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[News] Dragon Age 3


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2072 réponses à ce sujet

#501
Quatre

Quatre
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the_Green_Dragon wrote...

Dragon Age III - BioWare learns from own mistakes

dragonage.wikia.com/wiki/User_blog:IlidanDA/Dragon_Age_III_-_BioWare_learns_from_own_mistakes


Gut zu hören. Dass sie das auch tun, hat man an den beiden DLCs gesehen.

#502
Alessa

Alessa
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the_Green_Dragon wrote...

Dragon Age III - BioWare learns from own mistakes

dragonage.wikia.com/wiki/User_blog:IlidanDA/Dragon_Age_III_-_BioWare_learns_from_own_mistakes


Das klingt wirklich mehr als erfreulich. :)

#503
SilverMoonRising

SilverMoonRising
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Kann das mal wer in deutsch sagen dass auch jeder versteht? :crying:

Modifié par SilverMoonRising, 20 décembre 2012 - 08:29 .


#504
Guest_The_Loki_*

Guest_The_Loki_*
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Wir haben die Kritik zu Dragon Age 2 sehr ernst genommen und diese berücksichtigt. Wir haben Wochen daran
gesessen und darüber nachgedacht, nicht nur über unsere Fehler sondern auch, wie wir den Fans wirklich zeigen
können, dass wir die Kritik vernommen haben und es mit DA3 besser machen werden.

Die Philosophie mit der wir bei DA3 rangehen werden wird mehr wie in Origins, denn wie in DA2 sein. In DA2 versuchten
wir eine eine sehr intime Geschichte zu erzählen. Wir haben einige Dinge gut gemacht aber ebenso einige Fehler. Mit drei
kehren wir zu einer großen, weltverändernden Geschichte zurück, die umfangreiche und epische Dinge enthält.

Frei übersetzt. Mit dem letzten Satz kann ich auch nicht soviel anfangen. Ich würde es aber weitesgehend mit "Nachdenken wird dir bei den Entscheidungen, die du anschließend zu treffen hast helfen" übersetzen.

#505
SilverMoonRising

SilverMoonRising
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In DA2 intime Geschichte soll heissen das keine Bettgeschichten mehr gibt in DA3?

#506
Guest_The_Loki_*

Guest_The_Loki_*
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Ich denke damit ist mehr der Eingang auf die Tragödien und Erfolge der Hawke-Familie gemeint:

Tod des Geschwisterchens durch den Oger
Tod/Zirkel/Templer/Wächter-Schicksal für anderes Geschwisterchen
Rückkehr zum alten Ruhm der Amells in Kirkwall nach dem Abenteuer in den Tiefen Wegen
Mord an Leandra
Aufstieg zum Champion von Kirkwall
Gamlens Tochter Charade Amell
Hawkes Verstrickung in der Auflösung des Zirkels von Kirkwall

#507
Nihilismus

Nihilismus
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So etwas liest man nicht zum ersten Mal... hoffentlich wird es mehr als Geschwätz sein.

#508
the_Green_Dragon

the_Green_Dragon
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The_Loki wrote...

Ich denke damit ist mehr der Eingang auf die Tragödien und Erfolge der Hawke-Familie gemeint:

Tod des Geschwisterchens durch den Oger
Tod/Zirkel/Templer/Wächter-Schicksal für anderes Geschwisterchen
Rückkehr zum alten Ruhm der Amells in Kirkwall nach dem Abenteuer in den Tiefen Wegen
Mord an Leandra
Aufstieg zum Champion von Kirkwall
Gamlens Tochter Charade Amell
Hawkes Verstrickung in der Auflösung des Zirkels von Kirkwall

und genau das fand ich so großartig an DA2
ich hab echt keine Lust auf dieses  "du bist auserwählt die Welt zu retten" High Fantasy aus DA:O

#509
Tuedelband

Tuedelband
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@ The Green Dragon

Da kann ich nur zustimmen. :)
Ich habe DA II zwar noch nicht durchgespielt, aber die Idee der Geschichte hat mir auch besser als die in Origins .
Nur an der Ausführung der Geschichte hapert es, meiner Meinung nach, im Vergleich zu Origins.

