Aller au contenu

Photo

[News] Dragon Age 3


  • Veuillez vous connecter pour répondre
2072 réponses à ce sujet

#651
Guest_The_Loki_*

Guest_The_Loki_*
  • Guests

Quatre04 wrote...

Nihilismus wrote...
Du glaubst wirklich dass es im Englischen besser ist? :huh:


Nein, aber ich finde es hier auch nicht besser. :lol:


Dafür wird hier die fereldische Tradition des Elfenfetischismus weitergelebt :D

#652
Nihilismus

Nihilismus
  • Members
  • 2 157 messages

Quatre04 wrote...

Nihilismus wrote...
Du glaubst wirklich dass es im Englischen besser ist? :huh:


Nein, aber ich finde es hier auch nicht besser. :lol:


Ich schon. Whatever...

#653
SilverMoonRising

SilverMoonRising
  • Members
  • 390 messages

Nihilismus wrote...

Quatre04 wrote...

Nihilismus wrote...
Du glaubst wirklich dass es im Englischen besser ist? :huh:


Nein, aber ich finde es hier auch nicht besser. :lol:


Ich schon. Whatever...

Genau hier ist viel besser find ich auch!:wizard:

#654
Defne

Defne
  • Members
  • 119 messages
Weiß wer wie viele Jahre zwischen Ende DA 2 und Anfang DA 3 vergehen werden?

#655
Pattekun

Pattekun
  • Members
  • 997 messages
Kommt drauf an, wie man das Ende von Dragon Age II definiert. Ich würde mal tippen, dass Dragon Age III direkt an Ansunder anknüpft, was ja mit dem Epilog 9:40 endet. Im selben Jahr wurde ja auch Varric von Cassandra befragt. Das Finale mitd em Endkampf von Dragon Age II fand ja 9:37 statt.
Demnach würde ich sagen, je nachdem wie man "Ende von DA II" definiert, zwischen 0 und 3 Jahre.

#656
Guest_Xeontis_*

Guest_Xeontis_*
  • Guests
Ist mittlereile schon raus ob es wieder diese Zeitsprünge im Spiel gibt in mehreren Akten, ohne das was dazwischen passiert aktiv mitzukriegen?

Bin irgendwie kein Freund dieser Erzählweise in Akten geworden.

#657
Quatre

Quatre
  • Members
  • 2 682 messages

Xeontis wrote...

Ist mittlereile schon raus ob es wieder diese Zeitsprünge im Spiel gibt in mehreren Akten, ohne das was dazwischen passiert aktiv mitzukriegen?

Bin irgendwie kein Freund dieser Erzählweise in Akten geworden.


Vermutlich nicht. Es war die Rede davon, auch andere Erzählweisen zu berücksichtigen.

Ich persönlich mag Framed Narrative. Der Ansatz selbst war meiner Meinung nach gut, die Umsetzung in DA2 allerdings enttäuschend.

#658
Codebreaker819

Codebreaker819
  • Members
  • 4 670 messages
Da die Spielwelt Open World sein soll ist eine Erzählung in Akten eher hinderlich. Wird wohl so sein wie in DAO nur das anstatt Blutflecken auf ner Karte man nun durch die Pampa stampft.

#659
Pattekun

Pattekun
  • Members
  • 997 messages
Die Spielwelt soll mit Sicherheit nicht Open World sein. XD Das würde sich wohl kaum mit dem Kampfsystem der DA-Serie vertragen. Nur weil Skyrim Ideen lieferte, wie man Erkundung gestalten könnte, heißt das nicht, dass man gleich den gesamten Weltaufbau übernimmt. Des weiteren dürfte die Karte in ner offenen Spielwelt gar nicht umzusetzen sein. Oder mehr als die Hälfte wäre dann vermutlich Waking Sea. XDD

#660
Guest_The_Loki_*

Guest_The_Loki_*
  • Guests
Zudem hat alleine Orlais eine Größe die mit Skyrim mehr als mithalten kann. Dazu etliche große Städte:

Arlesans
Churneau
Ghislain
Halamshiral
Jader
Lydes
Mont-de-glace
Montfort
Montsimmard
Val Chevin
Val Firmin
Val Foret
Val Royeaux - Capital
Verchiel

Dazu wohl noch etliche kleine Winzdörfer, Wenn man sowas (und interessante Locations wie beispielsweise die Dales) gescheit mappen will und die Städte Orlais nicht wie lächerliche Winzdörfer (wie es bei vielen Städten in Skyrim der Fall ist, in Oblivion war es glaube ich nicht so schlimm) würde man gut und gern 4 Jahre allein dafür verwenden, Eventscripting auch nochmal wenigstens 2-3 Jahre. Zudem meinte man ja mal, dass man wichtige Städte Tevinters, Fereldens und der Freien Marsche einbauen will würde man mit Sicherheit auf etwa 10 Jahre kommen, was für ein Spiel nicht tragbar ist, ebensowenig wie für EA.

#661
Quatre

Quatre
  • Members
  • 2 682 messages
Ich bin dennoch sehr gespannt, welche Erzählweise verwendet wird. Bekommen wir wieder einen Erzähler? Kommentiert unser Held seine Geschichte selber? Oder macht das Leliana?

