[News] Dragon Age 3
#101
Posté 05 septembre 2011 - 05:10
Bei der Story mach ich mir keine Gedanken, die Welt, die Fraktionen, das Sein gibt eine Menge her, der Konflikt Magier/Templer steht bevor, Antiva, Tevinter, Orlaise bieten eine Menge Spielraum, was BioWare draus macht, bleibt abzuwarten; ich bin da eh so Baldurs Gate und Planescape Torment verwöhnt, dass ich mich zwischenzeitlich damit abgefunden habe, dass es storytechnisch ausgezeichnete Spiele gibt, aber keine die Exzellenz je erreichen werden.
Aber im Normfall ist man bei BioWare für eine ausgezeichnete Story richtig. Ich hätte nur wieder mehr Bezug. Bei DA:O hatte ich mehr das Gefühl, dass mich die Story tangiert, bei DA II hat das noch nichtmal "das Familienproblem" geschafft, da war man immer "irgend ein Hansel, der es mal grade gerichtet hat".
Wie gesagt, nach oben ist viel Luft, auch wenn DAII schon ein gutes und DA:O ein exzellentes Spiele war. Wenn ich mich entscheiden müsste, hätte ich lieber wieder ein DA:O, da ich es überwiegend positiver fand, wobei DA II auch einiges richtig(er) gemacht hat.
#102
Posté 05 septembre 2011 - 07:01
#103
Posté 17 septembre 2011 - 12:04
Taktische Kämpfe
bessere Romanzen mit mehr nackter Haut
Begleiter wieder selbst ausrüsten
Epische Story Hauptquest mit mehr als 100 Stunden
Wiedersehen mit ehemaligen Gefährten
Mehr Waffen,Rüstungen und Schmuck
keine Cheats mehr
fünf Schwierigkeitsstufen
komplettes Bereisen der Welt Thedas
sechs DLC Pakete
mehr Gold für erledigte Quests
vier Akt Abschnitte in der Hauptquest
neuer Start Charakter mit festem Vor und Nachnamen
realistische Grafik im Spiel
#104
Posté 06 novembre 2011 - 02:48
mal realistisch gesehen, beide spiele haben ihre stärken und schwächen. wenn man DA:O gespielt hat, hat man einfach was anderes erwartet als das was DA2 dann war.
an DA2 find ich gut, das die kämpfe dynamischer sind, auch wenn es als schurke extrem gewöhnungsbedürftig war, da ich anfangs immer nicht wusste, wo mein "held" nun eigentlich ist.
auch ist die grafik etwas besser, mal von elfen und qunari abgesehen, also die elfen schauen echt schrecklich aus.
auch das es spürbar ist, das sich die einzelnen gruppenmitglieder mehr oder weniger mögen.
nervig ist das sich alles auf einem kleinen fleck abspielt, man muss immer wieder an die selben orte, das nervt auf dauer richtig!!!
was meiner meinung nach in ein DA3 wieder mit rein muss:
- freie gespräche mit den gruppenmitgliedern
- intensivere romanzen (waren in DA2 nicht so berauschend, eher extrem flach)
- ausrüsten von gruppenmitgliedern, und das nicht per "upgrade"
da findet man 100 tolle rüstungen und kann nichts damit anfangen, das ist doof
- mehr schauplätze für quest
- "altes" elfendesign
- mal ne antwort, wohin der held von ferelden denn verschwunden ist, sind ja nicht alle mit morrigan
durch den spiegel, auch wäre interessant welche infos morrigan zurück gelassen hat, und was nun aus sten, shale und den andren geworden ist
- frei wählbaren helden, fand den hawk nich so toll, auch wenn man ihn selbst erstellt, so auch den namen sollte man wieder selbst wählen dürfen
- mehr anfangsgeschichten, finde die vertonung zwar ne tolle sache würde aber auch drauf verzichten, wenn ich das spiel dafür 6mal spielen kann und immer ein bischen andres...
- stärkeren einfluss der entscheidungen
- aufjedenfall wieder import aus seinem eigenen spiel
- und ganz wichtig, was hat flemeth mit dem schicksal zutun!? wer ist sie wirklich, was treibt sie an, was ist ihr ziel!?
- was ist aus dem kind mit morrigan geworden!? (insofern man diese option gewählt hat)
Modifié par lonelyness82, 06 novembre 2011 - 02:49 .
