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ME3 DOCH Multiplayer!


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234 réponses à ce sujet

#201
Rabenkopf

Rabenkopf
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Commander Skyze wrote...

Mass Effect 3 erinnert mich inzwischen an ein Überraschungsei.
Im Inneren findet man immer was total überflüssiges.


irgendwie kommt es mir so vor, als wollen sie das spiel "besser" machen indem sie ihm bis dahin noch nicht da gewesene Features verpassen (kinect, MP), die meistens dazu dienen soll, neue Spieler zum spielen einzuladen. Das sie dadurch aber ihre Stammspielerschaft verschrecken, scheint Bioware überhaupt nicht bewusst zu sein. Ich hoffe nur, dass das Spiel aufgrund dieser neuartigen Features nicht an Qualität abnimmt. Leider ist das wenn es so weiter geht eigentlich nur die logische Schlussfolgerung.....

#202
Commander Skyze

Commander Skyze
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Not_Zero wrote...

Commander Skyze wrote...

Mass Effect 3 erinnert mich inzwischen an ein Überraschungsei.
Im Inneren findet man immer was total überflüssiges.


irgendwie kommt es mir so vor, als wollen sie das spiel "besser" machen indem sie ihm bis dahin noch nicht da gewesene Features verpassen (kinect, MP), die meistens dazu dienen soll, neue Spieler zum spielen einzuladen. Das sie dadurch aber ihre Stammspielerschaft verschrecken, scheint Bioware überhaupt nicht bewusst zu sein. Ich hoffe nur, dass das Spiel aufgrund dieser neuartigen Features nicht an Qualität abnimmt. Leider ist das wenn es so weiter geht eigentlich nur die logische Schlussfolgerung.....



Da sprichst du mir aus der Seele ^_^

#203
Rabenkopf

Rabenkopf
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finde ich recht humorvoll: MP Yes or No?

300 Stimmen gegen einen MP und das schon seit August. Man Bioware hört tatsächlich auf die Fans.....

#204
Janus198

Janus198
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Meiner Meinung kann man Bioware keinen Vorworf machen. Das ist eindeutig
eine Entscheidung EAs gewesen.
Außerdem weiteres motzen bring eh nichts. Nur hoffen, dass er Singleplayer keinen
Schaden dadurch nimmt.

#205
Kappa Neko

Kappa Neko
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Wieso soll das nur von EA diktiert gewesen sein? BW kann auch gesagt haben, wir wollen mehr Leute zum spielen animieren! Mehr Profit durch ME3 landet auch bei den BW Leuten in der Tasche.
Mir ist es völlig egal wer die Idee hatte. Mir ist es auch völlig egal ob der MP gut wird oder nicht, weil ich ihn nicht nutzen werde. Kinect hab ich auch nicht.
Ich will einfach die Story zu Ende spielen. Und wenn die Trilogie schön zu Ende gebracht wird, bin ich zufrieden.
Auch wenn ich wir ihr denke, dass ein MP irgendwelche Nachteile für den SP hat. Die müssen jetzt aber nicht extrem spürbar sein. Abwarten.

#206
Jairidian

Jairidian
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Vorsicht Wittand25. Cheats, Trainer oder andere Drittprogramme, die evtl. "einfach mal so" ein paar Sachen freischalten, im MP einzusetzen, kann schnell zum Bann führen. Das ist in Spielen mit Onlineanbindung nicht gern gesehen. Weder von den Spielern, noch von den Entwicklern.

Das es doch einen MP gibt, freut mich. Der 4er Coop hört sich gut an. Gebiete frei zu kämpfen, was sich dann minimal auif den SP auswirkt, ist keine schlechte Idee. Man muss den MP nicht nutzen, wenn man nicht will, was will man mehr. Ich erwarte im SP ohenhin eher mehr "Shooter" als "RPG". Es ist schließlich ein Krieg im Gange und keine Diskussionsrunde. RPG wird sich auf den Charakter- und Waffenausbau, sowie auf Entscheidungen beschränken. Wie in ME 2 eben.

