ab nächsten Freitag einmal im Monat Follower Friday
[News] Dragon Age 3
#1351
Posté 21 mars 2014 - 06:40
- Quatre et Alessa aiment ceci
#1352
Guest_The_Loki_*
Posté 21 mars 2014 - 08:36
Guest_The_Loki_*
Der Kodexeintrag sollte aus Awakening stammen.
#1353
Posté 21 mars 2014 - 10:50
ab nächsten Freitag einmal im Monat Follower Friday
Folter! ![]()
Ich wette, als nächstes kommen Cassandra und Varric ...
#1354
Posté 22 mars 2014 - 06:20
Höchst Interessanter Leak im englischen Forum:
http://forum.bioware...updated/page-21
Der Elfenmagier hat seinen Namen bekommen und wurde neben einer weiteren Figur bestätigt.
Und die blödsinnige Elfen-Magister-Theorie wurde endlich ad acta gelegt.
- Alessa aime ceci
#1355
Posté 22 mars 2014 - 08:58
Danke an Dragon und Quatre für die tollen Neuigkeiten! ![]()
Ich bin schon sehr gespannt darauf, mehr über Solas zu erfahren. *hüpf*
#1356
Posté 22 mars 2014 - 09:38
Woher kommt denn die Information? Ist ja auf deutsch. Gibts's eine Preview in einem deutschen Magazin?
Und danke für die übersichtliche Zusammenstellung zu den GW. An Avernus musste ich auch sofort denken, nachdem ich meinen Kommentar abgeschickt hatte, wollte ihn dann allerdings nicht mehr ändern. Und wie konnte ich den Beitritt vergessen, das war tatsächlich ziemlich heftig.
Und auf die Gefahr hin, hier eine Wissenslücke zu offenbaren, aber was ist dieses RPG Set, das du zitiert hast?
#1357
Guest_The_Loki_*
Posté 22 mars 2014 - 10:08
Guest_The_Loki_*
Damit meint er das Pen & Paper Rollenspiel, dass es zu DA gibt.
#1358
Posté 22 mars 2014 - 12:08
#1359
Posté 22 mars 2014 - 01:03
Interessant, wusste gar nicht, dass es so etwas gibt.
Also ist eine Game Star Preview das "Leak" ![]()
#1360
Posté 22 mars 2014 - 01:41
So, kann ich auch mal was Neues beitragen. Hier ein Link aus dem englischen Forum mit den Bildern aus der Game Star Preview:
http://captaincodebr...uff.tumblr.com/
- Quatre aime ceci
#1361
Posté 22 mars 2014 - 11:36
Vielen Dank für die Links, Dragon und Dr Age! ![]()
@Screenshots: Dieser Drache gefällt mir sehr gut. Ebenso wie Bianca. Solas' Outfit dagegen, hm ... ![]()
@Preview:
- angenehmeres Nichts: Danke!
- springender Held: Öhm, begeistert mich weniger, muss ich wohl abwarten, wie sich das "anfühlt" ... bin da etwas voreingenommen.
- Riesen: Eigentlich hieß mal, dass man sich bei Dragon Age mit humanoiden Monstern - neben Dunkler Brut und dämonischen Kreaturen - zurückhalten wollte. Dann kamen die Ghasts in DA II und nun die Riesen. Ich hoffe, es bleibt bei solchen "Halbbestien". Ich möchte keine Echsenmenschen, Orks, Kobolde, Gnolle, Trolle, Goblins, Hoblins usw. aus den Vergessenen Welten wiedersehen.
@Dragon Age RPG:
http://greenronin.com/dragon_age/
- Dukemon aime ceci
#1362
Posté 23 mars 2014 - 05:40
Oh, wirklich alles höchst interessant.
Aber was soll das denn heißen ein "angenehmeres Nichts"? So fürchterlich habe es nicht in Erinnerung. Ein springender Held hört sich eher nach Commander Shepard an, aber wenn es fürs Gameplay gut ist, dann immer man her damit.
