Mag/Łowca, a rozgrywka.
#1
Geschrieben 09 August 2011 - 09:21
Pisałem już temat o łotrzyku, ale niestety postac zostanie skasowana (aktualnie mi się nie chcę grac).
Zainteresowała mnie gra magiem, ale obawiam się kilku czynników mogących zepsuc całą grę.
Wyczytałem na forum, że zrobienie maga jest frajdą, która się szybko kończy. Ponieważ zrobienie dobrych magów: nasz bohater, Morrigan i magiczka z wieży maginów - to silna drużyna, która rozniesie wszystko i znudzi się szybko.
Ponieważ nikt nie oprze się magicznej ofensywie i nie zabierze nam więcej niż 10% hp, bo na jego straży stoi właśnie magiczka z wieży (jej czary leczące). Innymi słowy taka gra = nudna rozgrywka, jak flaki z olejem.
Mam dlatego pytanie, czy gra magiem ma coś ciekawego do zaoferowania przy poziomach powyżej 12, bo o 20 już nie wspominam. Jest dla mnie ważna wasza opinia, ponieważ w NWN najciekawiej grało mi się elfim czarownikiem.
Jest też drugie pytanie - Łucznik. Taka postac zawsze szokowała mnie w grach RPG, ale nie potrafiłem jej dobrac punktów. Tutaj są proste pytania, na które oczekuje szczerych wypowiedzi:
-Czy łowca w całej grze jest ciekawszym wyborem od maga?
-Jak wygląda jego zbalansowanie na tle innych postaci i jak sami ją oceniacie.
-Jakie czary strzelca są najbardziej bezużyteczne, lub w ogóle się nie przydające w rozgrywce, jak np. przetrwanie (czy coś podobnego w umiejętnośiach).
-Czy rozwijanie jej, jak typowego łotrzyka/zabójce będzie dobrym wyborem?
Proszę o szczere wypowiedzi, składające się z więcej niż 2 linijek.
#2
Guest_Grey1_*
Geschrieben 10 August 2011 - 02:00
Guest_Grey1_*
#3
Geschrieben 10 August 2011 - 02:14
Podsumowując mag dobrze zrobiony może wszystko.
Co do łucznika to polecam łotrzyka i wziąść takie specjalizacje jak Bard (bardzo silne pieśni) i albo Skrytobójca (tylko dla znaku śmierci) lub Łowca (zwierzęcy towarzysz). Ze zdolności to masz Kamuflaż łotrzyka, Nieczysta Walka ogłuszająca wroga, Uniki pozwalające unikać wiele ataków, Poniżej Pasa przydatne jak wróg dojdzie do walki wręcz i Udawanie Śmierci jak masz mało życia. Z łucznictwa polecam Celny Strzał potężne bonusy ale obniżona szybkość ataku, Szybki Strzał jak chcesz szybko strzelać, Druzgocący Strzał na puszki, Okaleczający do osłabiania skuteczności wroga, Przyszpilający do spowolnienia i wszystkie pasywne. Dodatkowo łucznik ma dostęp do Krytycznego Strzału, dającego auto-krytyka i najpotężniejszego talentu w podstawowej grze Zabójczej Strzały koszącej nawet poruczników na strzałę i Strzału Rozproszonego pozwalającego ogłuszyć wielu wrogów ale ma wadę : nie może zginąć pierwotny cel. Nie polecam natomiast Strzału Zaporowego i Przygwożdżenia dajęcych słabe korzyści. Jako towarzysza polecam golema Shale i Leliane też łuczniczkę, jak połaczysz kilka zdolności, przedmiotów i masz wysoki Spryt i Zręczność to można przy zdolnościach podtrzymywanych mieć 100% szansę na krytyczne trafienie. Aha uważaj na przeszkody mogą zablokować strzałę lub pocisk magicznego kostura.
Podsumowując łucznikiem też fajnie i skutecznie można grać (tak naprawdę każda klasa ma wady i zalety, ale mag jakoś ma mało wad, a wojownik trochę zadaje za mało obrażeń).
Bearbeitet von ArkanisGath, 10 August 2011 - 02:42 .
#4
Geschrieben 11 August 2011 - 06:21
Gram Czarodziejką Elfką i jestem w fazie robienia misji w wieży magów.
