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[News] Dragon Age 3


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2072 réponses à ce sujet

#1676
schwarzweiss

schwarzweiss
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Das musikalische Intro war sehr nice auf der EA-PK. XD

Ja war nice kann man sich nochmal anhören und für die die den Stream verpasst haben die Vids

 



#1677
Quatre

Quatre
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Hatten Hohe Drachen in DAO und DA2 eigentlich irgendwelche Schwächen oder Resistenzen?

Denn Feuer gegen einen Hohen Drachen? Ich weiß nicht. :S

 

Drachen, Dracos und Drachlinge haben eigentlich sehr hohe Resistenzen gegen Feuer. Völlig immun sind sie aber auch nicht.

 

----

 

Neuigkeiten zu Sera:

http://www.dragonage...er-profile-sera

 

Unter "Characters" sind jetzt auch Sera, Iron Bull und Blackwall.



#1678
ASenna

ASenna
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Ist eigentlich schon näheres zum Kampfsystem bekannt? 

Was man da in den Gameplay-Trailern gesehen hat, sieht mir alles bloß nach konsoligem Casual-Gekloppe aus. :(



#1679
ChrisMcD

ChrisMcD
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Also ich habe bis jetzt nicht wirklich Interessantes zu Dragon Age: Inquisitor gesehen und bin echt am überlege ob ich es mir nicht Kaufe, allein schon weil es in Europa keine DVD Box der DE oder CE gibt und das mit den XBox Exclusiv DLC geht mir auch etwas auf die nerven. 



#1680
ASenna

ASenna
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@Chris:

Ich verstehe, wie du dich fühlst. Ich bin bisher auch von allem, was darüber berichtet und gezeigt wurde einfach nur enttäuscht. Die starke Fokussierung auf Konsolen lässt nichts gutes erahnen. Es sieht bisher alles nach einem konsoligen Action-RPG mit viel Gekloppe aus und eine Maus+Tastatur Steuerung gibt es noch gar nicht, sondern bisher nur Gamepad.

Das macht mir alles große Sorgen...



#1681
MoonlightShadow

MoonlightShadow
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Story DLC vermutlich. Kennt man ja schon von anderen Spielen. Erscheint dann einen Monat früher auf der Box.

 

 

Ich dachte gerade ich lese nicht richtig.

 

Also, wenn sie es wirklich bringen, einen Storycontent via DLC einen geschlagenen Monat vorher Xbox-Spielern zur Verfügung zu stellen, wäre ich wirklich reichlich angesäuert.

 

Es wäre mir ja egal wenns ein beliebiger Rüstungs-DLC wäre.

 

Aber bei Storycontent hört sich der Spaß auf.

Worum gehts denn da, Profit?
Deswegen stellt man mal eben Fans,dies auf anderen Plattformen erwarten, hintenan?

Sollte sie nicht eher darauf achten alle Fans gleich zu behandeln, da wir ja auch immerhin alle das selbe zahlen?

Sowas halt ich für ein absolutes Unding. (Vorausgesetzt wie gesagt, es ist wirklich Story-Content gemeint)

 

So etwas gab es bislang ja weder beim DA- noch beim ME-Franchise. Das muss auch nicht sein. Worauf läufts raus? Bethesda lässt grüßen?

Mir reichte das Zugespoiler schon bei Skyrim-DLCs.

 

Sollte es also hier auch so kommen, und es handelt sich wirklich um einen Story-Dlc, bin ich enttäuschter denn je.

 

Sowas muss finde ich nicht sein. Bei belanglosen Rüstungsupgrades oder gar Waffen-DLCs wäre es mir ja wirklich egal. Bei Storycontent, hat der Spaß allerdings ein Loch.

 

Ich hoffe einfach mal, es ist irgendetwas weniger relevantes. Bestätigt ist ja soweit noch nicht, worum es sich genau handelt.



#1682
ASenna

ASenna
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@Moonlight:

Es geht dabei nicht um einen Story-DLC, sondern um SÄMTLICHE DLCs, die für Inquisition erscheinen werden. Das haben Microsoft, EA und Bioware im Vorfeld der E3 bekannt gegeben.

Es steht aber wohl noch nicht fest, welcher DLC wie lange XBox exclusiv sein wird.

 

Der Grund dafür ist ganz einfach: EA bekommt von Microsoft Geld dafür, dass sie die DLCs zunächst nur auf der XBox veröffentlichen und für andere Plattformen zurück halten. Microsoft wiederum will auf diese Weise die XBox-Verkäufe ankurbeln.

