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ME3 Demo Eindrücke


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64 réponses à ce sujet

#1
Johnsen1972

Johnsen1972
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So war grade auch auf der Gamescom (Abendkasse von 16 bis 20 Uhr) 
Bin natürlich erstmal schnurstracks zur EA-Community Lounge und habe mir dort ein stilles Eckchen mit freiem Computer gesucht und erstmal ME3 ca.1 Stunde gezockt. Leider war die Demo sehhhhhr kurz, nur ca 10 min ;-)

Den Techniker der neben mir sass und den Rechner daneben eingerichtet hat, habe ich gefragt ob ich die Demo auf Stick ziehen dürfte, was er natürlich lachend verneint hat. Er meinte ich könne es mal versuchen :P

Naja, wollte ja nicht rausgeschmissen werden und habs dann nicht versucht... 

Habe erstmal die Demo von Englisch auf Deutsch umgestellt und Schwierigkeit erstmal auf normal gelassen. Habe mit alles Klassen einmal auf Normal durchgespielt.

Meine Eindrücke insgesamt:

Grafik hat sich gegenüber ME2 definitv verbessert. Alles schärfer und absolut top. (Kann aber aber auch daran liegen, dass der Rechner ein I7 mit 3,6 Ghz war und eine recht aktuellen Nvidia GK war ich glaube 560 oder so und 1080p Auflösung (Der Techniker ist kurz aufs Desktop gegangen und hat es mir gezeigt :-)
Gameplay Im Kampf ist absolut vergleichbar mit ME2. Wer das ME2 Gameplay gemocht hat wird keinen gravierenden Unterschied feststellen. (Warunm etwas ändern was funktioniert?) Dazugekommen ist wie von anderen erwähnt die Rolle von Shepard. (seitlich nach vorne und nach hinten)
Und man konnte nicht ÜBER ein Hindernis hüpfen, wenn man in der Deckung war. (Keine Ahnung, ob sie das Feature entfernt haben?) Vielleicht gabs auch nur keine Hindernisse die flach genug waren. Ich habs auf jeden Fall nicht hingekriegt.

So zu den Klassen:

Der Soldat spielt sich absolut wie in ME2, ausser natürlich wie oben erwähnt, hat er bis zu 9 Vertiefungsfähigkeiten . Zum Beispiel Betäubungsschuss, Schaden erhöhen, Dauer erhöhen, Bereich erhöhen usw)
Habe natürlich erstmal nahezu alle Punkte (36 waren verfügbar) in Adrenalinstoss gesetzt und dann glaube 3 Punkte in Betäubungschuss und 3 Punkte in den normalen Soldatenskill. Ausser, dass die Waffen langsamere Feuerraten hatten, als in ME2 habe ich sonst keine Unterschied festgestellt beim Soldaten. M12 Locus und Sturmgewehr ftw :)

Der zweite war der Wächter, der war im Grunde auch nahezu wie in ME2. Habe dem die Techrüstung gemaxt und ein paar Punkte in Kyrostrahl und Stärke!! (für Nahkampfschaden) und bin dann im Grunde in die Cerberus Gruppen reingerannt und habe sie meist mit Fäusten und Kyrostrahl niedergeschlagen. War sehr witzig... Wenn meine Techrüstung runterschossen wurde, waren alle Feinde um mich herum betäubt und der Cooldown war wieder das, sodass ich die Techrüstung sofort wieder einschalten konnte. Habe sogar den Endboss (Ein grosser Mech wie im Video der Presse Konferenz) mit Fäusten niedergemacht :o
Der EA-Techniker neben mir hat sich totgelacht, als er gesehen hat wie ich den Mech Boss mit Fäusten angegriffen habe. (Techrüstung war gemaxt und Schwierigkeitsstufe normal)

