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Kingdoms of Amalur: Reckoning infos von der Gamescom.


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#1
X3TC

X3TC
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Für die es noch nicht wissen Kingdoms of Amalur Reckoning (kurtz Reckoning) ist ein Action RPG nicht von Bioware aber es wird von EA vermarktet, es soll nägstes Jahr am 10.2 erscheinen. Es ist ein Singelplayer spiel, aber möglicher weiße soll ein MMO kommen welches dann aber 200 Jahre nach den Ereignisen von Reckoning spielt. Zu demm Spiel könnte es eine Demo geben oder auch eine Beater(aber das ist nicht bestätigt worden) . 
Das Spiel Prinzip was ich so gesehen abe erinnert ein wenig an Mass Effect, recht Action lastig und man hat einige entscheidungs freiheiten wie man ein Problem löst, so kann man z.b ein monster erschlagen oder aber man überrete es zu gehen oder man lösste desen Problem das soll dann noch weiter konsequensen mit sich bringen. 
Das Spiel soll etwa 100 Stunden oder auch mehr fesseln, so gibt es 6 Fraktionen die man beitreten kann jede von denen hat ihre eigene Geschichte, dann gibt es noch die hauptquest dazu und noch etliche neben Quest.
Das Gameplay ist recht Action reicht, soll etwas von Action Spielen haben , aber es gibt keine komboketten, aller Drücke zehn mal taste X/ Y um diese Attaken kompo zu machen.
Die Charakter erstellung ist sehr auswürlich so kann man aus 8 Rassen auswählen, dann kann man Typisch zwischen mänlein und weiblein entscheiden, dann kann man aus 8-9 Vorgefärtigten Aussehen aussuchen oder aber man  Erstellt sich seinen eigenen, man dann sich austoben kann, dann verteilt man seine Attribut Punkte auf die klassischen Stäre, Dex, u.s.w, und dann kann man sich noch Skills auswählen, dort wählt man dann aus Drei Frätigkeits Bäumen, einen Kriegerbaum, einen Magierbaum  und einem Schurkenbaum aus jeder baum hat etwa 20 Fäigkein (ist eine Schätzung da ich nicht gezählt habe) und einige Skills lassen sich auch Steigern,  man kann die Skillpunkte zwischen denn Bäumen frei verteilen, es gibt aktive(Buffs, Ataken, Fallen u.s.w ) und Passire(Schlüsser knacken, überedungskunst u.s.w ), es gibt keine klassen, aber ist gibt Spitzelle karten die man im Spiel Freischaltet nach missionen oder man kauft sie diese verleien dann einem Boni auf Attaken u.s.w , man kann aber nur eine karte Aufrüsten aber man kann sie jeder Zeit wegeln. 
Es gibt eine schnell reise funktion das ist schnelles rennen das kann man nur auserhalb von kämpfen ist gibt keine Reittiere, ob es teleporter oder so was gibt das ist noch nicht bekannt. 
Wenn man in dem Spiel noch mal stirbt (denn das Spiel begint damit das man schon tot ist aber man wir zurück geholt) dann ist das Spiel vorbei man kann dann aber einen Spiel stand laden, es gibt eine Quicksave Funktion, eine Autospeicher Funktion und man kann immer speichern wann man möchte. 
Das komplte Spiel ist vertont bis auf der Spiele Charakter,
Man kann vielle sachen Deaktiviren im Spiel, wie minimap oder wo Questziele sind und noch einiges mehr. 
Es wir keine offizelle Mod unterstützung geben. 
Jedes Volk hat seine besonderheiten in kleidung u.s.w., jeder NPC im Spiel hat seinen eigenen Tageszeiten Rütmus, und einige Charaktere findet man nur nacht oder zu Spietzelen tageszeiten, einen Tag/Nacht wegsel gibt es,das auch bei einigen Monstern eine Rolle spielt, dann gibt es noch ein ausgeprägtes Crafting System, man kann jeden gegen stand zerlegen und das daraus gewondende material zu neuen Waffen um Schmieden, dann kann man noch jede Waffe mit Kriestallen verbessern auch die Rüstungen, und es soll ein Tutoriel geben in denn man die Steuerung u.s.w erlehrnt, aber das spielt nicht vor dem Tot des Spielers sondern da wo man wieder zurück geholt wird. 
Desweitern gibt es keine Mod unterstützung zu dem Spiel, möglicher weiße gibt es DLC.
Von der Story gab es nix zusehe, man selber Spielt einen helden der im Krieg eigentlich gestorben ist wird aber wieder zurückgeholt aber ohne jegliche erinnerungen, nun soll man das Bösse welches das Land bedrot besigen.(Kurtz fassung).

Also wenn man RPGs mag oder auch Action Spiel der sollte sich das Spiel mal anschauen macht auf mich einen sehr interesannten eindruck.