Aller au contenu

Photo

NEWSy, plotki i ploteczki - ME3


  • Veuillez vous connecter pour répondre
2577 réponses à ce sujet

#2026
MatthewG

MatthewG
  • Members
  • 309 messages
@DarkLegion- dzięki Ci i chwała !

#2027
Ilidan_DA

Ilidan_DA
  • Polish Community Moderators
  • 3 983 messages
http://www.ea.com/1/...ect-3-live-chat

Jakiś Live Chat.

#2028
lostfan

lostfan
  • Members
  • 28 messages
Nie tak sobie wyobrażałem nową FemShep, po artworkach można było się spodziewać czegoś w tym stylu: http://t3.gstatic.co...8Hzdl_nMg8RUBBF

#2029
Grzelu

Grzelu
  • Members
  • 257 messages
@lostfan - tylko że FemShep tak wygląda, tylko dodali jej make-up.

#2030
Holloweang

Holloweang
  • Members
  • 897 messages
Dobra, pograłem demko. Wrażenia, bez spoilerów:
W trybie RPG walka nie jest łatwa - chociaż mogło to też wynikać z tego, że do ME jestem przyzwyczajony na PC. (grałem na X360). Pozostałe tryby są proste - akcja to praktycznie interaktywny film, story jest prościutkie nawet na szaleńcu. Jestem pewien, że osoby wymagające będą zadowolone z trybu RPG, jeśli chodzi o walkę.(aczkolwiek do poziomu Dark Souls albo Baldur's Gate daleko jeśli chodzi o trudność walk) Samych wyborów i dialogów nie ma za dużo.
Właśnie, co do dialogów - martwi, że często mamy tylko dwie odpowiedzi do wyboru. Nie ma już neutralnej, albo jesteś paragon albo renegat. Wszystkie dialogi w demku mają właśnie dwutorowy przebieg - nie ma żadnych rozwinięć. Może to wina demka, może tak będzie w grze - mam nadzieję, że to ulegnie zmianie.
Umiejętności - wbrew przewidywaniom nie ma ich tak wiele. Jest tyle ile w ME2, każda jednak ma rozwinięcie najczęściej w obszarowe albo siłę/obrażenia. Różnica polega na tym, że po rozwinięciu możemy jeszcze dodać dwa punkty do wybranej przez nas ścieżki rozwoju - czyli zapewnienia BioWare, że drzewko będzie bardzo rozbudowane można włożyć między bajki gdyż od ME2 różni się jedynie tym, że zamiast wybrać na końcu ścieżkę ze wszystkimi ulepszeniami, wybierasz i dodajesz jeszcze dwa punkty. Niewielka zmiana.
Kreator postaci - miło widzieć nowe fryzurki (aczkolwiek bardziej to wygląda jak rąbnięta byle jak na głowę tekstura), szkoda, że nie ma brody (ilu z was chciałoby zagrać Shepardem z brodą starego drwala?). Nasz Shep może posiwieć (co też uczynię w przypadku swojego - facet ma swoje latka na karku, a stres też zrobił swoje), doszły nowe kolory oczek. Nic wielkiego, ale jest przyjemnie. Można wklepać kod swojej postaci z ME2.
Gameplay - strzelanie jest przyjemne, a w trybie RPG nie można szarżować bo szybko się to kończy zgonem. Przeciwnicy również głupi nie są (no, z pewnością mądrzejsi niż wbiegający pod lufę w ME2). Potrafią osaczyć(to mnie zdziwiło, kiedy ukryłem się za zasłoną a tu z trzech stron mnie przycisneli - zgon), inżynierowie stawiają wieżyczki i natychmiast je naprawiają w czasie gdy(to też mnie zdziwiło), na czas naprawy wieżyczki koledzy inżyniera przyciskają nas ogniem ile wlezie. Widać pewną współpracę między nimi. Jednak dalej zdarzają się pewne błędy - trzech żołnierzy potrafi wskoczyć z jedną osłonę przez co jeden jest łatwy do zdjęcia. Dodatkowo mogą się schować tuz obok nas i strzelać do naszych towarzyszy. Miałem niezły ubaw kiedy jeden z wrogów przyklęknął obok mnie i ostrzeliwał mojego kompana, na mnie w ogóle nie zwracając uwagi.AI kompanów nie jest złe - kryją się, ostrzeliwują, nie wchodzą pod głupi ostrzał. Problemem nadal jest używanie mocy - albo robią to za rzadko, ale wtedy kiedy jest to niepotrzebne. Dalej jednak moce działają na wrogów ze zdjętym pancerzem albo tarczą - teraz to jednak nie przeszkadza gdyż życia mają tyle (w trybie RPG), że są naprawdę użyteczne. Szybkie tempo rozgrywki nie ułatwia sprawy - a przewroty i przeskoki Sheparda bardziej męczą niż się przydają.
Headshoty - zrobione fajnie. Główka odlatuje, jest mały rozbryzg krwi. Mała rzecz, a cieszy (Jack będzie zadowolona).
Grafika i optymalizacja - na moim x'ie potrafiło mocno chrupnąć. Zwłaszcza w pierwszym etapie, przy rozległym terenie czasem potrafiło zamulić w czasie strzelaniny. Grafika nie różni się wiele od ME2 - cieniowanie i ostrość tekstur uległa nieznacznej poprawie.