 

http://www.gamestar....72,3056664.html



#1683
Vincent-Vega

Vincent-Vega
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Da ich zur E3 mein persönliches Informations-Embargo zu DA:I unterbreche, habe ich mir gerade den Twitch-Stream angeschaut. Insgesamt recht positiver Eindruck. DIe Berater scheinen eine recht große Rolle einzunehmen, gute Nachricht für alle Leliana und Cullen Fans. Beim Kampfsystem bin ich mir noch etwas unschlüssig, nicht so ganz mein Fall, aber das ist nicht unbedingt mein Hauptfokus.
Was mich etwas irritiert hat: Während der Erkundung konnte man kein einziges Mal einen Gefährten sehen. Hoffentlich verschwinden die nicht einfach (ich denke da auch an Pferde), immerhin kann man jetzt springen und so. Ist zwar nur schwer vorstellbar, aber hoffentlich verzichtet Bioware aus Bequemlichkeit nicht darauf, eine gescheite Wegfindungs-KI zu programmieren.

Mal gespannt, was in den nächsten Tagen noch so kommt.



#1684
ASenna

ASenna
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Inwiefern denn gute Nachrichten für alle Leliana-Fans? Ich bin ein Leliana-Fan. :)



#1685
xchrisx

xchrisx
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@Moonlight:

Es geht dabei nicht um einen Story-DLC, sondern um SÄMTLICHE DLCs, die für Inquisition erscheinen werden. Das haben Microsoft, EA und Bioware im Vorfeld der E3 bekannt gegeben.

Es steht aber wohl noch nicht fest, welcher DLC wie lange XBox exclusiv sein wird.

 

Der Grund dafür ist ganz einfach: EA bekommt von Microsoft Geld dafür, dass sie die DLCs zunächst nur auf der XBox veröffentlichen und für andere Plattformen zurück halten. Microsoft wiederum will auf diese Weise die XBox-Verkäufe ankurbeln.

 

http://www.gamestar....72,3056664.html

Und das ist scheinbar eine Milchmädchenrechnung. Welcher Idi.... würde sich denn ne 500 Euro Box kaufen um nen Dlc "früher" zu spielen. So bescheurt sind Dragon Age Fans wahrlich nicht (hoffe ich jedenfalls).



#1686
Vincent-Vega

Vincent-Vega
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Inwiefern denn gute Nachrichten für alle Leliana-Fans? Ich bin ein Leliana-Fan. :)

 

Weiß nicht, ob du den Stream gesehen hast., aber es wurde zum Einen gesagt, dass die Berater eine große Rolle spielen (Leliana ist ja einer der drei Berater), außerdem hat man gesehen, wie es zu der Kampfszene aus dem Trailer kam. Mir aber zumindest hat sich nicht ganz erschlossen, ob das vor oder nach ihrer Gefangennahme (die man ja auch im Trailer sehen konnte) geschah, was auch daran lag, dass man kaum den Spielesound hören konnte, vielleicht schafft es ja noch ein qualitativer Mitschnitt ins Netz.



#1687
MoonlightShadow

MoonlightShadow
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@Moonlight:

Es geht dabei nicht um einen Story-DLC, sondern um SÄMTLICHE DLCs, die für Inquisition erscheinen werden.

(...)

Der Grund dafür ist ganz einfach: EA bekommt von Microsoft Geld dafür, dass sie die DLCs zunächst nur auf der XBox veröffentlichen und für andere Plattformen zurück halten. Microsoft wiederum will auf diese Weise die XBox-Verkäufe ankurbeln.

 

http://www.gamestar....72,3056664.html

 

Das machts jetzt leider nur noch schlimmer.

Wir sind alle zahlende Fans, alle bezahlen das selbe und vor allem warten auf das selbe Spiel. Ebenfalls alle werden auf größere DLCs warten. EA ist dennoch sofort dabei, wenn Microsoft mit den Scheinchen wedeln?

Und das obwohl sie tunlichst versuchen sollten, die Wogen zu glätten. Gilts doch bei DA:I eigentlich die Fans wieder mal zur Gänze zu überzeugen.

 

Wenn ich jetzt schon wieder weiß, dass ich jeden Dlc der jemals rauskommt, einen Monat später als Xboxler spielen kann, säuerts mich schon arg an.

Man kann wohl den Hals nicht voll genug bekommen.