Der Techniker: Der hatte eine neue Fähigkeit, nämlich Geschützturm, was aber im Grunde eine Art Granate war, die, wenn sie den Boden berührte einen dünnen Holo Geschützturm projiziert hat, der dann auf die Feinde geschossen hat. Soweit ich das mitbekommen habe, hatte der Geschützturm im Gegensatz zur Kampfdrohne überhaupt keine HP, sondern blieb nur eine gewisse Zeit da und hat auch nicht viel Schaden gemacht. 
Aber: Der Geschützturm und die Kampfdrohne zusammen waren absolute TOP Ablenkungsmanöver. Die Cerberusgruppen sind grundsätzlich aus der Deckung raus, haben sich umgedreht und waren quasi Freiwild für Liara, Garrus und Shepard. Also der Techniker ist, meiner Ansicht nach, noch stärker geworden als in ME2. Zusätzlich war noch der Skill Sabotage aus ME1 verfügbar den ich aber so weiter nicht ausgetestet habe. (Vielleicht ist es nützlich in einer Geth Mission)

Dann habe ich die Demo auf den Schwierigkeitsgrad Wahnsinn gestellt und bin nochmal mit dem Techniker durch. Das erste was mir aufgefallen ist, im Gegensatz zu ME2,  die normalen Cerberustruppen keine zusätzliche Panzerung oder Schilder in "Wahnsinn". Nur die Cerberus Leutnants (wie auf Normal) und der Endboss hatten Schild + Panzerung.
Aber sie hatten alle mehr Leben und ich hatte das Gefühl das wesentlich mehr Cerberus Soldaten gespawnt sind. Ausserdem habe ich mehr Schaden genommen als auf Normal. Insgesamt aber war der Wahnsinnsmodus als Techniker trotzdem zu einfach. Mein Geschützturm und meine Drohne waren quasi immer oben und ich konnte alles aus der Deckung holen und bequem wegschiessen ohne viel Schaden zu nehmen.

Ich hoffe dass der Schwierigkeitsgrad Wahnsinn noch nicht fertig programmiert war :huh:


Liara hatte wie in SB ihre Standard Fähigkeiten, habe immer SIngularität so ziemlich ausgeskillt auf Weite und Dauer und damit grosse Gruppe aufgehalten und in die Luft gewirbelt. 
Garrus hatte leider keine sehr nützlichen Fähikeiten ausser Betäubunsschuss. (Panzerbrechende Munition war recht unnütz, da im Wahnsinnsmodus kaum jemand einen Panzer hatte ;))

Naja Insgesamt muss ich sagen,  der Kampf ist in ME3 nahezu gleich, mit mehr Fähigkeitentiefe und einer zusätzlichen Rolle. Ich hoffe das Shepard im Fertigspiel über Hindernisse hüpfen kann, wie in ME2 (hab es in der Demo nicht hingekriegt). Die KI der Gegner hat mich auch nicht berauscht, teilweise stehen die nur dumm rum und ich konnte sie locker in die Flanke nehmen und  sie von hinten abmurksen. <_<

Aber ich gehe mal davon aus dass das nur an der Demo liegt.
Immerhin hat Bioware angekündigt, dass die KI wie in SB sein soll.

Von der Story gabs leider nicht viel zu sehen, die weibliche Kroganerin war leider in einem dicken Tank und kaum zu sehen :lol:.
Mordin ist der Gleiche geblieben (auch von der Stimme), Shepard spricht leider anderst....


Werde morgen nochmal auf die Gamescom und villeicht ME3 Demo nochmal auf Englisch zocken, villeicht treffe ich ja auch Nathalie und Chris Priestley... bin denen bisher nicht übern Weg gelaufen.. Sind warscheinlich schwer beschäftigt mit Reportern :P

http://www.youtube.c...qrZ-b4w#t=0m48s

Modifié par Johnsen1972, 19 août 2011 - 08:18 .


#2
Jussylein

Jussylein
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Hi, danke für deinen Eindruck erzähle mal wie dein empfinden gegenüber der Deutschen Version ist, Qualität gut? was ich nicht ganz verstehe zum Thema stimme von Sheppard, es ist doch der selber Sprecher wie von Mass Effect 2 oder? also der Schäffler kann mir nicht vorstellen dass sie schon wieder einen neuen Sprecher ausgesucht haben :-D

Modifié par Lady Of Darkness, 19 août 2011 - 08:29 .


#3
Johnsen1972

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Echt? Die Stimme kam mir ganz anders vor, ich habe ME2 fast nur auf Englisch gespielt, deswegen kann ich mich auch täuschen....