Ogółem jestem trochę zawiedziony. Przydałoby się trochę szlifów. Niestety, na dialogi i moce już nie liczę ale niech chociaż AI dopracują.

@down -> No to dupa zimna. Nie mam nic przełożeniu o dwa-trzy miechy, jeśli mieliby dopracować. Ale to EA. TERMINY, TERMINY, TERMINY (KALIBRACjA, KALIBRACJA, KALIBRACJA)

Modifié par Holloweang, 12 février 2012 - 10:57 .


#2031
morphisiusz

morphisiusz
  • Members
  • 296 messages
"Niestety, na dialogi i moce już nie liczę ale niech chociaż AI dopracują".

Już nic nie dopracują, musieli by premiere gry przełożyć .Gra już była skończona pod koniec października. Od tego momentu byliśmy atakowani marketingiem, reklamą produktu.

Filmiki z dema(xbox)


Modifié par morphisiusz, 12 février 2012 - 10:56 .


#2032
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 messages
Pff, rozbryzgujące się głowy od headshootów to według mnie żal. Zawsze jak to widzę to zastanawiam się do kogo to jest kierowane. Ja rozumiem, gdyby strzelali z kul armatnich to pewnie, łeb urwie. Ale w przypadku czegoś takiego, to mi od razu przypomina Fallouta. W BF3 łeb nie odpada od pocisku z karabinu snajperskiego, w BF BC2 nie odpada nawet od strzału z rusznicy. A tutaj odpadnie nawet z pistoletu...
I co mieliby przenosić, skoro niby w październiku było już zrobione, to jakby nie patrzeć masz 4 miesiące (!) na dopracowanie. Status gold gry uzyskują od 2-3 tygodni przed premierą. A więc mieli dostatecznie dużo czasu i nie wiem co tu EA ma do gadania. Może tylko to, że chce zrobić BW przyjemność i wrzucają ME3 do kalendarza roku, w którym nic nie wychodzi :D Chociaż jakoś nie wierzę, żeby BW wygrało z Bioshock, za wysokie progi :D

#2033
Holloweang

Holloweang
  • Members
  • 897 messages
Z Bioshock:Infinite ME3 IMO nie ma szans. 

Z tego co zauważyłem, to z pistoletu nie ustrzelisz headshota. Udało mi się tylko dwa razy shotgunem z bardzo bliskiej odległości.
To nie jest czasem tak, że EA ustala termin a studio ma się wyrobić? Deadline itp?
Jak to nic nie wychodzi? Bioshock, Syndicate, Max Payne 3. Osobiście na premierkę biorę tylko ME3 i Bioshocka. Resztę pogram później, jak stanieje mocno. Wiesiek na konsole wychodzi (ale to nie dla mnie). Alan Wake na PC. Borderlands 2. Far Cry 3. Metro:Last Light. Może STALKER 2. Serious Sam 3. Nowy Tomb Raider. Większość tytułów nie dla mnie, przynajmniej w dzień premiery, ale dla większości ten rok będzie dobry gdyż gier wyjdzie niemało.

