NEWSy, plotki i ploteczki - ME3
#176
Posté 04 octobre 2011 - 09:10
#177
Posté 04 octobre 2011 - 09:13
Głupio by było, gdyby okazało się, że to "potfur"
Mało możliwe, bo Shepard nie chwycił za broń i nie uciekł.
#178
Posté 04 octobre 2011 - 09:24
#179
Posté 04 octobre 2011 - 10:29
Może go z strachu sparaliżowałoMoże coś wcześniej wypił, to było mu wszystko jedno
Ale to nie temat na takie rozmowy, jak już wcześniej wspominałem mam to gdzieś czy pokażą twarze Quarian czy nie ale ja obstawiam, że jednak tak, niezbyt mnie interesują. Wolałbym Volusów bez skafandrów zobaczyć bo te karzełki mogą fajnie wyglądać
Ach z tych dziennikarzów samoluby, wiedzą na temat tej nowej, zabójczej opcji w ME3 a się po cichu nie podzielą, przecie Bioware by się nie dowiedziało
http://www.gry-onlin...13.asp?ID=62615
Czyli jak piszą:
NIedługo dowiemy się co to za "zabojcza" opcjaSmaczku całej sprawie dodaje fakt, że na zorganizowanej w zeszłym tygodniu konferencji prasowej firmy Electronic Arts w Las Vegas ujawniono „dużą wiadomość” na temat Mass Effect 3.
Dziennikarze obecni na prezentacji nie mogą jednak zdradzić, czego ona
dotyczyła. Embargo na tę informację mija podobno w tym tygodniu, więc
niedługo powinniśmy dowiedzieć się czegoś więcej.
Modifié par SKODR, 04 octobre 2011 - 10:38 .
#180
Posté 04 octobre 2011 - 10:51
#181
Posté 04 octobre 2011 - 05:25
@Blind:
Błagam, masz gorączkę? Zagraj w GoW, jeśli tak bardzo chcesz kopać tyłki w trybie online,polecam:P
#182
Posté 04 octobre 2011 - 05:51
#183
Posté 04 octobre 2011 - 06:14
No nie mam gorączki, nie mam też xklocka, czego jakoś nie żałuję, więc i w GoW nie pogram
Druga sprawa, to że faceci lubią rywalizacje (w moim przypadku piłka nożna, siatkówka i ręczna + gry komputerowe), także dla mnie wiadomość o multi nie jest złą informacją.
@Subject 16
Jeszcze raz napiszesz o Space Marine i strzelę sobie w łeb...
#184
Posté 04 octobre 2011 - 06:48
Czemu sobie?
A tak żeby było bliżej tematu...
Tryb multi powitałbym dosyć ciepło, acz nie wydaje mi się, zeby to była ta wiadomość, którą mają nam oznajmić. W końcu wielokrotnie zaprzeczali...
Modifié par Robin Blackett, 04 octobre 2011 - 06:57 .
#185
Posté 04 octobre 2011 - 06:52
Co do ME3 to się nie martwię jako iż panowie z BioWare wiedzą że słabe ME3 to BioWare w grach fabularnych nie będzie miało czego szukać, zresztą przy ME3 pewnie pracuje mało osób co robiło Dragon Age 2 (dzięki bogu), wystarczy sprawdzić autorów.
Co do Multi w ME3 mogę się założyć z każdym z was że go nie będzie, jako iż wychodzi MMO SWTOR więc nie ma sensu bawić się w mutli w ME3, zresztą BioWare nie słynie z multi.
#186
Posté 04 octobre 2011 - 06:55
Pójdę po najniższej linii oporu
@mareczekpr0
Wszystko zależy o jaką rywalizację chodzi. Powergaming i bicie lvl/skilla nie jest dla mnie żadnym wyznacznikiem rywalizacji. Grałem w kilka popularnych MMO i w zdecydowej większości w ogóle nie liczy się skill gracza, a to ile czasu spędzi w grze. Co do wspólnego grania to polecam Battlefielda (najlepiej 2), chyba najbardziej nastawiona na teamplay gra w historii. W MMO, szczególnie tam, gdzie ubijając bossa nie każdy z drużyny zgarnia jakąś nagrodę, gdzie ważniejsze jest kto pierwszy podwędzi to co dropnął szybko kończy się "przyjaźń".
Modifié par BlindObserver, 04 octobre 2011 - 07:08 .
#187
Posté 04 octobre 2011 - 07:33
@Blind
Nie gniewaj się za gorączkę
Modifié par Vacita, 04 octobre 2011 - 07:34 .
#188
Posté 04 octobre 2011 - 07:49
Jedynka wyszła na PC, ale że nie lubię TPP w shooterach to i jakoś specjalnie mi się nie podobała.
