Aller au contenu

Photo

Gamescon - wrażenia itp.


  • Veuillez vous connecter pour répondre
93 réponses à ce sujet

#51
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 messages
No nie wybitnie, wystarczyło iść na bazyliszki i dostać combo :) Tak samo można było łatwo spłynąć od golemów z ciała, bo walili hitami krytycznymi bardzo często.
@Scrat_
Ale widać było, że Del nie za bardzo ogarnięty jeśli chodzi o całe uniwersum. Tekst o kroganach dobitnie o tym świadczył, zresztą troszkę pomyłek jeszcze było. :happy:

Modifié par BlindObserver, 18 août 2011 - 08:32 .


#52
Nero Narmeril

Nero Narmeril
  • Members
  • 1 474 messages
Czy mi się zdaje, czy ten Atlas może przechodzić przez przeszkody?

#53
DarkSic

DarkSic
  • Members
  • 2 messages
,,... ta gra nigdy nie była grą trudną... '' - no tak, jak się grało na żołnierzu to się nie dziwie, że łatwo mu szło ^^

A tekst o kroganach oraz o varenach znanych nam z DLC ^^, ale no cóż nie każdy musi znać tę grę na wylot :P

A gra wygląda praktycznie identycznie jak ME2, tyle że są nowi przeciwnicy oraz opcje (takie jak rozwój postaci :P)

Ogólnie ME3 mi się podoba ;)

#54
Holloweang

Holloweang
  • Members
  • 897 messages
Na żadnej klasie i żadnym poziomie ME ani ME2 nie sprawiało trudności, naprawdę.
Nightmare Mod to odrobinę zmienia.

@Nero Narmeril --> Taa, widziałem jak sobie nad ... klombem(?)... przechodził. A raczej po klombie.

#55
SKODR

SKODR
  • Members
  • 879 messages

- będzie więcej yaghów na naszej drodze (jakby ktoś nie wiedział - Shadow Broker)
- niektórych zgonów nie będzie się dało uniknąć
- nie będzie podsumowań misji, które występowały w ME2

1. Super, do teamu jednego poproszę ;) A tak na serio to fajnie.
2.Eeee? Gdzie ty to słyszałeś? Ja wiem, że było "Niektórych wydarzeń nie będzie się dało uniknąć" a nie zgonów, a wydarzenia to może być np. Quarianie versus Gethy, Niemożność uratowania wszystkich ras itp. W każdym razie nie słyszałem nic o musowych zgonach.
3.Nawet fajne były (a raczej ta muzyczka) ale obejdę się :)

O TV Gry
Liarze zmieniono nazwę Lift Orb na Lift Granat, co niewiele zmienia, że ta moc i tak do tej postaci mi nie pasuje. Dałbym je Kaidanowi/innemu biotykowi płci męskiej i Shepardowi, mogli by to zmienić.

#56
Nero Narmeril

Nero Narmeril
  • Members
  • 1 474 messages

Eeee? Gdzie ty to słyszałeś? Ja wiem, że było "Niektórych wydarzeń nie będzie się dało uniknąć" a nie zgonów, a wydarzenia to może być np. Quarianie versus Gethy, Niemożność uratowania wszystkich ras itp. W każdym razie nie słyszałem nic o musowych zgonach.


Pytanie dotyczyło możności wpłynięcia na los swoich towarzyszy, a skoro koleś z BioWare powiedział, że 'pewnych rzeczy nie będzie się dało uniknąć', założyłem, że o zgony też chodzi.

#57
Stalker_Scar

Stalker_Scar
  • Members
  • 5 messages
Narazie to bida z nędzą ten ME mam wrażenie że to jest republic commando w innym świecie.Twórcy chyba jeszcze się nie zdecydowali się czy to ma być czysta gra akcji czy mieszanka z RPG co miesiąc mówią co innego.Co do tego że gry są coraz bardziej uproszczane to wiadomo od dziś ,no nie licząc stalkera.Co do Bg śmierć nie była problemem jeśli było się kapłanem gorsze było męczenie się z przenoszeniem eq zmarłej postaci ,ale to nic w porównaniu z czarem labirynt wystarczy że twoja postać nim dostanie to możesz wczytywać grę mimo ogromnej odporności na magię (przynajmniej ja tak miałem).Wracając do efektu mam nadzieję że żadnych przymusowych zgonów nie będzie ani przymusowych wydarzeń typu nieunikniony wybór stron quarianie albo gethy tylko możliwość pogodzenia ich oczywiście będzie to znacznie trudniejsze niż np wybór 1 strony żeby starania graczy zostały nagrodzone.