A do Bioshocka pobawimy się w ME3. My mamy jeszcze BFka.

Modifié par Holloweang, 12 février 2012 - 11:49 .


#2034
MatthewG

MatthewG
  • Members
  • 309 messages
Co do dema to Hollow ładnie to wszystko podsumował, ale dopowiem kilka słów od siebie. Walka tak jak już kolega wcześniej wspominał najwyższym poziomie wymaga troche myślenia. Muzyka jest klimatyczna, podkreśla przedstawioną sytuacje. Dużo zmian poczynili także od momentu wpadki z wczesną wersją Beta, usunęli kilka przerywników i uprościli sterowanie z tego co udało mi się zauważyć. Każdej klasie dodali po jednej mocy, chociaż w większości są to skille granatów ;c. W demie nie trzeba było się bawić w łamanie zabezpieczeń drzwi itp.(nareszcie!), jak to będzie po premierze nie wiadomo. Ekrany wczytywanie chyba będą podobne to tych z pierwszej części ;) Chwała im za to!

Modifié par MatthewG, 12 février 2012 - 03:53 .


#2035
xsas7

xsas7
  • Members
  • 1 230 messages
@MatthewG
Yyy, to były ekrany wczytywania w ME1? :)
Łamanie zabezpieczeń drzwi? mam nadzieję, że tego za dużo nie będzie, bo mimo iż te minigierki mi się podobały, to później już tylko irytowały. Lepiej to było rozwiązane w ME1, gdzie zamiast bawienia się w minigierki można było omni-gelem chlusnąć i się samo robiło. :D

A tak poza tym, to muzyka jest nawet, nawet, a myślałem, że będzie gorzej, to jak na razie jest dobrze.
Odnośnie tycho dwóch opcji dialogowych do wyboru, to wydaje mi się, że to tylko na potrzeby dema (przecież nie dadzą pełnych możliwości dialogowych)
Sam pewnie zagram dopiero 15-16 luty, bo znając życie, to jak się wszyscy rzucą na demko ME3, to serwery padną :P

Modifié par xsas7, 12 février 2012 - 01:01 .


#2036
MatthewG

MatthewG
  • Members
  • 309 messages
@xsas7- chodziło mi o styl wykonania tych ekranów, w ME2 były to różne schematy itp. w ME1 widoki, (tak jak na Cytadeli). W demie jest tylko jeden, ukazujący Ziemię, mam tylko nadzieje że tego nie zmienią, i w pełnej wersji zobaczymy ich więcej.

#2037
Kinga

Kinga
  • Members
  • 1 544 messages
@xsas7
Była wzmianka o chlapaniu omni-gelem w Lair of Shadow Broker o ile pamiętam

#2038
xsas7

xsas7
  • Members
  • 1 230 messages
@MatthewG
Aha, fakt, teraz sobie przypomniałem te ekrany m.in. Cytadelę. A czy tak będzie w full wersji? mam dziwne wrażenie, że raczej nie, że to tylko na potrzeby demka tak zrobili...
Szkoda, że z zrezygnowali z wind, można było przynajmniej posłuchać rozmów kompanów. :)

@Kinga
Zgadza się.
Poza tym była wzmianka, że to już stare dobre czasy. :)

Tak przy okazji, trochę dziwnie słyszeć dźwięk przegrzewającej się broni z ME1 gdy brakuje pochłaniaczy ciepła. Można się zapomnieć i czekać aż broń "ochłonie", a tu trzeba zbierać paczuszki z chłodziwem. :D

Modifié par xsas7, 12 février 2012 - 02:02 .