#4
brodi90

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Ich entschuldige mich schon im Vorraus, sofern meine Frage etwas blöd erscheint, aber wen hast du bestochen, um in einer stillen Ecke 1 Stunde lang die Demo zu zocken?

#5
Johnsen1972

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Unsere Community Managerin hat mir die Ehre gewährt die EA Community Lounge zu betreten,
waren glaube nur Reporter und Fansite Betreiber da, vielleicht wegen meinem Youtube-Kanal, mit über 150.000 Videoabrufen und 234 Bioware Videos? Keine Ahnung, auf jeden Fall war das ne grosse Ehre!
Ich mach ja kostenlose Werbung für Bioware Spiele ;)

<--- Villeicht auch wegen meiner hübschen Schurkin mit Kopftuch!:P

Modifié par Johnsen1972, 19 août 2011 - 09:29 .


#6
A.-h.-A. Cortana

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Die Demo fand ich gut, aber mir haben die Rollenspielelemente gefehlt, war ja alles ein einziger Kampf

#7
Johnsen1972

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Zumindest kann man sehen, dass sie im Gameplay (was gut war) nix geändert haben. Und ne dolle Story kann man in einer 10 min Demo nicht erzählen :)

#8
brodi90

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Johnsen1972 wrote...

<--- Villeicht auch wegen meiner hübschen Schurkin mit Kopftuch!:P


Das war möglicherweise die Ursache für die Einladung. ^_^ Blöd nur das ich nicht gerne weibliche Charaktere spiele. <_<

#9
Johnsen1972

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Tja... eine hübsche Schurkin macht immer einen besseren Eindruck als ein brummiger Bär :)

Modifié par Johnsen1972, 19 août 2011 - 09:52 .


#10
Sheppard_Commander

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Soso Schleichwerbung für BioWare wie passend als Schurkin Image IPB Konntest du eigentlich auch ein paar Fragen stellen oder war das ganze eher etwas "inoffiziell" ? Image IPB

#11
brodi90

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Nix gegen Bären bitte, denn sie sind kuschelig und zum knuddeln. Und führen ein erfülltes blindes Leben, welches aus Fressen und Schlafen besteht. ^_^

BTT: Mir ist ab und zu bei Warp aufgefallen, dass es nicht das Ziel getroffen hat, was ich treffen wollte, sonders sich immer das nächstmögliche Ziel gewendet hat. Hast du ähnliche Erfahrungen gemacht?

Modifié par brodi90, 19 août 2011 - 10:13 .


#12
Johnsen1972

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Sheppard_Commander wrote...

Soso Schleichwerbung für BioWare wie passend als Schurkin Image IPB Konntest du eigentlich auch ein paar Fragen stellen oder war das ganze eher etwas "inoffiziell" ? Image IPB


Bisher hab ich mich nur in die Ecke verkrochen und ME3 gezockt. Werde morgen nochmal da sein und mal Ausschau halten nach den Community Managern. Den Chris Priestley wollt ich noch Fragen warum es kein MP gibt... :P

Aber Fragen stellen kann ja jeder, bei den täglichen Shows.
Inoffiziell ist das glaube ich nicht. Ich habe ja ein Plaket umhängen, wo draufsteht, dass ich nur zur Community gehöre und nicht zur Presse :blush:
Einen offiziellen Termin krieg ich warscheinlich nicht, bin nicht wichtig genug :unsure:

Modifié par Johnsen1972, 19 août 2011 - 10:16 .


#13
brodi90

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Ich würde gern wissen, was mit der Map in der Demo los war.

#14
Johnsen1972

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In ME2 gabs doch auch nur in den Städten eine Map, Illium oder Citadel.
Bei den Missionen gabs nur den Pfeil wenn man auf Pause drückt.

#15
brodi90

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Es war die Map in der Mission gemeint, die aber in der Demo gar nix angezeigt hat außer den runden Kreis ohne einen Pfeil.

Und dann noch zum Thema, was ich oben angesprochen habe bzgl. biotische Wegfindung, die mir irgendwie seltsam vorkam. Es kann jedoch sein, dass ich vielleicht mehr Zielwasser trinken muss.

