzą.

#254
SKODR

SKODR
  • Members
  • 879 messages

Wg przecieków na angielskim socialu chodziło o Thane'a

Raczej wątpię by ta "nowa, zabójcza funkcja" to chodziło o Thane bo dla zbyt wielu graczy było by to bez znaczenia i jeśli Drell zginął w ME2 to ten ktoś musiałby się obejść bez tej funkcji.

Co masz rację to fakt że BioWare ufać nie można jeśli te informację potwierdzą.

No skoro napisali tak:

Udaliśmy się do siedziby BioWare w Edmonton, by pograć w obecny po raz pierwszy w serii tryb sieciowy i porozmawiać z producentem cyklu, Caseyem Hudsonem, o decyzji dotyczącej implementacji multi w tej epickiej bitwie o galaktykę.

To znaczy chyba, że go już widzieli (multi) więc pewnie potwierdzone, teraz wszystko co mówiło Bioware u mnie dostało znaczek kłamstwa bo w sumie raz mówili tka a zaraz mogą zmienić zdanie.

Co do Krogan to pewnie troszkę masz rację ale jeśli Bioware zrobi coś takiego, że Kroganie jedynie wyglądem i mocami będą się różnić od np. Asari to raczej wtedy nie będzie sensu grać kroganami. Wszak Wrex i Grunt też po śmierci nie wstają (dziwne) jak inni Kroganie tylko dopiero po walce. Ja spróbuję grać każdą z klas bo multi pewnie sprawdzę (chyba, że będzie wymagać Origin :P) ale wątpię abym w nim długo posiedział.

Ale pieprzyć multiplayer, dla mnie o wiele ważniejszy jest Wrex który stoi po lewej od Shepa :D Kurcze super by było gdyby wrócił do teamu na stałe :)

Modifié par SKODR, 10 octobre 2011 - 10:14 .


#255
Subject 16

Subject 16
  • Members
  • 648 messages
Kroganie nie mogliby zostać tankami na multi, ponieważ inne rasy nie miałyby szans z nimi. twórcy pewnie zlikwidują "drugą szansę" u krogan więc dead permanentny i czekanie na respawn :).

Ciekawe jak zrobią mulit typowe napieprzanie bez ładu i składu jak w CODzie czy jakieś fabularne zalążki itp,ale........ kurczę jakie to multi miałoby tego nie wiem w ogóle :).

#256
xsas7

xsas7
  • Members
  • 1 230 messages
Ehh, widzę, że BW dzięki EA wbija sobie kolejne gwoździe do trumny i ME3 będzie permamentnym zakończeniem "polityki" i stylu jaki BW prezentowało.
Bo jeśli będzie multi, to wystarczy tylko pomyśleć jak EA wisi jęzor na kasę z potencjalnych DLC do multi, a możliwości jest sporo: mapki, postacie, bronie, etc. etc.
Nie wspominając już o DLC do singla - kasa poleci tak szerokim strumieniem, że EA dostanie pieniężnego orgazmu. I już widzę te $$ w ich oczach, wywalony jęzor i cieknącą ślinę. :/

Obawiam się, że "dzięki" multi w ME3, ucierpi single, szkoda, że ta trylogia zaliczy taki upadek.
No nic, zobaczymy dalej czym nas BW zaskoczy/okłamie. Bo w tym momencie jak dla mnie, to zaufanie do nich spadło na pysk.

#257
Pinatu

Pinatu
  • Members
  • 2 051 messages
Niestety już wcześniej wiele świetnych tytułów po przejęciu przez mega korporacje ( i ich próbach ulepszania ), skończyło w piachu z wielkim hukiem ( a korporacje trzymają prawa do nich latami, i ludzie zapominają ).
Szkoda też, że później i studia, które właśnie dzięki tym tytułom zalśniły, po przejęciu przez te same korporacje, po cichu gdzieś znikają. Kto może, i inteligentny, ten jeszcze na czas ucieka, i stara się założyć alternatywne studio ( z różnymi skutkami ).

#258
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 messages
Same wróżki widzę. Raz mówicie, że to niemożliwe, że będzie multi (a jest...), a teraz mówicie, że gówno z tego wyjdzie (czyli znowu wiecie "za dużo"). Nikt nikomu nie każe grać w trybie wieloosobowym. Podajcie mi przykład jednej gry, gdzie klasy w multi są ewidentnie niezbalansowane. Ciężko coś wymyślić, prawda? No to Wam powiem: BF BC2 i przepakowany medyk. A teraz najlepsze: jakoś nie widziałem, żeby z tego powodu była to wiodąca klasa na serwerach. Co więcej, zawsze są w mniejszości. Co do DLC z map packami to przypominam, że do wspomnianej przed chwilą przeze mnie gry wszystkie paczki na PC były za darmo.
Zastanawia mnie Wasze zdziwienie odnośnie polityki BW. Może przespaliście czas od premiery DA2, nie wiem, nie wnikam.