#207
Rabenkopf

Rabenkopf
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Jairidian wrote...
Das es doch einen MP gibt, freut mich. Der 4er Coop hört sich gut an. Gebiete frei zu kämpfen, was sich dann minimal auif den SP auswirkt, ist keine schlechte Idee. Man muss den MP nicht nutzen, wenn man nicht will, was will man mehr. Ich erwarte im SP ohenhin eher mehr "Shooter" als "RPG". Es ist schließlich ein Krieg im Gange und keine Diskussionsrunde. RPG wird sich auf den Charakter- und Waffenausbau, sowie auf Entscheidungen beschränken. Wie in ME 2 eben.


na ja dann hoffe ich mal, dass sie den Entdeckerdrang eines Spielers nicht entfernt haben. Die Neugierde ein Rätsel zu lösen. ;) Das muss auch schon drin sein bei einem RPG :o

#208
Wittand25

Wittand25
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Jairidian wrote...



Vorsicht Wittand25. Cheats, Trainer oder andere Drittprogramme, die evtl. "einfach mal so" ein paar Sachen freischalten, im MP einzusetzen, kann schnell zum Bann führen. Das ist in Spielen mit Onlineanbindung nicht gern gesehen. Weder von den Spielern, noch von den Entwicklern.

Das es doch einen MP gibt, freut mich. Der 4er Coop hört sich gut an. Gebiete frei zu kämpfen, was sich dann minimal auif den SP auswirkt, ist keine schlechte Idee. Man muss den MP nicht nutzen, wenn man nicht will, was will man mehr. Ich erwarte im SP ohenhin eher mehr "Shooter" als "RPG". Es ist schließlich ein Krieg im Gange und keine Diskussionsrunde. RPG wird sich auf den Charakter- und Waffenausbau, sowie auf Entscheidungen beschränken. Wie in ME 2 eben.


Achievments freischalten hat noch in jedem Spiel bis jetzt ohne Probleme funktioniert. Wenn man keine Veränderungen am Code vornihmt (also nur die Entwickelerconsole oder Programme wie GameWiz benutzt die nicht in den Code eingreifen sondern nur Daten verändern) kann EA gar nichts tun. Und solange man nicht im Multiplayer schummelt sondern nur Achievments/Resourcen usw für den Singleplayer modus freischaltet wird EA sich hüten irgendetwas zu sagen.

#209
Jairidian

Jairidian
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@ Wittand25

Ich habe ja auch vom MP geschrieben, nicht vom SP. Im MP wird das freischalten von Archievements/Resourcen durchaus als schummeln angesehen, weil man sich Vorteile verschaffen kann. Es kann durchaus so laufen wie in SC 2. Dort hat Blizz für den SP einige Cheats offiziell freigegegeben, die man dann (nur im SP) nutzen kann. Alle Cheats, die auch Arcjievements freischlaten konnten, wurden verboten. Hat dort einige Banns gegeben, nachdem Spieler diesen Cheat eingesetzt hatten. Es war ja nur möglich die Archievements zu bekommen, wenn man Online gespielt hat. Im MP wird alles mitgelogged, daher kann der Entwickler sehr gut erkennen, was du im Spiel erreicht hast und was nicht. Gibt es Auffälligkeiten, wird er Acc geprüft und im Extremfall gebannt. Das kann auch nen Permabann und nicht nur nen Timebann, nach sich ziehen. Gerade im MP sollte man auf das, was man tut, aufpassen. Was du im SP machst, so die freigeschalteten Dinge nicht nur Online erreichbar sind, wird EA tatsächlich nicht jucken.

#210
Dennito

Dennito
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Das offizielle FAQ von BW ist im englischen Forum online.
Hier der Link

#211
Sturmt1

Sturmt1
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Danke Bioware für die glorreiche Idee einen MP in ME3 einzubauen. Besser konnte man den Abschluss einer großartigen serie ja nicht versenken.

#212
Krinthus

Krinthus
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Abwarten. Wir haben alle dass Spiel noch nicht gespielt. Dass einzigste, was wir evt schon gesehen haben, waren Gameplay einblicke, die ja nun wirklich nicht schlecht aussahen.

Bioware verschenkt aber meiner Meinung nach auch zu viel Potenzial ins Multiplayer. Im Dritten Teil der Trilogie jetzt mit nem Multiplayer zu kommen, halte ich für Überflüssig.

Ich hoffe jetzt auch nur, dass der MP nicht den letzten Teil der Trilogie versaut. Ich hab schon die befürchtung, dass ME3 deswegen kürzer ausfallen wird oder die Story einfach mal so vergewaltigt wird.

Modifié par Krinthus, 12 octobre 2011 - 10:58 .


#213
Rabenkopf

Rabenkopf
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Krinthus wrote...