Ich finde die Idee gut das sich die Population der Tiere aufs Spiel auswirkt, wird bestimmt interessant. Den Riesen finde ich echt cool und da die dunkle Brut wohl nicht mehr vorkommt begegnen uns bestimmt noch andere abstrakte Kreaturen.
#1363
Posté 23 mars 2014 - 08:31
Oh, wirklich alles höchst interessant.
Aber was soll das denn heißen ein "angenehmeres Nichts"? So fürchterlich habe es nicht in Erinnerung. Ein springender Held hört sich eher nach Commander Shepard an, aber wenn es fürs Gameplay gut ist, dann immer man her damit.
Ich finde die Idee gut das sich die Population der Tiere aufs Spiel auswirkt, wird bestimmt interessant. Den Riesen finde ich echt cool und da die dunkle Brut wohl nicht mehr vorkommt begegnen uns bestimmt noch andere abstrakte Kreaturen.
Naja, das mit dem Nichts ist wohl Geschmacksache. Ich fand die Nichts-Level in DA:O furchtbar eintönig und überflüssig.
Warum sollte keine Dunkle Brut mehr vorkommen? Die gehört doch wie die Grauen Wächter zum Setting. Und letztere werden auf jeden Fall wieder dabei sein - es sieht sogar danach aus, dass einer von ihnen ein Begleiter des Inquisitors sein wird.
#1364
Posté 23 mars 2014 - 10:40
Das Nichts hatte fürchterliche Ladezeiten, dafür dass man häufiger zurück gehen musste um zum Beispiel alle Boni Punkte zu bekommen.
Das Nichts in DA2 war eine nette Idee, die mehr dem ähnelte was man bisher aus den Romanen kannte, aber die Grafik war nicht wirklich hübsch. Und die schwarze Stadt, die man wohl von überall sehen konnte selbst in DAO und DAA, war nicht dort zu sehen.
#1365
Posté 23 mars 2014 - 12:05
Das Nichts aus DA:O fand ich auch extrem langweilig. Es gibt allerdings eine Mod "Skip the Fade" für PC, die das Level überspringt, einem aber alle EP und Kodexeinträge gibt. Wer also vor DA:I noch einmal einen Durchlauf starten möchte, dem kann ich die Mod nur empfehlen.
Wenn wir gerade davon reden, die Tiefen Wege waren mir insgesamt auch einen Tick zu langatmig in Origins, wenn Inquisition auf solche Riesendungeons verzichtet, würde ich mich nicht beschweren.
Interessant (sollte denn alles stimmen, was in dem Link steht, bin da etwas skeptisch) finde ich auch, dass es wohl insgesamt 4 Stimmen, also 2 pro Geschlecht, geben wird und man sich vor Spielstart aussuchen kann, welche man möchte. Hätte ich nie mit gerechnet, wäre aber natürlich eine hübsche Abwechslung.
#1366
Posté 23 mars 2014 - 02:46
Es gibt allerdings eine Mod "Skip the Fade" für PC, die das Level überspringt, einem aber alle EP und Kodexeinträge gibt.
genau auf diesen sehr beliebten Mod wurde Bioware auch angesprochen, daher diese Antwort
#1367
Posté 23 mars 2014 - 04:35
So schlimm war das Nichts nun echt nicht. Beim ersten Mal hat mir das sogar richtig Spaß bereitet nach den Boni zu suchen.
Mir haben die neuen Gameplaymechaniken sehr gefallen.
Also die tiefen Wege waren doch bedeutend langatmiger und langweiliger.
Das hat gefühlte Ewigkeiten gedauert.
Zur Preview. Auf die freue ich mich, wenn ich sie nach der Arbeit am Mittwoch lesen kann.
Die geilste Nachricht ist sowieso das Iron Bull bestätigt wurde auf den freue mich neben Cullen und natürlich Varric am meisten.
Die DAI Gefährten wären.
