NEWSy, plotki i ploteczki - ME3
#2076
Posté 14 février 2012 - 06:38
#2077
Guest_ArturHeadShot_*
Posté 14 février 2012 - 07:07
Guest_ArturHeadShot_*
#2078
Guest_Ophelia Flamenis_*
Posté 14 février 2012 - 07:08
Guest_Ophelia Flamenis_*
#2079
Posté 14 février 2012 - 07:11
Ophelia Flamenis wrote...
Yeah, jeszcze 4godz. i zagram.
Przepraszam, że to piszę, ale wywołałaś uśmiech na mojej twarzy
#2080
Guest_Ophelia Flamenis_*
Posté 14 février 2012 - 07:14
Guest_Ophelia Flamenis_*
#2081
Guest_ArturHeadShot_*
Posté 14 février 2012 - 07:17
Guest_ArturHeadShot_*
BlindObserver wrote...
Ophelia Flamenis wrote...
Yeah, jeszcze 4godz. i zagram.
Przepraszam, że to piszę, ale wywołałaś uśmiech na mojej twarzyNaprawdę przepraszam.
Jesteś wredny <_<
#2082
Posté 14 février 2012 - 07:22
Pusto - na multi nie ma z kim grac...
Trzeba sie jakos zorganizowac:))
#2083
Posté 14 février 2012 - 07:26
#2084
Posté 14 février 2012 - 07:44
#2085
Guest_nabuhodonozor_*
Posté 14 février 2012 - 08:11
Guest_nabuhodonozor_*
Demko ciekawe, grafika nawet ładna i starzy towarzysze...choć nie wiem gdzie była ani co robiła Ashley?! Co się jej stało? Wygląda jak po jakimś przeszczepie twarzy lub po botoksie omniżelem podrabianym w Chinach. Jak można było zepsuć ładnie i naturalnie wyglądającą postać! Dobrze, że zgubiłem sejwy z romansem z nią bo wolał bym romans z Wrexem ;P Wielka szkoda co jej zrobili :/
Zaciekawiły mnie te 3 opcje gry akcja rpg i pogadankowa
Grę na pewno kupię ...jak wyjdzie - preordery (te z przedpłatą) to zamrażanie sobie pieniędzy i nabijanie kieszeni wydawcom / dystrybucji bo mają sporo gotówki do obrotu przed sprzedażą gry
Aha - i fajne są wstawki dźwiękowe z ME1
[SPOILER OUT!!!]
Lajtowy, ale zawsze ;P
Modifié par nabuhodonozor, 14 février 2012 - 08:16 .
#2086
Posté 14 février 2012 - 08:35
#2087
Posté 14 février 2012 - 08:52
#2088
Posté 14 février 2012 - 09:51
Modifié par morphisiusz, 14 février 2012 - 09:53 .
#2089
Posté 14 février 2012 - 10:07
Wrażenia bardzo pozytywne, a krogański desant bezcenny.
#2090
Posté 14 février 2012 - 10:30
rinoe wrote...
Poczatek ladny... misja krotka. Demko fajne. jedno mi tylko strasznie przeszkadza - Shep chodzi jak muł. Strasznie spowolnili ruchy w stosunku do ME2. Nie wiem czy tylko mi to przeszkadza, moze poprostu kwestia przyzwyczajenia... Moze to i bardziej realistyczne, ale takie... obce:)) jakos ogolnie strowanie postacia z ME2 podobało mi sie bardziej.
Mam dokładnie takie samo wrażenie, albo trzeba biegać, albo Shepard zachowuje się jakby na tej jego króciutkiej emeryturze przytyło mu się z 15kg
#2091
Posté 14 février 2012 - 10:39
#2092
Posté 14 février 2012 - 10:43
Spieprzyli kreator- wpisuję moją tworzoną kilka lat postać a wychodzi jakiś mutant. Coś jest nie tak z chodzeniem i z walką. Poruszanie się z cały czas wyciągniętym pistoletem też mi nie leży.
Grafika ładna ale jak dla mnie zbyt daleko odbiegli jej stylem od poprzedniej części.