#2039
rinoe

rinoe
  • Members
  • 1 650 messages
No demko juz niedlugo. Pozno dolaczam, ale musze powiedziec, ze Shepard z demka mi sie nie podoba. Fakt, ma cos z ustami i cala dolna czescia twarzy. Ja mam swoja Shep, wiec mnie to nie martwi. Szkoda tylko ze skasowali blondi - juz kiedys wybieralismy, ktora podaba sie bardziej:)

mam tylko nadzieje, ze mi po przeniesieniu postaci nie znieksztalci twarzy:))

W demo wcale nie zamierzam grac - znaczy w multi jak najbardziej i od pierwszego dnia, za to nie zamierzam po kawalku przechodzic samej gry. Nawet nie che nic wiedziec. Prawde mowiac wiele negatywnych opinii zepsulo mi gre w DA2, ktore naprawe mi sie podobalo - wolabym nie czytac wczesniej opinii, wiec teraz nie bede czytac:)
Jakie by nie bylo ME3, i tak przejde je od deski do deski, wtedy bede komentowac:)

Troche mnie zmartwiliscie, ze multi trzeba zaczynac czlowiekiem. Liczylam na wolny wybor. I jakas zapisywana historie mojej wybranej postaci... cos jak w TORze... odblokowywanie nastepnych postaci wyglada mi jak odblokowywywanie samochodow z wyscigu na wyscig - jakos mi nie pasuje. Mam nadzieje, ze to tylko demo.

14 w demko beda mogli zagrac jedynie posiadacze BF3 - wiec beda mogli powoli uruchomic serwery dla wszystkich. na pewno im cos padnie, ale w koncu sobie poradza:)

Modifié par rinoe, 12 février 2012 - 02:03 .


#2040
Pinatu

Pinatu
  • Members
  • 2 051 messages

rinoe wrote...

Szkoda tylko ze skasowali blondi - już kiedyś wybieraliśmy, która podoba sie bardziej:)

No i właśnie stąd mamy rudą, która została wybrana jako najbardziej podobająca się.

#2041
AzNarr

AzNarr
  • Members
  • 61 messages
http://www.youtube.com/user/Moaradin

Facet wrzucił chyba połowe muzyki z ME3 demo :).

#2042
xsas7

xsas7
  • Members
  • 1 230 messages
@up
Hm, ciekawe...
Przesłuchałem niektóre, bo warunki na obecną chwilę nie pozwalają mi na dokładniejsze wsłuchanie się.
I z takich które mi się spodobały to głównie:
nr. 20 - mający dość mass effectowy klimat (a dokładniej Arrival'owy lub LoTSB'owy) i jakbym już gdzieś ten kawałek słyszał...
nr. 28 - jakoś dziwnie mi pasuje na creditsy i klimatem przypomina te z ME1 edit: (no tak, przecież to Faunts... dokładniej Faunts - Das Malefitz :))
nr. 27 - kawałek Clint'a Mansell'a z którym jesteśmy już raczej osłuchani i go znamy (Escape from Earth)
Reszta też nie jest najgorsza i myślę, że jest to zasługa ekipy tworzącej muzykę do poprzednich części i do DLC.
Jeżeli by był sam Clint, to wątpię, że by podołał.

Modifié par xsas7, 12 février 2012 - 06:40 .


#2043
Hitokiri83

Hitokiri83
  • Members
  • 352 messages
Pytanie do tych co ograli demo. Czy to prawda że nową mocą Adepta jest jakaś biotyczna odmiana granatu ? Zresztą ktoś by mógł napisać wszystkie nowe moce dla poszczególnych klas. Na razie wiem że dla Vanguarda dodali atak "Nova" a dla infiltratora "Fitness" (zwiekszony pancerz i obrażenia melee przez krótki czas)

#2044
Nero Narmeril

Nero Narmeril
  • Members
  • 1 474 messages

Czy to prawda że nową mocą Adepta jest jakaś biotyczna odmiana granatu ?


Tak. Cluster grenate (nie wiem, jak to przełożyli na polski).

dla infiltratora "Fitness" (zwiekszony pancerz i obrażenia melee przez krótki czas)


Fitness to ma każda klasa. Nową mocą szpiega jest 'sticky grenate'.

