Modifié par petekxd, 16 août 2011 - 10:17 .
Gamescon - wrażenia itp.
Débuté par
Scrat_
, août 16 2011 02:37
#26
Posté 16 août 2011 - 10:15
Eee tą taką wcześniej w 0:15 ma, nie widziałem jej nigdy : o W każdym razie kozacka, tak samo jak ta Walkiria
#27
Posté 16 août 2011 - 10:36
Masz rację, jest tam nowy karabin (chyba o snajpę ci chodzi) którego i ja nie widziałem (taki biały) więc nie jest on z żadnego DLC
#28
Posté 16 août 2011 - 10:53
W 0:28 trzyma w łapkach jakąś (chyba) nową broń, nie przypomina ona Mattock'a M96, prędzej X-76e Revenant'a,(dodany celownik), niemniej jednak tą broń (X-76e) wyciąga w 0:48, więc poprzednia (biała) to chyba nowy karabin, a w dodatku ze znaczkiem Cerberusa,
A co do M96 Motyki, to jest ona własnie z DLC ME2 (poprzednie filmiki były z nią w roli głównej)
A co do M96 Motyki, to jest ona własnie z DLC ME2 (poprzednie filmiki były z nią w roli głównej)
#29
Posté 17 août 2011 - 05:13
Nie pokazali trailera z femShep, bo... trzeba wybrać kolor włosów
Na facebookowej stronie Mass Effecta do wyboru jest ruda, blond, brunetka i (chyba) brąz. Do wyboru, do koloru.
Modifié par Nero Narmeril, 17 août 2011 - 05:18 .
#30
Posté 17 août 2011 - 05:38
Ten mech, został wykreowany na podobieństwo drednota z W40k, ponieważ ma" łapy" którymi łapie ofiarę i ją zgniata.
#31
Posté 17 août 2011 - 07:16
Mech jak mech, podobieństwa bym pewnie znalazł do multum X mechów z Y gier, więc...
PS. Niestety, nie mam ochoty szukać.
PS. Niestety, nie mam ochoty szukać.
Modifié par Holloweang, 17 août 2011 - 07:16 .
#32
Posté 17 août 2011 - 07:30
No kurcze mam nadzieję, że będą dzisiaj coś więcej pokazywali niż tylko to o femShep, nie chcę być niemiły ale naprawdę strasznie się z tym ciaćkają, przecież jak będę trajler z nią oglądał to i tak nie będę patrzył jej na włosy na pudełko spojrzę raz i tyle więc kolor włosów mi obojętny a w grze i tak sobie zrobię taki jaki będę chciał 
No ale cóż, szczerze mówiąc jak przybliżyli te twarze dziewczynom to 4 podobała mi się bardziej
Ale mnie to tam rybka, i tak gram faciem najczęściej
No ale cóż, szczerze mówiąc jak przybliżyli te twarze dziewczynom to 4 podobała mi się bardziej
Ale mnie to tam rybka, i tak gram faciem najczęściej
Modifié par SKODR, 17 août 2011 - 07:30 .
#33
Posté 17 août 2011 - 08:26
Tyle, że w/w femShep będzie "reklamowała" grę, tak więc chcą dać nam wybór jaką panią wolimy oglądać jako "domyślną", bo to, że będzie można zmienić jej kolor włosów to wiadomo, ale na pudełku i w materiałach reklamowych już raczej nie. 
W każdym bądź razie, ja nadal trzymam się rudej
W każdym bądź razie, ja nadal trzymam się rudej
#34
Posté 17 août 2011 - 08:47
Nie wiecie, czy można już oglądać powtórki z GamesConu/kiedy będzie można je oglądać? Niestety, wtedy kiedy leciało, coś co mnie interesuje nie ma mnie w domu, a wieczorami chyba nic nie ma, nie mówiąc że na 99% nie ma nic co by mnie interesowało.
Modifié par TTTr96, 17 août 2011 - 08:47 .
#35
Posté 17 août 2011 - 08:49
Jak nie ma nic co by Cię interesowało, to po co chcesz wiedzieć czy są powtórki?
#36
Posté 17 août 2011 - 09:32
#37
Guest_933W-T8HZ-WJM2-FDX2_*
Posté 17 août 2011 - 09:49
Guest_933W-T8HZ-WJM2-FDX2_*
przecież na Gry-online są zwiastuny pokazy info itp itd.
...
#38
Posté 17 août 2011 - 09:51
BlindObserver wrote...
Jak nie ma nic co by Cię interesowało, to po co chcesz wiedzieć czy są powtórki?
Źle mnie zrozumiałeś. Wieczorami nie ma nic ciekawego(zapewne ;p). A to co mnie interesuje leci wtedy, kiedy z rodzicami siedze w sadzie... Więc jedyne rozwiązanie to powtóreczki.
@Scrat_
Dzięki za linki, już szukam rzeczy, które mnie interesują.
Modifié par TTTr96, 17 août 2011 - 10:01 .
#39
Posté 18 août 2011 - 08:08
Wrócę jeszcze do tego filmiku/trailera z GC.
Dopiero teraz się zorientowałem, że Inżynier (tak sądzę, po ataku omni-ostrzem z którego buchał ogień) ma snajperkę i karabin. A wcześniej (gdy Shep biegnie) to tylko snajperkę i ciężki pistolet, a Zjawa (x-76e) - gdy ją wyciąga - pojawia mu się znikąd (cóż, jak to zjawa
)
Trochę to wymieszane, a na dodatek gdzie ciężka broń?
