Jak gra za bardzo męczy to można zawsze zmienić poziom trudności, choćby nawet na łatwy. Sam nie miałem problemów żadną postacią, ale wcześniej grałem w takie gry jak Diablo 2 gdzie trzeba ostro pogłówkować nad rozwojem postaci.
Oto moje buildy postaci i taktyki, może ci pomogą, dodam że bez grimuarów zwiększających:
-Skille:
1.Wojownik- 4xWyszkolenie Bojowe, 3xPrzymus, 1xPrzetrwanie
2.Mag- 4xPrzymus, 4xZielarstwo
3.Łotrzyk-4xWyszkolenie Bojowe, 4xTrucizny, 1xKradzież, 1xPrzymus
Dam angielskie nazwy talentów, chyba to nie problem? Łatwiej mi wpisywać.
-Archetypy dla talentów.
1.Tank- krasnolud lub człowiek wojownik
Poz., Talent
0 Shield Bash (Dwarf Noble or Human Noble)
1 Powerful, Shield Defense
2 Shield Balance
3 Shield Wall
4 Threaten
5 Shield Block
6 Shield Cover
7 War Cry (Champion)—First Specialization Available at This Level
8 Bravery
9 Shield Tactics
10 Shield Pummel
11 Overpower
12 Shield Mastery
13 Death Blow
14 Rally (Champion)—Second Specialization Available at This Level
15 Motivate (Champion)
16 Superiority (Champion)
17 Shield Expertise
18 Assault
19 wedle gustu (zależne od 2 specjalizacji)
20+ wedle gustu
2.Dwuręczny do obrażeń
Poz., Talent
0 Shield Bash (Dwarf or Human Noble)
1 Pommel Strike, Powerful
2 Mighty Blow
3 Indomitable
4 Stunning Blows
5 Powerful Swings
6 Critical Strike
7 Berserk (Berserker)—First Specialization Available at This Level
8 Resilience (Berserker)
9 Two-Handed Strength
10 Constraint (Berserker)
11 Two-Handed Sweep
12 Final Blow (Berserker)
13 Sunder Arms
14 Shattering Blows—Second Specialization Available at This Level
15 Sunder Armor
16 Destroyer
17 Precise Striking
18 Taunt
19 Disengage
20 Perfect Striking
3.Łucznik (lepiej woj.)
Poz., Talent
0 Pinning Shot (Dalish Elf)
1 Crippling Shot, Rapid Shot
2 Shattering Shot
3 Critical Shot
4 Suppressing Fire
5 Melee Archer
6 Scattershot
7 Arrow of Slaying—First Specialization Available at This Level
8 Righteous Strike (Templar)
9 Cleanse Area (Templar)
10 Aim
11 Defensive Fire
12 Master Archer
13 Mental Fortress (Templar)
14 Dual Striking—Second Specialization Available at This Level
15 Holy Smite (Templar)
16 Riposte
17 Cripple
18 Punisher
19 Dual-Weapon Training
20 Dual-Weapon Finesse
Adn. Wojownik jest idealny dla początkującego gracza, bo ma wielki wybór przedmiotów umożliwiających przetrwanie. Najlepszy rozkład atrybutów to :
1 poz. Siła x3, Zręczność x1, Siła woli x1
Siła,Siła,Kondycja,
Siła,Zręczność,Kondycja
Siła,Siła,Kondycja
Siła Woli,Siła,Kondycja
Po 2 takich seriach tzn. 8 poziomach zamień zręczność i kondycję miejscami.
Dla łuku to od razu zamień i pozostań przy tym do końca. Nie polecam łotrzyka bo musi czasami dawać w spryt, od talentu zamieniającego obrażenia z siły na spryt nawet więcej i straci wtedy wartość siły, jest mu potrzebna tylko do mieczy ze smoczych kości. Łotrzykiem trzeba ostro się bawić z wrogami. Wojownik szybciej zyskuje obrażenia i życie i ma talent zmniejszający zmęczenie co neguje częściowo utratę wytrzymałości.
Co do maga to generalnie wystarczy Siła Woli i Magia z lekką przewagą Magii(DPS), lub Woli(Healer).
Ale musisz mieć i tak dobrego wojownika z przodu i ZWRACAĆ UWAGĘ na Wrzeszczoty i Łotrzyków, oni lubią bić magów.
Co do taktyki niech gra sama ustawi, tylko daj np. dla Tanka- Obronne w zachowaniu i Obrońca w zestawach taktyki.
Editado por ArkanisGath, 20 agosto 2011 - 07:26 .