rockstyle6 wrote...
Ich würde sagen nimmt DA:O als grundlage und dann noch eine priese DA2 (aber nicht mehr)
und was noch viel wichtiger ist einen ordenlichen Schuß neuer guter Ideen
ohne die geht kein Spiel
rockstyle6 wrote...
Ich würde sagen nimmt DA:O als grundlage und dann noch eine priese DA2 (aber nicht mehr)
Das hängt vom Nutzen und der Umsetzung ab.the_Green_Dragon wrote...
und was noch viel wichtiger ist einen ordenlichen Schuß neuer guter Ideen
ohne die geht kein Spiel
Deloriana wrote...
also ich will Drachen und Griffons
dazu nen neuen Helden
die Atmosphäre von DA:O
und ne super Story
ohne ständige wom himmel fallenden Gegnerwellen
und mit mehr verschiedenen Maps
wenn die das so Ankündigen
bin ich vollauf glücklich mit dem Spiel
Editado por Quatre04, 29 agosto 2011 - 07:10 .
Editado por wowetta, 30 agosto 2011 - 02:32 .
lustigtv wrote...
Zitat aus dem Link von mir:
"Es gäbe auch die Möglichkeit Hawke und den Grauen Wächter, den Helden
aus Dragon Age: Origins, aufeinandertreffen zu lassen. Vermutlich werde
man aber einen komplett neuen Helden spielen."
Zitat Ende.
Also ich bin für Ersteres. :-)
the_Green_Dragon wrote...
blos nicht!!
lieber ein komplett neuer Held
Janus198 wrote...
the_Green_Dragon wrote...
blos nicht!!
lieber ein komplett neuer Held
Keine Sorge es wird ein neuer Held.
David Gaider am Wochenende gesagt, dass die Geschichte mit dem Wächter erzählt
worden ist und dass er/sie deshalb keine Rolle als Hauptheld spielt.
Genauso Hawke, denn sie noch ein paar DLC Abenteuer schenken.
Vollkommen Richtig. Was anderes habe ich auch nicht behauptet.berserkerblob wrote...
Es wurde gesagt, dass der Protagonist aus DAO (als held Fereldens) fertig ist.
Man darf nicht vergessen, dass insbesondere der Begriff des Protagonisten im Zusammenhang mit einem Videospiel bedeutet, dass diese Gestalt nicht die Spielfigur sein wird.
Eigentlich ja. Aber im Falle des Wächters halte ich es für unwahrscheinlich.Dass heißt aber nicht, dass diese Person nicht weiter in Erscheinung treten darf.
the_Green_Dragon wrote...
rockstyle6 wrote...
Ich würde sagen nimmt DA:O als grundlage und dann noch eine priese DA2 (aber nicht mehr)
und was noch viel wichtiger ist einen ordenlichen Schuß neuer guter Ideen
ohne die geht kein Spiel
Leovigild wrote...
Sachte, ganz sachte. DA2 hatte für meinen Geschmack viel zu viele "neue Ideen". Von mir aus könnten sie DAO nochmal technisch als Grundlage benutzen, denn bereits Konrad Adenauer wusste: "Keine Experimente!".
Janus198 wrote...
Leovigild wrote...
Sachte, ganz sachte. DA2 hatte für meinen Geschmack viel zu viele "neue Ideen". Von mir aus könnten sie DAO nochmal technisch als Grundlage benutzen, denn bereits Konrad Adenauer wusste: "Keine Experimente!".
Wieso die meisten Ideen bei DA 2 waren richtig und auch erforderlich denn auch DAO war nicht perfekt.
Nur an der Umsetzung hat es gehakt.
Für mich wäre daher ein DAO 1.1 oder ein DA 2.1 ein Rückschritt.
Muss für DA 3 gnadenlos analysieren was bei DAO und DA 2 funktioniert hat und was nicht.
Und danach muss man noch auf die Kundenwünsche zum teil erfüllen.
Da haben wir doch den Punkt Idee gut Ausführung weniger.Leovigild wrote...
Naja ich finde gerade die Kämpfe im Hauptspiel grundfalsch. Und leider bilden Kämpfe einen überproportional großen Teil des Gameplays. Mir gefallen die superschnellen Angriffe und die Spawngegner einfach nicht.
Das wurde nach Kritik behoben.Letzte wurden nicht ohne Grund im DLC etwas abgeschwächt.
-Vertonter Hauptcharakter mit ständig vorhandener Hintergrundgeschichte, die für mich persönlicherAber ok, vielleicht sollte ich erstmal fragen: Was fandest du denn an DA2 besser? Mir fällt im moment nur die Charakterinteraktion untereinander ein, die bei Vermächtnis übrigens noch besser umgesetzt wurde.
Porenferser wrote...
Egal wen man persönlich mehr mag, aber es lässt sich schon objektiv feststellen dass die DA2-Gefährten insgesamt deutlich weniger ausgebaut waren.
Editado por Quatre04, 30 agosto 2011 - 05:35 .