#105
Guest_The_Loki_*
Posté 06 novembre 2011 - 03:05
Guest_The_Loki_*
#106
Posté 06 novembre 2011 - 03:27
#107
Posté 06 novembre 2011 - 04:14
Warum hast du nicht den Wünsche Thread genommen?
Das war für mich nicht so nervig. Es sah nur alles gleich aus. Sprich es viel zu viele Levelwiederholungen.lonelyness82 wrote...
nervig ist das sich alles auf einem kleinen fleck abspielt, man muss immer wieder an die selben orte, das nervt auf dauer richtig!!!
Gäbe es die nicht glaube ich wer das Spiel weitaus positver aufgenommen wurden.
Das wird sich auch in DA 3 nicht ändern. Bioware Romanzen sind Gimmick mehr nicht.- intensivere romanzen (waren in DA2 nicht so berauschend, eher extrem flach)
Gute Nachricht- ausrüsten von gruppenmitgliedern, und das nicht per "upgrade"
da findet man 100 tolle rüstungen und kann nichts damit anfangen, das ist doof
Das wird in DA 3 eine Mischung aus DAO und DA 2. Die Rüstungen bleiben einzigartig und
haben ihren jeweiligen Charakterstil, aber man kann frei wählen.
Wenn es denn Sinn macht.- mehr schauplätze für quest
Ich schätze mal das es so bleibt. Auf jeden Fall wird das DAO Design nicht zurückkehren.- "altes" elfendesign
Menschen mit langen Ohren wird es nicht geben.
Ich habe lieber einen festen Helden statt 6 Graue Wächter, wo es eigentlich egal ist welchen Background sie- frei wählbaren helden, fand den hawk nich so toll, auch wenn man ihn selbst erstellt, so auch den namen sollte man wieder selbst wählen dürfen
haben. Außerdem in DAO hatte man auch einen festen Nachnamen.
Desweiteren kann man Hawke ja Ernst, Lustig und Aggressiv gestalten.
Lieber Vertonung als so eine Teilnahmungslosigkeit.- mehr anfangsgeschichten, finde die vertonung zwar ne tolle sache würde aber auch drauf verzichten, wenn ich das spiel dafür 6mal spielen kann und immer ein bischen andres...
Außerdem bekommt DA 3 bestimmt keine so lange Entwicklungszeit wie DAO geschenkt. Von daher
wird es wohl wieder ein fester werden.
Klar ich fand meine Dalish Kriegerin auch toll. Aber es ändert nicht das die meisten DAO Spieler eben einenmal was anderes zu spielen, als einen mensch... und die freiheit selbst entscheiden zu können, finde ich schon wichtig...
Menschen gespielt haben.
Ich kann Bioware deswegen verstellen dass den Menschen Hawke als festen Held/in gebracht haben.
Modifié par Janus198, 06 novembre 2011 - 04:19 .
#108
Posté 06 novembre 2011 - 04:58
In der Magier Origin wäre interessant:
Zirkelmagier, Ander Abtrünniger und Tevintermagier
Einen Tevintermagier zu spielen der vollkommen anders ist als man von den Magistern in Tevinter hört wäre sicher interessant. Aber das sollte dem Spieler überlassen werden.
#109
Posté 06 novembre 2011 - 05:39
Janus198 wrote...
Desweiteren kann man Hawke ja Ernst, Lustig und Aggressiv gestalten.
Mein Name ist Hawke. Ernst Hawke.
---------
Zum Thema Origins:
Wenn es nur Menschen gibt, dann würde ich mir mindestens zwei Origins pro Klasse wünschen:
Templar = Krieger
Circle Mage = Magier
Commoner = Schurke, Magier (abtrünnig)
Noble = Schurke, Krieger
Was die Nationalität betrifft: Das würde ich davon abhängig machen, in welchem Land DA3 beginnt: Orlais, Ferelden, Nevarra oder die Freien Marschen.
Modifié par Quatre04, 06 novembre 2011 - 05:39 .
