NEWSy, plotki i ploteczki - ME3
#901
Posté 11 décembre 2011 - 02:08
#902
Posté 11 décembre 2011 - 02:56
@Holloweang bariery kinetyczne są wyłączane podczas lądowania (przykład zestrzelenie z działka okrętu SSV Iwo Jima przez Skarra, zapewne nie działają też w trakcie startu). Co do tej inteligencji wiesz na pewno, że to Żniwiarz? A nie jakiś konstrukt bojowy? Oczekujesz, że przedstawią mechanikę gre (dobra przedstawili biegiem do przodu przez 40 sekund nacisnij jednen guzik żeby zniszczyć coś tam i obejrzeć przerywnik)? A może czekasz na to, że przez caly trailer będą pokazywać panel postaci wraz z opcjami rozwoju? W trailerze Bioshock nie ma nic nowego
@pinatu przecież bohaterstwo wymaga aby samemu pokonać wroga (ewentualnie jak w przypadku ME samotrzeć). Widząc tę machinę bojową mam skojarzenie z ostatnią misja pierwszej części ME (Suweren pukający do wieży Cytadeli, proszący o wpuszczenie, to bezcenny widok zapadający w pamięć
@BlindObserver prerenderowane trailery w stylu Blizzarda mają tyle wspólnego z realna rozrywką co ja z szydełkowaniem, czyli nic (znaczy kiedyś w podstawówce na zajęciach praktyczno technicznych miałem do wykonania serwetkę)
@Grzelu zauważyłeś ze pancerz bojowy Vegi przypomina troche War Machine
I coś na koniec siłą (a zarazem słabością) serii Mass Effect jest brak konkurencji.
#903
Posté 11 décembre 2011 - 03:14
No i dobrze, że nie są to trailery z gry. Po co mi na trailerze to, co będę widział w grze? Ma być pięknie, ma być widowiskowo (jak sobie przypominam intro do Warcraft III, albo przerywniki z Zeratulem i Kerrigan oraz ze zdradzoną Kerrigan to zawsze mam ciary na plecach). Fakt, że Blizz ściga się sam ze sobą, reszta daje jakieś suchary najczęściej. Ale w przypadku takiego Dead Island było widać, że dobry pomysł może wpłynąć na odbiór całej gry. Pokazali trailer i ludzie cieszyli się jak małe dzieci, że będzie coś nowego. Mnie taki trailer z ME do niczego nie zachęca...
#904
Posté 11 décembre 2011 - 03:25
A co do typu Trailerów to fakt Blizzard jest poza konkurencją, ale po każdym robi mi się zawsze smutno, że to tylko trailer a nie film. Żeby tak kiedyś nakręcili pełnomatrażowe coś, z któregokolwiek swojego uniwersum!
Modifié par aszua, 11 décembre 2011 - 03:27 .
#905
Posté 11 décembre 2011 - 03:41
Hm, no właśnie, te pancerze są niesamowite, od pierwszego filmiku jaki zobaczyłem, rzuciły mi się w oczy te starannie wypolerowane płyty pancerza połyskujące w świetle, nieskażone odrobiną pyłu czy innego rodzaju zabrudzenia - no ale to tak tylko się czepiam, co jest o tyle dziwne, że - o ironio - mi się podoba.
Jeśli chodzi o trailer, to... w sumie jest wszystko, fajerwerki i inne wybuchy, mecha-godzilla, trzęsienie ziemi oraz walka dwóch gigantów (kosmo-mecha-godzilla vs. zmutowana dżdżownica)
Tylko, że czegoś jeszcze brakuje - przynajmniej wg mnie.
@Grzelu
Zabawne, to zapewnie będą scenki romansowe z udziałem Vegi i male Shepa.
No i wytworzenie odpowiedniego klimatu.
@aszua
Podzielam Twoje zdanie - odnośnie trailerów.
Sam wielokrotnie miałem ochotę zobaczyć film/serial, gdy jakiś trailer potrafił wgnieść w ziemię i nadawałby się na to by "pociągnąć to dalej". Niektóre zwiastuny to istne kawałki dzieł filmowych (ok, może przesadzam), szkoda, że pozostają wyłącznie trailerami.
