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Mass Effect 3 / BioWare @ gamescom


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7 réponses à ce sujet

#1
DAO_Nathalie

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Nächste Woche um diese Zeit startet die gamescom in Köln. Über 530 Aussteller haben schon für die weltweit größte Messe für Videospiele zugesagt und natürlich ist auch BioWare vor Ort, um für die europäischen Fans da zu sein. Diejenigen, die am Arbeitsplatz oder zu Hause ausharren müssen oder schlicht keine Lust auf den Messetrubel haben, gehen nicht leer aus, denn die Coverage ist gesichert.

Vom 16. August (Di, EA Pressekonferenz am Abend) bis zum 21. August berichten wir live von der Messe
- hier im Forum,
- auf Facebook (Dragon Age, Mass Effect, Kingdoms of Amalur: Reckoning, EA.de)
- auf der EA gamescom Webseite
- und bei Twitter.

BioWare nutzt wieder das TV Format BioWare Pulse, um euch mit vielen Videos zu versorgen.

Von Mass Effect 3 wird es eine spielbare Demo an der gamescom geben und zwar am Messestand von Electronic Arts in Halle 6, Stand B - 070. Geplant ist außerdem mindestens eine Präsentation mit Chat, so dass ihr auch jenseits von Köln eure Fragen stellen könnt. Das findet aller Voraussicht nach am Samstag statt. Weitere Infos in Kürze. Hier der Standplan.

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Modifié par DAO_Nathalie, 11 août 2011 - 09:02 .


#2
DAO_Nathalie

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Ab sofort ist die EA gamescom Seite live.

http://www.ea.com/de/gamescom/

#3
DAO_Nathalie

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Zunächste ein Schwung neuer Screenshots für euch, die im Rahmen der gamescom veröffentlicht wurden:

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Modifié par DAO_Nathalie, 17 août 2011 - 07:52 .


#4
DAO_Nathalie

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Gestern fand auch die Pressekonferenz von Electronic Arts statt. Für BioWare war Dr. Ray Muzyka auf der Bühne, der nicht nur zu Star Wars: The old Republic und Mass Effect 3 Infos hatte, sondern auch für Fans des Warhammer-Universums. Einen Bericht zur Pressekonferenz findet ihr HIER.

Außerdem interessant: der Squad-Leadertrailer zu Mass Effect 3

#5
DAO_Nathalie

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Spoiler enthalten

Frisch aus der behind closed door Präsentation von der gamescom:

Gameplay-Demo zum voll anpassbaren Kampf


Die erste Demo ist dem Action-Anteil des Spiels gewidmet. In Mass Effect haben die Reaper die Erde erreicht und sind voll dabei, den Planeten und seine Bewohner auszulöschen. Auf Commander Shepard ruhen alle Hoffnungen, den drohenden Untergang doch noch abzuwenden. Doch was wäre er ohne sein Team? Die Demo zum Kampf in Mass Effect 3 startet weit entfernt von der Erde auf dem Heimatplaneten der Kroganer. Zu den vorrangigen Aufgaben Shepards gehört es, alle außerirdischen Lebensformen an einen Tisch zu bringen. Nur zusammen hat man eine Chance gegen die aggressiven Invasoren. Um eine außerirdische Herrscherin für das gewagte Unterfangen zu gewinnen, muss er zunächst einige Kroganer außer Gefecht setzen. Mit Mordin Solus, Liara T’Soni und Garrus Vakarian begibt sich der Commander auf eine neue Mission, die es in sich hat.

Die Gegner sind schlau. Sie ducken sich hinter Mauern, halten Schilde vor, stimmen sich miteinander ab und können sogar nach Verstärkung rufen. BioWare lässt den Spielern freie Hand, wie sie kämpfen möchten. Das beginnt schon bei den sechs Anpassungsoptionen für jede Fähigkeit und setzt sich konsequent bei den Waffen fort. Diese kann man auf die Werkbank legen, um im Handumdrehen Stabilität, Feuerrate, Magazinkapazität und weitere Optionen nach bedarf einzustellen. Nachdem Shepard mit seiner Ausrüstung fertig ist, geht es direkt in den Kampf.

Alle Level sind so aufgebaut, dass man individuell entscheiden kann, wie man spielen möchte. Dazu trägt einerseits das Setting bei. Man kann Leitern hinauf klettern, den Lift nehmen, raketenschnell den Jetpack nutzen oder in einer sicheren Ecke eine neue Taktik überlegen. Es geht hoch und runter. Shepard selbst bringt viele neue Bewegungen mit, kann sich nach vorne oder hinten rollen und in besonders harten Fällen zum Omniblade greifen. Diese Waffe funktioniert erbarmungslos gut, selbst dann, wenn man die Gegner ist Starre versetzt hat. Als besonderes Highlight der Kampf-Präsentation wankt ein riesiger Mech ins Bild. Er geht schließlich in Flammen auf, kann aber im Spiel weiter genutzt werden, sofern man nur den Piloten darin erledigt.


Die emotionale Seite von Mass Effect 3

Nach dieser Actionpackung zeigt Mass Effect 3, dass fesselnder Kampf nicht im Widerspruch zu emotionalen Momenten stehen muss. Commander Shepard sieht man die schwierigen Zeiten an. Er ist blass, hat Wunden und Narben im Gesicht. Er entscheidet sich für einen Besuch der Erde. Die Reaper wüten dort schon seit geraumer Zeit und legen eine  futuristische Metropole mit Hafen in Schutt und Asche. Menschen sieht man keine mehr, nur schreckliche Kreaturen mit Durst auf Blut. Als Unterstützung ist David Anderson dabei. Auch dem hochdekorierten, ehemaligen Kapitän der Normandy SR-1 steht der Schrecken ins Gesicht geschrieben. Gemeinsam mit Shepard ist er auf der Suche nach Überlebenden. In einem engen Schacht trifft  der Commander auf einen kleinen, verängstigten Jungen. Er versucht ihn mitzunehmen, denn draußen stampft schon wieder ein riesiger Reaper vorbei. Doch das Kind hat Angst und kriecht nur noch tiefer in sein Versteck.