#110
Posté 06 novembre 2011 - 06:21
man nehme z.b. TES, man kann seinen charakter in x variationen aufbauen, ändern aber wird sich dadurch am spiel selber nichts... weder reaktionen noch der ablauf... bei origins hat das schon einen unterschied gemacht.... auch das man durch gewisse entscheidungen unterhaltungen mit den gruppenmitgliedern nicht geführt hat oder das ganze etwas anders ablief...
das was bei DA2 mit dem vorgeschriebenem helden passiert ist, hat das spiel schon etwas langweiliger gemacht, meine meinung... es wäre für mich persönlich auch interessant gewesen als zwerg oder elf aus ferelden zu fliehen und zum champion zu werden...
und nicht das das falsch verstanden wird, ich finde DA2 ist ein ebenso gutes spiel, aber das was den ersten teil wirklich zu etwas besonderem gemacht hat, hat da einfach gefehlt... sorry...
ich hoffe das in DA3 wieder mehr davon dabei ist... ganz einfach...
was dabei raus kommt sieht man eh erst wenn das spiel draussen ist, und ich freue mich so oder so darauf....
wenn es soweit ist, werd ich mir das auch wieder vorbestellen...
und zu den news...
http://www.gamesaktu...den-VGA-852868/
#111
Posté 06 novembre 2011 - 06:24
#112
Posté 06 novembre 2011 - 06:46
Das wäre es, wenn Bioware genug Geld und vor allem Zeit gehabt hätte dies umzusetzen.lonelyness82 wrote...
es wäre für mich persönlich auch interessant gewesen als zwerg oder elf aus ferelden zu fliehen und zum champion zu werden...
Und dann gebe noch das Problem der Vertonung. Der Hauptkritikpunkt an DAO war die
fehlende Vertonung des Helden.
Für die verschiedenen Rassen hätte man dann verschiedene Sprecher anheuern müssen,
was die Sache verteuert hätte.
Da eh fast alle Menschen spielen, hat man eben einen vertonen Menschen gebracht.
Wenigstens mit Geschlechtswahl.
DAO Entwicklungszeit mehr als 5 Jahreund nicht das das falsch verstanden wird, ich finde DA2 ist ein ebenso gutes spiel, aber das was den ersten teil wirklich zu etwas besonderem gemacht hat, hat da einfach gefehlt... sorry...
und DA 2 weniger als 2.
Das wird aller Wahrscheinlichkeit kein DA 3 sondern ein Spiel aus einer komplett neuen Serie.und zu den news...
Allein für die Geschichte bin ich Bioware sehr dankbar.1DUNCAN1 wrote...
ich finde es gibt eigentlich nichts
gutes an dragen age 2.
Sie ist nicht perfekt, aber sie ist mal eine Abwechselung zu den anderen Bioware Spielen.
Ich finde es eher traurig, dass Bioware bei diesen Spiel die nötige Zeit bekommen hat dieda2 ist ein spiel wo die dlc besser sind als das
hauptspiel, das is doch ein witz genau wie all die ganzen nebenquest die
immer in den selben maps abspielen.
DA 2 verdient hat.
Der Bär wird es gleich erklären, dass es so welche Entscheidungen schon gibt.ich findes es schlecht das man
überhaupt keine entscheidungsmöglichkeiten mehr in dragon age 2 hat
Aber ihr wollt ja megakrasse Über Entscheidungen, die das Schicksal einzelner Rassen entscheidet.
Ja es macht momentan fast keinen Unterschied ob man Magier oder Templer wählt, aber es gibt
ja noch andere Beispiele.
Zum Beispiel Merrills Clan. Überlebt oder nicht?
Lass mich raten, das geht in meine Richtung. Tut mir leid, aber das ist nicht so toll.ich kann auch nicht verstehen das manche es
nicht tollfinden das man in origins 6 verschiden einleitungen haben
konnte!!!!
Abseits der Origin macht es keinen Unterschied. Da habe ich lieber einen einzigen
Charakter, der mit einen wenig mehr Inhalt (wie Famile) gefüllt ist.
Das findet keiner toll. Aber man es ertragen, da die jeweiligen Geschichten zum Weiterspielen anregen.aber dieselben leute finden es toll in kirwall wahrscheinich
zum x mal die selbe map zu bereisen.
Wieso das denn? Ich bin froh, dass man hier die Wahl hat welchen Typ man spielen will.ausserdem finde ich es lächerlich
das man hawk LUSTIG BÖSE oder GUT gestallten kann.