Leuten die ohnehin keine DLCs kaufen wird das relativ egal sein, aber ich nehme schon gern alles mit, was sich mir anbietet.

 

Das klingt jetzt evtl. etwas zu rosig, aber ich denke schon dass zufriedene Fans wichtiger sein sollten, als ein paar Extrakröten.

Und zu Microsoft, wenn sie zu solchen Mitteln greifen müssen, bezogen auf Plattformübergreifende Spiele. Womöglich nur weil sich ihre Konsole nicht gut genug verkauft, oder auch weil die Konsolen-exclusiven Titel nicht groß etwas daran ändern, finde ich das äußerst schäbig

 

Aber das Ganze würde es ja nicht geben, wenn EA/BW sich garnicht erst darauf eingelassen hätten.

 

Traurig. Aber wohl nicht mehr zu ändern.

 

Dann ist das "Mehr" an Geld wohl wichtiger, als die Fans im Gesamten.

Schön zu wissen.



#1688
xchrisx

xchrisx
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Ich stimme MoonlightShadow in vielen Punkten zu (fast in allen) aber man darf doch nicht vergessen (und das werden EA und Bioware sicherlich auch nicht) das das Hauptaugenmerk nach wie vor bei den Pc´lern liegt. Wer hat denn wohl Orignins, Awakening und auch Dragon Age 2 gespielt? Sicherlich hauptsächlich die Pc´ler. Und wenn die aufgrund irgendwelcher Verträge ein Vorrecht für Konsolen aushandeln, dann ist das eben so. Wäre ich Unternehmer würde ich es sicherlich auch genaus so handhaben. Für mich als Pc Spielerin ist es natürlich ein Schuss vor den Bug, aber ich werde es trotzdem kaufen und auch spielen. Vielleicht lasse ich mich dann auch per Youtube spoilern um zu sehen ob sich der Dlc auch lohnt. Hab ich bei Dragon Age 2 auch gemacht und bis heute weigere ich mich den Rüstungsmist zu kaufen.



#1689
Guest_The_Loki_*

Guest_The_Loki_*
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Und das ist scheinbar eine Milchmädchenrechnung. Welcher Idi.... würde sich denn ne 500 Euro Box kaufen um nen Dlc "früher" zu spielen. So bescheurt sind Dragon Age Fans wahrlich nicht (hoffe ich jedenfalls).

 

Also ich meine mich zu erinnern, dass ich, während ich mehrere Monate auf gewisse DLC zu einem gewissen Spiel gewartet habe, auf einem gewissen Forum von einem gewissen Studio gelesen habe, dass sich der Ein oder Andere eine X-Box 360 eigens dafür geholt hat diese DLC auch endlich spielen zu können.



#1690
Vincent-Vega

Vincent-Vega
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Das machts jetzt leider nur noch schlimmer.

Wir sind alle zahlende Fans, alle bezahlen das selbe und vor allem warten auf das selbe Spiel. Ebenfalls alle werden auf größere DLCs warten. EA ist dennoch sofort dabei, wenn Microsoft mit den Scheinchen wedeln?

Und das obwohl sie tunlichst versuchen sollten, die Wogen zu glätten. Gilts doch bei DA:I eigentlich die Fans wieder mal zur Gänze zu überzeugen.

 

Wenn ich jetzt schon wieder weiß, dass ich jeden Dlc der jemals rauskommt, einen Monat später als Xboxler spielen kann, säuerts mich schon arg an.

Man kann wohl den Hals nicht voll genug bekommen.

Leuten die ohnehin keine DLCs kaufen wird das relativ egal sein, aber ich nehme schon gern alles mit, was sich mir anbietet.

 

Das klingt jetzt evtl. etwas zu rosig, aber ich denke schon dass zufriedene Fans wichtiger sein sollten, als ein paar Extrakröten.

Und zu Microsoft, wenn sie zu solchen Mitteln greifen müssen, bezogen auf Plattformübergreifende Spiele. Womöglich nur weil sich ihre Konsole nicht gut genug verkauft, oder auch weil die Konsolen-exclusiven Titel nicht groß etwas daran ändern, finde ich das äußerst schäbig

 

Aber das Ganze würde es ja nicht geben, wenn EA/BW sich garnicht erst darauf eingelassen hätten.

 

Traurig. Aber wohl nicht mehr zu ändern.

 

Dann ist das "Mehr" an Geld wohl wichtiger, als die Fans im Gesamten.