#2045
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 messages
@Hollo
Pewnie, że deadline jest, ale skoro gra była gotowa niby w październiku, a teraz jest luty, to mieli czas na dopracowanie. Ja jestem pewien, że BW robiło grę z myślą o końcówce roku, EA im przesunęło, ale to nie skróciło, tylko wydłużyło czas. Także w tym przypadku nie wiem co jest problemem.
Wymieniłeś gry, które nie są konkurencją ME3, nawet pomimo tego, że serię ME nie uważam za wybitną to jednak żaden z tych tytułów mi dupy nie urywa. Metro będzie znowu grą-benchmarkiem, FarCry 3 choć chciałbym zagrać NIE KUPIĘ bo pie*dolę tych zasranych krętaczy z Ubi****u (nigdy nie będę wspierał tak złego, tak gównianego DRM jaki oni wciskają do swoich gier, 500x bardziej wolę ten śmieszny Origin), w Serious Sam 3 mnie nie kręci tak jak wszystkie poprzednie gry z serii, Syndicate jest zbrodnią i za zrobienie z tak cudownego klasyka shootera powinni powiesić na jajach jej twórców, Maxa sprawdzę, ale też nie mam na niego parcia jakoś. Wiadomo, Rockstar gówna nie wydaje, ale czystych shooterów TPP nie lubię. Z tego wszystkiego zostaje jeszcze Tomb Raider, mam nadzieję, że da się w to pograć. W przypadku gier RPG to w ogóle posucha, czekam na to rozszerzenie III aktu Wieśka 2 (specjalnie znowu kupiłem W2 - a co, niech sobie zarobią). Poza tym nie widzę nic, jedyna nadzieja, że ktoś pierdolnie coś na wzór Bastiona, bo duzi wydawcy ewidentnie się wystrzelali w ubiegłym roku.

#2046
AzNarr

AzNarr
  • Members
  • 61 messages
 @xsas7

Numer 18 jest też Image IPBniczego sobie.

Podsumowując. Mimo moich obaw muzyka w ME3 na pewno będzie trzymać klimat :).

#2047
Holloweang

Holloweang
  • Members
  • 897 messages
@Blind - masz podobnie do mnie. Ja Maxa nie pogram bo maturka, Syndicata spróbuję bo brachol będzie miał, Far Cry 3 mnie po prostu nie kręci. Wypróbuję Alana Wake na PC i jak będzie to Tomb Raider.
Liczysz na coś pokroju Bastiona? Oj wątpię, Blind.

#2048
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 messages
Na Bastion też nikt nie liczył :D Moc jest w kreatywnych deweloperach, małych studiach. Gdy to zrozumiałem świat ukazał mi się z tej lepszej strony xD Kiedyś wyjątkiem były dobre, małe gry, teraz wyjątkiem są dobre duże gry. Niestety większość graczy jest zbyt ślepa/głupia (tak uważam i moje długoletnie obserwacje to potwierdzają) i nie potrafi zauważyć tego faktu. Lecimy na masówki, na gry za 100 mln dolców. Bo taka osoba myśli sobie: kurde. gra kosztuje 130 zł = musi być dobra. Jak już wyda te 130 zł to nawet jak jest do dupy, to nie powie, że jest słaba, przynajmniej w krótkim okresie. Powie dopiero wtedy, gdy nikt już tym się nie będzie interesować. Z kolei jest promocja na Steam - gra kosztuje 2,5 ojro = łe, to gówno musi być, nie ma dobrych tanich gier, lepiej kupię DLC na 2h gry (...). Jeśli już jednak kupi to jest problem typu: łeee, ale to trudne, łee, nie można kupić poradnika, łeee, nie ma PUDEŁKA (ten argument jest zdecydowanie najważniejszy...).

#2049
Kamil-The-Drwal

Kamil-The-Drwal
  • Members
  • 259 messages
Wiem co masz na myśli, Blind. Osobiście znalazłem na pewnej stronie na "K" całą kopalnię flashowych arcydzieł. Nic tylko grać i zdobywać odznaki :)

#2050
Ilidan_DA

Ilidan_DA
  • Polish Community Moderators
  • 3 983 messages
Z okazji zbliżającej się premiery Mass Effect, serwis BioWorld  przygotował dla Was konkurs, gdzie możecie wygrać Mass Effect 3 w wersji elektronicznej. Jeśli lubicie przygody Sheparda i zmagania ze  Żniwiarzami, to pod tym linkiem znajdziecie więcej informacji. Życzę powodzenia.

Modifié par Wiedzmin182009, 13 février 2012 - 04:35 .