Jakkolwiek, chętnie zobaczyłbym film coś na wzór "Final Fantasy: The Spirits Within" (a już zwłaszcza film dotyczący uniwersum ME
Modifié par xsas7, 11 décembre 2011 - 03:53 .
#906
Posté 11 décembre 2011 - 04:03
StarCraft Final Metamorphosis
Prawie jak Dragon Age Redemtion xD
Całe to VGA to najbardziej badziewny pokaz reklam i promowania się upadłych gwiazd jaki występuje w tej branży. Już nawet pomijam większość wygranych, bo już samo to, że w kategorii najlepsza grafika wygrała gra konsolowa mówi bardzo wiele o tym "konkursie piękności". Niech już przyjdzie styczeń, beta testy ME3 i zobaczymy czy BW znowu nie pomyliło się wciskając multi do gry.
#907
Posté 11 décembre 2011 - 04:12
A po co mi trailer, który będzie mieć z grą wspólnych bohaterów i nic więcej? Trailer na, którym wyczynia sie cuda wianki i inne pierdoły a tymczasem w grze postać nie potrafi nawet 10 procent tego co było prezentowane na filmie.
To tak samo jakbym miał ocenić dwie dziewczyny jedną po prawdziwym zdjęciu nie retuszowanym a drugą z photoshopem na twarzy. Dlatego wolę trailery, które powstały przy użyciu silnika.
A u mnie ciary wywołują wszelkie sceny z serii Metal Gear Solid, które są wyswietlane na silniku gry, (najlepsza to lądowanie Snake na tankowcy w MGS2).
Blizzard ma konkurenta (jezeli chodzi o rynek gier) w postaci Blur Studio, Square Enix które w niczym mu nie ustępują (cały czas piszę o przerywnikach/trailerach/zwiastunach).
Ciekawe jak twórcy Diablo III przełkną policzek w postaci wygranej ME3
@xsas7
Nie myśle o takich scenach bo jakoś mi sie homofobia włącza
Trailer ma to do siebie, że ma zachęcic do produktu finalnego jak największą rzeszę ludzi. Z tego też powodu wybiera się do niego najlepsze sceny, najlepszą muzyke itp itd bo ma być tak jak pisze Blind "Ma być pięknie, ma być widowiskowo", a pózniej zazwyczaj jest wtf
#908
Posté 11 décembre 2011 - 04:13
#909
Posté 11 décembre 2011 - 04:20
#910
Posté 11 décembre 2011 - 04:26
Aczkolwiek mam takie dziwne wrażenie że w ramach zemsty D 3 wyjdzie bardzo blisko ME 3 aby nauczyć Bioware co to znaczy pokora.
Znając Blizz tak szybko Diablo nie wydadzą...
#911
Posté 11 décembre 2011 - 04:32
Tak jak ww pisze, Blizz ma wszystkich w zaciemnionym miejscu. Gdy plebs bawi się na VGA, oni wraz z Rockstarem śmieją się branży w twarz. A obecność kogoś z Valve na tej śmiesznej imprezie była ogłoszona chyba tylko po to, żeby ludzi przy tv/monitorach utrzymać, bo a nuż zapowiedzą HL3.
A Diablo 3 ma być niby właśnie marzec/kwiecień. Takie są przecieki, nawet coś tam gościowi z CD Projektu się wymsknęło.
#912
Posté 11 décembre 2011 - 04:32
@ww tak samo ja mam Blizz w d... od czasu skasowania StarCraft Ghost. Grałem w World of Warcraft, krócej niż mi się klient pobierał nie widzę nic cudownego i wspaniałego co by uzasadniało płacenie abonamentu
Dobra, ale co im zawiniło BioWare, przecież to ludzie głosowali to powinni zemści się na graczach przesuwając termin na rok 2020.