Schön zu wissen.

 

Übrigens macht Sony das auch. Und auch andere Publisher als EA. Sicher keine schöne Entwicklung (man schaue sich nur mal diesen Pre-Order-Wahnsinn an), aber wohl etwas, mit dem man zukünftig leben muss. Umso höher ist es übrigens den Entwicklern anzurechnen, die bei so etwas nicht mitmachen (z.B. CD-Project mit der Witcher-Serie)



#1691
ASenna

ASenna
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Weiß nicht, ob du den Stream gesehen hast., aber es wurde zum Einen gesagt, dass die Berater eine große Rolle spielen (Leliana ist ja einer der drei Berater), außerdem hat man gesehen, wie es zu der Kampfszene aus dem Trailer kam. Mir aber zumindest hat sich nicht ganz erschlossen, ob das vor oder nach ihrer Gefangennahme (die man ja auch im Trailer sehen konnte) geschah, was auch daran lag, dass man kaum den Spielesound hören konnte, vielleicht schafft es ja noch ein qualitativer Mitschnitt ins Netz.

 

Nein, gesehen habe ich den Stream nicht. Es ist schön, wenn Leli eine wichtige Rolle spielt, aber ehrlich gesagt habe ich gerade deswegen auch ein wenig "Angst". Leliana ist schließlich mit meinem Grauen Wächter aus Origins zusammen, es wurde gesagt, dass sie immer an seiner/ihrer Seite bleibt und dabei hilft, den Orden der Wächter neu aufzubauen.

Wo ist denn nun mein Grauer Wächter? Sollte er/sie nicht alles dafür tun, um Leliana zu retten?



#1692
Guest_The_Loki_*

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Diese Abspanntexte würde ich nicht überbewerten. Nach der Logik hätte Lelianna auch in Awakening, Hexenjagd und Amgarrak an Wächterlis Hacken kleben müssen. Da der Spieler per se kaum weiß, was bei den Wächtern im Background abläuft kann es ebenso sein, dass er/sie mal wieder auf ner geheimen Mission ist oder inzwischen dem Ruf gefolgt ist.



#1693
Vincent-Vega

Vincent-Vega
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Nein, gesehen habe ich den Stream nicht. Es ist schön, wenn Leli eine wichtige Rolle spielt, aber ehrlich gesagt habe ich gerade deswegen auch ein wenig "Angst". Leliana ist schließlich mit meinem Grauen Wächter aus Origins zusammen, es wurde gesagt, dass sie immer an seiner/ihrer Seite bleibt und dabei hilft, den Orden der Wächter neu aufzubauen.

Wo ist denn nun mein Grauer Wächter? Sollte er/sie nicht alles dafür tun, um Leliana zu retten?

 

Ich kann dich insofern beruhigen, dass Leliana genau aus diesem Grund keine Romanzen-Option sein wird, sollte dein Wächter also noch leben, war sie ihm wohl treu :D

 

Dass sie übrigens sowohl den Wächter als auch Hawke sucht, deutet sie ja in DA2 an. Und sollte es der Wächter tatsächlich ins Spiel schaffen, wird sich Bioware wohl etwas überlegen, eine eventuelle Romanze anzuerkennen.

 

Allgemein darfst du aber die Epilogtexte nicht zu wörtlich nehmen. Hat Bioware noch etwas Wichtiges mit den Charakteren vor, setzen sie sich auch gerne darüber hinweg. (was mich persönlich auch nicht sonderlich stört)



#1694
ASenna

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Ich stimme MoonlightShadow in vielen Punkten zu (fast in allen) aber man darf doch nicht vergessen (und das werden EA und Bioware sicherlich auch nicht) das das Hauptaugenmerk nach wie vor bei den Pc´lern liegt. Wer hat denn wohl Orignins, Awakening und auch Dragon Age 2 gespielt? Sicherlich hauptsächlich die Pc´ler. Und wenn die aufgrund irgendwelcher Verträge ein Vorrecht für Konsolen aushandeln, dann ist das eben so. Wäre ich Unternehmer würde ich es sicherlich auch genaus so handhaben. Für mich als Pc Spielerin ist es natürlich ein Schuss vor den Bug, aber ich werde es trotzdem kaufen und auch spielen. Vielleicht lasse ich mich dann auch per Youtube spoilern um zu sehen ob sich der Dlc auch lohnt. Hab ich bei Dragon Age 2 auch gemacht und bis heute weigere ich mich den Rüstungsmist zu kaufen.