Mein lustiger Magier ist eine schöne Abwechselung zu meiner ernsten Kriegerin.
Modifié par Janus198, 06 novembre 2011 - 06:59 .
#113
Guest_The_Loki_*
Posté 06 novembre 2011 - 06:52
Guest_The_Loki_*
Abgesehen davon ist DA2 nunmal Varrics Erzählung, wie Hawke zum Champion von Kirkwall wurde, da ist es natürlich unumgänglich, dass er in der Nähe von Kirkwall bleibt, obgleich mehr Abwechslung von den Maps her schon schön gewesen wäre.
#114
Posté 06 novembre 2011 - 07:00
1DUNCAN1 wrote...
ich finde es gibt eigentlich nichts gutes an dragen age 2. da2 ist ein spiel wo die dlc besser sind als das hauptspiel, das is doch ein witz genau wie all die ganzen nebenquest die immer in den selben maps abspielen. ich findes es schlecht das man überhaupt keine entscheidungsmöglichkeiten mehr in dragon age 2 hat, man kann keine gespräche führen wie in origins, man kann eigentlich auf garnix einfluss nehmen. ich kann auch nicht verstehen das manche es nicht tollfinden das man in origins 6 verschiden einleitungen haben konnte!!!! aber dieselben leute finden es toll in kirwall wahrscheinich zum x mal die selbe map zu bereisen. ich finde hawk einfach langweilig. die kämpfe sind einfaches hack/slay mit einbisschen fähigkeiten die fast alle aber nutzlos sind. also frag ich mich was bioware damit meint das beste aus beiden teilen zu vebindne. ausserdem finde ich es lächerlich das man hawk LUSTIG BÖSE oder GUT gestallten kann.
Dass es auch Entscheidungsmöglichkeiten in DA2 gab, wird ja gerne geleugnet. Dennoch gab es sie: Schon mal verhindert, dass Rivalen-Aveline mit Donnic zusammenkommt und dann für die Magier Partei ergriffen? Viel Spaß...
Dass die sechs Origins keinen nennenswerten Unterschied beim Verlauf des Gesamtspieles gemacht haben, wird ja gerne ignoriert.
Dass die Gesprächsoptionen der Gefährten bei Mangel an Zustimmung dazu führten, dass einem manche Charakterquests sowie Charakterboni in Origins verwehrt blieben, wird ebenfalls gerne verschwiegen: Lang lebe das Freundschaft-Rivalität-System.
Dass diese Gespräche anders als in DA2 einfach nur hintereinander abgespult werden konnten, wird ebenfalls ignoriert: Noch besser - man konnte Lothering verlassen und war schon mit allen Standard-Fragen bei Leliana, Sten, Alistair und Morrigan durch.
Dass das Kampfsystem lediglich durch den Wegfall überflüssiger Bewegungen beschleunigt, sonst aber nicht großartig verändert wurde, fällt natürlich auch unter den Tisch.
Dass die meisten Skills und Zauber in DA2 aus Origins übernommen und teilweise verbessert wurden, spielt ja auch keine Rolle.
Dass redundante Talente und unnötige Doppelungen aussortiert wurden und man bei den Talentbäumen nicht mehr gezwungen wird, Talente mitzunehmen, die man nie benutzen wird, ist auch völlig egal.
Dass man in Origins ebenfalls die Wahl zwischen bösen, diplomatischen und lustigen Antworten hatte, wird auch gerne übersehen. Und wen wundert es: Es fehlten ja Mimik und Tonfall. Hoppla.
****
Hey, ich kann die Spieler verstehen, die von DA2 enttäuscht sind. Das Spiel ist nicht perfekt und alles andere als ein DA:O 2.0. Es gibt wirklich bessere Spiele.
Aber wenn man schon DA2-Bashing betreibt, dann richtig und nicht diese Standard-Propaganda.
Da wäre zum Beispiel die unzähligen Bugs, das Map-Recycling (Okay, okay, dass es das auch schon in Dragon Age Origins gab, spricht ja auch niemand aus.), die kurze Spieldauer, die Verstümmelung des Kodex und des Questlogs, das überzogene Itemdesign in vielen Fällen, die unbeweglichen 0815-NPCs in Straßen und Häusern, die geringe NPC-Gegner-Auswahl (Schatten, Schatten, Schatten, Schatten...) und und und...