Abwarten. Wir haben alle dass Spiel noch nicht gespielt. Dass einzigste, was wir evt schon gesehen haben, waren Gameplay einblicke, die ja nun wirklich nicht schlecht aussahen.

Bioware verschenkt aber meiner Meinung nach auch zu viel Potenzial ins Multiplayer. Im Dritten Teil der Trilogie jetzt mit nem Multiplayer zu kommen, halte ich für Überflüssig.

Ich hoffe jetzt auch nur, dass der MP nicht den letzten Teil der Trilogie versaut. Ich hab schon die befürchtung, dass ME3 deswegen kürzer ausfallen wird oder die Story einfach mal so vergewaltigt wird.


oder das die bugs überhand nehmen....oder das feintuning nicht mehr rechtzeitig abgeschlossen wird.....das im ganzen der SP qualitativ schlechter wird aufgrund des MP. Das sind die Befürchtungen aller hier..;)

#214
Pattekun

Pattekun
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Not_Zero wrote...

Das sind die Befürchtungen aller hier..;)

Nö, manche haben durchaus auch ahrgenommen, dass der Multiplayer in einer anderen Stadt entwickelt wird.B)

#215
Aliens Crew

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Pattekun wrote...

Not_Zero wrote...

Das sind die Befürchtungen aller hier..;)

Nö, manche haben durchaus auch ahrgenommen, dass der Multiplayer in einer anderen Stadt entwickelt wird.B)


Mit separatem Budget? Oder wurde das dann vom Budget des SP-Partes abezogen? :blink:

#216
Kappa Neko

Kappa Neko
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Aliens Crew wrote...

Pattekun wrote...

Not_Zero wrote...

Das sind die Befürchtungen aller hier..;)

Nö, manche haben durchaus auch ahrgenommen, dass der Multiplayer in einer anderen Stadt entwickelt wird.B)


Mit separatem Budget? Oder wurde das dann vom Budget des SP-Partes abezogen? :blink:

Tja, DAS ist die große Frage...

#217
Rabenkopf

Rabenkopf
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Aliens Crew wrote...

Pattekun wrote...

Not_Zero wrote...

Das sind die Befürchtungen aller hier..;)

Nö, manche haben durchaus auch ahrgenommen, dass der Multiplayer in einer anderen Stadt entwickelt wird.B)


Mit separatem Budget? Oder wurde das dann vom Budget des SP-Partes abezogen? :blink:


Ob in seperater Stadt oder nicht, schlussendlich müssen beide Teile zusammengeführt werden. Und wie wir bei den DLCs bemerken, hat Bioware damit doch rechte Schwierigkeiten. Bei mir sind zumindest Bugs erst nach Installation eines DLCs aufgetreten, vorher nicht, woraus ich schlussfolgere, dass das kombinieren von Hauptspiel + ein weiteres Feature oder DLC Bioware scheinbar schwer fällt. Ebenso, wie aliens Crew schon sagt, wird am Anfang der Entwicklung eines Spieles das Budget festgelegt, wodurch das MP-Studio wohl dieses Budget nutzen musste. Ein weiterer Grund für Skepsis liegt im schnellen Fertigstellungsprozess des Spiels. Immerhin hält sich das Gerücht, dass das Spiel schon Anfang 2011 fertig war. Wenn man noch davon ausgehen kann, dass es bis September mit dem Feintuning bearbeitet wurde, ist es zumindest für mich doch recht früh fertig. Vor allem da man jetzt davon ausgehen kann, dass die restlichen Monate Wartezeit der Integration von MP und Kinect geschuldet ist, hat die reguläre Entwickung gerade mal knappe 2 Jahre gedauert. Das ist doch recht schnell und erinnert an die 08/15-EA Spiele, die meist mit Bugs erhältlich waren.

#218
Rabenkopf

Rabenkopf
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so ein paar neuigkeiten:

"Wie es scheint wird man im Ko-op Modus zusammen mit vier Spielern gegen jeweils elf Gegnerwellen antreten. Die Gegnerwellen setzen sich sowohl aus Fußsoldaten als auch immer wieder neuen Spezialeinheiten zusammen. Zu den Spezialeinheiten gehören der schon bekannte Atlas und eine bisher noch nicht benannte Gegnerklasse - der Phantom, der laut den vorliegenden Informationen extrem schnell sein soll. Falls einer der Spieler unter Ansturm der Gegnerwellen getötet wird, können ihn seine Teamkameraden wiederbeleben.