W grupie posiadam:
-Alistiar (na broń i tarcze: po 2 w każdym pasku tej zakładki),
-Morrigan (na zmiennokształtną chcę zrobić, ale mi nie idzie),
-Ja: na pioruny i drzewko: dające glify (aktualnie 3) i leczenie (aktualnie 3 rozwinięte z tego paska),
-Wynne (aktualnie nie robiłem nic).
Problem polega na zabiciu potwora wychodzącego z fiolki, która jest przygnieciona pomnikiem Andrasty. Próbowałem już:
-bicie z dystansu (Wynne, Alistiarem i mną), oraz w zwarciu Morrigan będącą w postaci pająka.
Niestety szybko mana zeszła u obu czarodziejek (podczas leczenia), a Morrigan zadawała obrażenia w wielkości 1. No i potwór biegał za Alim, co utrudniało zabicie potwora - glify nie pomagały (nawet nałożenie glifu odepchnięcia i paraliżu na siebie).
-następnie wziąłem Ala na bicie potwora mieczem, a czarodziejki zostały w odległości atakując potwora i lecząc tanka.Niestety potwór poleciał za czarodziejkami i koniec wszystkim znany.
No, ale udało mi się zbić potworowi 63% HP i użyć 4 zestawów leczących.
Proszę o porady w kwestii:
-strategia na potwora.
-pomysł na rozwinięcie postaci głównej, Ala i Morrigan * Wynne także jeśli, to nie problem.
-strategia na pokonanie dziwnej zmory piętro wyżej.
Mam jeszcze zapisy z miejsc: Głusza Korcari, Lothering i obóz (za Lothering).
Pobrałem mod respecialization characters 1.6 (coś takiego) i zainstalowałem.
Wszystko jest aktywne, wyskoczył komunikat "Thank you...." i mam problem.
Nie wiem, w jaki sposób zresetowac statystyki swojej czarodziejki - nie wiem czy powinna byc w ekwipunku jakaś mikstura resetująca, ale mimo to nie mam jej.
Jednak ciekawi mnie, czy mogę zresetowac umiejętności Alistera i Morigan jeszcze tym modem.
Będę po 100kroc wdzięczny.
Bearbeitet von Demif, 11 August 2011 - 07:52 .
#5
Geschrieben 12 August 2011 - 09:50
Rozwinięcia skilli u towarzyszy :
Alistair- polecam wszytkie skille miecz i tarcza, templariusza, wojownika i dodać mu specjalizację czempiona.
Wynny- całe drzewko maga, uzdrowiciela dusz, leczenia, wsparcia(to z hastem na końcu), błednego ognika(to z rojem owadów na końcu), drzewko wysysania many(to z potęgą zaklęć), i tarczy przeciw zaklęciom(to z wybuchem antymagii na końcu).
Morrigan- zmiennokształtny, cała szkoła entropii, zaklęcia zimna, drzewko żyjącej bomby
Co do Upiora (Revenanta) nic dziwnego, że w kodeksie pisze, że jest w stanie pokonać całą drużynę, prawdopodobnie twój pierwszy boss po ogrze z wieży Ishal. Efektywne zaklęcia to Glif Paraliżu, Paraliż do zatrzymania. Spowolnić regenerację żywotności Klątwą Śmiertelności. Nałożyć klątwy, szczególnie Klątwę Przekierowania i Śmierci, pozostałe też mile widziane. Zwiększyć penetracje pancerza, buławy, młoty i Telekinetyczna Broń. Odpuść sobie czary zimna i natury, jak i rozmieszczenie drużyny, chyba że masz Antymagię na sobie.
Jego statystyki:
Taktyka jaką stosuje:
1.Aura Osłabienia-każda sytuacja-szansa 100%
2.Podwójne Uderzenie-otoczony przez 2 przeciwników-50%, 3-75%, 4-100%
3.Masowe Przyciągnięcie-wrogowie atakują z dystansu, za pomocą magii, start walki-100%
4.Przyciągnięcie-wróg w średniej lub wysokiej odległości-100%
5.Ściana Tarcz-mana lub wytrzymałość <50%-50%
Statystyki:
-Wysoki pancerz, życie, regeneracja.
-Niewrażliwy na ogłuszenie i powalenie.
-Niewrażliwość na lód i naturę, ale może być zamrożony na chwilę.
-Wrażliwość na ogień.