#259
Nero Narmeril

Nero Narmeril
  • Members
  • 1 474 messages

Raz mówicie, że to niemożliwe, że będzie multi (a jest...)


Powiedz, na chłopski rozum, jak ty to widzisz. Jedynym sensownym rozwiązaniem jest coop, ale - trzeba by było zmienić siłę ognia ekipy (w ME2 ekipa zadawała mniejsze obrażenia od Sheparda) i dać im dodatkowe moce (Shepard ma ich 8, ekipa po 4). Już pal licho z tym multi, jeśli będzie on w oderwaniu od głównego wątku, ale jak ktoś 'genialny' wpadnie na pomysła, żeby wpakować multi do głównego wątku, gdzie siłą rzeczy głównym aktorem jest Shepard i nikt poza nim, to ja dziękuję, postoję.

#260
Subject 16

Subject 16
  • Members
  • 648 messages
Tylko żeby był jakiś konkretny balans w multi ME 3 jeśli zaimplementują w nim "levelowanie i perki i bronie". żeby nie było że jakiś totalny no-life wbije sobie ileś tam level i wymiata oraz śmieje się z ludzi z mniejszym lvl jakimi są to noobami

#261
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 messages
@Nero Narmeril
Na moje, najinteligentniej byłoby, gdyby w multi wcielać się w postaci anonimowe. Nie jakieś tam Lliary, Shepardów czy Wrexów, a zwykły plebs, bezimiennych żołnierzy. O trybach rozgrywki chyba jeszcze nic nie wiadomo, ale BW powinno pójść w tryb hordy, ewentualnie zwykły TDM. Do tego bardzo mocne ograniczenie mocy, postawienie na broń palną. Nie może być tyle klas co w singlu. Według mnie gra nie będzie miała w ogóle nic wspólnego z opowieścią w kampanii solowej, bo żaden producent nie wymaga poznania multi.
@Subject 16
Znajdź mi taką grę, gdzie no-life'y nie mają lepiej? Mi gra po multi nigdy nie sprawiała problemów, niezależnie w co grałem i z kim. Przystosowanie się do produkcji jest w moim przypadku króciutkie. Nie interesują mnie inni, to nie moja wina, że ktoś nie potrafi się przystosować i dostaje baty. Z multi jest jak ze wszystkim innym - nie umiesz to nie zabieraj się za to. Gość, który poświęca swój czas na grę musi(!) mieć lepiej niż ten, który wejdzie raz w tygodniu.

#262
Subject 16

Subject 16
  • Members
  • 648 messages

BlindObserver wrote...


@Subject 16
Znajdź mi taką grę, gdzie no-life'y nie mają lepiej? Mi gra po multi nigdy nie sprawiała problemów, niezależnie w co grałem i z kim. Przystosowanie się do produkcji jest w moim przypadku króciutkie. Nie interesują mnie inni, to nie moja wina, że ktoś nie potrafi się przystosować i dostaje baty. Z multi jest jak ze wszystkim innym - nie umiesz to nie zabieraj się za to. Gość, który poświęca swój czas na grę musi(!) mieć lepiej niż ten, który wejdzie raz w tygodniu.


Ludzie różnie grają, niektórzy kampią, niektórzy szarżują, a poniektórzy lubią kogoś rozwalić z od tyłu( co nie jest uczciwe i honorowe). Ale przedewszystkim nienawidzę kamperów,ponieważ koleś sobie stanie w takim miejscu gdzie trudno go zobaczyć albo trafić.

Z resztą ja niezłym skillem wyakzuję się w AC:brotherhood, więc a nie za dużo w niego gram :).

#263
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 messages
@Subject 16
Jeszcze mi tylko powiedz do czego ten post ma się odnosić. Co znaczy, że coś jest niehonorowe czy nieuczciwe. Każda gra ma zasady, jeśli ich nie przekraczasz lub nie łamiesz to wszystko jest dozwolone. W piłce ręcznej czyli w jednym z najbardziej kontaktowych sportów cały czas kogoś deptasz, podszczypujesz, uderzasz z łokcia, odpychasz i nie jest to nic złego. Masz potem pełno sińców, ale nigdy nie masz urazy do gościa, który Ci to zrobił, bo robisz to samo. Według Ciebie to może być niehonorowe lub nieuczciwe, ale to jest styl gry. Przeciwnik ma czuć, że jesteś na boisku. Mamy do siebie szacunek, ale ważne jest osiągnięcie celu. Po wszystkim idziesz z chłopakami na piwo i pomimo podbitego oka nikt nie narzeka.