#913
Posté 11 décembre 2011 - 04:36
#914
Posté 11 décembre 2011 - 04:38
#915
Posté 11 décembre 2011 - 05:39
Valve ma identyczną sytuację finansową co Blizz jedni i drudzy mają regularne przychody tylko skala jest zupełnie inna (Valve dzięki Steamowi, którego udział na rynku elektronicznej sprzedaży jest oceniany na 50-70 procentów, a rynek jest wyceniany na 4 mld dolarów, a Blizz dzięki WoW) i mogą sobie pozwolić na przeciąganie okresu wydawniczego (ale np Blizzard spamuje dodatkami do swoich flagowych produktów, byle tylko wydrążyć kieszeń graczy
Taa skasował Ghosta bo cytując "Blizzard eventually decided not to continue producing the game, as it was in internal competition with World of Warcraft and StarCraft II" czyli w skrócie po co dzielić kasę na zrobienie trzech produktów skoro i tak cytując "plebs" będzie wdzięczny za to co im rzucimy i tyle samo zarobimy.
Nie porównuj BioWare z roku 2001 (początek produkcji SC:G) do firmy z roku 2011.
Skoro nie ma taryfy ulgowej rozwiązanie jest proste nie kupować, nie grać w ich produkty, wypiąć się na nich du... a nie marudzić, albo samemu zabrać się za tworzenie gier, skoro to jest tak łatwe
@ww
No to niech strzelą focha i nie dają wiecej gier na VGA
#916
Posté 11 décembre 2011 - 06:06
#917
Posté 11 décembre 2011 - 06:23
I plebs nie jest wdzięczny za ochłapy, bo Blizz ich nie rzuca. Nie było w historii tego studia słabej gry, a przynajmniej nie pamiętam takiej.
"czyli w skrócie po co dzielić kasę na zrobienie trzech produktów" - szczególnie słowo dzielić jest fajne. Piszesz, że mają masę siana i zastanawiasz się po co mają tworzyć kolejną grę gdzie ich koszty nie interesują w ogóle, bo... mają dużo siana. Po co zarobić na kolejnej grze, przecież pieniądze śmierdzą, kijem byśmy ich nie dotknęli...
Kolejny mówiący o tym, że powinienem się zabrać za tworzenie gier i kolejny któremu powiem to samo. Logika taka: nie oceniaj filmów, bo nie nakręciłeś żadnego (nawet jak był gówniany i przy oglądaniu płakałeś nad debilizmem scen). Nie oceniaj żarcia, bo nie potrafisz czegoś ugotować (nie smakuje mi, nie mogę tego nawet pogryźć, ale przecież nie potrafię ugotować, no to jest dobre). Nie oceniaj obrazu, bo nie umiesz malować (ta kropka na środku płótna nic mi nie mówi, ale że nie umiem malować to mi się podoba).
I nie wypinam się na dane studio tylko dlatego, że "ło jezu, nie wydali jednej gry, a mieli wydać". Głosuję portfelem, nie kupuję po cenie premierowej. A że ze 100 zł wydanych na grę dla dewelopera jest około 23 zł, to kupując za 20 zł łatwo policzyć, że na mnie nie zarobi.
#918
Posté 11 décembre 2011 - 09:12
Odpowiem tak złapanie kury znoszącej złote jaja to nie kwestia intelektu to kwestia badań rynku... a później już zostaje sukcesywne zbieranie jaj co miesiąc. Mając praktycznie nie ograniczone zasoby (w szytowym okresie WoW generował 120 mln dolarów miesięcznie przychodu), wolną rękę w tworzeniu, nie limitowany czas ciężko jest coś spartolić (nawet będąc przeciętnym).BlindObserver wrote...
Hmm, czy przypadkiem to nie zasługa ich intelektu i ciężkiej pracy, że mają regularne przychody?
Brawo masz 1/3 gry zadowolony? Będziesz chciał pograć w sieci po wyjściu kolejnych "pełnych gier" kup pozostałe części. Gratuluje. A co do dodatków przyznaję miałem na myśli WoW.BlindObserver wrote...
I co Ty pierdzielisz z tymi dodatkami do flagowych produktów? Chyba do flagowego produktu, bo jakoś nie widziałem, żeby do SC2 ktoś mi spamował, że mam kupić kolejną część (bo trudno nazwać dodatkiem pełnoprawną grę).
Po co wydawać kolejny dodatek do wcześniejszej produkcji skoro na rynku jest produkt (bazujący na tym samym universum) z którego można czerpać regularne a do tego rosnące zyski? Widzisz sens?BlindObserver wrote...
