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[News] Dragon Age 3


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2072 réponses à ce sujet

#401
Quatre

Quatre
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The_Loki wrote...

Sind die News nicht eig. alt und hatte BioWare das Kapitel Hawke spätestens mit dem Streichen von Exalted Marshes nicht abgeschlossen?


Eigentlich schon.

#402
BindweedSaturnfrost

BindweedSaturnfrost
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OMG tut mir leid! Hab mich im Jahresdatum verlesen :blink::unsure:

#403
the_Green_Dragon

the_Green_Dragon
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keine News aber ein interessanter Artikel über Dragon Age 2

www.joystiq.com/2012/08/31/the-controversial-unbalanced-narrative-of-dragon-age-2/

#404
Quatre

Quatre
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the_Green_Dragon wrote...

keine News aber ein interessanter Artikel über Dragon Age 2

www.joystiq.com/2012/08/31/the-controversial-unbalanced-narrative-of-dragon-age-2/


Sehr guter Artikel.

"It's easy to see why Dragon Age 2 became such a divisive game,
but love it or hate it, I'm happy that a big-budget role-playing game
was so willing to experiment with narrative form, and I hope its
successes and failures are learned from."

Dem kann man sich nur anschließen. Dieser Mut, vom langweiligen Schema F wegzukommen, das sich hier so manche wünschen, ist lobenswert.

Die Idee mit der Rahmenhandlung und den Akten war genial, aber vielleicht hätten folgende Änderungen dazu beigetragen, das Ganze etwas flüssiger und klarer zu machen:

* fünf Akte statt drei, damit die einzelnen Zeitsprünge nicht so krass sind
* stärkere optische Veränderungen von NPCs und Orten über die Jahre hinweg
* häufigere Unterbrechungen durch Varric und Cassandra, die auch über Nebengeschichten sprechen
* Vergrößerung der einzelnen Stadtteile und Unterteilung in Sub-Level (bsp. Unterstadt - Gesindeviertel, Basar, Altes Gießereiviertel usw.)
* und natürlich: Design mehrerer unterschiedlicher Mini-Dungeons wie Keller, Höhlen, Ruinen und Tunnel

Modifié par Quatre04, 02 septembre 2012 - 08:48 .


#405
PatrickSchaper

PatrickSchaper
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Da kann ich Quatre04 nur zustimmen.

Die Grundidee war super. Sie war neu, innovativ und bracht einen von diesem "Wir retten die Welt vor etwas episch Bösem, das sollte aber schon innerhalb einer Woche drin sein" Gefühl weg.

Leider wurde dann sehr viel Potential verschenkt und ich denke die genannten Verbesserungen (allen vorran die stärkeren optischen Veränderungen) hätten das Spielgefühl und die Glaubwürdigkeit massiv gesteigert.

Unterm Strich bleibt ein Spiel mit einer tollen Idee aber einer - bestenfalls - mäßigen Umsetzung.

#406
Dukemon

Dukemon
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" häufigere Unterbrechungen durch Varric und Cassandra, die auch über Nebengeschichten sprechen"
Den Job hatten wohl die DLCs.

#407
Quatre

Quatre
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Dukemon wrote...

" häufigere Unterbrechungen durch Varric und Cassandra, die auch über Nebengeschichten sprechen"
Den Job hatten wohl die DLCs.


Das meinte ich nicht, und die DLCs haben damit auch nichts zu tun. Ihre Einbindung durch weitere Gespräche zwischen Cassandra und Varric war elegant gemacht.

Es wäre dennoch gut gewesen, wenn sich Varric und Cassandra bei einer Hand voll weiterer Quests eingemischt hätten - zum Beispiel, um ihre Bedeutung für spätere Jahre zu unterstreichen und um auf die unterschiedlichen Konsequenzen aus den Entscheidungen Hawkes hinzuweisen.

Ich denke da z.B. an die Geschichte um Feynriel oder Anders' Charakterquest in Akt III.

#408
the_Green_Dragon

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Dragon Age 3 kommt vielleicht auch für die Wii U

www.spieleradar.de/news/dragon-age-3/0_22278_28058/kommt-es-2013-mit-einer-umsetzung-fuer-wii-u.html

#409
Guest_The_Loki_*

Guest_The_Loki_*
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Erinnert mich irgendwie, und ich kann mir nicht erklären warum, an die Geschehnisse um ME3 welches auch für Wii (U) erscheinen soll.

Drachi, dein Link sagt mir übrigens nur "Seiten-Ladefehler" ;)

#410
Janus198

Janus198
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Eigentlich keine News wert. Eher wenn es andersherum gewesen wäre.

Im Gegensatz zu ME 3 (absolut sinnlos den letzten Teil alleine zu bringen) sehe ich bei
DA 3 keinen Grund dafür. DA ist ja keine Trilogie, daher kann man auch ein DA 3 ohne Vorwissen
genießen. Das Szenario wird ja erklärt.