Co do multi to mi w wielu grach nie pasuje, ale w większości w praniu wychodzi, że wcale takie złe to nie jest. Tak było we wspomnianym wyżej Bioshocku 2, wcześniej nie wyobrażałem sobie jak to może wyglądać i o ile jest cała masa o wiele lepiej wykonanych pod względem multi gier, to jednak nigdy go nie skreślałem. ME jest strzelanką, także tutaj jakiś prosty tryb hordy by się przydał. Przynajmniej dla mnie 10-krotne przechodzenie gier nie istnieje, a chciałbym, żeby moja przygoda z ME3 nie skończyła się po dwóch przejściach. Właśnie dlatego podoba mi się pomysł hordy, czy choćby solowego rankingu punktowego (coś na kształt Areny z Wieśka 2).
P.S. Dlaczego wszystkim się wydaje, że ja cały czas się gniewam
Modifié par BlindObserver, 04 octobre 2011 - 07:51 .
#189
Posté 04 octobre 2011 - 09:22
Może to przez ten avatar?
A odnośnie TTP i FPP, to w sumie mi z kolei przypadł do gustu ten pierwszy i nie podoba mi się właśnie to w ME3, że coraz bardziej idzie to w stronę FPS'a, a żeby nie było, to lubię takie gry, jednak ME urzekło mnie właśnie takie jakie zostało pokazane w części pierwszej. Chociaż strzelanie bardziej mi się podoba w "dwójce" no i te QTE.
Dodanie opcji multi? biorąc pod uwagę to, że eliminację wrogów będzie można prowadzić również w pionie, to jakieś urozmaicenie map mogłoby być - pytanie tylko gdzie by się to miało odbywać? (miejsce i czas) i czy jakiś zalążek fabuły się tam znajdzie, aczkolwiek to zbędne, ale by było miło.
Kolejna kwestia to balans między klasami (chyba, że coś na wzór Jedi Academy?)
Tak czy owak, wątpię aby był multi (chociaż czemu nie, ale w innej grze z serii ME)
Tak się zastanawiam nad tą opcją, może stworzenie... członka drużyny.
Płeć, rasa, wybór szablonu wyglądu, oczywiście nazwisko to samo dla wszystkich, tudzież pseudonim (bądź kilka, każde dla odpowiedniej rasy)
Modifié par xsas7, 04 octobre 2011 - 09:25 .
#190
Posté 04 octobre 2011 - 09:32
Pewnie znajdą się takie osoby które chcieli by tryb FPP...podczas sex scenekże coraz bardziej idzie to w stronę FPS'a
W ME 2 są QTE? Masz na myśli "przerywanie" rozmów Idealistą lub Renegatem? Jeśli tka to lepiej nie stawiać w szranki ME2 z Ninja Blade, tamta miała fajne QTE (wiele graczy na to narzeka a ja je lubięte QTE.
Taaa raczej modelowanie warzy TaliTak się zastanawiam nad tą opcją, może stworzenie... członka drużyny
I się wygadałeś, jesteś Wilkołakiemzły z natury nie jestem (tylko w pełnię księżyca, ale dzisiaj chyba nie ma
Modifié par SKODR, 04 octobre 2011 - 09:33 .
#191
Posté 04 octobre 2011 - 09:42
A tak serio multi odpada bo żadną rewelacją by nie było (zresztą był by problem z klasami bo żołnierz włącza bullet time i rządzi
)
Żołnierz? Phi, dowolna klasa biotyczna go zje na śniadanie. Kolejny powód, dla którego multi nie będzie - niektóre klasy są zbyt przegięte w porównaniu do innych. Biotycy użyją przyciągnięcia czy innej osobliwości i po walce. Szpieg się zakamufluje i będzie kampił, szturmowiec zaszarżuje itp...
W ME 2 są QTE? Masz na myśli "przerywanie" rozmów Idealistą lub Renegatem? Jeśli tka to lepiej nie stawiać w szranki ME2 z Ninja Blade, tamta miała fajne QTE (wiele graczy na to narzeka a ja je lubię
).
Jakieś pseudo QTE było przy Handlarzu Cieni (wciśnij przycisk, żeby walnąć dziada). Nie obraziłbym się, gdyby przy takim Kai Lengu byłoby parę nieprzegiętych QTE, a nie tylko nawalanie z karabinu.
#192
Posté 04 octobre 2011 - 09:48
Taaa, od razu symulator sexu (a jest ponoć coś takiego
Odnośnie QTE, to jakby nie patrzeć, to można te przerwanie za to uznać.
I ciekaw jestem jak ten element zostanie poprawiony w ME3 - o czym BW wspominało.
Multi nie byłby zły gdyby było coś na wzór Jedi Academy (tam np. był super speed, czyli może przeciwieństwo bullet time'a, ale też dawał przewagę) Chociaż już nie pamiętam jak to wyglądało, to chyba niektórych opcji (mocy) nie było. To samo więc można by umieścić w multi do ME3. Dodatkowo każdy serwer określał poziom mocy i ich wybór.
