Gamescon - wrażenia itp.
#76
Posté 19 août 2011 - 01:10
#77
Posté 19 août 2011 - 02:22
#78
Posté 19 août 2011 - 02:41
Fajnie jakby zrobili wielką swobodę np dołączenie do żniwiarzy (bardzo wątpliwe) albo zniewolenie innych ras przez ludzkość jeśli odpowiednio pokierowaliśmy wydarzenia przez całą serie np pozwoliliśmy radzie umrzeć i zostawiliśmy bazę zbieraczy, współczuje ludziom którzy ją zostawili teraz posiada ją cerberus i pewnie odpłacą się nową technologią strzelając do nas.
#79
Posté 19 août 2011 - 02:48
jeśli główny bohater zostanie zamknięty w nim gra kończy się
Tylko, jeśli grasz bez towarzyszy.
#80
Posté 19 août 2011 - 02:52
Ja bym też z chęcią widział coś w tym stylu:Po przeczytaniu artykułu z gier online, skłaniam się ku opcji, iż ten wybór mocy będzie polegał na tym jakich sojuszników pozyskamy przykładowo wybierając gethy dostaniemy jaką moc od nich, ale jeśli wybierzemy quarian to oni nam sprezentują inną moc. Za przekonanie obu stron pewnie będzie jeszcze inna moc.
Misja lojalnościowa z Liarą polegająca na odszukaniu "ojca" mniejsza o to jak tam to przebiega w końcu znajdujemy odpowiednią osobę i Liara ma żal, że "ojciec" ją zostawił, mamy wtedy wybory albo pogodzić, sprawić by Liara znienawidziła jeszcze bardziej swojego drugiego rodzica lub nie wtrącać się, w zależności co wybierzemy Liara otrzyma inną moc (oczywiście później nauczyć się może Shepard). I tak np. dla Idealisty otrzyma jakąś moc specjalną związaną z "dobrem" (np. Spustoszenie?) na renegacie moc bardziej "złą" (np. Dominacja) a na neutralnym hmmm nie wiem co
#81
Posté 19 août 2011 - 04:46
- zobaczymy kapitana Kirrahe (hold the line!)
- nie będzie sprzymierzenia się z Cerberusem
- (nie jestem pewny) nie będzie turiańskich kobiet (ale niby ma być krogańska kobieta, więc nie wiem...).
Modifié par Nero Narmeril, 19 août 2011 - 04:59 .
#82
Posté 19 août 2011 - 04:52
#83
Posté 19 août 2011 - 04:56
Obawiam się, że co mieli do pokazania, już pokazali. Pewno w najbliższym czasie pokażą w akcji szturmowca i szpiega i to będzie na tyle. Każda inna informacja mogłaby być spoilerem (chociaż chciałbym zobaczyć w akcji Ashley/Tali/Vegę). Chociaż niby za tydzień jest jakiś inny konwent i BioWare niby ma tam być...
BTW: Słyszał ktoś nową piosenkę gościa od 'Commander Shepard Song'?
Modifié par Nero Narmeril, 19 août 2011 - 04:57 .
#84
Posté 19 août 2011 - 05:52
Modifié par BlindObserver, 19 août 2011 - 05:53 .
#85
Posté 20 août 2011 - 08:33
#86
Posté 20 août 2011 - 09:30
Juz wczesniej na tym forum zwrocilem uwage ze moze byc problem z przeniesieniem sejwa z niekopatybilnymi dodatkami uzywajac fanowskich instalatrow. Zastanawiam sie ile wtym prawdy
Ktoś na tym forum powiedział:
Spolszczenie nie wpływa na Save w żaden możliwy sposób to dwa zupełnie inne pliki.
Tłumaczenie podmienia tylko plik TLK czyli tekst w grze.
A zapis Save polega na systemie tak / nie (np. Zabiłeś Wrexa ? tak/nie 1/0).
http://social.biowar...ndex/4754481/11 (post na samym dole)
A jak ktoś ostro namieszał w plikach gry (nie wiem, podwyższył poziom trudności ponad 'insanity' czy dał jakąś twarz nieobsługiwaną przez grę) to może mieć problemy...
Modifié par Nero Narmeril, 20 août 2011 - 09:34 .
#87
Posté 20 août 2011 - 09:56
#88
Posté 20 août 2011 - 10:05
A w nich się raczej nic takiego nie znajduje (chyba, że ktoś bawił się Gibbed save editorem)
#89
Posté 20 août 2011 - 10:10
chyba, że ktoś bawił się Gibbed save editorem
Zdefiniuj 'bawił się'. Bo ja na przykład swego czasu dodałem trochę zasobów i tylko tyle, żadnego bawienia się z flagami itp.
#90
Posté 20 août 2011 - 10:32
#91
Posté 20 août 2011 - 10:38
#92
Posté 20 août 2011 - 12:06
Chodzi mi tutaj o np. zmianę włosów (głównie femShep) bądź ingerencje w save które mogą wywoływać konflikty (pojawienie się wszystkich postaci od początku rozgrywki, lub ich całkowite zniknięcie po ostatniej misji)
Wątpię aby chodziło o np. Coalesced.ini, bo to plik save będzie importowany (a przynajmniej tak sądzę) problem tylko jaki?
W przypadku ME1 był to plik Char_xxxx, a w ME2? obojętnie jaki save?
#93
Posté 20 août 2011 - 12:30
Wątpię aby chodziło o np. Coalesced.ini, bo to plik save będzie importowany (a przynajmniej tak sądzę) problem tylko jaki?
W przypadku ME1 był to plik Char_xxxx, a w ME2? obojętnie jaki save?
Najprawdopodobniej obojętnie jaki save, byleby był wykonany po samobójce (w save editorze zauważyłem zmienne 'game status':
- not finished - wiadomo
- out in the blaze of glory - najprawdopodobniej save, w którym Shepard nie żyje
- lived to fight again - Shepard żyje, samobójka zakończona).
#94
Posté 20 août 2011 - 04:13





Retour en haut