#58
SKODR

SKODR
  • Members
  • 879 messages

Pytanie dotyczyło możności wpłynięcia na los swoich towarzyszy, a skoro koleś z BioWare powiedział, że 'pewnych rzeczy nie będzie się dało uniknąć', założyłem, że o zgony też chodzi.

No tak ale znów nasuwa się pytanie jak by to miało niby wyglądać, oby jakoś sensownie a nie pada bo akurat tak zadecydowali scenarzyści. Dajmy na to (popierając plotką), że Garrus ma zginąć na Palavenie, oki ale jak Garrusa (śmierć lub niezabranie na misję) nie mam w drużynie to powinien tu zginąć ktoś inny, czyli już muszą kombinować i kilka scenek robić. Dobra dajmy spokój Turiankowi i weźmy inny przykład, mamy w teamie tylko Ash/Kaidana, Liarę i Vegę (ew. jeszcze kogoś tam nowego jeśli będzie) i w pewnym momencie pada jeden z nich czyli już do teamu zostało 2 osoby, ja myślę, że jedyne śmierci jakie w grze będą to jakieś osoby na końcu/wszyscy na końcu jeśli się nie przygotowaliśmy+ 2/1 osoby/osoba może zginąć w trakcie gry (jak w ME1, Wrex).

#59
drakon 760

drakon 760
  • Members
  • 1 867 messages
Te zdanie, iż pewnych rzeczy nie będzie można uniknąć w ME3 jest za bardzo ogólnikowe by stwierdzić co pracownik BioWare miał na myśli. W poprzednich częściach też były pewne rzeczy, które niezależnie od wszystkiego muszą się wydarzyć.

Najciekawiej brzmi ta informacja o yagach, ale też jest zbyt ogólnikowa. Chociaż najbardziej prawdopodobne, iż pojawią się jako przeciwnicy. Jest też możliwość, iż jednym z towarzyszy będzie yagh, ale to mało prawdopodobne.

#60
SKODR

SKODR
  • Members
  • 879 messages

Jest też możliwość, iż jednym z towarzyszy będzie yagh, ale to mało prawdopodobne.

O i już mamy jedną rzecz której nie da się uniknąć, Shepard werbuje Yagha, ten pakuje się do windy na Normandii i nie może z niej wyjść bo jest za duży :D
A tak serio fajnie było by mieć takiego Organicznego Mecha w teamie ale też raczej wątpię by trafił nam się zaprzyjaźniony Yagh.

Te zdanie, iż pewnych rzeczy nie będzie można uniknąć w ME3 jest za bardzo ogólnikowe by stwierdzić co pracownik BioWare miał na myśli. W poprzednich częściach też były pewne rzeczy, które niezależnie od wszystkiego muszą się wydarzyć.

Na przykład kłótnie, walka o Sheparda gdy romansował z dwoma LI itp. Chociaż tego ostatniego da się uniknąć to chyba odpada. Zresztą Bioware pisało, że Liara, Vega itp. będą naszymi stałymi członkami załogi do końca gry więc dziwne by było gdyby nagle padali. Czekam na jakąś oficjalną informację o tym.

#61
Holloweang

Holloweang
  • Members
  • 897 messages
Moment, a czy czasem gdzieś nie ma tego limitu towarzyszy? Bo jak czytam niektóre fora to "o pojawił się X no to zostały jeszcze 2 wolne miejsca na towarzyszy" ... I mam wrażenie, że o czymś nie wiem...
Yagh w drużynie? Eee tam, Chewbacca'i nic nie przebije.