Name / Klasse + Geschlecht / Fraktion
1. Varric (Schurke / Zwerg / Händlergilde?)
2. Cassandra (Kriegerin/Mensch / Sucherin)
3. Vivienne (Magierin / Mensch / Zirkelmagierin)
4. Solas (Magier / Elf / Abtrünniger Experte fürs Nichts)
5. Iron Bull (Große Frage welche Klasse Krieger oder gar Schurke? / Qunari / Tal-Vashoth)
6. Sera? (Schurkin / Elfin / Diebesgilde?)
7. Namenloser Grauer Wächter (Krieger / Mensch / Grauer Wächter
Das wären die sicheren Leute. Auch Sera(falls das ihr Name ist) und der Wächter, die nur eine Frage der Zeit sind.
Spekluation:
8. Cullen (Krieger/ Mensch / Templer)
9. Entweder Leliana (Schurkin / Mensch / Kirche) ; Cole (Schurke / Geist / Magier?) ; Dorian Pavus (Magier / Mensch / Tevintermagister)
oder halt jemand vollkommen anderes.
10. Day 1 DLC: Der kann auch alles mögliche sein. Nur einen Tierbegleiter wohl nicht.
#1368
Posté 23 mars 2014 - 06:06
Na ich hoffe doch das kein Day 1 DLC für DA I kommt denn das kahm schon bei ME 3 nicht gut an und wird hier sicher nicht besser. Ich würde mir das Spiel dann auch erst kaufen wenn es Günstiger wird.
- schwarzweiss aime ceci
#1369
Posté 23 mars 2014 - 07:38
So schlimm war das Nichts nun echt nicht.
Die geilste Nachricht ist sowieso das Iron Bull bestätigt wurde auf den freue mich neben Cullen und natürlich Varric am meisten.
5. Iron Bull (Große Frage welche Klasse Krieger oder gar Schurke? / Qunari / Tal-Vashoth)
@Nichts: Wie gesagt, das ist nun wirklich Geschmackssache. "Skip the Fade" war nicht umsonst so beliebt.
@Cullen: Falls er denn Begleiter wird ...
@Iron Bull: Wieso der Schurke sein sollte, verstehe ich auch nicht. Falls es sich dabei tatsächlich um diesen hier abgebildeten Qunari (siehe auch Gameinformer) handelt, spricht das fette Schwert eindeutig gegen die Klasse Schurke.
#1370
Posté 23 mars 2014 - 08:33
Na ich hoffe doch das kein Day 1 DLC für DA I kommt denn das kahm schon bei ME 3 nicht gut an und wird hier sicher nicht besser. Ich würde mir das Spiel dann auch erst kaufen wenn es Günstiger wird.
Es ist wohl sicher wie das Amen in der Kirche, das ein Day 1 DLC Begleiter kommt.
Erstmal gibt es da schon seit Dragon Age Origins (Shale) und danach auch (ME 2 Zaeed; DA 2 Sebastian; ME 3 Javik)
Außerdem verkaufen die sich laut Bioware am besten, warum das diesmal für DAI lassen?
Nebenbei fand ich den Javik Aufschrei schon übertrieben, weil die Fans befürchten ein wichtiges Story Detail zu verpassen.
Er einfach ein cooler und weiterer Begleiter, der im Prinzip ein wandelnes Lexikon war.
@Cullen: Falls er denn Begleiter wird ...
@Iron Bull: Wieso der Schurke sein sollte, verstehe ich auch nicht. Falls es sich dabei tatsächlich um diesen hier abgebildeten Qunari (siehe auch Gameinformer) handelt, spricht das fette Schwert eindeutig gegen die Klasse Schurke.
1. Für Cullen gibt es mehrere Hinweise. Konzeptzeichnungen, den Leak und der äußerst verdächtige über ein Jahr alte Twitter Kommentar von seinen Englischen Sprecher Greg Ellis. Bei letzteren fragt man sich warum so früh, wenn die Hauptarbeiten noch nicht abgeschlossen sind.
Außerdem die Fans (Fangirls besonders!) wollen ihn. Die Autoren mögen ihn auch und sehen das Potenzial.
Es fehlt momentan die typische männliche Menschenromanze (Ich bezweifele das der Wächter eine Romanzeoption ist)
Zu guter Letzt es fehlt ein Templer in der Party. Cassandra ist als Sucherin eh keine würdige Vertreterin der Templer.
Alles gute Gründe für Cullen. Aber das weißt du ja auch. Du willst dich nur nicht festlegen wie ich.