Aber die Neuigkeiten hören sich finde ich gut an. Wenn sie eine Mischung aus beiden Spielen mit einem Hauch Skyrim machen würden, dann wäre ich froh. :D

#510
Quatre

Quatre
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Tuedelband wrote...

@ The Green Dragon

Da kann ich nur zustimmen. :)
Ich habe DA II zwar noch nicht durchgespielt, aber die Idee der Geschichte hat mir auch besser als die in Origins .
Nur an der Ausführung der Geschichte hapert es, meiner Meinung nach, im Vergleich zu Origins.

Aber die Neuigkeiten hören sich finde ich gut an. Wenn sie eine Mischung aus beiden Spielen mit einem Hauch Skyrim machen würden, dann wäre ich froh. :D


Solange der "Hauch Skyrim" nur ein paar einzelne Gebiete betrifft, finde ich das auch okay. Image IPB

Ansonsten stimme ich dir zu: Ich fand die Idee der Geschichte in DA2 auch besser, aber die Ausführung war ... mangelhaft. So viel Potenzial, das vergeudet wurde. Etwas mehr Zeit und Mut, und DA2 hätte überragend werden können. Viel zu viel Hetzerei.

#511
SilverMoonRising

SilverMoonRising
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Man Skyrim ist doch echt super und 10000000 mal besser wie DA2! Wo siehst da denn Potenzial zu irgend was? Wär auch son Flop geworden wenn die mehr Zeit genommen hätten.

#512
Guest_The_Loki_*

Guest_The_Loki_*
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Unfug.
99% der Charaktere von Skyrim (ich benutze das Vanilla-Game als Basis, weil bisher nicht auf allen Medien DLCs erschienen sind) sind noch uninteressanter als Sebastian Vael - was schon was heißen will. Noch dazu ist, wenn ich das richtig in Erinnerung habe jeder heiratsbare Charakter bisexuell, was dir doch gewaltig gegen den Strich gehen müsste. Die Story war auch eher solala. Die gleichen Hauptplots (Bürgerkrieg und Drachenbedrohung) hatte man mehr oder weniger auch schon in Origins, wobei ich hier den Bären (?) zitieren muss, mit den Worten, dass man ein Sandkasten-Open-World mit einer Reihe mit DA nicht vergleichen kann.

Modifié par The_Loki, 21 décembre 2012 - 03:53 .


#513
SilverMoonRising

SilverMoonRising
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The_Loki wrote...

Unfug.
99% der Charaktere von Skyrim (ich benutze das Vanilla-Game als Basis, weil bisher nicht auf allen Medien DLCs erschienen sind) sind noch uninteressanter als Sebastian Vael - was schon was heißen will. Noch dazu ist, wenn ich das richtig in Erinnerung habe jeder heiratsbare Charakter bisexuell, was dir doch gewaltig gegen den Strich gehen müsste. Die Story war auch eher solala. Die gleichen Hauptplots (Bürgerkrieg und Drachenbedrohung) hatte man mehr oder weniger auch schon in Origins, wobei ich hier den Bären (?) zitieren muss, mit den Worten, dass man ein Sandkasten-Open-World mit einer Reihe mit DA nicht vergleichen kann.

Bloß weil du was anders denkst ist meins lang nicht Unfug!:crying:
Und brauchst dich auch nicht so über sexuelle Vorlieben von mir ablästern. Möcht echt wissen was das mit den Thema zu tun hat!

Vergleichen tu ich DA2 ja gar nicht mit nen Sandkasten. Ich sag bloß das Skyrim viel mehr gefallen hat.

#514
Guest_The_Loki_*

Guest_The_Loki_*
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Ich lästere nicht, ich ziehe lediglich Schlussfolgerungen aufgrund deiner Beiträge.

Zudem hast du mit "10000000 mal besser wie DA2" bereits einen Vergleich zwischen DA2 und Skyrim gezogen.