#193
Posté 04 octobre 2011 - 10:38
No jest, niedługo ma wyjść chyba nawet wersja KinectowaTaaa, od razu symulator sexu (a jest ponoć coś takiego
)
No nie do końca, bo zapewne po respawnie były by naładowane tarcze a przez to Biotyk podniesieniem itp. nie przejdzie, zaś żołnierz włącza bullet time i kasuje wszystkich jak leci, w spowolnieniu nawet szarża szturmowca nie jest mu groźna. Zaś Szpiedzy wcale nie byli by tacy mocni, dowodem jest gra Transformers; Wojna o Cybertron gdzie w multi wybierając klasę szpiega możesz włączyć niewidzialność i wcale nie jesteś taki pakerŻołnierz? Phi, dowolna klasa biotyczna go zje na śniadanie.
#194
Posté 04 octobre 2011 - 10:58
W tej grze nawet zwykły Stormtrooper da radę Jedi, oczywiście jeżeli gra na odpowiednim poziomie
Wracając do plotek: wkrótce mija embargo na informacje o tym "new killer feature", o którym nie wiemy nic. Jedynie tyle, że niektóre magazyny lubią nazywać podobnie nawet to co u graczy powoduje zwykłe: "o, fajnie -.-".
Przykład MB II jest dowodem, że oddzielny DLC/dodatek/spin-off/tryb gry w multi, odpowiednio wykonany, dawałby radę. Kto nie chciałby wziąć udział w wojnie Talonów z Arią w trybie Team Deatchmatch, Capture the Flag albo Control Points na mapie "Omega_docks" lub podobnej? Hell yeah!
... albo przynajmniej co-op. Byłoby miło.
Modifié par Venydar, 04 octobre 2011 - 11:09 .
#195
Posté 04 octobre 2011 - 11:53
Chyba, że coś na miarę Splinter Cella Chaos Theory (czyli nowe misje a nie te z Kampanii) bo tak to niemożliwe.. albo przynajmniej co-op. Byłoby miło.
Parę postów temu pisałem o tym i dałem link do wiadomości więc się spóźniłeśWracając do plotek: wkrótce mija embargo na informacje o tym "new killer
feature", o którym nie wiemy nic. Jedynie tyle, że niektóre magazyny
lubią nazywać podobnie nawet to co u graczy powoduje zwykłe: "o, fajnie
-.-".
Modifié par SKODR, 04 octobre 2011 - 11:54 .
#196
Posté 05 octobre 2011 - 02:28
@blind jeśli nie lubisz W40k to nie wiesz jakie fajne uniwersum odrzucasz.
Modifié par Subject 16, 05 octobre 2011 - 02:29 .
#197
Posté 05 octobre 2011 - 02:36
No nie do końca, bo zapewne po respawnie były by naładowane tarcze a przez to Biotyk podniesieniem itp. nie przejdzie
Osobliwość nie przechodzi przez tarcze? ;P
#198
Posté 05 octobre 2011 - 03:02
Ja go nie odrzucam, bo zdarzało się już, że z linijkami i kostkami latałem przy planszy. Space Marine jest zwykłą, bezmózgą sieczka jak CoD. Jedyną zaletą jest więcej krwi. Nie rozumiem też co znaczy "coś bardziej ambitniejszego" w połączeniu z multi. I jaką Ty chcesz tam mieć fabułę i zadania? Jeszcze mi powiedz, że takie jak w SM (czyli żadne).
Co do blokady na multi dla pre-orderowców to jest idiotyzm w czystej postaci. Po coś to przecież kupili, to i nagroda powinna być. I gdzie Ty widziałeś kolesia, który grał wcześniej niż miesiąc przed premierą po multi? Przeleciałem na szybko wszystkie najważniejsze premiery tego roku (jak nie na swoich egzemplarzach to kolegów z redakcji) i nikt nie daje takiej możliwości. Zresztą nie pamiętam żadnej takiej gry w historii. Ale możesz mi podać, bo chętnie się czegoś nowego dowiem. Zwykle masz możliwość odpalenia 2-3 dni przed resztą to co wtedy można niby nabić? Jak ktoś jest noobem to mu nawet kolor celownika przeszkadza.
Najważniejszy jest gameplay, a nie jakieś dostosowanie wyglądu. To nie Simsy. Takie bajery były/będą (po przejściu na model free-to-play) w All Points Bulletin i to było chyba najlepsze co w ogóle było w tej grze. Jej sprzedaż była totalną klapą.
#199
Posté 05 octobre 2011 - 03:13
Jestem przeciwny multiplayerowi do Mass Effecta. Wolałbym, żeby NIC nie rozpraszało uwagi studia od fabuły i rozgrywki ostatniej części i żeby się przyłożyli do niej zamiast wymyślać balans i tworzyć/wycinać mapy do multiplayera.
#200
Posté 05 octobre 2011 - 03:20





Retour en haut