Modifié par Holloweang, 18 août 2011 - 10:33 .


#62
SKODR

SKODR
  • Members
  • 879 messages

Moment, a czy czasem gdzieś nie ma tego limitu towarzyszy? Bo jak czytam niektóre fora to "o pojawił się X no to zostały jeszcze 2 wolne miejsca na towarzyszy" ... I mam wrażenie, że o czymś nie wiem...

Bujda, nic nie było o limicie towarzyszy.

#63
xsas7

xsas7
  • Members
  • 1 229 messages
Przyznam, że mi ciągle sen z powiek spędza brak ciężkiej broni na barach Shepa.
Przecież walka z tym Atlasem przy jej pomocy, to byłby pikuś (tak sądzę), a wyraźnie na filmiku ukazana jest klasa żołnierza (adrenalina, granaty, itp.) można to zrzucić na karb wczesnej wersji i takiego trailera, ale... było jakieś info, że ciężka broń się pojawi w ME3?
Bo jakby tak popatrzeć, to... Shep turlający się po podłodze, zwinny jak Ninja z całym zestawem broni na plecach? hmmm.

Modifié par xsas7, 18 août 2011 - 11:04 .


#64
SKODR

SKODR
  • Members
  • 879 messages

Bo jakby tak popatrzeć, to... Shep turlający się po podłodze, zwinny jak Ninja z całym zestawem broni na plecach? hmmm.


A Shep turlający się, zwinny jak ninja w ciężkiej zbroi to już lepiej wygląda? ;)
No ale fakt, troszkę niepokojące ale pewnie jeszcze więcej rzeczy zmienią, wszak na gamepleyach z ME2 (tych starych) też chyba nie nosił na plecach ciężkiego uzbrojenia.

#65
Holloweang

Holloweang
  • Members
  • 897 messages
Zbroja wspomagana, więc niezależnie od ciężkości mógłby być zwinny jak ninja.

#66
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 messages
@Stalker_Scar
E tam, na Labirynt był bardzo łatwy sposób - czar Uwolnienie. Można też było czekać, bo Labirynt działał przez ileś tam tur (zależnie od poziomu rzucającego), więc to nie był taki problem.
Co do tematu ja chcę mieć możliwość ukatrupić wszystkich. I żeby to wyglądało jako tako, a nie znowu pełno ugrzecznień przez wzgląd ma nastoletnich graczy (chociaż gra od 18...).

#67
xsas7

xsas7
  • Members
  • 1 229 messages
@SKODR
Oj tam, oj tam, mniejsza o pancerz, a poza tym nie taki on ciężki. ;)
Chodzi o to, że broń na plecach raczej przeszkadza w takich czynnościach jak przeturlanie się, zwłaszcza, że sporo się jej ma.

A co do pierwszych gameplay'ów z ME2, to Shep chwalił się swoim "plecakiem", ba! nawet nawalał z rakietnicy i to do zwykłych najemników, czy też z granatnika lub Cain'a do zombie. 
[przykład1] [przykład2] [przykład3]

Stąd też taka myśl, że w "trójce" nie będzie ciężkich broni, które mogły ułatwiać rozgrywkę, ale czy tak faktycznie będzie, to nie wiadomo, należy czekać na jakieś info odnośnie tej kwestii.

@down
Wyjaśnienie takie, że w ME2 Shepa sponsorował Cerberus, a w "trójce" będzie zdany na siebie, skoro nawet [spoiler]kradnie Normandię i ucieka z Ziemii[end spoiler]
Tak więc nikt mu nowych zabawek nie dostarczy, kolejna rzecz, to właśnie to nieszczęsne turlanie. Wymówek może być sporo. A cofnięcie się w "rozwoju" mieliśmy już w ME2, a dokładniej pochłaniacze ciepła do broni.

Modifié par xsas7, 19 août 2011 - 12:02 .