#515
Tuedelband

Tuedelband
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@ SIlverMoonRising
Ohne dir jetzt zu Nahe treten zu wollen, aber The_Loki hat nicht über deine sexuellen Vorlieben "abgelästert". Er hat eigentlich bloss einen kleinen Seitenhieb auf deine etwas gehässigen Kommentare über Homosexuelle in diversen anderen Threads vollführt. ;) 

Edit: 
Okay. Er hat es schon selber geschrieben. Da ist meine Erklärung ja eigentlich überflüssig. :D


Aber zurück zum Thema. :happy:


Mir hat Skyrim auch sehr gut gefallen. Aber Dragon Age 2 gefällt mir auch gut und ich denke hätten sie sich mehr Zeit gelassen und einige Entscheidungen im Design (aber nicht alle, viele sind auch super), den Animationen und der Kampfgeschwindigkeit noch einmal überdacht, dann wäre das Spiel (zumindest für mich) noch einmal viel besser geworden. ^_^ 

Modifié par Tuedelband, 21 décembre 2012 - 05:21 .


#516
Quatre

Quatre
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SilverMoonRising wrote...

Man Skyrim ist doch echt super und 10000000 mal besser wie DA2! Wo siehst da denn Potenzial zu irgend was? Wär auch son Flop geworden wenn die mehr Zeit genommen hätten.


Das sind zwei Paar Schuhe:
a) Open World RPG - "Sandbox", weil offene und große Level zum erkundigen, in denen man viel erlebt; die Story schreitet nur langsam voran - meist von Gegend zu Gegend; die Nebencharaktere entwickeln sich oftmals kaum weiter
B) story-getriebenes RPG - kleinere Level, meist Level oder Quests in zeitlicher Abfolge; die Story schreitet schneller voran; die Charaktere entwickeln sich weiter

DA2 hatte aufgrund der Idee mit der Rahmenhandlung und den Zeitsprüngen Potenzial, viel mehr zu erzählen und manche Sachen plausibler zu erklären. Dieses Potenzial wurde nicht genutzt. Ein Flop ist es dennoch nicht geworden.

Modifié par Quatre04, 21 décembre 2012 - 06:26 .


#517
SilverMoonRising

SilverMoonRising
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Quatre04 wrote...

SilverMoonRising wrote...

Man Skyrim ist doch echt super und 10000000 mal besser wie DA2! Wo siehst da denn Potenzial zu irgend was? Wär auch son Flop geworden wenn die mehr Zeit genommen hätten.


Das sind zwei Paar Schuhe:
a) Open World RPG - "Sandbox", weil offene und große Level zum erkundigen, in denen man viel erlebt; die Story schreitet nur langsam voran - meist von Gegend zu Gegend; die Nebencharaktere entwickeln sich oftmals kaum weiter
B) story-getriebenes RPG - kleinere Level, meist Level oder Quests in zeitlicher Abfolge; die Story schreitet schneller voran; die Charaktere entwickeln sich weiter

DA2 hatte aufgrund der Idee mit der Rahmenhandlung und den Zeitsprüngen Potenzial, viel mehr zu erzählen und manche Sachen plausibler zu erklären. Dieses Potenzial wurde nicht genutzt. Ein Flop ist es dennoch nicht geworden.

Ah so das heisst Sandbox, dass man grosse Level hat und da viel gibt zum erkunden und so. Jetzt kapier ich wie den Unterschied meinst.:blush:
Aber ich find das mit den Zeitsprung immer wieder bei DA2 nicht toll weil man so iwie gar nicht sich in der Geschichte fühlt. Hat mir in DAO besser gefallen.

#518
Quatre

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SilverMoonRising wrote...

Quatre04 wrote...

SilverMoonRising wrote...

Man Skyrim ist doch echt super und 10000000 mal besser wie DA2! Wo siehst da denn Potenzial zu irgend was? Wär auch son Flop geworden wenn die mehr Zeit genommen hätten.