Do tego... czy ta inwazja Żniwiarzy nie jest zbyt... spokojna? Praktycznie żadnych ostrzałów czy wybuchów. Shep i Anderson elegancko idą sobie po dachach.
Postacie ok (Wrex<3)...ale co się stało z Ashley? Uderzyła się w głowę czy co? Botox i Power Rangers. Dobrze że ja mam jednak żywego Kaidana.
#2093
Posté 14 février 2012 - 10:43
#2094
Posté 14 février 2012 - 10:46
Trzeba czymś przyciągnać BFowców.
Modifié par Aneczka, 14 février 2012 - 10:48 .
#2095
Posté 15 février 2012 - 12:20
Jeszcze te strzałki dla upośledzonych konsolowców gdzie można i za jaką przeszkodą się schować, ogólnie interfejs stricte konsolowy.
Co do grafiki to widzę do czego BioWare zmierza do światów zrobionych z plasteliny ,nie znaczy że jest brzydka, chodzi tylko o postacie. No jeszcze tekstury broni, ubrań w rozmiarze 512x512 czyli ta kim jak pierwszym ME, gdzie standardem obecnie na świecie jest to min 720p.
Co do klimatu to czuje ten klimat, jak jest wojna to wiadomo że trzeba szybko robić wszystko, więc i akcja przyśpieszyła.
Jeśli będzie to tak że spotkamy postacie takie jak kapitan Kirrahe z ME1 gdzie o nim zapomniałem w ME2, to nie będzie źle.
Jest dużo nowości i błędów (demo) jak dla mnie to kwestia przyzwyczajenia się do nowości.
Czasy się zmieniają, producenci przyśpieszają dostosowując się do nowych trendów, ale uważam po demie że moja kolekcjonerka zamówiona już 04.09.2011 była słuszną decyzja
Modifié par mareczekpr0, 15 février 2012 - 12:20 .
#2096
Posté 15 février 2012 - 12:23
Grafika nie różni się dla mnie od poprzednich części.
A zresztą, co ja się będę powtarzał:
Dobra, pograłem demko. Wrażenia, bez spoilerów:
W trybie RPG walka nie jest łatwa. Pozostałe tryby są proste - akcja to praktycznie interaktywny film, story jest prościutkie nawet na szaleńcu. Jestem pewien, że osoby wymagające będą zadowolone z trybu RPG, jeśli chodzi o walkę.(aczkolwiek do poziomu Dark Souls albo Baldur's Gate daleko jeśli chodzi o trudność walk) Samych wyborów i dialogów nie ma za dużo.
Właśnie, co do dialogów - martwi, że często mamy tylko dwie odpowiedzi do wyboru. Nie ma już neutralnej, albo jesteś paragon albo renegat. Wszystkie dialogi w demku mają właśnie dwutorowy przebieg - nie ma żadnych rozwinięć. Może to wina demka, może tak będzie w grze - mam nadzieję, że to ulegnie zmianie.
Umiejętności - wbrew przewidywaniom nie ma ich tak wiele. Jest tyle ile w ME2, każda jednak ma rozwinięcie najczęściej w obszarowe albo siłę/obrażenia. Różnica polega na tym, że po rozwinięciu możemy jeszcze dodać dwa punkty do wybranej przez nas ścieżki rozwoju - czyli zapewnienia BioWare, że drzewko będzie bardzo rozbudowane można włożyć między bajki gdyż od ME2 różni się jedynie tym, że zamiast wybrać na końcu ścieżkę ze wszystkimi ulepszeniami, wybierasz i dodajesz jeszcze dwa punkty. Niewielka zmiana.
Kreator postaci - miło widzieć nowe fryzurki (aczkolwiek bardziej to wygląda jak rąbnięta byle jak na głowę tekstura), szkoda, że nie ma brody (ilu z was chciałoby zagrać Shepardem z brodą starego drwala?). Nasz Shep może posiwieć (co też uczynię w przypadku swojego - facet ma swoje latka na karku, a stres też zrobił swoje), doszły nowe kolory oczek. Nic wielkiego, ale jest przyjemnie. Można wklepać kod swojej postaci z ME2.