#16
Johnsen1972

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Stimmt, die Minimap meinst du! Ja der Pfeil war bei den Missionen nicht mehr da. Aber das liegt bestimmt nur an Demo Beta-Status.

Also, was ich festgestellt habe ist dass die Fähigkeiten der Begleiter einen grössere Verzögerung haben als in ME2. Also es kann 1-2 Sekunden dauern bis der Liara ihre Singularität hinsetzt.
Aber die Biotische Wegfindung hatte meines Wissens keine Probleme. Wenn das Zielkreuz rot war, konnte man davon ausgehen das Garrus oder Liara mit ihren Fähigkeiten immer treffen, auch wenn der Gegner direkt danach in der Deckung war. Wenn das Fadenkreuz orange war, war es nicht sicher ob die Fähigkeit trifft. (War aber in ME2 auch so oder?)

Oder was meinst du.

Muss aber jetzt ins Bett, habe morgen einen 11 Stunden Gamescom Tag vor mir :blink:
Ist ja schlimmer als Arbeit ^_^

Modifié par Johnsen1972, 19 août 2011 - 10:39 .


#17
brodi90

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Folgende Situation in der Demo:

Ich war als Wächter unterwegs und wollte mit Warp einen Ceberus-Soldaten damit treffen. Der Soldat stand etwas rechts wodurch Warp normalerweise (wie in ME2) einen Schlenker nach rechts macht. Jedoch machte es eine Linksbewegung und traff einen Gegner der dichter war. Das fand ich etwas merkwürdig, aber vermutlich war es nur Zufall gewesen.

#18
Sheppard_Commander

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Johnsen1972 wrote...

Sheppard_Commander wrote...

Soso Schleichwerbung für BioWare wie passend als Schurkin Image IPB Konntest du eigentlich auch ein paar Fragen stellen oder war das ganze eher etwas "inoffiziell" ? Image IPB


Bisher hab ich mich nur in die Ecke verkrochen und ME3 gezockt. Werde morgen nochmal da sein und mal Ausschau halten nach den Community Managern. Den Chris Priestley wollt ich noch Fragen warum es kein MP gibt... :P

Aber Fragen stellen kann ja jeder, bei den täglichen Shows.
Inoffiziell ist das glaube ich nicht. Ich habe ja ein Plaket umhängen, wo draufsteht, dass ich nur zur Community gehöre und nicht zur Presse :blush:
Einen offiziellen Termin krieg ich warscheinlich nicht, bin nicht wichtig genug :unsure:


Ach was man muss sich doch nicht in der Ecke verkriechen würd mich stolz hinstellen und jedem "normalen" Besucher das schö unter die Nase reiben Image IPB Und ich meinte ob du eher inoffiziell ein paar Fragen stellen konntest was so auf dem normalen Q&A nicht beantwortet wird Image IPB

#19
Johnsen1972

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Sooooooooo, bin schon zurück.... mit „neuen“ Infos :innocent:

Also ich habe mir vorgenommen, nie mehr in meinem Leben samstags auf die Gamescom zu gehen. Heute war das so ein Gedränge, angeblich fast EINE Millionen Leute! (Ob die Zahl stimmt werden wir wohl in den nächsten Tagen von der Gamescom erfahren)

Auf jeden Fall geht niemals samstags zur Gamescom. Man drängelt sich mit vielen Leuten und kann nix sehen oder anspielen, weil überall 100 Meter Warteschlangen sind. Nächste Gamescom werde ich zweimal während der Woche Abends gehen... direkt nach der Arbeit, dann ist es schön kühl und leer. :blush:
Also heute war ich um 14 - 15 Uhr bei der ME3 Pressekonferenz in der EA-Lounge!!!!! :)

Ich durfte leider keine Fotos machen. <_<

Moderiert hat sie der Lokalisations-Manager von Bioware (so ein schmaler Typ ;)) und ein Gametester (von Bioware Kanada). (Namen weiss ich nicht mehr)Leider war der Raum rappelvoll ca. 70 Personen, weil EA wohl sogenannte „Wildcards“ auf dem ME3 Stand verlost hat und dadurch auch „normale“ Fans dabei waren, die zufällig auf der Gamecom waren.
Dadurch konnten ich nur eine Frage stellen, weil alle wild ihre Fragen loswerden mussen. (teilweise auch Fragen, dessen Antworten auch schon in der Community seit längerem bekannt sind)