-Wysoce odporny lub niewrażliwy na flankowanie i ciosy w plecy.
Ja go solowałem magiem ale miałem wyższy poziom, wcześniej robiłem questy z DLC.
#6
Geschrieben 12 August 2011 - 11:13
Nad działaniem moda męczyłem się dobrą godzinę wczoraj, nim zorientowałem się, że pojawił się kruk w obozie. Niestety przykry jest fakt, że cofa też specjalizacje NPC, jeśli nie mamy odblokowanych. W moim przypadku, to duża strata z powodu odblokowanej dopiero zmiennokształtności - nieprzydatnej.
*Co do rozwijania towarzyszy:
+Ali - czyli rozwijam go w średni sposób i będzie dobrze tankował na wyższych poziomach, jak rozwinę u niego wszystkie niezbędne talenty.
U czarodziejek będę chciał skorzystać z burzy stulecia, eksplodującej burzy, roztrzaskania i zapłonu. Innymi słowy będę, to ja i Wynn.
W tym wypadku będę musiał rozwinąć na maksimum:
+Wynn: leczenie, ziemia, glify, specjalizacje uzdrawiacza i pojedyncze: wyssanie many, ognik.
+Ja: lód, burza, telekineza, mag krwi, pojedyncze: wyssanie many
+Leliana: głównie zmienić ją eliksirem na łotrzyka do zamków i 2 broni.
Niestety nie wiem, czy u czarodziejek nie wybrałem za dużo zdolności, ale niestety nie wiem ile maksymalnie czarów, może mieć rozwiniętych jedna postać. Jeśli wystąpił błąd proszę o poprawę.
Mam jeszcze dwa pytania:
-w jaki sposób dać prezent postaci? Mam linę dla Morrigan i po kliknięciu PPM opcja prezent jest nieaktywna, a mam z nią 14 przyjazności.
-czy można zakończyć grę będąc jednocześnie żoną Ala i królową?
Czytałem na kilku forach - łącznie z tym, że zakończenia z nim są takie:
*Zostaje królem > Zapomina o nas i chyba bierze Anorę.
*Dołączamy Loghaina i Al się obraża na nas.
*Nie zostaje królem i wybiera naszą postać.
*Możemy go zabić, jeśli przyjęliśmy Loghaina do Szarej Straży i posłuchaliśmy Anorę.
*Oddajemy go Morrigan, aby mieli demoniczne dziecko. * nie wiem, czy ta opcja jest dostępna, jeśli gra się kobietą.
#7
Geschrieben 12 August 2011 - 11:32
Aby dać prezent musisz najpierw kliknąć to postać której chcesz dać, wejść na stronę ekwipunku i dopiero skorzystać z okrągłego menu.
Można zakończyć gre będąc królową ale tylko jeśli rozpoczynałeś człowiekiem kobietą szlachcianką.
W zależności od osobowości Alistaira która zmienia się po personalnym queście można nawet po jego ślubie z Anorą zostać jego kochanką. Gdzieś na forum jest temat z Alistairem i zakończeniami.
#8
Geschrieben 12 August 2011 - 02:42
Dziś dzięki jednej z rad pokonałem Ożywieńca w wieży kręgu na sposób:
-Ali > Tank i wabik Ożywieńca.
-Wynn > Lecząca i dająca Aurę Heroizmu.
-Ja > Tworzyłem burze i pole siłowe na Ala.
Mimo kilku powtórzeń jestem szczęśliwy, że udało mi się pokonać wroga z czerwonym napisem.
Co do prezentów:
Próbowałem dac Morgi łańcuch od Bohdana w taki sposób:
-podczas rozmowy > nie da się.
-stałem obok i nie klikałem na nią i na prezent> nic nie dało.
-kilknąłęm ją LPM i prezent > znowu nic.
-przeciągałem prezent > efekt ten sam.
Bearbeitet von Demif, 12 August 2011 - 02:44 .
#9
Geschrieben 12 August 2011 - 05:59
#10
Geschrieben 12 August 2011 - 07:01
#11
Geschrieben 16 August 2011 - 12:21
-Jeśli u Alistiara mam sympatie 100 i w misji u Goplany wziąłem odpowiedź, która zawierała coś w deseń "każdy myśli o sobie, albo dba o siebie" - jaki koniec czeka ten związek?
