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Aide Attributs... Je m'y perd.


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3 réponses à ce sujet

#1
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Bonjour à tous et à toutes,

Je vais peut-être vous paraitre pour un gros noob, mais voilà, je suis en total confusion avec les attributs (statistique) de Dragon Age II... cela n'empêche même d'y jouer, car je veut comprendre.

Voici les question qui me tournante :

_ Qu'elle est le chiffre à coté des Dégâts par seconde ?  (DPS)  un exemple, j'ai 41 DPS et à coté il y a écris 23, c'est quoi ce "23", ça correspond à quoi ? Les dégâts Physique ?
Mais dans ce cas là, à quoi correspond le chiffre à coté des % de l'attaque, exemple, 77% "149"...

_ Ensuite quand je met une arme qui a par exemple 20 en attaques physique alors que avant j'avais 8, cela me met que 25 alors que normalement ça doit me mettre 28, non ?

Bref je suis totalement paumé, et certains doivent bien rigolé en voyant mon poste et je les comprend ^^ mais si une âme charitable veut bien m'expliquer en détail ou qui puissent me donner un liens qui donne des explications ou autres, je lui en serai vraiment très très reconnaissant.

Merci énormément d'avance.Posted Image

#2
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C'est bon, j'ai réussi à comprendre tout seul comme un grand (après moult recherche sur le net).

En revanche il y a toujours quelque chose que je ne comprend pas, les dégâts physiques que l'on a en bonus (en vert) sur certaines armes ou objets (ceintures, amulettes etc etc... ) ne s'additionnent pas dans le total de nos dégâts physiques, comme le font le reste des autres statistique.

Pourquoi cette exception ?

Exemple, une arme à 14 en Dégâts Physiques avec + 5 en dégâts physique dut à une rune, les 14 s'ajoutent normalement à nos statistique mais pas le bonus de + 5 de la rune.

étrange ?

#3
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Bon bon bon... Comment je me sent seul sur mon topic, Forever Alone ;___;

Personnes ne sais pourquoi les dégâts physique que l'on a en BONUS sur certaines armes ou objets ne s'additionne pas dans le total des attribues ?

#4
Amsaradh

Amsaradh
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Bonjour.

Je n'ai jamais joué à DA2, mais c'était pareil à DAO.

Réponse terre à terre : parce que c'est comme ça, ça a été programmé comme ça dans le jeu.

Réponse fluff : Disons que les dégâts en bonus sont des dégâts de feu (exemple). Il parait logique que la brulure ressentie par l'ennemi ne dépendent pas de la force ou de la précision du coup. Elle dépend juste de la puissance magique de l'arme ou de la puissance de la rune qui donne ce dégât bonus.

Du moins, c'est comme ça que j'interprète la chose. Mais encore faut il que j'ai bien interprété ta question.

Bon jeu.