Hmm... pancerz nawet ujdzie, kolorek fajny, dodatkowo cos mi się widzi, że to zmieniony pancerz mirandy z AAP2, chociaż z drugiej strony jest wojna, więc bym się nie dziwił, że w czasach kryzysu jest mały wybór.
I niech w końcu zwiąże te włosy! - lub przynajmniej niech będzie opcja związania ich w kucyk.

Jakoś mi się nie widzi Ash z taką "zasłoną" po jednej stronie twarzy.
Nie wiem co to za inteligentny inaczej człek wpadł na taki pomysł z tymi włosami, chyba ten sam co wymyślił obcasy dla Mirandy i Samary (latex Miri i szelki Jack już pomijam, jakoś to można wybronić)
Ok, Miranda także ma długie włosy, ale tam (ME2) to omni-gel'u używają już chyba tylko na włosy, dlatego są takie sztywne i nie opadają na twarz powodując zmniejszenie pola widzenia.
____
Co do cRPG, to każdy trochę inaczej to odbiera i chociaż jest sporo składowych tworzących w/w rodzaj, to obecnie prawie każda gra może mieć różne jej elementy, a tym samym określić się jako cRPG - kwestia pozostaje tylko taka, ile tych elementów zawiera (czyli jak "bardzo" jest to gra zasługująca na miano cRPG)
Jeśli o mnie chodzi, to podobają mi się wszelakie statystyki (mające wpływ na postać i nie tylko) do tego wybierane linii dialogowych, tworzenie swojego bohatera, system moralności, interakcje z towarzyszami/NPC (w tym m.in. romanse, które swoją drogą w ME są słabe/płytkie) no i oczywiście świat (w miarę rozległy) + odpowiednia fabuła. Kolejność przypadkowa, jakby się kto czepiał.

Podoba mi się też patent zastosowany w ME (czyli import save z decyzjami/postacią, widok TPP i dynamika rozgrywki - tylko bez przesady)
Dalej nie będę się rozpisywał, bo nie jest to odpowiedni do tego temat.
Modifié par xsas7, 17 décembre 2011 - 01:06 .