#662
Dukemon

Dukemon
  • Members
  • 3 876 messages
Es soll bei männlichen Erzählern bleiben.
Das passt zu DA besser.

#663
SilverMoonRising

SilverMoonRising
  • Members
  • 390 messages

Quatre04 wrote...

Ich bin dennoch sehr gespannt, welche Erzählweise verwendet wird. Bekommen wir wieder einen Erzähler? Kommentiert unser Held seine Geschichte selber? Oder macht das Leliana?

Ich mag lieber kein Erzähler mehr sondern das man alles richtig erlebt statt bloß als Erzählung. Die Sprünge wo man nix machen konnte und auch nix erlebt hat was der Hawke macht warn echt mies.<_<
Aber wenn doch erzählt wird wieder dann bestimmt von der Liliana weil die am Ende Bericht erstatten muss oder so.

#664
Dukemon

Dukemon
  • Members
  • 3 876 messages
Für mich wäre es kein schönes DA mehr, wenn diese Introvideos entfallen würden.
Die interaktive Zeichnungen am Anfang sind für mich ein Merkmal des DA Franchises. DAO, DAA und DA2 hatte es. Dies soll so bleiben.

Modifié par Dukemon, 26 janvier 2013 - 04:28 .


#665
Guest_The_Loki_*

Guest_The_Loki_*
  • Guests
Erzähler heißt nicht zwangsläufig, dass es Zeitsprünge gibt. In DA2 war es möglich, weil Varric einen Zeitraum von 6-7 Jahren erzählte, wobei er sich gezwungen sah sich auf die wichtigen Dinge zu beschränken.

Feynriel, Dulcies Sohn, die Magier aus Akt 1 in der Höhle als Indikator für Cassandra um Hawkes Denkweise zu verstehen. Ebenso der Mord an Leandra.

Die Gefährtenquests und der Umgang mit den Gefährten als weiteres Indiz für Hawkes charakterliche Entwicklung.

Zudem war Cassandra nur an wichtigen Dingen interessiert, die ihr wie gesagt, Einblick in den Mensch Hawke liefern, da sind Dinge wie Hawke kauft neue Schuhe, einen Kauknochen für den Mabari recht unwichtig.

#666
Servana

Servana
  • Members
  • 242 messages

Pattekun wrote...

Die Spielwelt soll mit Sicherheit nicht Open World sein. XD Das würde sich wohl kaum mit dem Kampfsystem der DA-Serie vertragen. Nur weil Skyrim Ideen lieferte, wie man Erkundung gestalten könnte, heißt das nicht, dass man gleich den gesamten Weltaufbau übernimmt. Des weiteren dürfte die Karte in ner offenen Spielwelt gar nicht umzusetzen sein. Oder mehr als die Hälfte wäre dann vermutlich Waking Sea. XDD


Ich hoffe mal nicht das Dragon Age 3 ein Open World Spiel wie The Elder Scrolls wird.  Bioware steht für Cinematisches Design mit guter Story und starken Charktern, und die TES Spiele für Open World wo man immer tun kann auf was man gerade Lust hat.
Und ich liebe Bioware gerade deswegen, sie erzählen die Geschichten so wie sie mir gefallen, wenn sie jetzt komplett auf Open World setzen würden...brrrrr :unsure: Da kann ich ja gleich bei Skyrim bleiben.

Modifié par Servana, 28 janvier 2013 - 08:24 .


#667
Rabenkopf

Rabenkopf
  • Members
  • 5 808 messages
nett wäre aber die Art und Weise wie man Skill-Points bekommt :)

#668
Guest_Sunyfrex_*

Guest_Sunyfrex_*
  • Guests
Der Mitgründer Greg Zeschuk gab zum Interview: 'Man muss als Unternehmen stark sein, um die erstickende Umarmung durch Electronic Arts zu überleben'.

"Ich denke, einer der Gründe dafür, dass wir innerhalb von EA
überlebt haben und erfolgreich waren, war, dass unser Unternehmen
erwachsen genug war und es genug gute Leute gab, um mit der erstickenden
Umarmung durch Electronic Arts umgehen zu können - etwas, das
eigentlich gut gemeint, aber gleichzeitig auch sehr heftig ist. Wir
mussten sehr stark sein, um das zu überleben, und ich denke, dass wir
das waren und uns dadurch weiter entwickelt haben."


Das Komplette Interview  findet ihr auf der Seite:

www.polygon.com/2013/1/28/3924078/bioware-greg-zeschuk-beer-diaries

Modifié par Sunyfrex, 29 janvier 2013 - 02:32 .


#669
Pattekun

Pattekun
  • Members
  • 997 messages

Not_Zero wrote...

nett wäre aber die Art und Weise wie man Skill-Points bekommt :)

Das geht doch gar nicht.:? In Skyrim bekommt man doch gar keine Skill-Punkte. Man verbessert nur Fähigkeiten, die man eh schon hat und kann diese mit Perks aufbessern. Alle Fähigkeiten in Dragon Age freizuschalten wäre ziemlich unsinnig. Vor allem bei Magiern. Das sind zwei fundamental unterschiedliche Ansätze.