 

Ich glaube ehrlich gesagt nicht daran. Also, dass das Hauptaugenmerk auf den PClern liegt. Es ist zwar sicher richtig, dass Dragon Age bisher überwiegend von PClern gespielt wurde, aber genau deswegen scheint BW/EA jetzt das Hauptaugenmerk auf die Konsolen zu legen. Das Gameplay (so, wie es bis jetzt gezeigt wurde) geht ganz extrem in Richtung Konsole/Gamepad. Auch, dass es bis jetzt noch gar keine Maus+Tastatur Steuerung gibt, sondern nur Gamepad Steuerung ist ein klares Zeichen dafür, dass man sich auf die Konsoleros konzentriert. 

Die klassische, isometrische Taktikansicht, so wie sie bis jetzt vorgestellt wurde, ist nur ein kleines Gimmick, mit dem man die alteingesessenen Fans besänftigen will, aber einen wirklich wichtigen Zweck scheint sie nicht zu haben. Für mich sieht es bloß nach Blendwerk aus. Nett drin zu haben, aber keineswegs ein elementares oder wichtiges Spielelement.

Aus genau diesem Grund tendiere ich momentan eher dazu, Inquisition genau so zu ignorieren, wie DA2.


  • xchrisx aime ceci

#1695
ASenna

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@Loki + Vega:

Ich weiß, dass die Abspanntexte bzw. die Epilogszenen gerne ignoriert werden. Nicht nur von BW, sondern ganz allgemein in der Spieleindustrie. Aber genau das ist es, was mir so sauer aufstößt. Dieses "Was-interessiert-mich-mein-Geschwätz-von-gerstern" passt zu Politikern, aber nicht in gute Geschichten. Ist Frodo denn in Herr der Ringe 3 einfach so, ohne Erklärung verschwunden und hat den Ring an Sam weitergegeben, damit er die Mission zu Ende bringt? 

In einer Spieleserie möchte ich eine innere Konsistenz haben (also vor allem, was die Story angeht). So, wie in einer Romanreihe auch. Bei Spielen fehlt dies aber sehr oft.

Ich finde einfach, wenn ein Entwickler dem Spieler mehrere Möglichkeiten am Ende bietet, dann sollten diese in den Nachfolgern auch berücksichtigt werden. Wenn sie die Endmöglichkeiten sowieso ignorieren, bzw. sich auch eine Möglichkeit festlegen, dann sollen sie mir als Spieler auch keine anderen Möglichkeiten geben.

 

Noch etwas zu Hexenjagd: Das war ja eher ein kleines Abenteuer. Der Wächter und Leli werden ja nun auch nicht permanent die ganze Zeit aufeinander rumhocken. XD Bei Inquisition ist es dagegen etwas anderes. Hier steht die Welt am Abgrund und wie ich BW kenne, wird die neue Bedrohung den Erzdämon noch übertreffen. Die Welt bräuchte den Wächter also in dieser Schlacht. Welche Mission könnte denn so wichtig sein, dass er das bevorstehende Ende der Welt ignoriert?



#1696
Vincent-Vega

Vincent-Vega
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Ich glaube ehrlich gesagt nicht daran. Also, dass das Hauptaugenmerk auf den PClern liegt. Es ist zwar sicher richtig, dass Dragon Age bisher überwiegend von PClern gespielt wurde, aber genau deswegen scheint BW/EA jetzt das Hauptaugenmerk auf die Konsolen zu legen. Das Gameplay (so, wie es bis jetzt gezeigt wurde) geht ganz extrem in Richtung Konsole/Gamepad. Auch, dass es bis jetzt noch gar keine Maus+Tastatur Steuerung gibt, sondern nur Gamepad Steuerung ist ein klares Zeichen dafür, dass man sich auf die Konsoleros konzentriert. 

Die klassische, isometrische Taktikansicht, so wie sie bis jetzt vorgestellt wurde, ist nur ein kleines Gimmick, mit dem man die alteingesessenen Fans besänftigen will, aber einen wirklich wichtigen Zweck scheint sie nicht zu haben. Für mich sieht es bloß nach Blendwerk aus. Nett drin zu haben, aber keineswegs ein elementares oder wichtiges Spielelement.

Aus genau diesem Grund tendiere ich momentan eher dazu, Inquisition genau so zu ignorieren, wie DA2.