Das sind zwei Paar Schuhe:
a) Open World RPG - "Sandbox", weil offene und große Level zum erkundigen, in denen man viel erlebt; die Story schreitet nur langsam voran - meist von Gegend zu Gegend; die Nebencharaktere entwickeln sich oftmals kaum weiter
B) story-getriebenes RPG - kleinere Level, meist Level oder Quests in zeitlicher Abfolge; die Story schreitet schneller voran; die Charaktere entwickeln sich weiter

DA2 hatte aufgrund der Idee mit der Rahmenhandlung und den Zeitsprüngen Potenzial, viel mehr zu erzählen und manche Sachen plausibler zu erklären. Dieses Potenzial wurde nicht genutzt. Ein Flop ist es dennoch nicht geworden.

Ah so das heisst Sandbox, dass man grosse Level hat und da viel gibt zum erkunden und so. Jetzt kapier ich wie den Unterschied meinst.:blush:
Aber ich find das mit den Zeitsprung immer wieder bei DA2 nicht toll weil man so iwie gar nicht sich in der Geschichte fühlt. Hat mir in DAO besser gefallen.


Geschmacksache.

DA2 schafft es, rund zehn Jahre darzustellen - wobei die Darstellung eher mittelprächtig war (keine alternden Figuren, keine veränderten Gebäude oder Straßen, keine sonstigen Hinweise auf den Verlauf der Zeit - mit Ausnahme der Lichtverhältnisse). Das meinte ich unter anderem auch mit "vergeudetem Potenzial".

DA:O behandelt gerade mal ein Jahr - vom Origin bis zur Schlacht von Denerim. Wobei dieser Zeitsprung zwischen Ostagar und dem Landthing völlig untergeht, da es völlig optional ist, in welcher Reihenfolge man die Armeen rekrutiert.

#519
Alessa

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Ich muss sagen, dass mich die Zeitsprünge in DA2 ebenfalls etwas gestört haben. Einmal, weil sich optisch so gut wie nichts verändert hat in diesen Jahren und auch, weil man als Spieler diese Zeitspanne nicht nachvollziehen kann.

Hätte man eine kurze Filmsequenz gesehen, in der die wichtigsten Ereignisse dieser Drei-Jahres-Sprünge dargestellt werden, dann hätte ich das etwas greifbarer gefunden.

Was "Sandbox" angeht ... Ich bezweifle, dass man in DA3 tatsächlich ein Open-World-RPG anstrebt. Ich kann mir aber gut vorstellen, dass die Levels den Eindruck einer größeren Weite und Erkundbarkeit vermitteln werden.

#520
SilverMoonRising

SilverMoonRising
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Alessa-00 wrote...

Ich muss sagen, dass mich die Zeitsprünge in DA2 ebenfalls etwas gestört haben. Einmal, weil sich optisch so gut wie nichts verändert hat in diesen Jahren und auch, weil man als Spieler diese Zeitspanne nicht nachvollziehen kann.

Hätte man eine kurze Filmsequenz gesehen, in der die wichtigsten Ereignisse dieser Drei-Jahres-Sprünge dargestellt werden, dann hätte ich das etwas greifbarer gefunden.

Was "Sandbox" angeht ... Ich bezweifle, dass man in DA3 tatsächlich ein Open-World-RPG anstrebt. Ich kann mir aber gut vorstellen, dass die Levels den Eindruck einer größeren Weite und Erkundbarkeit vermitteln werden.

Hey mit son Film das wär echt mal klasse gewesen schlaues Kätzchen! :wizard:
Meinst da sind echt die Levels jetzt grösser in DA3 das wär ja schon hammer. Aber die sind hoffentlich dann auch verschieden und nimmer bloß eins was für alles genommen wird.<_<

#521
Alessa

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SilverMoonRising wrote...
Hey mit son Film das wär echt mal klasse gewesen schlaues Kätzchen! :wizard:


Ich hätte es zumindest schöner gefunden, als über die Entwicklungen im Leben von Hawke und den Gefährten nur einen Kodex-Eintrag zu erhalten. Aber hier spielen Ressourcen und Entwicklungszeit wohl auch mit hinein. Ein kurzer Text im Kodex ist da eben einfacher und schneller erstellt, als eine Filmsequenz.  :?