2. Iron Bull. Ganz einfach wegen dem Qunari Schurken Inquisitor. Klar Iron Bull sieht wie der klassische Krieger aus, aber
das gleiche könnte man auch für den QSI sagen. Und weil er ein großes Schwert in der Hand hat, muss er das nicht auch in Spiel können.
Wie auch immer ich würde mich freuen, wenn sein (höchst wahrscheinlicher) Autor Patrick Weekes dazu was sagen kann.
#1371
Posté 23 mars 2014 - 09:43
Es ist wohl sicher wie das Amen in der Kirche, das ein Day 1 DLC Begleiter kommt.
Erstmal gibt es da schon seit Dragon Age Origins (Shale) und danach auch (ME 2 Zaeed; DA 2 Sebastian; ME 3 Javik)
Außerdem verkaufen die sich laut Bioware am besten, warum das diesmal für DAI lassen?
Nebenbei fand ich den Javik Aufschrei schon übertrieben, weil die Fans befürchten ein wichtiges Story Detail zu verpassen.
Er einfach ein cooler und weiterer Begleiter, der im Prinzip ein wandelnes Lexikon war.
Naja es gab zu dem Punkt Day 1 DLC ja auch schon genug Kritik und das BW auf die Kritik/Wünsche der Fans auch gegebenenfalls mal reagiert hat man ja schon am gratis ME Extended Cut gesehen (ob er einem nun schmeckte oder nicht ist ne andere Frage aber reagiert haben Sie) von dem her halte ich es nicht für komplett ausgeschlossen das man die Day 1 DLC Strategie auch mal überdenkt.
Shale & Zaeed waren für alle Erstkäufer damals Gratis erst mit Sebastian in der Signature Edition (die aber wenn ich mich recht erinnere nicht viel teurer war wie die normale und halt eher ein Vorbestellerboni war) fing das an.
Zumindest ich habe bei sowas immer nen faden Beigeschmack wenn ich nachdem ich das Spiel zum Neupreis gekauft habe dann am selben Tag im jeweiligen Onlinestore der Plattform für nen Story DLC (der für Fans der jeweiligen Serie auf jedenfall Pflicht ist) gleich nochmal zur Kasse gebeten werde welchen man dann halt meistens wohl oder übel auch zähneknirschend kauft da man sonst irgendwie das Gefühl hat etwas zu verpassen.
Das sich die Day 1 DLCs am besten verkaufen wundert mich nicht wirklich Otto Normal Spieler (also nicht Hardcore DA oder ME Zocker) kauft sich halt ein Spiel spielt es einmal durch (eventuell noch ein zweitesmal) und dann landet es in der Ecke und er wendet sich dem nächsten Spiel zu und wenn er dann aus der Materie draußen ist schwindet auch das Interesse an später erscheinenden DLCs.
Also ich hoffe darauf das Sie sich gegen einen Day 1 DLC (zumindest keinen Story oder Gefährten DLC. Wenn Sie dort Waffen oder Rüstungen DLCs anbieten würden wäre es mir egal) entscheiden.
- Sororitas aime ceci
#1372
Posté 23 mars 2014 - 10:04
Naja es gab zu dem Punkt Day 1 DLC ja auch schon genug Kritik und von dem her halte ich es nicht für komplett ausgeschlossen das man die Day 1 DLC Strategie auch mal überdenkt.
Shale & Zaeed waren für alle Erstkäufer damals Gratis erst mit Sebastian in der Signature Edition (die aber wenn ich mich recht erinnere nicht viel teurer war wie die normale und halt eher ein Vorbestellerboni war) fing das an.
Zumindest ich habe bei sowas immer nen faden Beigeschmack wenn ich nachdem ich das Spiel zum Neupreis gekauft habe dann am selben Tag im jeweiligen Onlinestore der Plattform für nen Story DLC (der für Fans der jeweiligen Serie auf jedenfall Pflicht ist) gleich nochmal zur Kasse gebeten werde welchen man dann halt meistens wohl oder übel auch zähneknirschend kauft da man sonst irgendwie das Gefühl hat etwas zu verpassen.
