[News] Dragon Age 3
#676
Posté 30 janvier 2013 - 01:40
#677
Posté 05 février 2013 - 11:24
Ehrlich gesagt komme ich mir recht oft verloren darin vor. Skyrim war super und hat Spaß gemacht.
Aber... ich finde das in solchen Spielen oftmals der "rote Faden" fehlt und die Geschichte nicht voran getrieben wird. Wenn die Areale groß genug sind so dass man Erkunden kann und sie nicht wie in DA2 ständig gleich aussehen, mir dafür aber eine tolle Geschichte erzählt wird ist mir das viel lieber als dass ich irgendwann da stehe und mich Frage: "hmmm,,,, worum dreht sich jetzt eigentlich noch mal bei dem Spiel"?
Letzten Endes gibt es sicherlich für beide Arten ein für und wieder und ich werde sicherlich den dritten Teil Spielen egal welche Variante gewählt wird. Aber ich denke es würde viel vom DA Charme verloren gehen wenn Sie von der "alten" Variante weg gehen.
#678
Posté 05 février 2013 - 06:09
SL2101 wrote...
Ich hoffe nicht das es ein Open World Spiel wird.
Ehrlich gesagt komme ich mir recht oft verloren darin vor. Skyrim war super und hat Spaß gemacht.
Aber... ich finde das in solchen Spielen oftmals der "rote Faden" fehlt und die Geschichte nicht voran getrieben wird. Wenn die Areale groß genug sind so dass man Erkunden kann und sie nicht wie in DA2 ständig gleich aussehen, mir dafür aber eine tolle Geschichte erzählt wird ist mir das viel lieber als dass ich irgendwann da stehe und mich Frage: "hmmm,,,, worum dreht sich jetzt eigentlich noch mal bei dem Spiel"?
Letzten Endes gibt es sicherlich für beide Arten ein für und wieder und ich werde sicherlich den dritten Teil Spielen egal welche Variante gewählt wird. Aber ich denke es würde viel vom DA Charme verloren gehen wenn Sie von der "alten" Variante weg gehen.
Absolut. Schuster, bleib bei deinen Leisten wie es so schön heißt. Allerdings wurde das Open World ja von Bioware schon wieder etwas realtiviert, ich glaube also nicht, dass uns ein zweites Skyrim erwartet. Und ein bisschen freier als die beiden bisherigen Spiele darfs ja durchaus sein, sprich ein ausführlich zu erkundendes Waldgebiet oder eine größere Stadt sollte schon drin sein, ohne den Storyfokus zu verlieren.
Größere Sorgen macht mir da schon eher die heutige Ankündigung von Witcher 3: "Open World und größere Welt als Skyrim", hoffentlich zeichnet sich da nicht ein Trend ab, so eine Art CallofDutysierung im RPG-Bereich, damit mein ich Kopie eines erfolgreichen Konzepts, nicht Vereinfachung oder so.
Ich gönne ja Skyrim seinen Erfolg, da ich aber selber wenig damit anfangen kann (und ich habs mehrmals versucht) hoffe ich, dass der Erfolg nichts allzu viel Einfluss auf andere Entwickler hat.
#679
Posté 06 février 2013 - 01:38
SL2101 wrote...
Ich hoffe nicht das es ein Open World Spiel wird.
Ehrlich gesagt komme ich mir recht oft verloren darin vor. Skyrim war super und hat Spaß gemacht.
Aber... ich finde das in solchen Spielen oftmals der "rote Faden" fehlt und die Geschichte nicht voran getrieben wird. Wenn die Areale groß genug sind so dass man Erkunden kann und sie nicht wie in DA2 ständig gleich aussehen, mir dafür aber eine tolle Geschichte erzählt wird ist mir das viel lieber als dass ich irgendwann da stehe und mich Frage: "hmmm,,,, worum dreht sich jetzt eigentlich noch mal bei dem Spiel"?
Letzten Endes gibt es sicherlich für beide Arten ein für und wieder und ich werde sicherlich den dritten Teil Spielen egal welche Variante gewählt wird. Aber ich denke es würde viel vom DA Charme verloren gehen wenn Sie von der "alten" Variante weg gehen.
Absolut. Deswegen habe auch ich schon das letzte Open World Spiel (Two Worlds 2) nach ein paar Stunden weggelegt, einfach weil die Welt und die Aufgaben einen förmlich erschlagen haben, das ich bald nicht mehr wusste wo genau die Hauptstory denn nun weitergeht.
In DA war das bis jetzt immer sehr angenehm gemacht, auch bei der Menüführung, wo man deutlich zwischen Haupt und Nebenquest unterschieden hat.
#680
Posté 06 février 2013 - 02:40
#681
Posté 06 février 2013 - 06:44
#682
Posté 06 février 2013 - 07:01
Danke für die Info.Quatre04 wrote...
Ein paar Neuigkeiten:
http://dragonage.wik..._Dragon_Age_III
Ein Angst-Dämon: klingt interessant
Modifié par NasChoka, 06 février 2013 - 07:18 .