-Grając kobietą, można mieć romans z Lelianą prawda. Jednak mając już 100 sympatii i wziętą misje, gdzie celem jest osoba imieniem (ze słyszenia) Marżolę. Nie mam opcji romansowania.
-Wynne jest Uzdrowicielem dusz. Wyczytałem, że można nauczyć się od niej właśnie tej specjalizacji i tu znów rozczarowanie. Nie mam czegoś takiego, a sympatia znów 100 i zrobiona misja z Anerinem.
-Gram czarodziejką i strasznie się zawiodłem na tej postaci, gdyż wystarczą 4 zaklęcia i wszyscy przeciwnicy sprawdzają grunt od spodu. Jedynie ciekawe jest, to że można być Mistycznym wojownikiem i walczyć wręcz.
#12
Geschrieben 16 August 2011 - 01:08
2. Musisz wykonać tą misję jeśli chcesz mieć scenke romansową i dawać odpowiednie dialogi.
3. Tylko da się odblokować tą specjalizację kupując książkę w cudach Thedas lub instalując Przebudzenie
4. Walcz na poziomie trudności Koszmar i powalcz tak z czerwonymi przeciwnikami, albo zagraj w DLC Golemy Amgarraku.
Edit: Sorki za wprowadzenie w błąd w 3.
Bearbeitet von ArkanisGath, 16 August 2011 - 06:35 .
#13
Geschrieben 16 August 2011 - 05:52
3.Tak się składa, że jestem czarodziejką i nie mam opcji dialogowej, pozwalającej na uczenie - chyba, że na zjeździe możnych. Czy Wynne umrze, bo wspominała, że raz umarła w wieży, ale duch z pustki ją uratował i utrzymuje przy życiu, a teraz duch stracił bardzo dużo swojej energii.
Kolejne pytani.
-W ustawieniach gry (grafika), mam wzięte od góry: wysoki, wyłączony i średni. W lokacjach np. Las, Lothering, Redcliffe (obrona) gra chodzi płynnie, ale już np. w ruinach Bracilian gra cięła się okropnie i były "lagi" trwające nawet 2 minuty. Dlaczego tak się dzieje?
-O co chodzi z czasem wczytywania się gry (kolejnych lokacji), bo na początku trwało, to z kilka sekund, a już po odbiciu arla Amona wczytuje się do kilku minut.
#14
Geschrieben 16 August 2011 - 06:42
Wynne można na wiele sposobów zabić ale sama z siebie nie umiera.
Niektóre obszary są większe lub dokładniejsze tekstury mają, wszystko zależy od mocy kompa.
#15
Geschrieben 17 August 2011 - 05:48
#16
Geschrieben 18 August 2011 - 01:06
Ogólnie rozgrywka była - ciekawa, zajmująca i dająca się łatwo manipulować.
Rzecz biorąc do czasu Orzamaru grałem swoją postacią, ale od Fortecy Umarłych grałem Lelianą - łukiem, gdyż bardzo łatwo było zabić wrogów, samemu nie tracąc przy tym krzty życia.
Najlepiej spisał się Zevran z łukiem w Denerim. Głównie tą postacią przeszedłem ostatnią fazę gry i pokonałem Arcydemona.
Jednak mam do was kilka pytań:
-Jeśli w fazie obrony Denerim zostawiłem Lelianę do obrony bram, a na końcu gry jej nie było, to mogła zginąć, bp nawet na ostatnich napisach jej nie było?
-Miałem misje z Marjiolaine i przez całą grę nigdzie jej nie spotkałem. Przeszedłem każdą możliwą lokacje wzdłuż i wszerz, a jej brak. Jedynie zabójcy mnie zaatakowali, a Leliana ich rozpoznała.
-Jaki koniec spotkał moją Nerie i Alistiara, bo nie łapie. Zabiłem Loghaina, a raczej Alistiar ściął mu głowę. Następnie Anora musiała zrzec się tronu, ale Ali wrzucił ją do wieży i mówił, że "kocha" moją czarodziejkę (nawet przed Arcydemonem, to powiedział), oraz odbył się rytuał z Morrigan. Naa zakończenie gry było: *filmik*, że Ali ma dość uroczystości i podzieliłem, jego zdanie. Na *końcowych napisach-tego nie łapię*, spędzał czas ze swoją ukochaną, a Anorze, było to w niesmak, albo coś takiego (ogólnie, nie podobało jej się to), a następnie Neria i towarzysze ruszyli swoimi ścieżkami - Alistiar zaś został wezwany do siedziby szarej straży.
