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[Premier Perso] Hésitation entre classe


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9 odpowiedzi w tym temacie

#1
Shady44

Shady44
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 Bonjour , je vais commencer le jeu pour la premiere fois mais le probleme c'est que j'hésite entre plusieurs classe et spécialisations les voicis :

-Voleur Citadin CaC je le jouerais méchant
-Humain Noble Guerrier je le jouerais gentil

Donc si je prends voleur je pensais prendre un truc du genre Assassin/Barde ou Assassin/Duelliste , mais surtout j'aimerais savoir si jouer méchant dans la premiere partie n'etait pas trop handicapant ?

Si je prend Guerrier la ca se complique je suis un peu perdu je ne sais pas dans quoi me spécialiser il y aurait :
-Epee + bouclier 
-Arme a 2 Mains
-Double Epee 

Pour l'épée + bouclier je trouve sa classe et bien dans le style chevalier donc ca m'immerge bien dans le personnage apres je sais pas si c'est tres éfficace et je ne suis pas sur que jouer tank m'interesserer 

Pour Arme a 2 Mains je trouve aussi que ca a une certaine classe mais je sais pas trop son role . Il tape fort ? a des controles ? est lent ? je ne sais pas trop si c'est une spé intéréssante a jouer 

Pour Double Epée je me trompe peut etre mais je trouve que prendre un voleur serais plus éfficace donc ne connaissant pas le jeux ca serait la spé que j'écarterais le plus et aussi si je prend guerrier , pour une 2eme partie je ferais surement le voleur CaC donc 2 classe avec double armes a la suite ca pourrais perdre de l'intéret . Enfin peut etre que je me trompe 


D'un coter je trouve que Guerrier pour une premiere partie est ce qu'il y a de mieux pour s'immerger et etre bien dans l'esprit et puis les grosse armure ca claque mais bon je suis un peu perdu quand meme :?


Ah oui derniere question si je joue guerrier donc gentil la romance avec Morrigan est quand meme possible ? 

#2
Amsaradh

Amsaradh
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Bienvenue parmi nous et bienvenue dans Dragon Age Origins!

Tout d'abord, j'espère que tu es au courant de l'existence de la FAQ, elle est là pour répondre à tes questions. Je vais donc répondre brièvement à tes questions, mais si tu veux un complément d'information, je te conseillerais d'aller voir là bas.

Alors, pour choisir une classe/origine dans DAO... Bon, c'est une drôle d'idée de "choisir", il faut toutes les faire! Mais j'avoue qu'il faut bien commencer par quelque chose.

Mon conseil serait de commencer par faire toutes les origines, avec différentes combinaisons de Guerriers et de Voleurs (par exemple : Elfe Dalatien Archer, Elfe Citadin Voleur de corps à corps, Noble humain guerrier arme à deux mains, Noble nain guerrier avec arme et bouclier et Nain roturier guerrier deux armes). Ainsi, tu te familiarise avec le monde de DAO, tu te familiarise avec le système de jeu en douceur, tu essayes les différentes combinaisons possibles et tu vois par toi même celle qui correspond le mieux à ton style de jeu. Chaque origine prend 1h-2h, donc c'est pas un investissement en temps énorme comparé au reste du jeu (et tu as plus de chance d'être satisfait des 50-100h suivantes).

Maintenant, en bref:

- Jouer vraiment vraiment mauvais, oui, ça te pénalise parfois (et parfois ça donne un avantage, aussi). Mais pour pouvoir jouer réellement méchant volontairement, il faut parfois bien connaître le jeu, sinon on fait des actes "bons" sans faire exprès. L'inverse est vrai aussi, il y a aussi moyen de faire des actes mauvais par erreur. Donc pour la première partie... je sais pas trop.

- Voleur corps à corps Assassin/autre, basé sur la ruse : classe très sympathique pour moi, car elle est très dynamique. Elle nécessite cependant pas mal de gestion pour se placer dans le dos des ennemis. Sur PC, tu peux faire de la microgestion. Sur console, tu as intérêt à contrôler ton personnage Assassin directement. Pour l'optimisation du perso, tu as intérêt à prendre Barde en seconde spé. Pour un personnage plus cohérent au niveau background, j'ai tendance à préférer la spé Duelliste en seconde.

- Voleur corps à corps Duelliste/autre, basé sur la dextérité : Nettement moins dynamique, mais nécessite moins de (micro)gestion. La deuxième spé peut être Rôdeur, les deux autres sont moins intéressantes.

- Guerrier Arme/bouclier : le tank par excellence, et ça en jette aussi pas mal visuellement. Ce n'est pas un rôle passionnant selon moi, en revanche (cela consiste à se recevoir des baffes pendant que les autres tuent). Cela va consister en quelques maintenus et de la gestion d'aggro durant la plupart du jeu.

- Guerrier 2 armes : ça fait pas mal de dégâts, il faut l'avouer. Mais une fois que Enchaînement est lancé, c'est de l'auto-attack. Pas très dynamique donc. Et effectivement, autant prendre un voleur duelliste dans ce cas là, tu auras plus de compétences et des talents utiles (furtivité, crochetage)

- Guerrier arme à deux mains : ça frappe lentement, mais ça fait mal. Les talents ont des temps de rechargement très court et des coûts assez bas aussi. C'est un build basé sur l'enchaînements de talents, nettement plus dynamique que les 2 précédents. Et puis, il y a Indéfectible Ardeur... Donc pour moi, il peut aussi jouer un petit rôle de tank.