Am Anfang haben sie die Gamescom ME3 Demo nochmal durchgespielt und der Lokalisationsmanager hat es kommentiert! „UHHHH“ das war hart usw... B)
Insgesamt meinte er, dass der Schwierigkeitsgrad in ME3 wohl HÖHER sei als in ME2. (Den Eindruck hatte ich ja nicht gehabt, als ich die Demo gespielt hatte) Aber der Gametester von Bioware war bei der Demo einige Male fast gestorben, und ich glaube, dass es daran liegt, dass er auf der XBox360 gespielt hat.  Ich persönlich hätte keinen gezielten Schuss mit den Gamepad abfeuern können. Wie kann man mit Gamepad gescheit zielen???  :?

Ok nachdem sie die Demo durchhatten und theatralisch erklärten dass ME3 schwerer wird hatten wir unsere kleine Fragenrunde zur Demo, die insgessamt nichts Neues brachte.

Da haben die Leute zum Beispiel gefragt, ob es auch den Adepten geben wird, weil man in der Demo nur Soldat, Wächter und Techniker spielen konnte und ein älterer Mann mit grauen Haaren wollte wissen, ob der Casual Schwierigkeitsmode auch so schwer werden würde und seine Besorgnis zum Ausdruck gebracht, dass er es nicht schaffen könnte. :blink::lol:

Ok, nach einigen unsinnigen Fragen haben sie dann eine zweite Demo gezeigt, die aber teilweise auch schon im Internet zu sehen war.

Das Video mit Commander Shepard, wo er grade mit Admiral Anders unterwegs ist und er dann einen kleinen Jungen im Schacht entdeckt. Dann sagt Shepard ihm, dass er sich in Sicherheit bringen soll und reicht ihm die Hand. Anders sagt ihm, dass sie weiter müssen, Shepard dreht sich um und der kleine Junge ist verschwunden.

Dann kommen sie aus dem Gebäude heraus und die Kamera schwenkt um und ein Reaper mit „Hochhaus“ großen Beinen zerstört die Stadt. Fantastischer Anblick!!  Shepard stürzt die Böschung herab und verwickelt sich in einen Kampf mit Husks und dann kommt plötzlich die Normandy von OBEN und zerstört mit viel Explosion die Gruppe vor ihm, fliegt über Shepard hinweg und landet

Dann kommt die epische Cutszene wo Admiral Anders sich von Commander Shepard verabschiedet und ihn bittet die galaktische Gemeinschaft um Hilfe zu bitten!!! Jeden den er findet!

Shepard, so cool wie er ist, steht da, die blau gekleidete hübsche Ashley tritt neben ihn und er verspricht die Erde zu retten Sehr emotionaler Moment!! :o 

Dann ist die Demo auch schon zu Ende und man sieht die Normandy abfliegen!  :huh:
Ok, ich versuche nochmal die Fragen und Antworten die danach kamen zu rekapitulieren:

- Der ältere Mann der den Casual Schwierigkeitsgrad zu schwer fand, hat gefragt, ob Miranda IN seiner Party wäre. Die Antwort war: Dazu dürfen sie leider nichts sagen, aber Miranda spiele auf jeden Fall eine Rolle in ME3....(Es klang so, als ob sie kein Begleiter wäre, aber es eine Mission mit ihr gäbe, weil ihr Geschichte noch nicht beendet ist.)
-Es wurde gefragt ob Kasumi und Zaed wieder als Squadmitglieder dabei wärenAntwort: Dazu dürften sie auch nichts sagen, ausser dass sie Rollen in ME3 spielen (also definitiv dabei sind), da noch einige Dinge mit ihnen geklärt werden müssen. (Scheint wieder eine Mission mit ihnen zu geben, aber sie sind keine Squadmitglieder)

- Der Lokalisationmanager wurde gefragt, wieviele Sprechzeilen übersetzt wurden und wieviele es im Vergleich zu ME2 ist. ME3 hat wohl 35.000 Sprechzeilen die übersetzt wurden und zu ME2 wollte er nicht sagen. Der andere Bioware Mitarbeiter ist dann direkt eingeschritten und hat gesagt, dass man das so nicht direkt vergleichen könne mit ME2, weil blabla ME2 ganz anders aufgebaut blabla. -_-
Wieviele Sprechzeilen ME2 hatte, muss ich gleich mal googlen....