Czyli był Happy End - król i królowa, czy król i wdowa (znaczy Anora), czy jakiś inny koniec, gdzie Ali na koniec nie miał żony.
-Jakim sposobem można uśmiercić towarzyszy na końcu gry? Mi się, to nie udało i nie było takich opcji dialogowych.
-Czy DA Przebudzenie, można kupić normalnie w sklepie typu Empik, czy już jest to niemożliwe.
Na ostatnie nie musicie odpowiadac, bo wyczytałem co nie co i jestem ZAWIEDZIONY tym dodatkiem/
Bearbeitet von Demif, 18 August 2011 - 01:26 .
#17
Geschrieben 18 August 2011 - 10:03
i minibossów) są na hita..przynajmniej do fortu drakon. Bardziej prawdopodobne jest to że Leliana sobie poszła bo nie załatwiłeś sprawy z Marjiolaine.
2. Szukając Marjiolaine w denerim jest taki magiczny przycisk włączający mapę więc nie jest trudna do znalezienia. Na upartego ud wejśćia do denerim idziesz cały czas prosto do ślepej uliczki i któreś z drzwi po prawej.
3 Ciekawe zakończenie biorąc pod uwage że grałeś magiem. Co do Alistera i Anory to było już mówione wielokrotnie że Anora nie poślubi zabójcy jej ojca.Co do tego że twoja postać ruszyła ku zachodzącemu słońcu to na to ma wpływ z kim romansowałeś (jeśli wogóle) i jaki miałeś stosunek do towarzyszy - tu zbyt ogólnie mówie ale kiedyś miałem coś podobnego.
4. Jak na mnie to nie był Happy End bo wsadziłeś Alistera samego na tron i Anora sie pewnie na niego boczy za to wrzucenie do wierzy (dziwne podobieństwo polityczne do naszego kraju >.< )
5 Nieda sie zabić towarzyszy (jak ich już masz) bez opcji dialogowej
6 Jak chcesz nie odpowiadam acz ośmiele sie dać linka:
http://www.empik.com...10,multimedia-p
Bearbeitet von Daelin, 18 August 2011 - 10:05 .
#18
Geschrieben 18 August 2011 - 10:08
2. Marjolaine jest w Denerim, dzielnica handlowa, po wejściu idziesz do końca prosto i w prawo ( tam gdzie jedna z wdów dotycząca questa od NIeregularnych BlackStona).
3. Mag nigdy nie zostanie królową, tylko człowiek szlachcic. Nie sugeruj się epilogami, mają bugi.
4. Na końcu gry nie da się uśmiercić towarzyszy, jedynie w trakcie.
5. Można kupić w Empiku za dość niską cenę.
#19
Geschrieben 18 August 2011 - 10:36
2.W tym problem, że po naciśnięciu M mogłem ją przegapić, jeśli była w tym samym miejscu co NPC od których brałem questy - pod nienażartym szlachcicem.
3.Co do romansowania i stosunków, to: Romans z Alim i Zevem. Wynne, Leliana, Morrigan, Ali, Pies miał sympatie na 100.
5.To uśmiercenie, to macie namyśli, że zabijamy ich podczas poznania, jak np. Wynne?
Bardzo dziękuje za odpowiedzi.
Teraz zagram szlachcicem łotrzykiem i będę bił łukiem
#20
Geschrieben 18 August 2011 - 07:13
Co do uśmiercania:
Wynne- po poznaniu, lub przy Urnie Świętych Prochów
Leliana-tylko Urna
Zevran-wiele możliwości
Sten i Oghren-głownie z powodu negatywnego wpływu
Shale-po obudzeniu lub w czasie Kowadła Pustki
Loghain-wiadomo w czasie Zjazdu
Alistair-wiadomo w czasie Zjazdu
Morrigan-tylko w DLC Witch Hunt
Pies-w Ostagarze
#21
Geschrieben 18 August 2011 - 11:56
Link do strony: http://www.gry-onlin...ID=932&PART=420
Lub jeśli komuś się nie wyświetla (trzeba zapłacić), to daje cytat:
1) Koronacja Anory na królową – Do rozwiązania tego może dojść na kilka sposobów, między innymi po nieudanej końcówce negocjacji lub po wybraniu Anory już po tym jak wszyscy zwrócą się do Ciebie po ostateczną decyzję. Generalnie nie jest to rozwiązanie złe, a na dodatek Alistairowi spadnie kamień z serca.