#683
Posté 06 février 2013 - 07:43
NasChoka wrote...
Danke für die Info.Quatre04 wrote...
Ein paar Neuigkeiten:
http://dragonage.wik..._Dragon_Age_III
Ein Angst-Dämon: klingt interessant
Ich hoffe die Wettereffekte schaffen es ins Spiel. Regen/Schnee sorgen immer für ne Menge Atmosphäre und sollten eigentlich auch Standard sein im Jahre 2013/14.Gabs das nicht z.B. schon in Gothic (2001), wenn ich mich richtig erinnere. Von vielen anderen Spielen ganz zu schweigen.
#684
Posté 06 février 2013 - 09:44
#685
Posté 07 février 2013 - 05:09
Quatre04 wrote...
Ein paar Neuigkeiten:
http://dragonage.wik..._Dragon_Age_III
Wow! Danke für die spannenden Neuigkeiten!
#686
Posté 07 février 2013 - 02:49
- Tactical combat will return.
Hauptsache Isoperspektive...
- One of the Dragon Age III character will be a challenge for Cosplay fan
Dark Spawn? Kossith? Oghren?
- There will me many new places and characters but we will meet some old friends.
So lange eine weibliche Qunari dabei is (und ich mein nicht unbedingt eine Kossith), mit der ich über das Qun diskutieren (und evtl. das breitschwert polieren) kann
#687
Posté 07 février 2013 - 03:40
#688
Posté 07 février 2013 - 04:47
Über diesen Ausdruck hat sich übrigens David Gaider ziemlich aufgeregt. Hauptsächlich ging es ihm wohl, so zumindest mein Eindruck, um das elitäre Gehabe mancher, bzw. darum dass das Wort oft falsch benutzt wird, obwohl es im Spiel und auch außerhalb quasi nicht vorkommt.
Er hat es ziemlich kompliziert beschrieben und ich hab auch die Quelle nicht mehr, das Wesentliche ist aber: Meint man die gehörnte Rasse (oder in Ausnahmefällen ungehörnt) wie in deinem Post, ist Qunari die richtige Bezeichnung, Kossith hat irgendwas mit der alten Kultur der Qunari oder so zu tun und ist also Ausdruck extrem selten.
#689
Posté 07 février 2013 - 05:16
dr_age86 wrote...
Er hat es ziemlich kompliziert beschrieben und ich hab auch die Quelle nicht mehr, das Wesentliche ist aber: Meint man die gehörnte Rasse (oder in Ausnahmefällen ungehörnt) wie in deinem Post, ist Qunari die richtige Bezeichnung, Kossith hat irgendwas mit der alten Kultur der Qunari oder so zu tun und ist also Ausdruck extrem selten.
Ja, Kossith war einst eine Kultur der "Gehörnten". Qunari verhalten sich also zu Kossith wie Italiener zu Römern.
#690
Posté 08 février 2013 - 12:48
aber Bioware hatte über drei monate einen Wettbewerb für Hobby-3D-Künstler am laufen
es ging darum eigene Dragon Age oder Mass Effect Figuren zu erstellen
31.01. beendet und es gibt wirklich ein paar beeindruckende Bilder zu bestaunen
hier sind alle Wettbewerbsbeiträge
Modifié par the_Green_Dragon, 08 février 2013 - 12:51 .
#691
Posté 09 février 2013 - 03:32
thenexusnews.com/the-witcher-3-announcement-intimidates-ea-bioware-and-dragon-age-iii/853568/
#692
Posté 09 février 2013 - 04:01
the_Green_Dragon wrote...
Beeinflusst Witcher 3 den Release-Termin?
thenexusnews.com/the-witcher-3-announcement-intimidates-ea-bioware-and-dragon-age-iii/853568/
Ich freue mich auf beide, aber ich kann Bioware verstehen. Das ist durchaus eine starke Konkurrenz. Ich hoffe nur, dass sie sich nicht zu sehr beeilen.
#693
Posté 09 février 2013 - 08:12
#694
Posté 10 février 2013 - 09:56
#695
Posté 10 février 2013 - 05:22
Modifié par ChrisMcD, 10 février 2013 - 05:23 .
#696
Posté 11 février 2013 - 06:10
dr_age86 wrote...
@Zottelbaer bzgl. Kossith
Über diesen Ausdruck hat sich übrigens David Gaider ziemlich aufgeregt. Hauptsächlich ging es ihm wohl, so zumindest mein Eindruck, um das elitäre Gehabe mancher, bzw. darum dass das Wort oft falsch benutzt wird, obwohl es im Spiel und auch außerhalb quasi nicht vorkommt.
Er hat es ziemlich kompliziert beschrieben und ich hab auch die Quelle nicht mehr, das Wesentliche ist aber: Meint man die gehörnte Rasse (oder in Ausnahmefällen ungehörnt) wie in deinem Post, ist Qunari die richtige Bezeichnung, Kossith hat irgendwas mit der alten Kultur der Qunari oder so zu tun und ist also Ausdruck extrem selten.