Shepard ist ratlos. Später landen einige Transportschiffe. Da ist auch wieder der kleine Junge. Er beobachtet ihn, wie er sich mit Mühe und Not in den Laderaum eines Schiffs hinauf hangelt. Die Transporte legen ab, um sichere Gefilde zu erreichen. Doch da wird ein Reaper auf die Flotte aufmerksam und feuert einen Strahl ab. Alle gehen in Flammen auf und stürzen ins Meer. Im Präsentationsraum ist es still geworden. Man sieht Commander Shepard voller Schmerz in Großaufnahme. Gerade hat sich auch David Anderson von ihm verabschiedet, um auf der Erde zurückzubleiben. Das ganze Hafengebiet brennt. Was für ein schwarzer Tag.

Diese sehr emotionale Szene wird durch traurige Musik noch eindringlicher dargestellt. David Silverman versichert aber, dass es auch andere Momente geben wird, die nicht so schwermütig sind. Mass Effect 3 kannst du auf der gamescom am Messestand B-070 von Electronic Arts spielen.

#6
DAO_Nathalie

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Heute ab 12 Uhr findet der Live-Chat mit Mike Gamble zu Mass Effect 3 statt. Loggt euch ein und fragt ihm Löcher in den Bauch:

http://live-event.ea...developer-chat/

#7
DAO_Nathalie

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Noch etwas Nachbereitung zur gamescom:

Am gamescom Samstag fand eine Präsentation mit den Entwicklern in der EA Community Lounge statt. Viele von euch waren direkt vor Ort und haben ihre Fragen zu Mass Effect 3 gestellt, sowie die mitgebrachte Demo angesehen. Hier die Zusammenfassung:


Eines der Topthemen war die Bewaffnung. An der gamescom konnte man mit ein bisschen Glück ein Omnibalde abstauben. Dieses mächtige Geschoss ist neu in Mass Effect 3 und steht allen Klassen zur Verfügung, ändert sich aber immer wieder leicht, je nachdem für welche man sich entschieden hat. Der Sentinel darf sich gleich mit zwei Omnibaldes ins Gefecht stürzen. Alle Waffen sind über die Werkbank anpassbar. Dort werden nicht nur Look und Fähigkeiten überarbeitet, sondern auch das Handling. An Mod- und Kombinationsmöglichkeiten fehlt es dabei nicht. Insgesamt kann man mehr Waffen in Mass Effect 3 nutzen, als im Vorgänger. Die Werkbank bietet die Möglichkeit zum Ausprobieren und Neuentdecken.
 

Der Engineer führte durch die Demo. Auf Nachfrage der Fans bestätigte BioWare, dass alle Klassen aus Mass Effect 2 wieder spielbar sein werden, einschließlich Adept. Die bisherigen Spezialisierungen können teils in den dritten Teil hinüber gerettet werden. Es gibt aber auch viele weitere, so dass ihr Commander Shepard von Grund auf neu anpassen könnt. Der Kampf in Mass Effect 3 fällt deutlich härter aus, denn schließlich geht es um Alles oder Nichts. Der Schwierigkeitsgrad wurde angezogen, so dass Spieler, die bisher auf leicht zurecht kamen, nun eher im normalen Schwierigkeitsgrad zu Hause sind. Ein Stelldichein mit vielen bekannten Charakteren ist fester Bestandteil des Trilogiefinales. Miranda hat noch eine Rechnung offen, ebenso Nellie O´Connor. Auch Kasumi Goto wird dabei sein. Weitere Details wollten die Devs noch nicht verraten. In Mass Effect 3 wird man aller Voraussicht nach erstmals Salarianer- und Turianer-Frauen sehen.
 

Wie sieht es mit den Romanzen aus? Sie sind das Salz in der Suppe. Wer genau mit wem auf der Nomandy enger verbandelt ist, steht noch unter Verschluss. Die Liebschaften werden laut BioWare wesentlich tiefer, emotionaler und organischer ausfallen als bisher. Natürlich schlägt sich das auch bei den Dialogen nieder, welche Beziehungen beeinflussen und Sympathie erwecken. Über 35.000 Textzeilen wurden für Mass Effect 3 lokalisiert. Entscheidungen werden immer eine große Rolle spielen, auch diejenigen, die man in Mass Effect 2 getroffen hat.

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Videos und Artikel
Gametrailers: Interview mit Michael Gamble
Masseffect-Game.de: Gamescom Bericht
Dragonage-Game.de Interview mit Fernando Melo gamescom-Preview
Masseffect-Universe.de gamescom-Preview Mass Effect 3


EA Community Party mit Awardverleihung
an MASSEFFECT-GAME.DE und DRAGONAGE-GAME.DE
Zum Artikel

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Bildergalerie

Commander Shepard und seine Fans auf der gamescom

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Modifié par DAO_Nathalie, 26 août 2011 - 07:59 .


#8
DAO_Nathalie

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Last, but not least ein Video zur EA Community Lounge. Viele von euch haben vorbeigeschaut, um sich die Präsentationen anzuschauen, Entwickler zu treffen oder Mass Effect 3 in Ruhe anzuspielen. Im Video u.a. Michael Gamble von BioWare.