NEWSy, plotki i ploteczki - ME3
#2126
Posté 15 février 2012 - 06:02
Może trzymają się żelaznej zasady "Pady dla konsol, klawiatura dla kompa" ?
#2127
Posté 15 février 2012 - 06:07
#2128
Posté 15 février 2012 - 06:08
Widać ludzie chcą grać padem w niektóre gry. Teraz coś dla śmiechu - preferuję FPS-y grając na padzie niż gryzoń+klawa, jest mi wygodniej.
#2129
Posté 15 février 2012 - 06:13
#2130
Posté 15 février 2012 - 06:48
#2131
Posté 15 février 2012 - 06:56
mareczekpr0 wrote...
Action - sama walka, dialogi automatycznie (można zmienić poziom trudności) - film
Story - omija ciężkie walki, takie typowe by zająć się tylko fabułą (można zmienić poziom trudności) - film
RPG - to walka, ręczny wybór dialogów i wszystkiego (można zmienić poziom trudności) - gra
Jak ktoś zauważył dialogi w każdej grze na początku są słabe, zresztą tutaj w demo mamy narzuconą historie, np nie przyjęliśmy status widma, mimo iż w ME2 mogliśmy go odzyskać i już pewnie przy imporcie będą inne dialogi.
Zresztą co rozumiemy przez słabe dialogi? jakiś przykład słabego i dobrego dialogu? : )
Słaby dialog to taki gdzie mam tylko 2 opcje odpowiedzi. Dobry to taki gdzie mam ich więcej. No i dobrze by tez było gdybym się mogła też o coś spytać.
W demie każda rozmowa ma tylko 2 odpowiedzi. Nie będzie tej opcji środkowej-neutralnej?
#2132
Guest_Ophelia Flamenis_*
Posté 15 février 2012 - 07:02
Guest_Ophelia Flamenis_*
#2133
Posté 15 février 2012 - 07:20
#2134
Posté 15 février 2012 - 07:44
W zasadzie w tym demie jest kilka rozmów więc nie wnioskowałbym jak będą dialogi dalej, całość dema to około 1h gry.
Błąd EA/BioWare jest taki że demo mogli dać okrojone z finalnej wersji, a oni po prostu dali wersję pokazową z targów, bodajże kilku miesięczne i jest klops.
#2135
Posté 15 février 2012 - 07:47
#2136
Posté 15 février 2012 - 09:06
Wyobraź sobie że wiem że to jest demo. Mówię co mi nie pasuje w demo. I czego nie chciałabym w finalnej wersji gry.
A żyję już na tyle długo by wiedzieć że gry się robią coraz prostsze. I wykrojenie kwestii neutralnej wcale mnie nie zdziwi.
Fakt faktem że Bioware nie potrafi robić dem.
Modifié par Aneczka, 15 février 2012 - 09:09 .
#2137
Posté 15 février 2012 - 09:38
#2138
Posté 15 février 2012 - 11:50
Więc nie odważę się ocenić ME3 pod kątem tak słabego dema, to demo pokazuję walkę i nic więcej moim zdaniem.
@Edit: jeśli jednak w finalnym produkcie będzie to co w demo (chodzi o dialogi czy spłyconą fabułę), to z chęcią dobiję gwóźdź do trumny BioWare.
Niedługo i tak pewnie zdobędę pełną wersję (wiadomo jak) i jeśli będzie to crap to odwołam zamówienie na kolekcjonerkę.
Modifié par mareczekpr0, 15 février 2012 - 11:56 .
#2139
Posté 16 février 2012 - 01:15
Zamiast zabijać go jakże tragiczną i niezwykle smutną (tia) śmierciądzieciak powinien się uratować - ciężko ranny czy coś - i zostać na Normandii. Ot, Shepardowi zmiękło serce, uratował dzieciaka, osłaniał go, przywiązał się, dzieciak stracił rodziców - zostaje na Normandii. I ten dzieciak - nazwijmy go po hamerykańsku - Timmy, byłby kimś w stylu motywatora do walki. Rozmowy z nim byłyby proste - jako iż to dziecko - "jestem smutny, straciłem rodziców, pieprz się Shepard, że ich nie uratowałeś, chcę zabawkę!". Między Shepem a dzieckiem mogłaby się nawiązać (opcjonalna, bo przecież dzieciaka można olać) relacja ojciec - dzieciak. Właśnie taki bodziec, motywator czy przypominajka - jak zwał tak zwał, ale dla mnie to byłby lepszy zabieg niż uśmiercenie go.
No. Taka moja wizja. Fakt, że w grze jej nie będzie ale jak wyjdzie edytor kiedyś do Unreal Engine 3 to postaram się zrobić moda.
#2140
Posté 16 février 2012 - 01:42
#2141
Posté 16 février 2012 - 01:45
#2142
Posté 16 février 2012 - 02:17
BlacksmithPL- kup se rekina.
#2143
Posté 16 février 2012 - 03:17
Jak chcesz się pobawić w UE3 to wystarczy pobrać UDK.
Sam mam ten program i jestem zadowolony z niego
Modifié par AzNarr, 16 février 2012 - 03:25 .
#2144
Posté 16 février 2012 - 07:25
Zobaczcie sami
#2145
Posté 16 février 2012 - 07:29
#2146
Posté 16 février 2012 - 07:47
My jesteśmy gdzieś tam robiąc coś dla kogoś a tu pojawia się Cerberus, wbija się na nasz statek i porywa dzieciaka
#2147
Posté 16 février 2012 - 09:13
#2148
Posté 17 février 2012 - 12:02
#2149
Posté 17 février 2012 - 06:12
#2150
Posté 17 février 2012 - 07:33
Sukces marek Dragon Age oraz Mass Effect jest najlepszym przykładem tego, że BioWare świetnie radzi sobie beze mnie
Modifié par Osse, 17 février 2012 - 07:34 .





Retour en haut




