Aller au contenu

Photo

NEWSy, plotki i ploteczki - ME3


  • Veuillez vous connecter pour répondre
2577 réponses à ce sujet

#1701
Asztarte

Asztarte
  • Members
  • 584 messages
Jeżeli dobrze pamiętam, to Zbieracze są zmodyfikowanymi genetycznie proteanami? A ten tajemniczy towarzysz przypomina właśnie Zbieracza. (jeżeli coć pomieszałam to przepraszam:P)

#1702
Nero Narmeril

Nero Narmeril
  • Members
  • 1 474 messages
Spójrz na gębę gościa z artu i na gębę Zbieracza. Porównaj to z wizją z ME2. Dla mnie to Zbieracz.

#1703
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 messages
"Hmm bez sensu multi to coop a nie pvp więc po jakiego grzyba dają jakieś durne premie." - zawsze to jednak mniej bez sensu, niż gdyby jednak było pvp i jakiś plebs miał przewagę tylko dlatego, że kupił sobie lepszą broń ode mnie (co tak jest mało prawdopodobne, ale powiedzmy, że tak).

A Edi na jednym z koncept artów (tym szkicowanym co siedzi obok Jokera) to jest wprost wyjęta ze Starcraft 2... Ah, to samodzielne myślenie pracowników BW...

#1704
paralaksa

paralaksa
  • Members
  • 361 messages
@BlindObserver
Tak czy siak bezsens totalny. Zastanawia mnie jedno... Załóżmy czysto teoretycznie, że jednak gram sobie w multi bez tych pięknych dlc z gościem, który je ma i co będzie "szczelać" z powietrza, albo popylać bez pancerza w samych reformach?

@Nero
A pamiętasz wizje z pierwszej częsci ME (zapewne tak bo były częstsze niż podwyżki paliwa). Nie było tam żadnych zbieraczy tylko proteanie (ten drugi screen, który wrzuciłem).

A może ten rysunek to tylko fantazja jakiegoś całkiem utalentowanego fana...

Modifié par paralaksa, 27 janvier 2012 - 12:19 .


#1705
Nero Narmeril

Nero Narmeril
  • Members
  • 1 474 messages

A pamiętasz wizje z pierwszej częsci ME (zapewne tak bo były częstsze niż podwyżki paliwa). Nie było tam żadnych zbieraczy tylko proteanie (ten drugi screen, który wrzuciłem).


Dlatego mówię, że spieprzyli sprawę.

#1706
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 messages
Powiem tak, w coopie to tak nie przeszkadza, chociaż i tak jest głupie. Szczególnie jeśli to będzie powiedzmy ciężki, szybkostrzelny karabin. Oczywiście, trzeba wtedy szanować ammo, ale bez problemu można mucić wszystko szybciej niż reszta. Wiem jak jest w BF3, takie AN-94 jest zajebiste, ale strzela seriami tylko po 3/1 naboj/e (do ustawienia, jak w większości broni), toteż siła rażenia została przy pomocy tego zabiegu zmniejszona, inna sprawa, że siła odrzutu przy prowadzeniu ognia ciągłego też sprawiła by, że nie dałoby się w gościa trafić. Z tym, że to robiło DICE, a tutaj multi robi BW, będzie bardziej każualowo (nie mówię, że gorzej przez to), więc i nie będą zwracać uwagi tak bardzo na ten właśnie element odrzutu. Taki gość może więc nabić o wiele więcej punktów, jeśli oczywiście jest ogarnięty. Newbie obojętnie co dasz, tak będzie miał mniej punktów niż ja, taka prawda.
Swoją drogą mnie martwi trochę założenie tego coop, z tego filmu co mi go podesłałeś, to współpraca z ludźmi ogranicza się jedynie do wskrzeszenia ich... Też mi współpraca :D

#1707
paralaksa

paralaksa
  • Members
  • 361 messages
@BlindObserver
A tam na tym filmie to grają jak dupy wołowe.
Taki mały offtop AN-94 tak strzela, bo rosyjscy konstruktorzy poszli w trochę inną stronę niż zachód. U nich seria (w rzeczywistości dwu nabojowa) musi być maksymalnie celna, dlatego tryb ognia seryjnego w Abakanie charakteryzuję się taką szybkostrzelnościa (1800 pocisków na sekundę), że dwa wystrzały łączą sie praktycznie w jeden (dlatego ma takiego kopa). Zresztą jest to wzorowanie się na bezłuskowym HK G11.

Modifié par paralaksa, 27 janvier 2012 - 12:31 .