Das sich die Day 1 DLCs am besten verkaufen wundert mich nicht wirklich Otto Normal Spieler (also nicht Hardcore DA oder ME Zocker) kauft sich halt ein Spiel spielt es einmal durch (eventuell noch ein zweitesmal) und dann landet es in der Ecke und er wendet sich dem nächsten Spiel zu und wenn er dann aus der Materie draußen ist schwindet auch das Interesse an später erscheinenden DLCs.
Also ich hoffe darauf das Sie sich gegen einen Day 1 DLC (zumindest keinen Story oder Gefährten DLC. Wenn Sie dort Waffen oder Rüstungen DLCs anbieten würden wäre es mir egal) entscheiden.
1. Die Kritik bezog sich mehr auf den Charakter also den Protheaner Javik. Hauptsächlich weil er Protheaner und damit besonders wichtig sein muss (war er nicht)
und das es so wenige Begleiter in ME 3 gab. Es gab weniger Kritik am DLC Modell. Schließlich hat es die Leute auch vorher nicht gestört.
2. Und Javik lag der Collectors Edition bei. Also wo ist das Problem? Das ist doch das Gleiche wie bei Sebastian nur das teuerer war.
Außerdem der Aufschrei wäre viel größer gewesen, wenn Javik Collectors Edition exklusiv gewesen wäre.
So kann jeder, der Javik haben will, ihn auch bekommen.
3. Man verpasst aber nichts ohne Javik. Klar man bekommt einen weiteren Begleiter und wenig Zusatzinfo, aber das Spiel kann auch
vollkommen ohne gespielt werden. Gleiches gilt für Zaeed, Sebastian oder Shale.
DLCs sind für Sonderleistungen wie beim Autokauf. Will ich mehr als das Basismodell muss ich drauf zahlen.
Das Auto fährt aber als Basismodell auf allen vier Rädern.
4. Natürlich ist es der Hauptgrund. Aber kann man es Bioware/EA verüblen? Zu diesen Zeitpunkt hat nun jeder das Spiel.
5. Ich hoffe sie bringen einen interessanten Charakter in bester Tradition von Shale und Javik. Und nicht wie Zaeed oder Sebastian.
Nichts gegen letztere, aber waren einfach weniger interessant. Wenn ich mir schon den DLC oder die teuere Collectors Edition kaufe,
dann möchte ich auch was sehen für mein Geld.
#1373
Posté 23 mars 2014 - 10:59
Das größte Problem bei DLCs, speziell bei Day1 DLCs, ist mMn die fehlende Transparenz für den Kunden. Spiele waren jahrzentelang für einen recht festen Preis zu haben, Addons waren in der Regel sehr umfangreich und würden heutzutage locker als eigenständiges Spiel durchgehen.
Ich bin sicher keiner von den "Früher war alles besser" - Kollegen, so alt bin ich nämlich auch noch nicht, wurde aber durch diese Zeit bezüglich Computerspielen geprägt. Es ist einfach ein komisches Gefühl heute für etwas zahlen zu müssen, was ich vor ein paar Jahren noch kostenlos bekommen habe. Mir ist durchaus bewusst, dass der eine oder andere DLC früher einfach während der Entwicklung gestrichen worden wäre, das ist für mich als Kunde allerdings nicht nachvollziehbar. Ich weiß nicht, ob nicht irgendwann einfach einer gesagt hat: "Ach komm, das lassen wir weg und bringen es dann als DLC."
Wenn man sich z.B. mal Javik anschaut. Ja, er ist nicht zwingend für die Story. aber, sind wir doch mal ehrlich. Wer ist denn tatsächlich zwingend? Garus, VS, Tali, braucht man alle nicht, sieht man schon alleine daran, dass sie sterben können in den Vorgängern. Wo zieht man hier die Linie? Da fehlt mir die Transparenz und deshalb werden DLCs für mich wohl immer einen faden Beigeschmack haben.
#1374
Posté 24 mars 2014 - 06:41
Es ist wohl sicher wie das Amen in der Kirche, das ein Day 1 DLC Begleiter kommt.
