the_Green_Dragon wrote...
Dragon Age III - BioWare learns from own mistakes
dragonage.wikia.com/wiki/User_blog:IlidanDA/Dragon_Age_III_-_BioWare_learns_from_own_mistakes
Gut zu hören. Dass sie das auch tun, hat man an den beiden DLCs gesehen.
the_Green_Dragon wrote...
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dragonage.wikia.com/wiki/User_blog:IlidanDA/Dragon_Age_III_-_BioWare_learns_from_own_mistakes
the_Green_Dragon wrote...
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Modifié par SilverMoonRising, 20 décembre 2012 - 08:29 .
Guest_The_Loki_*
Guest_The_Loki_*
und genau das fand ich so großartig an DA2The_Loki wrote...
Ich denke damit ist mehr der Eingang auf die Tragödien und Erfolge der Hawke-Familie gemeint:
Tod des Geschwisterchens durch den Oger
Tod/Zirkel/Templer/Wächter-Schicksal für anderes Geschwisterchen
Rückkehr zum alten Ruhm der Amells in Kirkwall nach dem Abenteuer in den Tiefen Wegen
Mord an Leandra
Aufstieg zum Champion von Kirkwall
Gamlens Tochter Charade Amell
Hawkes Verstrickung in der Auflösung des Zirkels von Kirkwall
Tuedelband wrote...
@ The Green Dragon
Da kann ich nur zustimmen.
Ich habe DA II zwar noch nicht durchgespielt, aber die Idee der Geschichte hat mir auch besser als die in Origins .
Nur an der Ausführung der Geschichte hapert es, meiner Meinung nach, im Vergleich zu Origins.
Aber die Neuigkeiten hören sich finde ich gut an. Wenn sie eine Mischung aus beiden Spielen mit einem Hauch Skyrim machen würden, dann wäre ich froh.
Guest_The_Loki_*
Modifié par The_Loki, 21 décembre 2012 - 03:53 .
Bloß weil du was anders denkst ist meins lang nicht Unfug!The_Loki wrote...
Unfug.
99% der Charaktere von Skyrim (ich benutze das Vanilla-Game als Basis, weil bisher nicht auf allen Medien DLCs erschienen sind) sind noch uninteressanter als Sebastian Vael - was schon was heißen will. Noch dazu ist, wenn ich das richtig in Erinnerung habe jeder heiratsbare Charakter bisexuell, was dir doch gewaltig gegen den Strich gehen müsste. Die Story war auch eher solala. Die gleichen Hauptplots (Bürgerkrieg und Drachenbedrohung) hatte man mehr oder weniger auch schon in Origins, wobei ich hier den Bären (?) zitieren muss, mit den Worten, dass man ein Sandkasten-Open-World mit einer Reihe mit DA nicht vergleichen kann.
Guest_The_Loki_*
Modifié par Tuedelband, 21 décembre 2012 - 05:21 .
SilverMoonRising wrote...
Man Skyrim ist doch echt super und 10000000 mal besser wie DA2! Wo siehst da denn Potenzial zu irgend was? Wär auch son Flop geworden wenn die mehr Zeit genommen hätten.
Modifié par Quatre04, 21 décembre 2012 - 06:26 .
Ah so das heisst Sandbox, dass man grosse Level hat und da viel gibt zum erkunden und so. Jetzt kapier ich wie den Unterschied meinst.Quatre04 wrote...
SilverMoonRising wrote...
Man Skyrim ist doch echt super und 10000000 mal besser wie DA2! Wo siehst da denn Potenzial zu irgend was? Wär auch son Flop geworden wenn die mehr Zeit genommen hätten.
Das sind zwei Paar Schuhe:
a) Open World RPG - "Sandbox", weil offene und große Level zum erkundigen, in denen man viel erlebt; die Story schreitet nur langsam voran - meist von Gegend zu Gegend; die Nebencharaktere entwickeln sich oftmals kaum weiterstory-getriebenes RPG - kleinere Level, meist Level oder Quests in zeitlicher Abfolge; die Story schreitet schneller voran; die Charaktere entwickeln sich weiter
DA2 hatte aufgrund der Idee mit der Rahmenhandlung und den Zeitsprüngen Potenzial, viel mehr zu erzählen und manche Sachen plausibler zu erklären. Dieses Potenzial wurde nicht genutzt. Ein Flop ist es dennoch nicht geworden.