- Jemand hat gefragt ob wohl auf der PS3 bestimmte Charakter wie Conrad Verner und die Asari (die bei dem Vater von Grunt war) jemals auftauchen werden. (weil sie auf der PS3 wegen fehlendem Import nicht auftauchen)
Bioware hat etwas rumgedruckst (waren sich wohl nicht sicher) und sie meinten aber, dass zum Beispiel unser "FAN" Conrad Verner in ME3 eine "grössere!" Rolle spielen wird, als in ME2. (Er wird sich wieder profilieren müssen, weil ja die Erde engegriffen wird!) Sie meinten, dass er in der ME Community sehr beliebt war und deswegen die grössere Rolle in ME3 verdient hat! 

- Jemand hat gefragt was mit toten Characteren passiert, wenn man einen Spielstand hat, wo alle tot sind ausser Zaed und Kasumi.

Die Antwort war: Wenn zum Beispiel Garrus (Ja, er hat Garrus als Beispiel genommen) tot ist, dann kommt er einfach nicht vor und KANN AUCH NICHT ersetzt werden (fast wortwörtlich)
Das hieße in einem Spielstand wo bestimmte Chars eine Rolle spielen, die tot sind, würde man zum Beispiel Garrus nicht mitnehmen können und nur mit Liara losziehen...

- Es wurde gefragt, ob Charaktere aus den Bücher in ME3 vorkommen.
Die Antwort war, ja EIN Charakter aus den Bücher wird eine grosse Rolle spielen. Aber er dürfte nichts über ihn sagen. Daraufhin meinte ich "You said HE! So he is male?"
Daraufhin haben alle alle gelacht und er hat nichts mehr dazu gesagt. (Kathleen Sanders dann wohl nicht ....)

- Und es wurde noch gesagt, dass es ein "absolut" böses renegade Shepard Ende geben wird.... sozusagen das ultimative Renegade Ende

Zum Schluss durfte sich jeder noch ein ME3 Poster mitnehmen. Angeblich ist das absolut einzigartig, weil es die REAPER auf dem Poster Köln plattwalzen  :P

Man sieht auf den Poster einen RIESEN Reaper, der auf den Kölner Dom losgeht! (Kann ja gleich ein Foto machen von dem Poster)

Auf jeden Fall habe ich dann noch am Ende unseren Community Manager Chris Presley die Hand geschüttelt und ihn für seine Arbeit im Bioware Forum gelobt.  :lol:

Er hat mir dann gesagt, dass die Arbeit ihm einen riesigen Spaß macht. Irgendwie kam er mit sehr eingeschüchtert vor, weil ich so direkt auf ihn zugegangen bin! :) (Er hat mir dann auch erlaubt, dass ich zwei Poster mitnehmen durfte! yeeehii)

Draußen vor der Kantine, bin ich dann noch David Silvermann über den Weg gelaufen,  habe ihm auch die Hand geschüttelt und ein bisschen geschleimt, dass ich seine Livestreams immer anschaue.  Er hat mich dann gefragt, ob ich denn ME3 schon bestellt hätte. (Ganz professionell )! Ich habe ihm dann natürlich gesagt dass ich die Collectors Edition schon seit Monaten vorbestellt habe, worauf er ganz happy gegrinst hat. So ich muiss grade nochmal überlegen, was da noch für Fragen waren....

PS: Wer Rechtschreibfehler findet, kann sie behalten!

EDIT: Habe noch die Sachen die mir weiter unten noch eingefallen sind eingearbeitet

Modifié par Johnsen1972, 20 août 2011 - 06:32 .