Erstmal gibt es da schon seit Dragon Age Origins (Shale) und danach auch (ME 2 Zaeed; DA 2 Sebastian; ME 3 Javik)
Außerdem verkaufen die sich laut Bioware am besten, warum das diesmal für DAI lassen?
Nebenbei fand ich den Javik Aufschrei schon übertrieben, weil die Fans befürchten ein wichtiges Story Detail zu verpassen.
Er einfach ein cooler und weiterer Begleiter, der im Prinzip ein wandelnes Lexikon war.
1. Für Cullen gibt es mehrere Hinweise. Konzeptzeichnungen, den Leak und der äußerst verdächtige über ein Jahr alte Twitter Kommentar von seinen Englischen Sprecher Greg Ellis. Bei letzteren fragt man sich warum so früh, wenn die Hauptarbeiten noch nicht abgeschlossen sind.
Außerdem die Fans (Fangirls besonders!) wollen ihn. Die Autoren mögen ihn auch und sehen das Potenzial.
Es fehlt momentan die typische männliche Menschenromanze (Ich bezweifele das der Wächter eine Romanzeoption ist)
Zu guter Letzt es fehlt ein Templer in der Party. Cassandra ist als Sucherin eh keine würdige Vertreterin der Templer.
Alles gute Gründe für Cullen. Aber das weißt du ja auch. Du willst dich nur nicht festlegen wie ich.
2. Iron Bull. Ganz einfach wegen dem Qunari Schurken Inquisitor. Klar Iron Bull sieht wie der klassische Krieger aus, aber
das gleiche könnte man auch für den QSI sagen. Und weil er ein großes Schwert in der Hand hat, muss er das nicht auch in Spiel können.
Wie auch immer ich würde mich freuen, wenn sein (höchst wahrscheinlicher) Autor Patrick Weekes dazu was sagen ka@nn.
@Cassandra: Keine würdige Verteterin der Templer? Im Gegenteil: Seekers are typically chosen from the elite ranks of the templars. So viel dazu. Damit hätten wir schon einen Templer.
@Cullen: Es wurde bereits mehrfach von Seiten Biowares erklärt, dass weder die alten Infos aus dem Leak noch Concept Art wie das "War Room"-Bild eine Garantie für Begleiter sind. Gaider sagte z. B. auch, dass nicht alle Figuren aus dem "War Room" Begleiter wären.
@Synchronsprecher: Auch das ist noch lange kein Beleg für einen Begleiter. Bei Dragon Age 2 waren, so viel ich weiß, auch Sprecher wichtiger NPCs (z. B. Meredith) bereits sehr früh involviert.
@Fanwünsche: Das wäre eher ein Grund, ihn nicht zu nehmen. Gaider hat in letzter Zeit häufig betont, dass man sich bei der Wahl der Charaktere nicht danach richtet.
@Grauer Wächter: Und das sagt dir dein Bauchgefühl?
Sorry, aber warum sollten deine Vermutungen "gute Gründe" sein?
@Iron Bull: Was hat das mit dem Inquisitor zu tun? Hast du denn schon mal einen Qunari-Schurken gesehen? Nein ...
@Schwert: Schau dir Schulterschutz und Schwert einfach mal genau an - und dann sag mir, dass das ein Schurkencharakter ist ...
http://forum.bioware...ion/?p=16279237
#1375
Posté 24 mars 2014 - 08:17
Ist nen Unterschied ob ein Day-One-DLC kostenlos ist (wie es bei Shale und Zaeed der Fall war) oder eben Geld kostet (wie bei Sebastian oder Javik). Erstere waren eh nur deshalb kostenfrei, um zu sehen, wie diese Verkaufsstrategie ankommt. Und im Prinzip handelt es sich dabei sowieso nur um eine versteckte Preiserhöhung.
Und wie man sich auf so etwas freuen kann, wird mir wohl immer ein Rätsel bleiben...
Kritik gab es deshalb auch schon bei DA 2 und nicht erst bei ME 3 - sie war dort nur lauter, weil BW offenbar nichts aus dieser gelernt hatte!





Retour en haut