Chyba jeszcze trzeba będzie poczekać na zbalansowanie, albo wyjaśnienie tego w/w elementu.
Dopiero teraz się zorientowałem, że Inżynier (tak sądzę, po ataku omni-ostrzem z którego buchał ogień) ma snajperkę i karabin. A wcześniej (gdy Shep biegnie) to tylko snajperkę i ciężki pistolet, a Zjawa (x-76e) - gdy ją wyciąga - pojawia mu się znikąd (cóż, jak to zjawa
Trochę to wymieszane, a na dodatek gdzie ciężka broń?
Chyba jeszcze trzeba będzie poczekać na zbalansowanie, albo wyjaśnienie tego w/w elementu.
#40
Posté 18 août 2011 - 11:17
Na potrzeby trailera, zapewne.
#41
Posté 18 août 2011 - 04:48
Dzisiaj udzielono odpowiedzi na pytania z twittera. Poza durnymi pytaniami w stylu 'zobaczenia twarzy Tali' itp., wyłapałem trzy ciekawe odpowiedzi:
- będzie więcej yaghów na naszej drodze (jakby ktoś nie wiedział - Shadow Broker)
- niektórych zgonów nie będzie się dało uniknąć
- nie będzie podsumowań misji, które występowały w ME2
- będzie więcej yaghów na naszej drodze (jakby ktoś nie wiedział - Shadow Broker)
- niektórych zgonów nie będzie się dało uniknąć
- nie będzie podsumowań misji, które występowały w ME2
Modifié par Nero Narmeril, 18 août 2011 - 04:49 .
#42
Posté 18 août 2011 - 07:45
1) - Fajnie. Ciekawa rasa, mam nadzieję, że nie spieprzą jej.
2) - Cóż...Z jednej strony podbije to dramatyzm, zapali cały ten proch nienawiści do Żniwiarzy, Cerberusa i whatever...Z drugiej...Garrus...?
3) - Ufff...
2) - Cóż...Z jednej strony podbije to dramatyzm, zapali cały ten proch nienawiści do Żniwiarzy, Cerberusa i whatever...Z drugiej...Garrus...?
3) - Ufff...
#43
Posté 18 août 2011 - 07:53
Skoro to końcówka tej serii to mogą sobie (wreszcie!) pozwolić na jakieś poważne decyzje. Bardzo mnie cieszy, że będzie można kogoś wysłać na pewną śmierć. Niby w ME2 jest podobnie, ale tylko w samej końcówce. Może tutaj będzie na początku/w środku gry.
#44
Posté 18 août 2011 - 07:58
Jeśli sytuacja mnie zmusi - owszem, zgodzę się. Ale wolałbym, żeby śmierć niektórych spowodowana była decyzjami z 1 i 2 (Vide Garrus).
Poza tym --> Jeśli Garrus i Tali giną w końcowej misji w ME2 to na początku mamy Ash/Kaidana, Vegę i Liarę...?
Super, jeśli będzie można wykosić wszystkich i przerżnąć na maksa
PS. A pamiętacie w starszych cRPGach, jak ktoś zginął w trakcie walki to już był kaput for ever?
Poza tym --> Jeśli Garrus i Tali giną w końcowej misji w ME2 to na początku mamy Ash/Kaidana, Vegę i Liarę...?
Super, jeśli będzie można wykosić wszystkich i przerżnąć na maksa
PS. A pamiętacie w starszych cRPGach, jak ktoś zginął w trakcie walki to już był kaput for ever?
Modifié par Holloweang, 18 août 2011 - 07:59 .
#45
Posté 18 août 2011 - 08:04
W BG po roztrzaskaniu, gdy znikał portret. Na najwyższym poziomie trudności całkiem często tak się działo. Nie wiem dokładnie, ale w Fallout też było podobnie. Trupa nie dało się "odtrupić"
#46
Posté 18 août 2011 - 08:07
@up
Baldur miał wskrzeszenie i tym podobne cuda, ale że było cholernie drogie w świątyniach, więc de fakto trup pozostawał trupem (nie to, co w drugiej części, gdzie kasa wala się kilogramami).
Baldur miał wskrzeszenie i tym podobne cuda, ale że było cholernie drogie w świątyniach, więc de fakto trup pozostawał trupem (nie to, co w drugiej części, gdzie kasa wala się kilogramami).
#47
Posté 18 août 2011 - 08:07
No i nostalgia się pojawiła...
Idę odkopać pudełko z Cieniami Amn...
Idę odkopać pudełko z Cieniami Amn...
#48
Posté 18 août 2011 - 08:17
Na tvgry.pl pojawił się gameplay z komentarzem.
#49
Posté 18 août 2011 - 08:21
@Nero Narmeril
Przy braku portretu nie dało się wskrzesić osobnika
Więc ginął na zawsze. W BG2 chyba też dało się stracić kogoś na zawsze. No chyba, że czarem Życzenie, ale chyba nie zawsze się udawało.
Przy braku portretu nie dało się wskrzesić osobnika
Modifié par BlindObserver, 18 août 2011 - 08:23 .
#50
Posté 18 août 2011 - 08:23
No tak, ale działo się to wybitnie rzadko (chyba że delikwent obrywał dezintegracją albo został zamieniony w kamień).





Retour en haut