2) Koronacja Alistaira na króla – W tym przypadku konieczne już jest to żeby w końcówce negocjacji wstawić się za Alistairem, upatrując w nim idealnego władcę. Warto dodać, że sam zainteresowany nie będzie zadowolony z takiego obrotu sprawy. Ważne jest więc żeby już po koronacji wybierać najbardziej sprzyjające mu opcje dialogowe. W przeciwnym wypadku stracisz niepotrzebnie punkty jego przychylności wobec Twojej postaci. Ciekawostką jest to, że po jego koronacji Anora zostanie zamknięta w wieży.
3) Małżeństwo Alistaira z królową – Tu sytuacja się już nieco komplikuje, bo musisz wykazać się dużą siłą perswazji. Rozwiązanie takie możesz zaproponować w ostatnim momencie lub jeszcze przed złożeniem Eamonowi raportu z obcowiska. Zdecydowanie lepszym wyjściem jest ta druga opcja, a to dlatego, że będziesz mógł w spokoju wysłuchać zdań obu stron, a Alistair w końcu przystanie na taką propozycję (warto skorzystać z perswazji lub sprytu).
4) Małżeństwo głównego bohatera z królową – Musisz oczywiście grać mężczyzną. Opcja skorzystania z takiego właśnie rozwiązania pojawi się jedynie w trakcie rozmowy z Anorą jeszcze przed udaniem się do pałacu. Po ustaleniu szczegółów cierpliwie odczekaj na zakończenie rozmów i dopiero wtedy zaproponuj swój plan. Niezwykle ważną informacją jest w tym przypadku to, że Alistair musi zabić Loghaina, bo w przeciwnym wypadku Anora nie zgodzi się na poślubienie mordercy jej ojca.
5) Małżeństwo głównej bohaterki z Alistairem – Wariant ten jest naturalnie możliwy jedynie w przypadku gry kobietą. Także i w tej sytuacji bardzo wskazane jest „dogadanie się” z Alistairem jeszcze przed zjazdem możnych, gdyż w przeciwnym wypadku musiałbyś wykazać się perswazją i liczyć z utratą punktów relacji już po koronacji. Warto dodać, że na nieco większe szanse pomyślnego małżeństwa możesz liczyć w przypadku zabawy człowiekiem-szlachcianką.
Niezależnie od wybranego rozwiązania znajdziesz się z powrotem w [Denerim – Posiadłość arla Eamona ] (M71, 7) i od króla lub królowej otrzymasz zadanie udania się do zamku w Redcliffe celem przygotowania się do ostatecznej bitwy z arcydemonem.
Czyli jest szansa, że postać nieszlachecka może zostać królem/królową Fereldenu,
ale szanse na to zależą od przeprowadzonych dialogów, utwierdzenia danej w postaci na dany temat. Wychodzi na to, że szlachcice mają największe szanse (dziwne podobieństwo z historią),
ale nie wyklucza to innych postaci.
Co o tym myślicie?
#22
Geschrieben 19 August 2011 - 12:10
BTW, Alistair, kiedy jest "utwardzony" nie jest wcale taki niezadowolony z bycia władcą i nawet dobrze wywiązuje się ze swojej nowej "roboty". Ale o "utwardzeniu" chyba piszący toto coś nie słyszał...
#23
Geschrieben 19 August 2011 - 12:37
Dziękuje za szybką odpowiedź, gdyż z różnych źródeł informacje na temat tej samej gry się nie pokrywają i lepiej jest zapytać bardziej doświadczonych graczy DA niż ślepo przeć do przodu.
#24
Geschrieben 19 August 2011 - 12:47
#25
Geschrieben 19 August 2011 - 12:55
dlatego tak dziwnie negatywnie, to odebrałem.
Przepraszam jeśli, to chciało zmierzyć w niebezpiecznym kierunku rozmowy i pozostawić
nieodwracalne skutki działalności - wiesz o co chodzi.





Nach oben