W przypadku Warcraft 3 był Frozen Throne ...
Czy nie kupując dodatku nie jestem automatycznie na gorszej pozycji wyjściowej niż gracz mający go? Czy zakup DLC jest odgórnie wymagany?BlindObserver wrote...
Nikt nie wymaga, żeby kupować dodatków do WoW-a.
Nie cieszyłeś się, że w końcu Blizz rzucił po długim okresie SCII? Jakoś dziwnie w czasie zbiegło się wydanie SC II, zapowiedź Diablo III (do tego Titan) z lecącą na dól liczbą graczy w WoW (może dużo graczy odeszło przez coraz większą liczbę mmo w systemi f2p).BlindObserver wrote...
I plebs nie jest wdzięczny za ochłapy, bo Blizz ich nie rzuca.
A nie potrafiłeś sobie przetłumaczyć wcześniejszego zdania? "Blizzard eventually decided not to continue producing the game, as it was in internal competition with World of Warcraft and StarCraft II". Ciężko to zrozumieć? Chodzi o maksymalizację zysków. Wydanie SC:G odbiłoby się na przychodach. Blizzard uwielbia zapach i szelest dolarów (tak jak każda firma nastawiona na generowanie zysku).BlindObserver wrote...
Piszesz, że mają masę siana i..."
Odpowiem taką sentencją usłyszaną w filmie "Zabójczy numer": "Jeśli ktoś nazwie Ciebie koniem, daj mu w twarz, jeżeli zrobi to drugi raz powiedz, że jest głupi, jeśli zrobi to trzeci raz, może pora kupić siodło?".BlindObserver wrote...
Kolejny mówiący o tym, że powinienem się zabrać za tworzenie gier i kolejny któremu powiem to samo. Logika taka... etc etc.
Jeżeli szef Tobie wyda polecenie, że masz coś zrobić w takim a nie innym okresie bo terminy nas gonią, firma potrzebuje kasy to co robisz? Prosisz o więcej czasu, czy zacinasz zęby i starsz się wykonać pracę? A jak poprosisz o przesunięcie terminu to nie czujesz przysłowiowego noża na gardle? Do tego dochodzi polityka korporacyjna: jak najszybciej, za jak najmniej (signum temporis). A niby gdzieś tam wspominałeś o tym, że BioWare to drugorzędne studio pod skrzydłami EA. Taka mała dygresja wiesz, że Homeworld 2 bez patcha był o wiele bardziej satysfakcjonującą grą? Jedna misja była tak cholernie trudna, że mało kto ją przechodził (hyhy mi się udało).
A napisałem gdzieś, że robię inaczej? Czy też logika oraz zdolności do czytania ze zrozumieniem podrzuciły Tobie tak daleko idący wniosek? W produkcje Blizza grałem od połowy lat 90 zaczynalem od Lost Vikings (nawet nie nazywali sie wtedy tak jak obecnie), poźniej przygoda w Blackthrone (wszyscy mielismy zajoba na punkcie Flashbacka i Another World więc gra wymiatała), Warcraft II zaraz po wyjsciu (jeden z moich pierwszych orginałów), Diablo II (do dziś pamiętam w Poznańskim eMpiku premierę i zbieranie szczęki z podłogi po obejrzeniu intra), WarCraft III i dodatek do niego były ostatnimi grami Blizzardu, które kupiłem. Po prostu WoW do mnie nie przmówił, kasacja SC:G dopełniły czary i tyle w temacie wypinania.BlindObserver wrote...
I nie wypinam się na dane studio tylko dlatego...
Ogólnie to proponuje zakończyć temat Blizzarda bo może to doprowadzić do ekskalacji wrogości co zakończyć by się mogło w najlepszym przypadku skasowaniem części postów a w najgorszym banami.
#919
Posté 11 décembre 2011 - 09:50
Co do szefa, to wiem, że czasem jest taki przymus. Ale jeśli szef mówi mi, że coś ma być gotowe na piątek i mówi mi to w poniedziałek, a ja wiem, że to dużo roboty jest, to zaczynam w poniedziałek. Wiem jak to wygląda w firmach produkujących oprogramowanie, albo jak inżynierowie podchodzą do tworzenia uaktualnień BIOS-u. Mają termin i zwykle zaczynają robić coś na chwilę przed jego upłynięciem.