Gestern erfuhren wir bereits, dass der Erfolg im Multiplayer sich auf das Spielgeschehen des Singleplayerteils auswirkt - sofern die Spieler dies wünschen. Neu ist hingegen, dass dies auch andersherum funktioniert. Wer beispielsweise viele Nebenmissionen abschießt, kann viele "War Assets" erhalten. Mit Hilfe dieser Währung kann man dann im Multiplayer Upgrades und anderes kaufen. Als Obergrenze für das Charakterleveling wird übrigens das Level 20 forciert.

Freunde von sozialen Netzwerken und iOS-Plattformen (iPhone, iPad etc.) wird zudem freuen, dass die Matchergebnisse des Ko-op Modus über facebook und eben jene anderen Geräte einsehbar sein werden.

Heute Abend wwerden weitere News zum Multiplayerteil erwartet. Natürlich erfahrt ihr alles Wissenswerte dazu wie immer hier bei uns!"

Quelle: mass effect universe

ich hoffe diese obergrenze gilt nur für den MP...

Modifié par Not_Zero, 12 octobre 2011 - 02:05 .


#219
Aliens Crew

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Hmm...ja Level 20 ist ja nicht besonders hoch. Erinnert mich irgendwie an Fallout 3. Dort war dann auch bei Level 20 schluß, bei welchem man bei ca. der Hälfte des Spiels schon angelangt war...

#220
Nameterror

Nameterror
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Blarch, noch ein an sich reines SP Spiel, das mit Gewalt einen MP-Part aufgedübelt bekommt, weil es gerade in ist.

An sich kann es mir ja egal sein, da ich dank Origin ohnehin auf ME 3 verzichten werde. Und selbst bei einem Kauf wäre mir der MP herzlich schnuppe, mal abgesehen von CSS interessiert mich die Onlinezockerei nicht die Bohne.
Außerdem muss sich wegen des MP an der SP-Kampagne ja nichts ändern.

Fakt ist aber, dass ich als reiner SP-Zocker immer weniger Spiel für mein Geld bekomme. Die Spiele werden immer kürzer (3.5h für Crysis 2 auf Posthuman, 3h für Call of Mutti: MW 2... noch Fragen?), dafür wird man dann mit dem MP abgespeist. Für mich ist die plötzliche Einführung eines MP für eine Reihe, die noch nie einen MP-Part hatte, immer ein schlechtes Zeichen.

#221
Maike91

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Not_Zero wrote...
ich hoffe diese obergrenze gilt nur für den MP...


Ja, die SP Grenze wird soweit ich weiß bei 60 liegen

#222
Maike91

Maike91
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 hier noch die offizielle Seite + Video

http://masseffect.bi...ame/multiplayer

#223
Rabenkopf

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Maike91 wrote...

 hier noch die offizielle Seite + Video

http://masseffect.bi...ame/multiplayer


wieso haben eigentlich die Kroganer nun die Oberarme frei? Kam das damals gut an oder wie? ich habe eigentlich nur recht negative Kritik dazu gelesen...:huh:

Modifié par Not_Zero, 12 octobre 2011 - 10:12 .


#224
Maike91

Maike91
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Not_Zero wrote...

Maike91 wrote...

 hier noch die offizielle Seite + Video

http://masseffect.bi...ame/multiplayer


wieso haben eigentlich die Kroganer nun die Oberarme frei? Kam das damals gut an oder wie? ich habe eigentlich nur recht negative Kritik dazu gelesen...:huh:

Hmm vielleicht gibt es unterschiedliche Rüstungstypen?:?
Aber zum Planetenscanning hab ich auch fast nur negative Kritik gelesen, und der kommt ja in irgendeiner Form auch wieder:P

#225
Acadis

Acadis
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Mir ist der MP egal, da ich ihn nicht nutzen werde. Das ich aber im Storymodus als Einzelspieler nicht alle Boni, Erfolge, etc. freischalten kann, ohne den MP zu spielen stinkt mir gewaltig.Image IPB

Wenn es noch eines Beweises gebraucht hat, dass Bioware nicht mehr Herr im eigenen Haus ist, dann ist es der MP für ME 3. Dank EA ist das alte, gute Bioware begraben und was mit DA 2 angefangen hat, setzt sich nun scheinbar mit ME 3 fort.

Modifié par Acadis, 12 octobre 2011 - 10:53 .