Jouant sur PS3 (je termine ma première partie, j'en suis à l'archdemon), j'aimerais quelques conseils concernant les combat tactic slots, qui revêtent à mon avis une certaine importance pour compenser le gameplay vraiment différent du PC.
Pour remettre les choses dans leur contexte, je tiens à préciser que sur ma partie actuelle je joue mage, et que le groupe est composé d'Alistair, Zevran et Morrigan.
De manière générale je me suis assez peu inquiété des combat tactic slots jusqu'à un point assez avancé du jeu, mes combats se déroulant plutôt bien en laissant mes alliés faire "ce qui leur plait", mon personnage étant avant tout assigné au heal, tout en lachant par ci par là quelques ae (virulent walking bomb m'amuse beaucoup).
J'assignais donc chaque perso a sa tache (Alistair sur le gros méchant en tanking, Morrigan sur le gros méchant ou libre si y avait beaucoup d'ennemis, et Zevran en ciblage du monstre avec le moins de vie pour les finir vite) en les laissant utiliser leur skills selon leur envie et me concentrait sur le heal.
La où ma vision des combat tactic slots à changé, c'est donc quand je suis retourné à la tour des mages (c est la partie que j'ai fait en dernier dans la quête principale) et que j'ai rencontré Wynn.
Le temps de parcourir la tour, elle a remplacé Morrigan, et j'ai voulu la laisser s'occuper du heal pendant que je faisais du damage. Et là, c est la cata... Un manapool vidée en trois seconde et demi pour un heal efficiency complètement ridicule. Ayant du mal avec tout ce qui est paramétrage, j'ai préféré reprendre le heal plutôt que me casser le cerveau sur ses combat tactic slots.
Mais voilà, je compte recommencencer une partie en jouant cette fois rogue et je ne pourrai donc absolument pas m'occuper du heal.
J'ai donc deux questions, qui se rejoignent, car elles concernent les combat tactic slots:
Comment les régler pour un healer afin qu'il soit vraiment efficace tout en ménageant le manapool?
Comment les régler pour optimiser le tanking? (en effet je trouve qu'Alistair est pas mauvais dans ma partie, mais je suis certain que je peux grandement améliorer sa garde d'aggro).
J'ai lu que l'ordre dans lequel on met les... ordres dans les combat tactic slots avit de l'importance car l'IA descendait les possibilités jusqu'à en rencontrer une qui rassemblait les conditions, puis reprenait du haut. Est-ce vrai?
Dans cet ordre d'idée, a t'il été établi un classement dans lequel ranger les skills pour répondre à mes deux questions donc?
Merci d'avance à ceux qui ont eu le courage de me lire (et encore plus à ceux qui m'aideront!) et désolé pour la longueur du post.





Back to top