#264
xsas7

xsas7
  • Members
  • 1 230 messages
@Blind
Myślę, że jeśli multi ma być w ME3, to nie wyobrażam sobie by było inaczej, niż to co napisałeś.
Czyli wcielanie się w zwykłych szaraczków, a nie postacie z singla.
Przykładowo, wybieramy rasę i albo będzie już przypisana dana specjalność/klasa, albo będzie można ją wybrać - te pierwsze byłoby bardziej "realistyczne", bo nie widziałem np. Salarianina biotyka, lub Kroganina technika (w walce, a nie na Tuchance ;))
I jeśli będzie to tylko TDM lub DM, to by było nieźle, po prostu, zwykłe/podstawowe tryby multi znane z innych gier + jakaś innowacja (aczkolwiek wątpię)

@Subject 16
Od kiedy to nieuczciwe jest rozwalenie kogos od tyłu? bo chyba coś przegapiłem, a może dlatego, że zaczęły obowiązywać inne zasady/kodeks? (dawno nie grałem w CS'a)

#265
Subject 16

Subject 16
  • Members
  • 648 messages

BlindObserver wrote...

@Subject 16
Jeszcze mi tylko powiedz do czego ten post ma się odnosić. Co znaczy, że coś jest niehonorowe czy nieuczciwe. Każda gra ma zasady, jeśli ich nie przekraczasz lub nie łamiesz to wszystko jest dozwolone. W piłce ręcznej czyli w jednym z najbardziej kontaktowych sportów cały czas kogoś deptasz, podszczypujesz, uderzasz z łokcia, odpychasz i nie jest to nic złego. Masz potem pełno sińców, ale nigdy nie masz urazy do gościa, który Ci to zrobił, bo robisz to samo. Według Ciebie to może być niehonorowe lub nieuczciwe, ale to jest styl gry. Przeciwnik ma czuć, że jesteś na boisku. Mamy do siebie szacunek, ale ważne jest osiągnięcie celu. Po wszystkim idziesz z chłopakami na piwo i pomimo podbitego oka nikt nie narzeka.


A weż przestań, kamperzy to zło w multi. koleś tylko sempi aż trafi się ranna ofiara którą będzie mógł sobie dobić i nikt mu w tym nie przeszkodzi, a w swoim przykładzie pokazałeś że gracze mają w zwyczaju tłuc się bez ukrywania się itp. Dla mnie kamperzy to potwory które nie potrafią jak ludzie grać więc uciekają w krzaki i czekają aż ktoż z 12% hp mu się napatoczy.

#266
Pinatu

Pinatu
  • Members
  • 2 051 messages
W całokształcie jednak, jestem zdania że znów, ktoś starał się w jakiś sposób wprowadzić nas graczy w błąd. Bo teraz na jaw wyszło, że to kilkumiesięczne opóźnienie premiery, wcale nie jest spowodowane owym "dopieszczaniem" prawie gotowego produktu, jak oficjalnie to tłumaczono, a z całą pewnością zwykły mus - ze względu na dodanie multi. Pewno coś nie zagrało, i musieli przesunąć premierę, bo inaczej zmuszeni by byli go wycofać, lub do sprzedaży trafiłby niekompletny bubel. Och ta polityka ściemniania. Szczerze powiem, że każdy z moich znajomych wie, że jedną z rzeczy których nie cierpię, to właśnie próbowanie wciskania mi ciemnoty. I każdy, kogo na tym przyłapię ma u mnie sporego minusa.

#267
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 messages
@Subject 16
Pamiętaj, że to Twój problem, że ktoś kampi a nie jego. Dziwne, żeby snajper biegał po całej mapie jak w CoD, bo w rzeczywistości tak nie jest. Jeśli masz skilla to nie będziesz miał problemów z dotarciem do niego i ubiciem. Nigdy nie gram snajperami, bo nie lubię się nudzić, ale nikomu tego nie zabraniam.
@pinatu
A to pierwszy raz, kiedy wciskają ciemnotę? Dla mnie BW skończyło się po DAO, wszystko potem to już "ktoś inny". I to nawet pomimo tego, że uwielbiam ME2 i będę uwielbiał ME3.