#68
Holloweang

Holloweang
  • Members
  • 897 messages
Z punktu uniwersum to kompletnie bezsensowny zabieg, którego praktycznie nie da się wyjaśnić. W ME2 Shep używał heavy weapon a w ME3 już nie bo... No właśnie, jaką wymówkę może mieć BioWare?
Dadzą te granatniki pewnikiem...(A ja i tak zara je wywalę :D )

@up
A bronie ciężkie pogubił? Przecież w zbrojowni leżały. Pewnie jakiś szkodnik zakosił...

Cóż, czekamy na info w takim razie.

Modifié par Holloweang, 19 août 2011 - 12:09 .


#69
SKODR

SKODR
  • Members
  • 879 messages

Tak więc nikt mu nowych zabawek nie dostarczy, kolejna rzecz, to właśnie to nieszczęsne turlanie. Wymówek może być sporo. A cofnięcie się w "rozwoju" mieliśmy już w ME2, a dokładniej pochłaniacze ciepła do broni.

Jeśli patrzeć na moce to też cofnięcie w rozwoju :P Ale o ile z ME1 na ME2 jeszcze było to jakoś do przełknięcia do z ME2 na ME3 strasznie mnie wnerwia, tym bardziej, że jak robili DLC to już mieli o ME3 pojęcie. Więc jedno cofnięcie się w tył już jest, ja tam z broni ciężkiej i tak nigdy nie korzystałem więc mi to lotto :)

A co do pierwszych gameplay'ów z ME2, to Shep chwalił się swoim "plecakiem", ba! nawet nawalał z rakietnicy i to do zwykłych najemników, czy też z granatnika lub Cain'a do zombie.

Rzeczywiście masz rację, mój błąd.

#70
Michu351

Michu351
  • Members
  • 151 messages
Ciężkie bronie raczej bedą. Na trailerze Fall of Earth chyba ale nie jestem pewien jest kilka sekund fragmentu jak Shep nawala do Atlasa z granatnika.

#71
Nero Narmeril

Nero Narmeril
  • Members
  • 1 474 messages

Stąd też taka myśl, że w "trójce" nie będzie ciężkich broni, które mogły ułatwiać rozgrywkę, ale czy tak faktycznie będzie, to nie wiadomo, należy czekać na jakieś info odnośnie tej kwestii.


Było info, że będzie można olać ciężką broń (tak, na misję możesz wyskoczyć tylko z jednym pistoletem :P)

#72
SKODR

SKODR
  • Members
  • 879 messages
Na Gry-Online ukazał się artykuł o ME3 z gamesomu, jedno mnie zainteresowało:

Ponadto twórcy twierdzą, że podejmowane przez nas decyzje wpłyną nie tylko na dalszą fabułę, ale również na to, do jakich umiejętności bojowych uzyskamy dostęp, co powinno uspokoić miłośników odgrywania ról.


Im się tu chyba coś pomyliło bo chodziło o rozwój postaci (tzn. tak jak w poprzednich częściach) a nie to, że jakaś decyzja da nam inną moc :P No bo przynajmniej ja tak z tego ostatniego zdania zrozumiałem :D

Modifié par SKODR, 19 août 2011 - 11:17 .


#73
Holloweang

Holloweang
  • Members
  • 897 messages
Umiejętności bojowe mogą należeć do towarzyszy. Lojalka + udana lojalka! = nowa moc i fajny ciuszek... Ale również może to działać na Sheparda - może uzyskać moc, którą jego towarzysz zdobył po dobrze przeleconej lojalce.
I miłośnicy odgrywania ról są happy -.-

#74
SKODR

SKODR
  • Members
  • 879 messages
@UP
No wiem, że takie coś może być (wszak w ME2 było) ale z tego co oni napisali wynika, że moce będzie się zdobywało dokonując wyborów :P Ja nie miałbym nic przeciwko gdyby np. podczas lojalki jakiejś postaci można było by wybrać jedną z kilku dostępnych mocy dla niej (a nawet sądzę, że było by to super pomysłem) jednak raczej wątpię by Bioware zdecydowało się na ten pomysł.

#75
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 messages
No to raczej mało prawdopodobne, bo ilością mocy to ME nigdy się nie wyróżniał, a i nie sądzę, żeby było inaczej w ME3.