#1708
MaggieBSN

MaggieBSN
  • Members
  • 1 273 messages

BlindObserver wrote...
Swoją drogą mnie martwi trochę założenie tego coop, z tego filmu co mi go podesłałeś, to współpraca z ludźmi ogranicza się jedynie do wskrzeszenia ich... Też mi współpraca :D

Wskrzeszać? To w ME da się zginąć? Pytam bo do tej pory mi się nie zdarzyło. :P. W ME i ME2, z całym szacunkiem dla tych gier bo naprawdę je uwielbiam, żeby zginąć musiałabym wyjść na środek, nic nie robić i poczekać chwilę aż przeciwnicy zorientują się że mogą już przestać się chować i spokojnie mnie zastrzelić :P. Ogólnie cała taktyka walki, przynajmniej do tej pory, polega na wychyl się oddaj kilka strzałów, schowaj się poczekaj aż tarcze i zdrowie ci się zregenerują a potem strzelaj dalej. No ale ponoć SI wroga miało ulec znacznej poprawie w ME3. A przynajmniej tak miało być zanim zaczęli dostosowywać te grę dla "szerszego grona graczy ". Ciekawe co z tego wyjdzie. A PvP w Multi może nie być właśnie dlatego że wszyscy siedzieli by za ścianami i czekali aż im się tarcze zregenerują zanim przystąpili by do ataku. Gra mogła by się ciągnąć wieki. No chyba że komuś zabrakło by amunicji, chociaż z drugiej strony po co komu amunicja zawsze można ciskać mocami. :P
Ogólnie jedno pytanie co do tego całego multi. Coś tam kiedyś czytałam ale w sumie nieprzywiązałam większej wagi. Ten coop to mają być jakieś misje nie związane z główną fabułą czy jak to ma działać???

#1709
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 messages
Eh, dokładnie 2-strzałowymi, nie wiem czemu cały czas myślę o 3. Ale dziwne, bo przełączyć na automat nie mogę, choć według wiki niby jest to możliwe.

Co do Edi, to mam nadzieję, że choć trochę będzie różniła się od tego, co tam pokazali. Wolałbym coś podobnego do Cortany z Halo.

@Gośka
Powiem tak, nie wiem jak bardzo będzie to oderwane od singla, tzn nie wiem np. czy mapki z coop będą się pokrywały z tymi z singlowymi (jak to jest w większości gier gdzie jest multiplayer). To zbieranie informacji jest głupie jak but z tego co widziałem, niby miała być jakaś fabuła, a jest takie capture the flag z tym, że po przejęciu flaga znika i trzeba lecieć po kolejną... Epickie doświadczenie, nie powiem... 
Co do ginięcia to mi się w obu ME zdarzało, taki tryb prowadzenia ognia i widok TPP nigdy mi się nie podobały, w ogóle trudno mi sie gra w shootery gdzie nie ma widoku z oczu. A co do PVP to przecież Gears of War w multi wyglądają właśnie tak, chowasz sie za murkami, wychylasz i strzelasz.

Modifié par BlindObserver, 27 janvier 2012 - 01:07 .


#1710
xzareth

xzareth
  • Members
  • 251 messages
@Maggie
Mi się zdarzyło zginąć i to nie raz. Oczywiście tylko wtedy, gdy grałem na wyższych poziomach trudności i olewałem osłony. A co! Że niby mój Shepard nie da rady wziąć "cięższej" piechoty gethów czy samego kolosa na klatę? Oczywiście, że da! - Tak to mniej, więcej wyglądało. 
Zapomniałbym o wrażeniach płynących z rozwalania miażdżypaszcz (ME1) na piechotę :D 

Modifié par xzareth, 27 janvier 2012 - 01:28 .


#1711
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 messages
@braciszku
Pomyliłeś się grając Shepardem :D Zapewne myślałeś, że grasz hanarem, a tu takim delikatnym człowieczkiem... Bo hanarem to byś na 100% wziął na klatę nawet pancernik gethów :D

P.S. Jak ktoś ma konto na fejsie i jest napalony na demo jak kot na wiosnę, to może udostępnić jakiś tam pedo obrazek. Za 10k udostępnień demko będzie szybciej o tydzień, a więc 7 lutego.

Modifié par BlindObserver, 27 janvier 2012 - 01:30 .


