Noch etwas Nachbereitung zur gamescom:
Am gamescom Samstag fand eine Präsentation mit den Entwicklern in der EA Community Lounge statt. Viele von euch waren direkt vor Ort und haben ihre Fragen zu Mass Effect 3 gestellt, sowie die mitgebrachte Demo angesehen. Hier die Zusammenfassung:
Eines der Topthemen war die Bewaffnung. An der gamescom konnte man mit ein bisschen Glück ein Omnibalde abstauben. Dieses mächtige Geschoss ist neu in Mass Effect 3 und steht allen Klassen zur Verfügung, ändert sich aber immer wieder leicht, je nachdem für welche man sich entschieden hat. Der Sentinel darf sich gleich mit zwei Omnibaldes ins Gefecht stürzen. Alle Waffen sind über die Werkbank anpassbar. Dort werden nicht nur Look und Fähigkeiten überarbeitet, sondern auch das Handling. An Mod- und Kombinationsmöglichkeiten fehlt es dabei nicht. Insgesamt kann man mehr Waffen in Mass Effect 3 nutzen, als im Vorgänger. Die Werkbank bietet die Möglichkeit zum Ausprobieren und Neuentdecken.
Der Engineer führte durch die Demo. Auf Nachfrage der Fans bestätigte BioWare, dass alle Klassen aus Mass Effect 2 wieder spielbar sein werden, einschließlich Adept. Die bisherigen Spezialisierungen können teils in den dritten Teil hinüber gerettet werden. Es gibt aber auch viele weitere, so dass ihr Commander Shepard von Grund auf neu anpassen könnt. Der Kampf in Mass Effect 3 fällt deutlich härter aus, denn schließlich geht es um Alles oder Nichts. Der Schwierigkeitsgrad wurde angezogen, so dass Spieler, die bisher auf leicht zurecht kamen, nun eher im normalen Schwierigkeitsgrad zu Hause sind. Ein Stelldichein mit vielen bekannten Charakteren ist fester Bestandteil des Trilogiefinales. Miranda hat noch eine Rechnung offen, ebenso Nellie O´Connor. Auch Kasumi Goto wird dabei sein. Weitere Details wollten die Devs noch nicht verraten. In Mass Effect 3 wird man aller Voraussicht nach erstmals Salarianer- und Turianer-Frauen sehen.
Wie sieht es mit den Romanzen aus? Sie sind das Salz in der Suppe. Wer genau mit wem auf der Nomandy enger verbandelt ist, steht noch unter Verschluss. Die Liebschaften werden laut BioWare wesentlich tiefer, emotionaler und organischer ausfallen als bisher. Natürlich schlägt sich das auch bei den Dialogen nieder, welche Beziehungen beeinflussen und Sympathie erwecken. Über 35.000 Textzeilen wurden für Mass Effect 3 lokalisiert. Entscheidungen werden immer eine große Rolle spielen, auch diejenigen, die man in Mass Effect 2 getroffen hat.
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Bildergalerie Commander Shepard und seine Fans auf der gamescom
Modifié par DAO_Nathalie, 26 août 2011 - 07:59 .