#20
Sheppard_Commander

Sheppard_Commander
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Cool danke für deine Eindrücke Johnsen Image IPB Die wichtigste Frage wäre für mich gewesen ob Tali im Squad dabei ist aber da man anscheinend die Standard-Antwort von BW erhält -darüber können wir noch nicht reden Image IPB- wäre das wahrscheinlich sinnlos gewesen. Allerdings weis ich von buffed.de das man in ME3 Miranda und Co. aufjedenfall nochmal trifft und mit ihnen "alte" Themen nochmal besprechen bzw. "abschließen" kann. Ich hoffen inständig das soetwas nicht mit Tali gemacht wird so ein "Ende" hätte sie definitiv nicht verdient und ich glaube da würden einige Fans auf die Barrikaden steigen.

#21
Rabenkopf

Rabenkopf
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Sheppard_Commander wrote...

Cool danke für deine Eindrücke Johnsen Image IPB Die wichtigste Frage wäre für mich gewesen ob Tali im Squad dabei ist aber da man anscheinend die Standard-Antwort von BW erhält -darüber können wir noch nicht reden Image IPB- wäre das wahrscheinlich sinnlos gewesen. Allerdings weis ich von buffed.de das man in ME3 Miranda und Co. aufjedenfall nochmal trifft und mit ihnen "alte" Themen nochmal besprechen bzw. "abschließen" kann. Ich hoffen inständig das soetwas nicht mit Tali gemacht wird so ein "Ende" hätte sie definitiv nicht verdient und ich glaube da würden einige Fans auf die Barrikaden steigen.


Ich frage mich ob sie das gleiche mit Thane machen werden. Das hört sich nämlich nach 08/15-Begegnung an und diese hat Thane auch nicht verdient. Der braucht den tragischen Opfertod....

#22
Jussylein

Jussylein
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Mass Effect 2 hat Mehr als 30000 Dialogzeilen – 10000 mehr als im Vorgänger – sind für „Mass Effect 2“ geschrieben und von ausnahmslos hervorragenden Schauspielern eingesprochen worden.

http://www.geemag.de.../mass-effect-2/

#23
Johnsen1972

Johnsen1972
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Habe grade nochmal bearbeitet, wenn ich meine Gedanken nochmal sortiert habe und mir noch mehr Fragen einfallen dann poste ichs gleich.

#24
Johnsen1972

Johnsen1972
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Lady Of Darkness wrote...

Mass Effect 2 hat Mehr als 30000 Dialogzeilen – 10000 mehr als im Vorgänger – sind für „Mass Effect 2“ geschrieben und von ausnahmslos hervorragenden Schauspielern eingesprochen worden.

http://www.geemag.de.../mass-effect-2/


Ok super, dann wissen wir schon mal das ME3 mehr gesprochene Dialoge hat!! :)

Modifié par Johnsen1972, 20 août 2011 - 03:36 .


#25
Sheppard_Commander

Sheppard_Commander
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Not_Zero wrote...

Sheppard_Commander wrote...

Cool danke für deine Eindrücke Johnsen Image IPB Die wichtigste Frage wäre für mich gewesen ob Tali im Squad dabei ist aber da man anscheinend die Standard-Antwort von BW erhält -darüber können wir noch nicht reden Image IPB- wäre das wahrscheinlich sinnlos gewesen. Allerdings weis ich von buffed.de das man in ME3 Miranda und Co. aufjedenfall nochmal trifft und mit ihnen "alte" Themen nochmal besprechen bzw. "abschließen" kann. Ich hoffen inständig das soetwas nicht mit Tali gemacht wird so ein "Ende" hätte sie definitiv nicht verdient und ich glaube da würden einige Fans auf die Barrikaden steigen.


Ich frage mich ob sie das gleiche mit Thane machen werden. Das hört sich nämlich nach 08/15-Begegnung an und diese hat Thane auch nicht verdient. Der braucht den tragischen Opfertod....


Und dabei muss es dieses Lied spielen aber kann mich dir nur anschließen Not_Zero Thane ist auch ein Kandidat wo ich sage: Verdammt coole Sau der verdient ein Ende wie Shepard. Ich stelle mir das gerade wie in DA2 vor bevor man sich den Templern stellt am Ende vom Spiel. Alle stehen einfach nur im Kreis um einen herum man redet kurz mit jedem etwas und das wars bei ME3 sind sie halt über das Spiel verteilt aber gerade bei einer Romanze wo man den Character wirklich "lieb gewonnen hat" find ich das sehr dumm gemacht.

Sowas sollte einfach nicht sein! Image IPB