- Une romance, c'est de la séduction? Et la séduction, c'est de dire à l'autre ce qu'il a envie d'entendre? Alors, oui, tu peux faire la romance avec qui tu veux. Ca dépend juste à quel point tu as envie de rester fidèle à ton perso quand tu lui parle. Par contre, si tu veux être "gentil" quand tu lui parle, alors tu auras plus de mal à la romancer, c'est certain. Il reste les quêtes et les cadeaux, cependant...

- En bonus : la classe la plus puissante, c'est le mage. C'est aussi une des classes les plus amusante à jouer à cause de la diversité des sorts et de leurs effets, et des combos. Comme ça tu sais.

Voila. J'espère que j'ai pu répondre à tes questions. N'hésite pas à aller lire des trucs à droite à gauche, ou à poser des questions. Mais au final, c'est toi qui va jouer, avec ton propre style, tes propres attentes. On ne peux pas décider à ta place comment tu t'amuse. Mais...

Amuse toi bien!

Użytkownik Amsaradh edytował ten post 12 sierpień 2011 - 11:28


#3
macB

macB
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Amsaradh wrote...


Maintenant, en bref:

....
Amuse toi bien!


J'avoue que je me demande bien à quoi ressemblerait la version longue oO

=D

#4
Amsaradh

Amsaradh
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La version longue, c'est "tout tout tout sur le voleur", le post sur le duelliste en cauchemar solo, le forum des mages, les threads de discussion sur quel est le tank le plus efficace, etc...

Tu vois, j'ai quand même un bon esprit de synthèse!

#5
Shady44

Shady44
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Merci , donc déjà j'élimine le guerrier double arme et éventuellement le guerrier Épée + Bouclier vu que c'est apparemment ennuyant . Il me reste donc le guerrier arme 2H et le voleur CaC je ferais le mage dans une autre partie je préféré car en général il s'ont plus difficiles a maîtriser.

Apres Guerrier 2H je sais pas si c'est amusant.... enfin j'ai pas essayer donc je ne peut pas savoir mais d'un coter peut être que je me trompe mais jouer le gentil guerrier noble pour une première partie c'est surement mieux que jouer l'enfoiré qui envoie chier tout le monde ...
Donc il faudrait que je vois si jouer le Guerrier 2H est amusant a jouer

#6
Shady44

Shady44
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Donc j'ai crée mon guerrier noble humain 2H comme prévu pour l'instant j'ai fais le prologue et j'aime beaucoup ma classe ca mélange DPS et Crowd Control (Enfin le notion DPS ne s'applique peut etre pas la mais il fais asser mal) ce que j'aime particulièrement .

Maintenant mes question seront plus dans la façon de faire mon personnage quel stats montés ? J'ai entendu que la force était primordial j'ai donc monter que ça pour l'instant mais d'autre stats sont elle utiles a monter ?

Et aussi pour les spécialisations je ne sais pas quoi choisir

#7
Amsaradh

Amsaradh
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Eh bien alors, comme je te disais, la FAQ est faite pour toi.

Conseils pour les guerriers à deux mains ici. En bref : tout en force, quelques trucs en volonté si tu veux.

Attention spoilers : Informations et conseils pour spécialiser un guerrier.
En bref: ça dépend du rôle que tu veux lui donner (tank ou DPS) et ça dépend si tu veux avoir l'armure d'anti-magie (auquel cas il te faut Templier).
DPS: Berserker/Psychomancien. Tank : Templier/Psychomancien.

#8
macB

macB
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Bonjour à toi Shady44

Eh bien alors, comme je te disais, la FAQ est faite pour toi.


Je n'aurai pas écrit mieux. Tu as tout ce ce que tu dois savoir d'important à son sujet.
Sinon j'ajouterai que la première partie est dans bien des cas un petit peu approximative. Prends un peu n'importe quoi, ça n'a pas d'impact sur l'histoire. Tu pourras te familiariser avec la spécialité et surtout mieux comprendre les débats sur les différentes façons de la jouer si tu procèdes ainsi...

PS amsy: est-ce nécessaire de préciser "spoiler" ? ça me paraît évident tout de même, 4 sections sur 7 sont des sections spoilers. =D

Użytkownik macB edytował ten post 14 sierpień 2011 - 10:49


#9
Amsaradh

Amsaradh
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@ mac : oui, c'est plus ou moins évident. Mais entre les deux liens que j'ai donné, le premier ne spoil pas trop (malgré qu'il est dans une section à spoilers), car il parle surtout d'aspects techniques et pas tellement de l'histoire du jeu, contrairement au deuxième lien qui révèle des trucs. D'où ma différentiation.

C'est moi où tu viens poster juste pour commenter ma réponse, deux fois d'affilée dans ce thread? Sacré mac!
Enfin, ça fait de l'animation au moins. ^^

#10
Shady44

Shady44
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Merci donc en lisant tout je pense prendre Berserker en première spé mais en 2 eme je sais pas trop , pour Psycho j'entends tout et son contraire .