SilverMoonRising wrote...
Ah so das heisst Sandbox, dass man grosse Level hat und da viel gibt zum erkunden und so. Jetzt kapier ich wie den Unterschied meinst.Quatre04 wrote...
SilverMoonRising wrote...
Man Skyrim ist doch echt super und 10000000 mal besser wie DA2! Wo siehst da denn Potenzial zu irgend was? Wär auch son Flop geworden wenn die mehr Zeit genommen hätten.
Das sind zwei Paar Schuhe:
a) Open World RPG - "Sandbox", weil offene und große Level zum erkundigen, in denen man viel erlebt; die Story schreitet nur langsam voran - meist von Gegend zu Gegend; die Nebencharaktere entwickeln sich oftmals kaum weiterstory-getriebenes RPG - kleinere Level, meist Level oder Quests in zeitlicher Abfolge; die Story schreitet schneller voran; die Charaktere entwickeln sich weiter
DA2 hatte aufgrund der Idee mit der Rahmenhandlung und den Zeitsprüngen Potenzial, viel mehr zu erzählen und manche Sachen plausibler zu erklären. Dieses Potenzial wurde nicht genutzt. Ein Flop ist es dennoch nicht geworden.
Aber ich find das mit den Zeitsprung immer wieder bei DA2 nicht toll weil man so iwie gar nicht sich in der Geschichte fühlt. Hat mir in DAO besser gefallen.
Hey mit son Film das wär echt mal klasse gewesen schlaues Kätzchen!Alessa-00 wrote...
Ich muss sagen, dass mich die Zeitsprünge in DA2 ebenfalls etwas gestört haben. Einmal, weil sich optisch so gut wie nichts verändert hat in diesen Jahren und auch, weil man als Spieler diese Zeitspanne nicht nachvollziehen kann.
Hätte man eine kurze Filmsequenz gesehen, in der die wichtigsten Ereignisse dieser Drei-Jahres-Sprünge dargestellt werden, dann hätte ich das etwas greifbarer gefunden.
Was "Sandbox" angeht ... Ich bezweifle, dass man in DA3 tatsächlich ein Open-World-RPG anstrebt. Ich kann mir aber gut vorstellen, dass die Levels den Eindruck einer größeren Weite und Erkundbarkeit vermitteln werden.
SilverMoonRising wrote...
Hey mit son Film das wär echt mal klasse gewesen schlaues Kätzchen!
Meinst da sind echt die Levels jetzt grösser in DA3 das wär ja schon hammer. Aber die sind hoffentlich dann auch verschieden und nimmer bloß eins was für alles genommen wird.<_<
War schon schade, dass für so Sachen wie son Filmchen nicht Zeit genug war bei DA2. Magst auch lieber DAO?:blush:Meinst die machen das neue mehr wieder so oder mehr wie DA2? Ich würd mir schon wünschen das wieder wird wie DAO bloß mit super Grafik.Alessa-00 wrote...
SilverMoonRising wrote...
Hey mit son Film das wär echt mal klasse gewesen schlaues Kätzchen!
Ich hätte es zumindest schöner gefunden, als über die Entwicklungen im Leben von Hawke und den Gefährten nur einen Kodex-Eintrag zu erhalten. Aber hier spielen Ressourcen und Entwicklungszeit wohl auch mit hinein. Ein kurzer Text im Kodex ist da eben einfacher und schneller erstellt, als eine Filmsequenz.Meinst da sind echt die Levels jetzt grösser in DA3 das wär ja schon hammer. Aber die sind hoffentlich dann auch verschieden und nimmer bloß eins was für alles genommen wird.<_<
Ja, ich glaube so etwas in der Art wurde sogar schon offiziell geäußert. Die Levels sollen wohl um einiges größer werden, als in DA2 und es soll keine ständigen Wiederholungen in der Verwendung der einzelnen Levels geben. Ob und wie das alles nachher tatsächlich in DA3 sein wird, bleibt wohl abzuwarten.
Alessa-00 wrote...
Hätte man eine kurze Filmsequenz gesehen, in der die wichtigsten Ereignisse dieser Drei-Jahres-Sprünge dargestellt werden, dann hätte ich das etwas greifbarer gefunden.
Modifié par Arseus, 22 décembre 2012 - 07:44 .
SilverMoonRising wrote...
In DA2 intime Geschichte soll heissen das keine Bettgeschichten mehr gibt in DA3?