NEWSy, plotki i ploteczki - ME3
#1651
Posté 21 janvier 2012 - 09:48
Podłączam się do pytania. Obejrzałem cały filmik lecz atrybutów Mirandy na nim nie uświadczyłem, a są one raczej trudne do przeoczenia.
#1652
Posté 21 janvier 2012 - 10:14
#1653
Posté 21 janvier 2012 - 11:01
A co do Vegi mam teraz mieszane uczucia, aktor wydaje się sympatyczny ale Vega jakoś mnie po tym filmiku odstraszył od siebie. Wcześniej myślałem, że może być sympatycznym gościem ale ten sparing z Shepardem wydał mi się wymuszony (Trwa bitwa o galaktykę a oni sobie sparingi na Normandii urządzają) no ale z ostateczną oceną się wstrzymam bo nie znam go za dobrze by oceniać. Na pewno kilka razy pójdzie ze mną na misję bo będę chciał zobaczyć czy ma fajne teksty, no i ma dość "dziwne" moce.
#1654
Posté 21 janvier 2012 - 12:01
Jakiś niemiecki magazyn podesłał info na temat ME3. Generalnie większość wygląda jak trololololo.
(1) On Mars, Shepard will be looking for a Prothean secret weapon which may be useful against the Reapers. Casey Hudson is quoted with saying that this doesn't mean the story is about THE McGuffin what will win the war, but more about "searching the whole galaxy for pieces of useful knowledge and war assets".
(2) At the start, people on the Citadel will believe that the war isn't their problem. This will drastically change in the course of the story.
(3) War assets can be all kinds of things from fleets to single people. Their contribution will of course be of drastically different sizes.
(4) If you enter Reaper-controlled territory, there's a chance the Reapers will try to hunt you down and you must do something to avoid them. That's referred to as a minigame.
(5) Reaper-controlled territory will change as the story progresses, but only main plot decisions trigger these changes. You'll have all the time you need for sidequests.
(6) Some missions are mutually exclusive. Which one you choose from a set of options might affect the fate of civilizations and the loyalty of NPCs.
(7) Some optional missions may become unavailable if you don't finish them before certain story events happen. That might adversely affect your campaign.
*Misread (8). Sorry.
(9) All missions may influence your reputation with NPCs (unclear whether this only refers to team members). That in turn may influence your interaction with them in future. NPCs differ in what they prefer, some may be more impressed by Renegade decisions, some more by Paragon decisions, but all will be influenced by decisions affecting their species.
(10) If old team members are dead, different things may happen depending on the character. Sometimes a story arc will be completely lost, sometimes there will be a replacement character, sometimes the story will develop in a totally different way.
(11) There will be no "Reapers win" scenario, based on the reasoning that such an ending is unsatisfying for players and would lead to re-loading a saved game anyway. There will, however, be endings where whole species become extinct and many worlds are destroyed, including Earth.
(12) The Collector base decision will become important at some point, but whatever you did with it will not have any negative repercussions (How they'll manage that and make it still be important I'm curious to see).
(13) How the war progresses will also affect the Normandy somehow.
(14) The Citadel will be bigger than ever before and you'll meet many characters you know from the first two games. Many loose ends from the first games will be tied up, including the mystery of the Keepers. (I hope I'll meet Chorban again).
(15) Casey Hudson is quoted as saying that it is "a good idea to stick to your principles" with regard to your style of action, i.e. Paragon/Renegade. smilie And I hoped we wouldn't be railroaded onto one path this time.... Though the context suggests that this might be NPC-specific, i.e. you should stick to your principles with regard to decisions affecting one character or species. I would like some clarification on this.
#1655
Posté 21 janvier 2012 - 01:14
Mnie też wkurzają te maseczki na twarz ale cóż zrobić, wiele ludzi było negatywnie do tego nastawione a jak widać Bioware ma to w zadku. Fajnie by było jak by dali możliwość zmian hełmów postaci, coś tam pamiętam, że wypisywali o modyfikacji pancerzy drużyny więc może i hełmy da się im zakładać).
#1656
Posté 21 janvier 2012 - 01:19
coś tam pamiętam, że wypisywali o modyfikacji pancerzy drużyny
Tia, jasne. Zwłaszcza, że pancerze z prawdziwego zdarzenia mają tylko Ash/Kaidan, Vega i od biedy Garrus.