#411
Guest_Sunyfrex_*

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EA oder Bioware -wer hat das sagen im Haus:
www.pcgames.de/Electronic-Arts-Firma-15412/News/Electronic-Arts-Frank-Gibeau-ueber-Kritik-am-Unternehmen-1023650/

"Die Wahrheit ist, dass Bioware immer noch Bioware geblieben ist und die
kreative Kultur immer noch unter ihrer Kontrolle ist", so Gibeau. Es
gäbe niemanden bei Electronic Arts, der einschreiten würde, wenn die
Studios zu unabhängig oder zu riskant agieren würden. Als Beispiel nennt
er das Science-Fiction-Rollenspiel Mass Effect 3. "Ist Electronic Arts
eingeschritten und hat gesagt 'Hey Casey [Anm. d. Red.: Executive
Director bei Bioware], du hast hier ein wirklich interessantes Ende zu
Mass Effect 3, das jedoch möglicherweise einige Fans verärgern könnte?'
Nein, das haben wir nicht getan", beteuert Gibeau. "Casey ist ein
Künstler. Er trifft die Entscheidungen hinsichtlich der Geschichte und
was er in Mass Effect 3 erzählen möchte.":D

Modifié par Sunyfrex, 11 septembre 2012 - 09:02 .


#412
Dukemon

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Ein Künstler dem es an Zeit mangelte.

#413
halja27

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ja ist denn heut schon weihnachten? wir haben ein DA3 forum...dass ich das noch erleben darf ^^

#414
Dukemon

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und niemand scheint es nutzen zu wollen. ^^

#415
Guest_The_Loki_*

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Weil es ja noch nicht soviele neue Informationen gibt.
Sobald es Informationen zu (elfischen) Gefährt(inn)en gibt werde ich, sofern es bis dahin keinen gibt, einen erstellen.

#416
Dukemon

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Findest du diesen Post nicht etwas seltsam, wenn man bedenkt wo du gerade diesen Post geschrieben hast. Abgesehen von den anderen DA3 Threads...

#417
Guest_The_Loki_*

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Ich habe meine eigenen Gesetze der Vernunft und Logik :P

Zudem ist damit gemeint, dass kaum neue Infos seit dem erstellen des DA3-Subforums kamen. :D

#418
Dukemon

Dukemon
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Tja, wäre Phoenix daran interessiert das er glaubwürdig ist, hätte er zumindest vorhandene DA3 Threads bereits nach drüben verschoben. Dann wären dort nicht bereits wieder zwei überflüssige Threads.^^
Mal ehrlich, wirklich halten tun wir uns selten an den Threadtitel.^^ Da können wir auch weiterhin diese Threads mit anderen Themen füllen. Da brauchen wir nicht noch sowas, was man da wieder ohne Nachdenken auf gemacht hat im DA3 Forum.

Warum kümmert mich das eigentlich?:o

Modifié par Dukemon, 26 septembre 2012 - 02:39 .


#419
Guest_The_Loki_*

Guest_The_Loki_*
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Geben wir ihm erstmal Zeit.

Engagement?

#420
Quatre

Quatre
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The_Loki wrote...

Ich habe meine eigenen Gesetze der Vernunft und Logik :P


Lokik?

#421
Guest_The_Loki_*

Guest_The_Loki_*
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In der Tat sind "Lokik", "lokisch" und "lokidoki" Wörter, die im Kontext mit mir nicht unbekannt sind.

#422
Guest_Sunyfrex_*

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Gute dinge wollen weile haben.
www.bild.de/spiele/gamesticker/rollenspiel/wichtige-nachrichten-aus-der-spiele-welt-26254944.bild.html
Aaryn Flynn, General Manager beim Games-Studio BioWare: „Wir wollen den Fans mit Dragon Age 3: Inquisition genau das bieten, was sie sich wünschen – eine fantastische Story mit bedeutsamen Entscheidungen, eine gewaltige Welt, die sie erkunden können, umfassende Anpassungsmöglichkeiten und ebenso taktische wie mitreißende Kämpfe.“

p.s: Es soll bald ein richtiger Dragon Age 3 unter Forum geben, wird endlich Zeit;-)

Modifié par Sunyfrex, 01 octobre 2012 - 01:06 .


#423
Guest_The_Loki_*

Guest_The_Loki_*
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Das Unterforum als solches existiert schon, nur fehlen noch Kategorien und die Sortierung UNTER den Ankündigungen :D

#424
Guest_Sunyfrex_*

Guest_Sunyfrex_*
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@The_Loki

Zitat:
Das Unterforum als solches existiert schon, nur fehlen noch Kategorien und die Sortierung UNTER den Ankündigungen :D
Zitat ende.

Bin gerade darüber gestolpert - die Seite von DA3 braucht noch Ordnung und material von den Entwicklern ;)

Modifié par Sunyfrex, 01 octobre 2012 - 01:18 .


#425
the_Green_Dragon

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There's also a hardcover called "The World of Thedas" that will offer a
"source guide for the Dragon Age Universe," with all the writers and dev
team contributing to it, giving an encyclopedia and behind-the-scenes
look at the franchise.

The Dragon Age: World of Thedas book will premiere in April 2013. "It's a
combination of Lore, politics, religion in the game, geology, lands.
It'll have a good smattering of art, it's not just a wall of text. Art
from all THREE games will be in it, concept art and more," promised
Priestly.


www.newsarama.com/comics/nycc-2012-dark-horse-videogame-comics-live.html

Modifié par the_Green_Dragon, 12 octobre 2012 - 05:12 .