Meinst da sind echt die Levels jetzt grösser in DA3 das wär ja schon hammer. Aber die sind hoffentlich dann auch verschieden und nimmer bloß eins was für alles genommen wird.<_<


Ja, ich glaube so etwas in der Art wurde sogar schon offiziell geäußert. Die Levels sollen wohl um einiges größer werden, als in DA2 und es soll keine ständigen Wiederholungen in der Verwendung der einzelnen Levels geben. Ob und wie das alles nachher tatsächlich in DA3 sein wird, bleibt wohl abzuwarten.  :)

#522
SilverMoonRising

SilverMoonRising
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Alessa-00 wrote...

SilverMoonRising wrote...
Hey mit son Film das wär echt mal klasse gewesen schlaues Kätzchen! :wizard:


Ich hätte es zumindest schöner gefunden, als über die Entwicklungen im Leben von Hawke und den Gefährten nur einen Kodex-Eintrag zu erhalten. Aber hier spielen Ressourcen und Entwicklungszeit wohl auch mit hinein. Ein kurzer Text im Kodex ist da eben einfacher und schneller erstellt, als eine Filmsequenz.  :?

Meinst da sind echt die Levels jetzt grösser in DA3 das wär ja schon hammer. Aber die sind hoffentlich dann auch verschieden und nimmer bloß eins was für alles genommen wird.<_<


Ja, ich glaube so etwas in der Art wurde sogar schon offiziell geäußert. Die Levels sollen wohl um einiges größer werden, als in DA2 und es soll keine ständigen Wiederholungen in der Verwendung der einzelnen Levels geben. Ob und wie das alles nachher tatsächlich in DA3 sein wird, bleibt wohl abzuwarten.  :)

War schon schade, dass für so Sachen wie son Filmchen nicht Zeit genug war bei DA2. Magst auch lieber DAO?:blush:Meinst die machen das neue mehr wieder so oder mehr wie DA2? Ich würd mir schon wünschen das wieder wird wie DAO bloß mit super Grafik.

#523
Quatre

Quatre
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Alessa-00 wrote...
Hätte man eine kurze Filmsequenz gesehen, in der die wichtigsten Ereignisse dieser Drei-Jahres-Sprünge dargestellt werden, dann hätte ich das etwas greifbarer gefunden.
 


Nett wäre es gewesen - aber auch zu aufwändig bei all den optionalen Ereignissen.

#524
Arseus

Arseus
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Also ich fand storytechnisch DA2 definitv besser aber beide DAs waren geniale games in meinen Augen.

Was ich wirklich hasse, dass fast jedes Spiel mit Skyrim verglichen wird, ernst jetzt bei DA2 beschwerte man sich über Bugs ich hatte genau 2, während bei Skyrim... naja ich sag nur: ich brauchte 4 Chars um die Hauptstory abschliesen zu können.
Man vergleicht ja sogar nen Open World Shooter wie Far Cry mit Skyrim und das geht echt am Ziel vorbei.

Naja genug geheult. Ich hoffe sie liefern mit DA3 wieder so ein meisterwerk wie DA:O ab. Hab meine Hoffnungen hoch und werd es definitiv vorbestellen da mich keins der Bioware Games bis jetzt enttäuscht hat.

Modifié par Arseus, 22 décembre 2012 - 07:44 .


#525
Kwengie

Kwengie
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SilverMoonRising wrote...

In DA2 intime Geschichte soll heissen das keine Bettgeschichten mehr gibt in DA3?


so intim and ich die Geschichte in DAII gar nicht.
Intimer war die für mich in Dragon Age: Origins.
So etwas soll wiederholt werden, wenn es richtig zur Sache geht, daß dann das Kerzenlicht ausgeblasen wird. Fand ich persönlich romantischer als Sex in Kleidung zu haben.