Edit: Janus. <3
Modifié par Quatre04, 06 novembre 2011 - 07:22 .
#115
Posté 06 novembre 2011 - 07:10
ich stimme dir mal in allen Punkten zu (sowohl die positiven als auch den negativen)
bei Kritik an DA2 wird viel zu oft einfach immer wieder das selbe kopiert
#116
Posté 06 novembre 2011 - 07:26
Wenn man diesen Geschenke DLC hatte, konnte man quasi alle Dialoge freischalten.Quatre04 wrote...
Dass diese Gespräche anders als in DA2 einfach nur hintereinander abgespult werden konnten, wird ebenfalls ignoriert: Noch besser - man konnte Lothering verlassen und war schon mit allen Standard-Fragen bei Leliana, Sten, Alistair und Morrigan durch.
Das ist vollkommen richtig. Obwohl das manche Leute hier einen dauernd unterstellen, dasHey, ich kann die Spieler verstehen, die von DA2 enttäuscht sind. Das Spiel ist nicht perfekt und alles andere als ein DA:O 2.0. Es gibt wirklich bessere Spiele.
man es anders sieht. DA 2 ist gute bis sehr gute Unterhaltung.
Bei der Spielzeit kann ich echt nicht klagen. 70 Stunden beim ersten Mal. Für mich mehr als ok.Da wäre zum Beispiel die unzähligen Bugs, das Map-Recycling (Okay, okay, dass es das auch schon in Dragon Age Origins gab, spricht ja auch niemand aus.), die kurze Spieldauer, die Verstümmelung des Kodex und des Questlogs, das überzogene Itemdesign in vielen Fällen, die unbeweglichen 0815-NPCs in Straßen und Häusern, die geringe NPC-Gegner-Auswahl (Schatten, Schatten, Schatten, Schatten...) und und und...
Ach ja über das Ende wird gerne abgelästert, aber ich habe selten Kritiken gelesen, die sich
den Anfang vornehmen.
Das hat ja echt nicht lange gedauert mit der Antwort.Edit: Janus. <3
#117
Posté 06 novembre 2011 - 07:31
so würde ich mir das auch wünschenQuatre04 wrote...
Zum Thema Origins:
Wenn es nur Menschen gibt, dann würde ich mir mindestens zwei Origins pro Klasse wünschen:
Templar = Krieger
Circle Mage = Magier
Commoner = Schurke, Magier (abtrünnig)
Noble = Schurke, Krieger
aber am besten wäre es noch wenn es je eine pro Templer & pro Magier Origin für jede Klasse geben würde
#118
Posté 06 novembre 2011 - 08:31
Die Zauber in DA2 sind mir zu wenig.
Wo ist meine Zaubermacht?
Wo ist mein Blizzard?
Wo ist mein Sturm des Jahrhunderts?
Wo ist mein mächtiger Skelettkrieger?
Wo ist mein Arkaner Krieger? (Link in meiner Sig)
Zu den Fehlern in DA2.
Hawke ist ein Abtrünniger Magier und muss sich vor allem im 1. Akt und in der ersten Hälfte des 2. Akts bedeckt halten. Wo sind die passenden Magierroben?
#119
Posté 06 novembre 2011 - 08:36
Circle Mage = Magier
Commoner = Schurke, Magier (abtrünnig)
Noble = Schurke, Krieger"
Das man nach der Klassenwahl auch das Heimatland auswählen kann, wäre wünschnes wert.
Klasse: Krieger, Magier, Schurke
Heimatland: Ferelden, Freien Marschen, Orlais, Nevarra, Tevinter, Ander (halt eine kleine Auswahl die dem Held seine eigene Note gibt)
Herkunft: Templer (Krieger 2HWaffen Krieger/Waffe SchildKrieger), Kirchenangehörige Bruder/Schwester (zwei Waffen Schurke/zwei Waffen Krieger), Zirkelmagier (Arkaner Bolzen und Gedankenschlag als Anfangszauber), Abtrünniger Magier (Lebensentzug und Blitzschlag als Anfangszauber),
und noch ein paar andere Herkünfte die mir jetzt gerade nicht einfallen. ^^'
Modifié par Dukemon, 06 novembre 2011 - 08:37 .