#1712
xzareth

xzareth
  • Members
  • 251 messages
@bracie
Wiadomo :D Przygniótłbym go swoją squishy klatą, nie miałby żadnych szans.
Ale ten Shepard wcale nie taki zły... Czasem musiałem wczytać grę, ale w końcu wychodziło :D (również dzięki temu, że w pierwszej części nie ma amunicji, bo w pewnym momencie pozostałaby mi tylko walka w zwarciu :P)

#1713
MaggieBSN

MaggieBSN
  • Members
  • 1 273 messages
Hmm... Czyli to Multi się jakoś rewelacyjnie nie zapowiada. Obadam z kumplem jak już będzie pełna wersja. Albo poczekam na wasze komentarze po demku. Aczkolwiek nie powiem żeby capture the flag ze znikającą flagą jakoś wybitnie nakręcało mnie na grę. No i faktycznie zapomniałam że GoW działało na podobnej zasadzie, pewnie dlatego że nie grałam w Multi w GoW, ale zwracam honor bo w singlu faktycznie działało to tak samo. Jeśli chodzi o strzelanki bez widoku z oczu naszej postaci to powiem tylko tyle że ja tam zawsze lubiłam widzieć swoją bohaterkę, więc mi to osobiście nie przeszkadzało. I muszę przyznać się do kłamastwa. Wyleciało mi z głowy że raz zginęłam jak grając pierwszy raz, na tej planecie gdzie znajduje się Liarę w ME1, trzeba było walczyć z kolosusem nie mając działka Mako pod ręką ;).

#1714
paralaksa

paralaksa
  • Members
  • 361 messages
Jest nowy trailer i... ten tego no head shot powoduje rozpryśnięcie się głowy. Czyż to nie wspaniała nowina :D.

@EDIT
zaktualizowałem link

Modifié par paralaksa, 28 janvier 2012 - 10:24 .


#1715
Nero Narmeril

Nero Narmeril
  • Members
  • 1 474 messages
Mnie w tym trailerze tylko mapka galaktyki się spodobała. ;P

#1716
paralaksa

paralaksa
  • Members
  • 361 messages
A asari która rakietą się nie kłaniała tylko je dogem brała?

#1717
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 messages
@paralaksa
Bo to jest specjalna amunicja, wzięli to z Fallouta 3, co by wyglądało zajebiście (dupęurywająco dokładnie).

#1718
paralaksa

paralaksa
  • Members
  • 361 messages
@Blind
W starych Falloutach też takie cuda wianki się odstawiało, tylko tam była jakaś w miarę normalna amunicja. A tutaj strzelamy pociskami wielkości ziarna piasku :D. Chyba, że teraz będą wielkości solidnych kamieni, a w ME4 menhirami będziemy naparzać we wrogów.

#1719
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 messages
Do rzucania menhirami to Obeliksa brakuje :D

#1720
Asztarte

Asztarte
  • Members
  • 584 messages
Emm... Czy ja dobrze widzę? Na trailerze w 1:13 ktoś walczy szbelką?:ph34r:

#1721
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 messages
Nom, pomimo wieku, na który narzekasz, dobrze widzisz :D

#1722
Jinrei77

Jinrei77
  • Members
  • 97 messages
Czyżby już ten trailer zniknął z yt?;>

@
Ok znalazłem. Ciekawie wygląda

Modifié par Jinrei77, 28 janvier 2012 - 09:05 .


#1723
paralaksa

paralaksa
  • Members
  • 361 messages
Hmm czytając o personifikacji wszelkiego zła w ME3, którym ma stać się osoba Kai Lenga doszedłem (taa ... widzę te uśmieszki) do takiej konkluzji, ostateczna walka odbędzie się na noże (ulubiona broń najlepszego zabójcy Cerberusa), a cała potyczka prawdopodobnie okaże się jednym wielkim QTE w stylu pojedynku Turoka i Kane'a.

@EDIT
Lepsza jakość filmu.

Modifié par paralaksa, 29 janvier 2012 - 01:41 .


#1724
Pinatu

Pinatu
  • Members
  • 2 051 messages
Mnie również podobała się walka Leona z Krauserem uzbrojonym w nóż w RE4 - również w formie QTE :)

Modifié par pinatu, 28 janvier 2012 - 10:01 .


#1725
paralaksa

paralaksa
  • Members
  • 361 messages
O o tej akurat zapomniałem (heh a RE4 to jedna z gier w, które najwięcej pocinałem :D) tylko, że pojedynek w RE4 skończył się na rozciętym policzku Leona i podkoszulce Krausera.

@EDIT
Link wrzucony, aby porównać obie walki.

Modifié par paralaksa, 29 janvier 2012 - 01:43 .