"K" Granaten
#1
Posté 21 novembre 2009 - 01:58
bei der Queste "K" 10 Granaten zu besorgen drängt sich mir die Frage auf (ich habe noch keinen Fallensteller gespielt):
Was sind Granaten? Gibt es reine "Granaten" oder ist damit jegliche Art von Bombe (Säurebombe etc.) gemeint?
#2
Posté 21 novembre 2009 - 01:59
#3
Posté 21 novembre 2009 - 02:05
#4
Posté 21 novembre 2009 - 02:05
Schnacken wrote...
mit Granat ist der Edelstein gemeint x)
damit konnte ich nu auch nich rechnen xD
#5
Posté 21 novembre 2009 - 02:24
Modifié par Lithrian83, 21 novembre 2009 - 02:24 .
#6
Posté 23 novembre 2009 - 04:06
#7
Posté 03 février 2010 - 06:49
Da hatte wohl die Lokalisation ne Konzentrationsschwäche?
Hab mal in der hintersten Ecke meines Englischvokabulars nachgeschaut und da ist es ansatzweise verständlich...
Granate (Waffe Bumm) - Grenade
Granat (Edelstein) - Garnet
Aber wenn man das Granat im Zusammenhang als Granatapfel nimmt lautet die Überstzung: Pomegranate!!!
Und wenn man das angenommen, so gegen 3 Uhr morgens übersetzen muß... ;-)
#8
Posté 03 février 2010 - 07:07
#9
Posté 03 février 2010 - 03:12
ich habs' ähnlich gemacht wie lifetec9 und die dinger in die truhe bei der wächter festung gepackt... jetzt bin ich kurz vor dem Landthing und meine ganzen DLC schauplätze sind weg, somit auch die truhe.
Schale, Cailans Rüstung und die Kommandanten Rüstung alles noch da, das einzigste was fehlt sind die schauplätze.
Ist bisschen blöd, da ich gestern gemerkt hab, dass wynne ohne zauberstab rumläuft, und wo hab ich die alle? genau, in der truhe bei der feste..genau wie alles andere tolle... oder nützliche...wie zb Granate
Modifié par Mandrake1986, 03 février 2010 - 03:13 .
#10
Posté 03 février 2010 - 05:39
Mandrake1986 wrote...
ich hab n ganz anderes problem....
ich habs' ähnlich gemacht wie lifetec9 und die dinger in die truhe bei der wächter festung gepackt... jetzt bin ich kurz vor dem Landthing und meine ganzen DLC schauplätze sind weg, somit auch die truhe.
Schale, Cailans Rüstung und die Kommandanten Rüstung alles noch da, das einzigste was fehlt sind die schauplätze.
Ist bisschen blöd, da ich gestern gemerkt hab, dass wynne ohne zauberstab rumläuft, und wo hab ich die alle? genau, in der truhe bei der feste..genau wie alles andere tolle... oder nützliche...wie zb Granate
Da könnte debuggen helfen, aber ACHTUNG.
Das ist kein von Bioware offiziel empfohlener Weg zur Lösung des Problems, da es mit Problemen verbunden sein KANN.
Es empfiehlt sich daher den DAO Haupt- und Nebenordner vorher zu sichern:
Make a shortcut to your "daorigins.exe" file (located in the
bin_ship) folder on your desktop or Start Menu (Hold Alt then drag to
desktop). Add the line "-enabledeveloperconsole" to the end of the
shortcut, without quotes, and it should look something like:
"C:\\Program Files\\Dragon Age\\bin_ship\\daorigins.exe"
-enabledeveloperconsole.
Be sure that there is a single space between the last quotation mark
and the -.
This also works for the STEAM version. Go to your My Games tab
and right-click on Dragon Age: Origins. In the General tab you will see
"Set launch options...", click on it and add "-enabledeveloperconsole"
(without quotes).
Another option is to edit the file data\\DAOriginsLauncher.xml.
This will allow you to run the game from it's normal shortcut but
requires you to edit a game file which should be done carefully and not
before taking a backup of the file. Find the line "<condition
name="FirstRunCheck" type="FileExist"
file="${USERDATA_DIR}\\SystemInformation.xml">". The line below should
be something like this. "<true action="execute"
file="${BINARIES_DIR}\\DAOrigins.exe" path="${BINARIES_DIR}"
autoquit="true" />". Add an attribute arguments="-enabledeveloperconsole"
to it makeing it read <true action="execute"
file="${BINARIES_DIR}\\DAOrigins.exe" path="${BINARIES_DIR}"
autoquit="true" arguments="-enabledeveloperconsole"/>
This hasn't been tested with the STEAM version.
Open the file \\BioWare\\Dragon Age\\Settings\\KeyBindings.ini in
your My Documents folder. Find the line that says OpenConsole_0
and change the value after the equals sign (=) to Keyboard::Button_Tilde.
To open the console after running the game, press the ~ button in the
top left corner of your keyboard. Or leave it as Keyboard::Button_Grave
and then use the backtick character, which is located under the
Tilde. Some people have reported issues using Tilde as the console key.
Note that adding this line to the shortcut created when you
install which links to dalauncher.exe WILL NOT WORK. Also note
that you will not be able to see the console, but you can tell that it
is open because keys you normally can use as shortcuts to commands will
no longer work (C for Character Record, etc). While the key for calling
the console is relative to the US-international (qwerty) keyboard
layout, the text you type in the console is relative to your local
keyboard layout. If you have i.e. a belgian azerty keyboard you needn't
type "runscript ww°,oney" (runscript zz_money) but the code as in the
list below will suffice.
If you are still having problems, it may be necessary to run the
shortcut as an administrator. Right-click the shortcut and choose 'Run
as administrator'. You can also edit the shortcut. Right-click the
shortcut and choose 'Properties.' Under the 'Shortcut' tab, click the
'Advanced' button. Check the option to 'Run as administrator.'
Im Spiel kannst du die Wächterfestung mit
runscript zz_gwb_debug
debuggen.
NUTZUNG AUF EIGENE GEFAHR - bei mir hats geholfen (hatte das gleiche Problem)





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