#120
Posté 06 novembre 2011 - 09:10
ich glaube nicht das es mehr als 6 Herkünfte geben wirdDukemon wrote...
"Templar = Krieger
Circle Mage = Magier
Commoner = Schurke, Magier (abtrünnig)
Noble = Schurke, Krieger"
Das man nach der Klassenwahl auch das Heimatland auswählen kann, wäre wünschnes wert.
Klasse: Krieger, Magier, Schurke
Heimatland: Ferelden, Freien Marschen, Orlais, Nevarra, Tevinter, Ander (halt eine kleine Auswahl die dem Held seine eigene Note gibt)
Herkunft: Templer (Krieger 2HWaffen Krieger/Waffe SchildKrieger), Kirchenangehörige Bruder/Schwester (zwei Waffen Schurke/zwei Waffen Krieger), Zirkelmagier (Arkaner Bolzen und Gedankenschlag als Anfangszauber), Abtrünniger Magier (Lebensentzug und Blitzschlag als Anfangszauber),
und noch ein paar andere Herkünfte die mir jetzt gerade nicht einfallen. ^^'
#121
Posté 06 novembre 2011 - 09:16
Selbst das halte ich schon für zu viel.the_Green_Dragon wrote...
ich glaube nicht das es mehr als 6 Herkünfte geben wird
3 oder 4 Herkünfte wenn überhaupt.
#122
Posté 06 novembre 2011 - 09:22
vielleicht auch nur 2 (pro Magier/ pro Templer)Janus198 wrote...
Selbst das halte ich schon für zu viel.
3 oder 4 Herkünfte wenn überhaupt.
solange sie mehr Auswirkung auf das Hauptspiel haben würde ich das gut finden
#123
Posté 07 novembre 2011 - 07:39
Dir mögen sie zu wenig sein. Im Endeffekt decken diese Zauber alle wichtigen Funktionen ab. In DA:O hattest Du teilweise bis zu drei Zauber mit der gleichen Wirkung.Dukemon wrote...
Die Zauber in DA2 sind mir zu wenig.
Die wird anders verrechnet und ist nun redundant.Wo ist meine Zaubermacht?
Dort, wo alle überflüssigen Zauber und Skills gelandet sind: Papierkorb.Wo ist mein Blizzard?
Dank besserem Balancing ebenfalls im Papierkorb - Davon abgesehen: Überflüssig, da es auch in DA2 genug Flächenschaden gibt.Wo ist mein Sturm des Jahrhunderts?
Papierkorb. Wozu brauchst Du einen Minion? Wofür gibt es wohl Krieger und Schurken.Wo ist mein mächtiger Skelettkrieger?
Das in Deinem Link ist kein Arkaner Krieger, sondern eine überpowerte Kombination aus Arkanem Krieger und Kampfmagier. Die Fähigkeiten des Arkanen Kriegers zielen auf Waffen, Rüstungen, Nahkampf und Verteidigung ab. Davon abgesehen: Es ist gut, dass dieser Hybrid zu Gunsten des Klassen-Balancing geopfert wurde.Wo ist mein Arkaner Krieger? (Link in meiner Sig)
Hawke ist ein Abtrünniger Magier und muss sich vor allem im 1. Akt und in der ersten Hälfte des 2. Akts bedeckt halten. Wo sind die passenden Magierroben?
Und Du meinst, er fällt eher auf, wenn er normale Straßenkleidung mit Hosen trägt, als verdächtige, lange Roben, hm?
Modifié par Quatre04, 07 novembre 2011 - 07:43 .
#124
Posté 07 novembre 2011 - 07:42
Dukemon wrote...
Das man nach der Klassenwahl auch das Heimatland auswählen kann, wäre wünschnes wert.
Nationalitäten: Siehe mein Beitrag.
Tevinter, Anderfels
Äußerst unwahrscheinlich, da die jeweilige Heimat des Helden nicht Inhalt des Spiels sein wird (siehe Länderliste).
@Drache:
Ich glaube, ich würde nur Zirkelmagier und Templer in ihrer politischen Haltung festlegen. Anderen Backgrounds sollte man ruhig die Wahl lassen, wen sie unterstützen wollen und wen nicht.