Modifié par BlindObserver, 10 octobre 2011 - 01:55 .


#268
Pinatu

Pinatu
  • Members
  • 2 051 messages
No jestem świadom że to nie pierwszy raz, dlatego też poprzednio napisałem, że znów ktoś starał się wprowadzić w błąd. Szkoda że niecały tydzień temu czytałem wywiad ( Greg Zeschuk, i Ray Muzyka ), w którym obaj zarzekali się iż BioWare działa w pełni autonomicznie, i że wbrew wszelkim stwierdzeniom EA niema żadnego wpływu na tworzenie u nich gier. Taaa...a mój szef niema wpływu na moją wypłatę, ha, ha. Chłopaki chyba sami nie wiedzą jak się świat kręci, albo myślą że gracze to wiejskie głupki ( z całym szacunem dla wsi ), wierzący w każde ich słowo.

#269
Nero Narmeril

Nero Narmeril
  • Members
  • 1 474 messages
Ja mam wrażenie, że nie chcieli robić multi (stąd te zaprzeczenia), ale przyszedł rozkaz od EA, żeby to wsadzić, by potem sprzedawać jakieś durne mapki czy inne duperele. Albo magazyn wpłacił taką kasę, żeby mieć wyłączność na poinformowanie świata o multi, stąd BioWare nic nie mówiło. I tak źle i tak niedobrze.

Szkoda że niecały tydzień temu czytałem wywiad ( Greg Zeschuk, i Ray Muzyka ), w którym obaj zarzekali się iż BioWare działa w pełni autonomicznie, i że wbrew wszelkim stwierdzeniom EA niema żadnego wpływu na tworzenie u nich gier.


Akurat ci panowie do spółki z Hudsonem i Silvermanem to najwięksi ściemniacze w BioWare. Albo coś tam przekręcą albo podają tak wymijające odpowiedzi, że praktycznie wszystko można pod nie podciągnąć.

Modifié par Nero Narmeril, 10 octobre 2011 - 02:18 .


#270
Fragin

Fragin
  • Members
  • 116 messages
No i jak im wierzyć? Zarzekają się, że nie będzie multi, a tu pac! Magiczną różdżką pojawia się multi. A tyle razy mówili, że go nie będzie. Może dubbing też będzie, skoro mówią, że go nie będzie? Kto to wie? A może Mass Effect 4,5,6 też będzie o Shepardzie, bo dobrze się sprzedaje? Zobaczycie - dostaniemy zaraz po premierze po 20 paczek nowych map każda za 800 punktów BioWaru. I tak się zastanawiałem, dlaczego na trailerach jest napisane, że doczekamy się już w wakacje nowych części przygód Sheparda, a grę dostaniemy dopiero w przyszłym roku. Multi im tyle czasu zajmowało. To naprawdę nie fair w stosunku do klienta, tak samo jak brak dubbingu. Kasy im na pewno nie zabraknie, nawet jak teraz ludzie zaczną odwoływać pre ordery. Świetnie.

@Down
Z tego trailera zapamiętałem holiday, ale skoro oni przetłumaczyli na zimę, to tak masz rację.

Modifié par Fragin, 10 octobre 2011 - 02:47 .


#271
Subject 16

Subject 16
  • Members
  • 648 messages
@UP, w wakacje chyba nie, jeśli się nie mylę ME 3 zapowiadali na boże narodzenie.

#272
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 messages
@Fragin
Dziwne, że przeszkadza Ci pakiet map, a DLC wycięte perfidnie z gry lub pakiety strojów i uzbrojenia już nie. Zresztą kto to kupi?

#273
Pinatu

Pinatu
  • Members
  • 2 051 messages
@Subject 16.

To było: "Coming Holiday 2011"

Modifié par pinatu, 10 octobre 2011 - 02:49 .


#274
Fragin

Fragin
  • Members
  • 116 messages
Oczywiście, że perfidnie wycięte fragmenty gry mi przeszkadzają. Pakiety strojów i uzbrojenia nie, bo nie są mi do niczego potrzebne.

@Down
A no tego nie wiedziałem. Dzięki za informację.

Modifié par Fragin, 10 octobre 2011 - 02:55 .


#275
Nero Narmeril

Nero Narmeril
  • Members
  • 1 474 messages

Z tego trailera zapamiętałem holiday, ale skoro oni przetłumaczyli na zimę, to tak masz rację.


'Holiday' w Stanach to u nas Boże Narodzenie.