Co do ostatniego zacytowanego przez Ciebie wycinka zdania i akapitu z Twoją odpowiedzią. Zasugerowałem się tekstem: " tak samo ja mam Blizz w d... od czasu skasowania StarCraft Ghost." No tak jakby oznacza to, że się na to studio, hmm, wypinasz?
#920
Posté 11 décembre 2011 - 10:03
xsas7 wrote...
Jeśli chodzi o trailer, to... w sumie jest wszystko, fajerwerki i inne wybuchy, mecha-godzilla, trzęsienie ziemi oraz walka dwóch gigantów (kosmo-mecha-godzilla vs. zmutowana dżdżownica)
Tylko, że czegoś jeszcze brakuje - przynajmniej wg mnie.
Nie jest źle, ale miałam nadzieję na femShepard np. W ogóle, tyle czasu temu był ostatni trailer, a teraz nam dają.. nic specjalnego. Tamten był nawet lepszy)))
#921
Posté 11 décembre 2011 - 10:19
#922
Posté 11 décembre 2011 - 10:26
Twierdzisz również, że nie trzeba zdolności ani intelektu żeby stworzyć produkt kasowy. Nie wiem, nigdy żadnego nie stworzyłam, ale jakoś wiele firm ładuje duże pieniądze w swoje produkty a sukcesu nie mają, albo co jeszcze dziwniejsze czasem mają a czasem nie, czyli że raz te Twoje badania rynku wystarczą a innym razem nie? Ciekawe. Szczególnie w kontekście firmy, której KAŻDY tytuł okazuje się hitem tak kasowym jak i jakościowym, ba staje się wręcz wyznacznikiem w swoim gatunku.
Nie podoba Ci się WoW? Naprawdę wielu się nie podoba, co jest naturalne, bo nie ma rzeczy na świecie stworzonej przez człowieka, która by się wszystkim, albo większości podobała. Jednak to gra mmo która póki co zrobiła największą karierę i oczywiście zarobiła największe pieniądze. Czyli odniosła sukces. A że spada zainteresowanie nią? A ile lat już jest na rynku? Wszystko się nudzi po czasie a o nowych graczy coraz trudniej, no bo kto, kto lubi mmo nie grał, albo nie próbował grać w WoWa?
A wracając do tematu, to mi się miarzdżypaszczenie podoba! Hell yeah! Ssij maleńka ssij roborobala!
@AlexandraK
Też jestem nieco zawiedziona, że wciąż nie ma trailera z fem Shepard. Tylko gadają a pokazać się boją, no chyba, że pani Komandor ma ciężki okres i boją się ją poprosić
#923
Posté 11 décembre 2011 - 10:37
@aszua - jak Shepard ma okres to Żniwiarze mają przerąbane xD
#924
Posté 11 décembre 2011 - 10:48
"Wszystko się nudzi po czasie a o nowych graczy coraz trudniej, no bo kto, kto lubi mmo nie grał, albo nie próbował grać w WoWa?
Wiem, że będzie wybiórczo i bez sensu zdania ale spodobało mi się: "Ssij maleńka ssij".
"@aszua - jak Shepard ma okres to Żniwiarze mają przerąbane xD" - o ile nie ma jak moja siostra, która bardzo przeżywa te dni i z bólu się zwija. No ale to Shepard, ona nie czuje bólu, a jedynie zdenerwowanie
Edit: Ewentualnie właśnie zwija się z bólu no i dlatego nie ma jej na trailerze, a sam chętnie bym zobaczył, bo ostatnio obie gry przeszedłem właśnie grając kobietą.
Modifié par BlindObserver, 11 décembre 2011 - 10:50 .
#925
Posté 11 décembre 2011 - 10:50
BlindObserver wrote...
Wiem, że będzie wybiórczo i bez sensu zdania ale spodobało mi się: "Ssij maleńka ssij".
Mi się nie spoodobało))
Modifié par AlexandraK, 11 décembre 2011 - 10:51 .





Retour en haut