Gameplay - strzelanie jest przyjemne, a w trybie RPG nie można szarżować bo szybko się to kończy zgonem. Przeciwnicy również głupi nie są (no, z pewnością mądrzejsi niż wbiegający pod lufę w ME2). Potrafią osaczyć(to mnie zdziwiło, kiedy ukryłem się za zasłoną a tu z trzech stron mnie przycisneli - zgon), inżynierowie stawiają wieżyczki i natychmiast je naprawiają w czasie gdy(to też mnie zdziwiło), na czas naprawy wieżyczki koledzy inżyniera przyciskają nas ogniem ile wlezie. Widać pewną współpracę między nimi. Jednak dalej zdarzają się pewne błędy - trzech żołnierzy potrafi wskoczyć z jedną osłonę przez co jeden jest łatwy do zdjęcia. Dodatkowo mogą się schować tuz obok nas i strzelać do naszych towarzyszy. Miałem niezły ubaw kiedy jeden z wrogów przyklęknął obok mnie i ostrzeliwał mojego kompana, na mnie w ogóle nie zwracając uwagi.AI kompanów nie jest złe - kryją się, ostrzeliwują, nie wchodzą pod głupi ostrzał. Problemem nadal jest używanie mocy - albo robią to za rzadko, albo wtedy kiedy jest to niepotrzebne. Dalej jednak moce działają na wrogów ze zdjętym pancerzem albo tarczą - teraz to jednak nie przeszkadza gdyż życia mają tyle (w trybie RPG), że są naprawdę użyteczne. Szybkie tempo rozgrywki nie ułatwia sprawy - a przewroty i przeskoki Sheparda bardziej męczą niż się przydają.
PLUS(!):
Zapomniałem co miałem dopisać....
A, tak! Import postaci łącznie z twarzami będzie w pełni sprawny dopiero w pełnej wersji. U mnie skopiowało 4 na 5 twarzy zauważyłem, że problem jest z niektórymi fryzurkami, których ME3 nie ma i nie może odczytać.
Modifié par Holloweang, 15 février 2012 - 12:23 .
#2097
Posté 15 février 2012 - 12:27
Dodam minus walki wręcz tym "mieczem" źle działa bo możesz podejść do przeciwnika i mimo że dobrze trafisz to atak jest obok.
Tymczasem wracam kończyć ME1, i mam nadzieje że będę miał płynne przejście do ME3, tak na 09.03 z rana, warto by mieć ostatnią misję, jako iż kurier będzie o 11, lepszy klimat z takim przejściem z ME2 do ME3 polecam : )
Modifié par mareczekpr0, 15 février 2012 - 12:29 .
#2098
Posté 15 février 2012 - 01:05
Dialogi słabe... mam nadzieję że to tylko demo.
Podobieństwa do 2 mnie cieszą- szczególnie te same moce (uwielbiam biotyczną szarżę i falę). walka jest podobna do ME2....ale jak mówiłam jest wg mnie jakaś dziwna. Wolałam walczyć w 2.
Tryb "Action" wiadomo jaki jest (moim skromnym zdaniem przygłupi- rozmowy to największa zabawa, ale pewnie gdy Bio zrobi statystyki okaże się że ten tryb był najczęściej wybierany). Ale- pomijając trudność- czym właściwie się różni "Story" od "Rpg"?
#2099
Posté 15 février 2012 - 01:21
Jakaś nowa aplikacja, która da jakieś DLC jak i odblokuje wcześniejszy dostęp do dema multi.
#2100
Posté 15 février 2012 - 02:32
Story - omija ciężkie walki, takie typowe by zająć się tylko fabułą (można zmienić poziom trudności) - film
RPG - to walka, ręczny wybór dialogów i wszystkiego (można zmienić poziom trudności) - gra
Jak ktoś zauważył dialogi w każdej grze na początku są słabe, zresztą tutaj w demo mamy narzuconą historie, np nie przyjęliśmy status widma, mimo iż w ME2 mogliśmy go odzyskać i już pewnie przy imporcie będą inne dialogi.
Zresztą co rozumiemy przez słabe dialogi? jakiś przykład słabego i dobrego dialogu? : )





Retour en haut