#1657
Posté 21 janvier 2012 - 02:35
#1658
Posté 21 janvier 2012 - 04:37
No nie przesadzaj, to co nosi Liara wygląda jak lekki pancerz a patrząc na to, że jest biotykiem (w ME1 mogli nosić tylko lekki) to taki lekki jej pasuje. Na pewno bardziej to przypomina pancerz niż to co nosiła (lub lepiej powiedzieć, nie nosiła) na sobie Jack czy Miranda.Tia, jasne. Zwłaszcza, że pancerze z prawdziwego zdarzenia mają tylko Ash/Kaidan, Vega i od biedy Garrus.
Tali też ma pancerz, tutaj raczej dziwne by było gdyby jej zmienili.
#1659
Posté 21 janvier 2012 - 04:39
#1660
Posté 21 janvier 2012 - 04:56
patrząc na to, że jest biotykiem (w ME1 mogli nosić tylko lekki) to taki lekki jej pasuje.
Shepard jak jest biotykiem też powinien nosić lekki pancerz, a nie wygląda.
#1661
Posté 21 janvier 2012 - 05:05
No wiesz, Shepard to Shepard, przecież to nie tylko jedna "opcja" w której jest lepszy od swoich towarzyszy (bo i mocy ma więcej). Zresztą Bioware miało by za dużo roboty by dawać kilka pancerzy dla niego w podstawowej wersjiShepard jak jest biotykiem też powinien nosić lekki pancerz, a nie wygląda.
Mi odpowiada takie jej ubiór na polu bitwy ale chciałbym aby była jeszcze jakaś możliwość dodawania im ulepszeń (także widocznych) podobnie jak to może zrobić Shepard.
#1662
Posté 21 janvier 2012 - 07:38
Zgadzam się w zupełności. Mniej ale lepszej jakości
#1663
Posté 23 janvier 2012 - 01:16
LINK:
LINK:
Modifié par AzNarr, 23 janvier 2012 - 01:41 .
#1664
Posté 23 janvier 2012 - 03:57
Około 18-to cm figurki ( osobno, lub w kompletach ) pojawią się w przedprzedaży na przełomie kwiecień/maj w BioWare Store: biowarestore.com/mass-effect-accessories
EDIT@Down.
Nie twierdziłem że są tanie. Ja zawsze narzekałem tam na ceny, bo sam chętnie bym coś kupił, ale dla polaków to ceny zaporowe - a jak się doliczy koszt przesyłki, to cena niektórych tańszych produktów nawet się podwoi.
Modifié par pinatu, 23 janvier 2012 - 04:48 .
#1665
Posté 23 janvier 2012 - 04:25
Cena za figurki taka, że już biegnę i kupuję...
#1666
Posté 23 janvier 2012 - 04:43
#1667
Posté 23 janvier 2012 - 07:07
#1668
Posté 23 janvier 2012 - 07:17
#1669
Posté 23 janvier 2012 - 07:20
#1670
Posté 23 janvier 2012 - 07:22
#1671
Posté 23 janvier 2012 - 07:35
#1672
Posté 24 janvier 2012 - 03:24
Na szczęście wychodzi GW2 oraz TERA Online i znowu przez 2-3 lata inne gry nie będą mnie interesowały. Ale współczuje tym którzy z BioWare czy z grami wiążą jeszcze jakieś nadzieje na solidną rozgrywkę single player, bez setek dlc.
Modifié par mareczekpr0, 24 janvier 2012 - 03:27 .
#1673
Posté 24 janvier 2012 - 03:36
Modifié par BlindObserver, 24 janvier 2012 - 03:37 .
#1674
Posté 24 janvier 2012 - 03:37
#1675
Posté 24 janvier 2012 - 03:44
P.S. Zresztą dobrze, że wspominasz o tych schematach. Jako fan produkcji MMO powinieneś chyba wiedzieć, że to właśnie one są na szczycie powielania tego, co już było. Także rzeczywiście, świetna uwaga z Twojej strony.
Modifié par BlindObserver, 24 janvier 2012 - 03:47 .





Retour en haut