Davon abgesehen: Es gibt Loyalisten-Magier auf der Seite der Kirche und abtrünnige Templer auf der Seite der Zirkel. Man kann also auch mit solchen Backgrounds die Seiten wechseln.
Einen Chantry-Background fände ich persönlich gleichermaßen reizvoll...und überflüssig - obwohl ich sehr gerne einen Sucher spielen würde. Ich glaube, der Held von DA3 wird so oder so die Kirche als Questgeber im Nacken haben. Da bedarf es keines speziellen Backgrounds.
@Janus: Meine Antwort entstand parallel zu Deiner.
Ja, der Anfang von DA2 hätte anders aufgezogen werden können. Ich finde ihn weder schlecht noch gut - das, was sie damit erreichen wollten, ist leider nur halb geglückt.
Oh, und wenn wir schon bei Kritiken sind: Ich bin es auch so satt, dass dauernd über die Figuren in DA2 gemeckert wird. Ich muss sagen, bei mir gewinnen die Begleiter aus DA2 haushoch - und das trotz geringerer Spielzeit und weniger, optionaler Textoptionen.
Man sollte einfach mal folgende Aspekte berücksichtigen:
- Relevanz für den Main Plot
- Relevanz für das Thema des Spiels
- Relevanz für den Haupthelden
- Relevanz für andere Begleiter
- Bedeutung der Familie
- Reaktionen auf und Relevanz der Geschenke
- Neues (DA2) und altes (DA:O) Sympathiesystem
- Charakterweiterentwicklung der Figuren - vor allem während dem Spiel
- Beeinflussung durch den Haupthelden
- (Un-)Abhängigkeit vom Haupthelden
- Beziehungen der Figuren untereinander (Begleiter und NPCs)
- Eigenleben der Figuren
- Auftreten der Figuren in Schlüsselsituationen
- Komplexität vs. Klischee (Besonderheiten, Tiefe, Prototypen etc.)
Nehmt einfach mal beliebige Begleiter aus DA:O, DA:A, DA2 und allen DLCs und geht die einzelnen Punkte durch. Mal Hand aufs Herz: Außer Morrigan, Leliana und Alistair gehen die meisten Begleiter in DA:O mit Pauken und Trompeten unter.
Modifié par Quatre04, 07 novembre 2011 - 07:58 .
#125
Posté 07 novembre 2011 - 09:02
Quatre04 wrote...
the_Green_Dragon wrote...
kurze Spielzeit: weiß nicht was du hast ein DA2 Durchgang dauert bei mir nur wesentlich kürzer als ein DAO Durchgang
Naja, ich finde schon, dass DA:O ohne DLCs und Addon immer noch viel länger ist als DA2 ohne DLCs - aber ich empfinde DA2 nicht als zu kurz, obwohl ich mir als Riesenfan der Spielwelt gerne noch weitere 50 Stunden Spielzeit gewünscht hätte.
Ich finde auch nicht dass Dragon Age 2 zu kurz ist, und der Schnelle Actionaspekt den sie mit Teil 3 eingeführt haben, dennoch mit RP-Fertigkeiten usw. gefällt mir auch sehr gut. Klar hätte man sich mehr gewünscht, aber mir würde der Anteil schon reichen, wenn die Auswirkungen der Gespräche viel besser gemacht werden würde... Erinnerung: Jede Antwortmöglichkeiten hat das selbe gebracht... z.B die Eskorte des Qunari wo man von Petrice in die Kanalisation geschicht wurde. Ich habe gesagt ich will das nicht machen und sie hat wieder irgendwas gelabert war mich nicht überzeugte und zack, hatte ich die Quest.... das kann es nicht sein, hier hätte ich mir mehrere Wege gewünscht die Quest entweder anzunehmen oder anders zu machen.
Und... das Ende ist fast überall gleich... wieso konnte man nicht einfach Anders irgendwie überzeugen. Wieso stellt er sich gegen die Kirche obwohl er wusste dass es Krieg geben würde und weiß, dass ich sowas nicht Gutheiße, und er mein bester Freund ist???
Nein, das ist alles sehr unlogisch und hoffe dass es in DA3 anders gemacht wird!
Mein Wunsch für Dragon Age 3 wäre übrigens alle Spielstände zu importieren, so dass mein Hawke auf meinen alten Grauen Wächter treffen könnte





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