hier könnt ihr alle Previews Posten die ihr im Laufe der Monate findet ich fange mal an.
ein Preview von Jörg Luibl, allen anschein nach scheint er zwar Mass Effect 3 gut zu finden aber ihm gefällt es nicht wohin Bioware gerade mit seinem Spiel geht, er vermisst die Dialoge und will keine Action mehr sehen
Ich teile ebenfalls seine Meinung, und finde Biowares Marketing sehr bedenklich
Zitat:
Wow, das wird ein richtig guter Shooter! Denn obwohl BioWare die
Präsentation einer "world class roleplaying experience" ankündigte,
zeigte man in Köln nur Krabumm. Richtig ansehnliches, explosives und
rasantes Krabumm, so dass man fast an ein Mass of Duty denken musste,
wenn einem die Kugeln, Laser und Trümmer um die Ohren flogen.
Allerdings steht Shepard nur in einer Pflicht: Die Erde zu retten. Die
außerirdischen Reaper haben unseren Planeten überfallen und in eine
Trümmerlandschaft verwandelt. Ähnlich wie in Homefront oder Resistance 3
kämpfen vereinzelte Widerstandsgruppen gegen die Besatzer, aber diese
sind einfach in der Überzahl. Shepard muss mit ansehen wie viele
Unschuldige massakriert werden, die gerade eben ausfliegen wollten -
einer der stärksten, weil unheimlich traurigen Momente der Präsentation.
Was tun? Eine Armee zusammen stellen!
An dieser Stelle bricht die Präsentation allerdings ab. Und an dieser
Stelle dürfte das Rollenspiel beginnen, denn Shepard wird mit der
Normandy ins All düsen und Allianzen schmieden müssen. Welche
Kompromisse geht er dabei ein? Wem kann er trauen? Kann er verfeindete
Fraktionen einen? All das bleibt im Dunkeln, denn in Köln wurde eher
die Action beleuchtet. BioWare hat kräftig an der Kulisse gefeilt und
inszeniert einige herrliche Science-Fiction-Panoramen mit weitem
Ausblick auf einen umkämpften Himmel, die an Resistance erinnern, aber
noch abwechslungsreicher in brachiale Gefechte übergehen.
Shepard ist deutlich beweglicher als bisher, kann aus der Deckung
rollen, sprinten und muss auch mal über Abgründe springen, wenn hinter
ihm Wände einstürzen - das erinnert fast ein wenig an Uncharted. Der
Commander bleibt trotz seiner drei möglichen Klassen (Soldier,
Sentinel, Engineer) ein Kämpfer, der mit Hilfe seiner zwei Verbündeten
KI-Mitläufer alles aus dem Weg räumen muss, was nach Reaper oder
Monster riecht. Im Laufe seiner Karriere geht soll es etwas komplexer
zugehen als in Mass Effect 2: Er kann in der Charakterentwicklung für
jede Fähigkeit wie den "Adrenalin Rush" nochmal sechs Entscheidungen
treffen, um sie zu modifizieren; dazu mehr, sobald wir eine
Vorschauversion ausführlicher spielen können.
Außerdem wird die Action diesmal knackiger: Zum einen hat BioWare den
Schwierigkeitsgrad erhöht, zum anderen die Feinde vergrößert - man
begegnet riesigen Robotern, die man in zähem Kampf vernichten kann. Wer
nur den Piloten ausschaltet, kann auch selbst in diese Mechs steigen
und stampfend loslegen wie in Lost Planet. Hinzu kommt in den normalen
Gefechten, dass die Feinde ähnlich wie in Uncharted hinter Schilden
gesichert heran rücken; dann helfen nur Granaten oder frisierte Waffen.
Letztere kann man an Tischen nach eigenem Geschmack modifizieren und
aufrüsten.
Obwohl BioWare die erhöhte Schwierigkeit ankündigt, hinterlässt die KI
noch einen durchwachsenen Eindruck: Shepard kann viel zu oft um ihre
Deckung laufen und ihnen dann noch in den Rücken schießen. Vor allem
auf den Nahkampf können die Feinde nicht reagieren, so dass die neue
Omniklinge fast immer orange glühend ihr Opfer findet. Zwar gibt es
immer wieder auch heikle Situationen, in denen man die Zeit stoppen und
über das Auswahlrad nach Granaten oder explosiver Munition suchen
kann. Aber BioWare betont, dass man das Ganze auch ohne Unterbrechung
in "Run&Gun-Manier" spielen kann. Also doch Mass of Duty?
Ausblick
Wieso beteuert man immer wieder, dass man Mass Effect 3 wieder mehr
Rollenspielflair einhauchen will und zeigt dann nur Action, die sich in
null Komma nichts von einem gewöhnlichen Shooter unterscheidet? Zumal
man nach Aussage von BioWare nicht mal mehr zum Taktieren pausieren
müsse, sondern Run & Gun zelebrieren kann. All das macht mich
skeptisch, obwohl die Kulisse und die Technik imponieren: Die besetzte
Erde wurde mit ihren Trümmerlandschaften zwischen Rauch und
Lasergeflacker nochmal besser inszeniert als aktuell in Resistance 3.
Es ist natürlich absolut verfrüht, die Ankündigungen von BioWare
bereits als leere Versprechungen einzuordnen - man darf nicht
vergessen, dass das eigentliche Spiel mit all seinen Dialogen,
Entscheidungen und Konflikten noch reichlich Rollenspielpotenzial
bietet. Nur war davon noch nicht viel zu sehen.
gc-Eindruck: gut
http://www.4players....m_die_Erde.html
Modifié par Lady Of Darkness, 17 août 2011 - 05:48 .





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