Ah verstehe! Ich dachte immer Kossith heißt die Rasse der Ochsenmenschen und die Kultur vor dem Qun. Dann habe ich das bis hier her immer falsch benutzt, bitte um Verzeihung für meine Unwissenheit
Aber Qunari akzeptiere ich dann ehrlich gesagt auch nicht als richtigen Terminus, weil Qunari nur die Anhänger des Qun bezeichnet und das ja bekanntlich auch Elfen, Zwerge und Menschen sein können. Gibt es dann also kein "echtes" Wort für die Rasse der Qunari?
#697
Guest_The_Loki_*
Posté 11 février 2013 - 06:16
Guest_The_Loki_*
Ochsenmenschen hingegen ist mehr eine rassistische Wortwahl gegen alle Anhänger des Quns und Tal Vashoth. die aus der ursprünglichen Spezies stammen.
Modifié par The_Loki, 11 février 2013 - 06:16 .
#698
Posté 11 février 2013 - 06:23
The_Loki wrote...
Die Qunari bezeichnen sich kollektiv als Qunari. Sie sehen sich unabhängig ihrer eigenen Rasse als Kinder des Quns und als eine Spezies von den abtrünnigen Tal Vashoth die sie als fremde Spezies erachten. Zumindest habe ich das bisher so wahrgenommen.
Ochsenmenschen hingegen ist mehr eine rassistische Wortwahl gegen alle Anhänger des Quns und Tal Vashoth. die aus der ursprünglichen Spezies stammen.
Das ist mir schon klar. Die Qunari unterscheiden selbst nicht in Rassen (zumindest vordergründig, im Hintergrund geht das Brutprogramm ja da sehr selektiv vor, es werden keine Rassen gemischt), sondern nur in erleuchtet und nicht erleuchtet. Mir geht es mehr um die Begrifflichkeit an sich. Es muss ein Wort für die Rasse der gehörnten, grauhäutigen, gelb/violett-äugigen Riesen geben. Eines, dass sie selbst vielleicht zu Kossith Zeiten für sich selbst benutzten, bis das Qun diesen Begriff irrelevant gemacht hat.
Um nochmal das Brutprogramm zu bemühen: Die können ja nicht sagen "Elfen paaren sich nur mit Elfen, Menschen nur mit Menschen, Zwerge nur mit Zwergen und Qunari nur mit Qunari.", weil ja alle genannten Rassen in dem Sinne Qunari, also Anhänger des Qun, sind. Es muss ein Wort für die Rasse geben.
#699
Posté 11 février 2013 - 06:36
ChrisMcD wrote...
Irgendwie habe ich jetzt mehr Infos über The Witcher 3 als über Dragon Age: Inquisition gelesen und dabei dauert es noch bis The Witcher 3 erscheint, also irgendwas macht da EA falsch oder eben CDPR was richtig ^^
Ich finds gut, das es so ist.
Denn am Ende gibt es nur haltlose Versprechen über die man sich umsonst gefreut hat.
Mal im ernst, da weiß ich lieber nichts und warte.
#700
Posté 11 février 2013 - 07:58
Zottelbaer wrote...
Das ist mir schon klar. Die Qunari unterscheiden selbst nicht in Rassen (zumindest vordergründig, im Hintergrund geht das Brutprogramm ja da sehr selektiv vor, es werden keine Rassen gemischt), sondern nur in erleuchtet und nicht erleuchtet. Mir geht es mehr um die Begrifflichkeit an sich. Es muss ein Wort für die Rasse der gehörnten, grauhäutigen, gelb/violett-äugigen Riesen geben. Eines, dass sie selbst vielleicht zu Kossith Zeiten für sich selbst benutzten, bis das Qun diesen Begriff irrelevant gemacht hat.
Um nochmal das Brutprogramm zu bemühen: Die können ja nicht sagen "Elfen paaren sich nur mit Elfen, Menschen nur mit Menschen, Zwerge nur mit Zwergen und Qunari nur mit Qunari.", weil ja alle genannten Rassen in dem Sinne Qunari, also Anhänger des Qun, sind. Es muss ein Wort für die Rasse geben.
Laut David Gaider kommen die Qunari ohne aus. Qunari bezeichnen gläubige Elfen, Menschen und Zwerge in erster Linie als Viddathari. Für die Qunari ist der Rassenbegriff und der Glaubensbegriff identisch.
Solange die Menschen, Zwerge und Elfen in Thedas keinen eigenen Begriff für diese gehörnte Rasse wählen, bleibt es bei "Qunari".
Ich gebe zu, das ist gewöhnungsbedürftig, weil unsereins gerne alles "ettikettiert". Aber in dem Fall ist der richtige Begriff der, den die Qunari vorgeben: "Qunari".
Modifié par Quatre04, 11 février 2013 - 07:58 .





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