#670
Rabenkopf

Rabenkopf
  • Members
  • 5 808 messages
du kriegst Skill-Punkte (ich nenne es jetzt mal so in ermanglung des wissens wie es richtig heißt) wenn du eine Tätigkeit tust. Du kriegst also nur Skill-Punkte für Schild, wenn du den Schild benutzst. Du kriegst also nur Skill-Punkte für Verhandeln, wenn du auch verhandelst. :-) verstehst du was ich meine?

Fande ich persönlich recht nett, weil es an richtiges Lernen erinnert hat :lol:

Modifié par Not_Zero, 29 janvier 2013 - 04:30 .


#671
Pattekun

Pattekun
  • Members
  • 997 messages
Ja, natürlich weiß ich was du meinst. Ist ja nicht so, dass ich Elder Scrolls nicht kenne. Aber wie gesagt, funktioniert das mit Dragon Age nicht, weil es in Dragon Age Klassen gibt, weil die Kämpfe nicht in Echtzeit sind, weil man eine Party hat und weil es Skill Trees gibt im Gegenzug zum Perk-Tree in Skyrim.
Ich mag das System in Skyrim und es passt gut zur Philosophie, die hinter der Reihe steckt, aber es passt schlecht in Dragon Ages bestehendes System hinein.=] 

#672
Carjani

Carjani
  • Members
  • 75 messages
Bin kein großer Fan von Open World. Mir hat es eigentlich gefallen, wie sie es in DAO/DA2 gehandhabt haben. Ort auf der Karte anklicken -> hinreisen.
Wenn aber wirklich Open World machen, dann hoffe ich das sie ein anständiges Schnellreise System einbauen und man für einzelne Quests nicht stundenlang durch die Pampa rennen muss (bin in dieser Hinsicht noch von Dragons Dogma traumatisiert). Teleportieren ist ja in der Welt von DA nicht möglich oder? Stand glaub ich im Kodex Eintrag über Magie.

Zur Erzählweise bin ich auch gegen einen Erzähler. Mir ist das Gefühl, das Spielerlebnis passiert jetzt gerade lieber als die Vorstellung, das es bereits Jahre her ist.
Und bitte keine Zeitsprünge wie bei DA2. Es war einfach unglaubwürdig das Hawke die ganzen Jahre zwischen den Akten rumgegammelt hat.
In DAO fand ich es lediglich seltsam, das Duncan zum Ende nochmal erzählt hat, obwohl er da schon lange tot war. -.-

#673
Guest_The_Loki_*

Guest_The_Loki_*
  • Guests

Carjani wrote...
Und bitte keine Zeitsprünge wie bei DA2. Es war einfach unglaubwürdig das Hawke die ganzen Jahre zwischen den Akten rumgegammelt hat.


Irgendwas wird er schon gemacht haben, denn wenn man Mota in Akt 3 macht spricht Hawke über ein Gespräch mit Prosper während seiner Ernennungsfeier zum Champion von Kirkwall. Während der drei Jahre wurden wohl einfach weniger interessante Ereignisse abgehandelt:

Hawke geht angeln
Hawke schwimmt nackt im Hafen von Kirkwall
Hawke kuriert eine Grippe aus
Hawke wird zu x Feierlichkeiten in der Oberstadt eingeladen (NACHDEM er in die Oberstadt einzog)
Hawke kauft sich neue Schuhe
Hawke kauft beim Metzger von Kirkwall ein
Hawke macht x-mal mit LI rum

#674
Carjani

Carjani
  • Members
  • 75 messages
Schon klar das er nicht ganz untätig war.
Es war halt seltsam das in relativ kurzer Zeit, also die Monate, die man tatsächlich spielt, so arg viel passiert....

Akt 1: Man hat höllisch viel zu tun um Gold für die Expedition zu sammeln und gerät ständig in Angelegenheiten zwischen Templern und Magiern
Akt 2: Man hat mit den Qunari zu tun
Akt 3: Man kümmerst sich ständig um Meredith/Orsino und das Magier Problem.

und in der restlichen Zeit kaum etwas oder nur ziemlich unwichtige Dinge.
Kann auch daran liegen, das ich die Sprünge von immer gleich 3 Jahren zu extrem finde.
Ein Jahr okay, aber so wurde der Spielzeitraum nur künstlich in die Länge gezogen.

Will eigentlich nur sagen, das ich meinen Charakter gerne durchweg durchs Spiel begleite, als immer wieder aus dem Geschehen gerissen und ein paar Jahre später wieder hineingeworfen zu werden. ^^

#675
Guest_The_Loki_*

Guest_The_Loki_*
  • Guests
Dazu müsste man wissen iwiefern Asunders Zeiträume da schon geplant bzw die darin thematisierte totale Magierrevolte. Man musste Hawke ja einen Grund geben Ferelden zu verlassen (Verderbnis) um nach Kirkwall zu gehen. Wenn da schon 9:40 für die Revolte fest eingeplant war musste man fast 10 Jahre irgendwie füllen.