 

Ja, von dem "geistigen Erbe eines BG" scheint man sich tatsächlich immer weiter zu entfernen. Sicherlich für Fans solcher Spiele (wozu ich mich auch zähle) etwas schade. Solange mir die Spiele aber Spaß machen, und das tun sie eigentlich alle, sehe ich persönlich eigentlich keinen Grund, sie nicht zu kaufen.

Allerdings muss ich zugeben, dass z.B. ein DA2 mich sicher nicht in der Form auf Bioware aufmerksam gemacht hätte wie es einige ihrer früheren Titel getan haben.



#1697
Jairidian

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Ich sehe kein Problem darin, wenn ein DLC erst für die Xbox und später für PC und PS erscheint. Diese Vereinbarungen haben auch schon andere Publisher und Entwickler mit Microsoft oder Sony getroffen. Habe auch Spiele, wo das so geregelt war. Grundsätzlich hätte EA es auch anders machen können und das ganze über den Premium Pass laufen lassen können. Dennoch haben sich EA und Bioware diesmal für Microsoft entschieden. Sie werden ihre Gründe gehabt haben und die sollte man akzeptieren. Weil ein DLC für den PC 4 Wochen nach der Xbox erscheint wird er weder besser noch schlechter. Wer sich nicht spoilern lassen will, der darf eben nicht alles zu DS:I lesen. EA/BW geht sogar das Risiko damit ein, das sich DLC auf dem PC nicht mehr so gut verkaufen, weil sie bei den Xbox Usern oder in Bewertungen von Gamezeitschriften nicht so gut weg kommen. Ich sehe es einfach so, das die Xboxler damit die Beta-Tester für die entsprechenden DLC sind und mal nicht die PCler.

 

Das Kampfsystem hat mir bei allem, was ich bis jetzt gesehen habe, durchaus zugesagt. Hoffentlich denken sie diesmal daran, das man ein Gamepad auch am PC einsetzen kann. Die isometrische Taktikansicht ist nicht so wichtig für mich. Die habe ich schon in DAO nicht oder nur sehr, sehr selten eingesetzt. Ich sehe die isometrische Taktikansicht eher als Behinderung, denn als Hilfe an. Die war in Baldurs Gate nötig, aber ist heute nicht mehr aktuell. Nun ja, ist nur meine Meinung, andere mögen das anders sehen.



#1698
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@ASenna Das Problem ist einfach: Was macht man bei einem zoten Wächter? Ein zuckelnder, verrottender Wiedergänger geht schon allein deshalb nicht, weil Leichen in Thedas verbrannt werden (zumindest in andrastisch geprägten Gebieten). Kurzum: Der Wächter hat seine Schuldigkeit erfüllt, der Wächter kann gehen. Dann gibt es das Designproblem (u.a. neues Elfendesign) aber das wurde schon zur Genüge thematisiert. Würde Wächterlein mitmachen würde er aufgrund der Vergangenheit mit ziemlicher Wahrscheinlichkeit dem Inquisitor das Spotlight klauen, was nicht Sinn der Sache ist.


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#1699
Vincent-Vega

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Naja, die Alternative wäre ja dann, dass einige frühere Figuren dann überhaupt nicht mehr auftauchen würden. Wäre natürlich konsequent und würde mich persönlich auch nicht unbedingt stören, ob es aber tatsächlich besser wäre, weiß ich ehrlich gesgat nicht.

Ich z.B. freue mich auch auf Leliana, wäre Bioware konsequent, hätten sie ihr diese Rolle in Inquisition nicht geben können.

Und wie weiter oben erwähnt. Sowohl Hawke als auch Der Wächter sind zur Zeit des Epilogs von DA2 verschwunden. Zufall? Ich hoffe nicht, und gehe davon aus, dass wir darauf eine befriedigende Antwort erhalten.



#1700
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Deswegen bin ich froh, dass Leliana nur Berater ist. Es wurde bekanntlich ne zeitlang gewünscht, dass sie Begleiterin wird, was bei mir allerdings Bedenken ausgelöst hat:

 

Inquisitor und Superfreunde sind in Ferelden.

Inquisitor sucht etwas und hat Leliana im Schlepptau.

Inquisitor spricht mit NPC.

Ferelden-NPC erkennt Leliana als Heldin der Verderbnis.

Ferelden-NPC schubst Inquisitor zur Seite und spricht lieber mit Leliana.

 

Um es mal etwas überspitzt darzustellen.