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[News] Dragon Age 3


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2072 réponses à ce sujet

#1701
ChrisMcD

ChrisMcD
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Sowohl Hawke als auch Der Wächter sind zur Zeit des Epilogs von DA2 verschwunden. Zufall? Ich hoffe nicht, und gehe davon aus, dass wir darauf eine befriedigende Antwort erhalten.

 

Ach BioWare wird es sich da einfach mache, beide sind von Flemeth getötet wurden.  :D  aber hoffen wir mal das es BioWare nicht so macht. 



#1702
ASenna

ASenna
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@ASenna Das Problem ist einfach: Was macht man bei einem zoten Wächter? Ein zuckelnder, verrottender Wiedergänger geht schon allein deshalb nicht, weil Leichen in Thedas verbrannt werden (zumindest in andrastisch geprägten Gebieten). Kurzum: Der Wächter hat seine Schuldigkeit erfüllt, der Wächter kann gehen. Dann gibt es das Designproblem (u.a. neues Elfendesign) aber das wurde schon zur Genüge thematisiert. Würde Wächterlein mitmachen würde er aufgrund der Vergangenheit mit ziemlicher Wahrscheinlichkeit dem Inquisitor das Spotlight klauen, was nicht Sinn der Sache ist.

 

Naja, man könnte z.B. einen Spielstandimport machen können, wie bei Mass Effect. Ist der Wächter am leben, kann man sich entscheiden, ob der Inquisitor der Wächter sein soll oder nicht. Ist der Wächter tot, ist der Inquisitor auf jeden Fall eine andere Person.



#1703
Guest_The_Loki_*

Guest_The_Loki_*
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Der Vergleich hinkt doch ein bisserl: Wenn Shep am Ende von ME 2 mal wieder stirbt ist dieser Spielstand bekanntlich für ME3 blockiert (bzw der Teil, der toter Shep sagt) und man kann mit einem ME3-Shep anfangen. Konträr dazu wäre dieser ME3 Shep nicht Shep-Klon #2, der die ganze Handlung nochmals gelebt hat, allerdings ein paar Sachen anders gemacht hat sondern ein ME1 & 2 Shep, der nur das Nötigste gemacht hat und wie durch Zufall überlebte.

 

Zudem hatte der Wächter bei Weitem genug Spotlight und DA ist eben nicht wie die ME-Trilogie um eine Figur zentriert.



#1704
Vincent-Vega

Vincent-Vega
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Naja, man könnte z.B. einen Spielstandimport machen können, wie bei Mass Effect. Ist der Wächter am leben, kann man sich entscheiden, ob der Inquisitor der Wächter sein soll oder nicht. Ist der Wächter tot, ist der Inquisitor auf jeden Fall eine andere Person.

Sorry, aber was würde denn das für einen Sinn machen?

Zum Einen wäre der Aufwand enorm und kaum zu realisieren (quasi jeder NPC müsste anders auf dich reagieren) und zum Anderen, warum würdest du überhaupt als Wächter spielen wollen?

DA war nie eine Trilogie wie ME. Alle Teile erzählen eine eigenständige, in sich abgeschlossene Geschichte. DA:I erzählt die des Inquisitors, nicht die von Hawke oder dem GW.



#1705
Vincent-Vega

Vincent-Vega
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Hier ist übrigens der E3 Twitch-Stream von 19.30 h. Qualität ist leider sehr bescheiden, vielleicht taucht ja noch ein besserer auf.
 

http://www.youtube.c...h?v=5DzFTvZthxg

 

Edit: Besser: http://www.twitch.tv...tch/b/537207659 bei 1:43:45h


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#1706
ASenna

ASenna
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Es ging mir nur um die technische Möglichkeit, einen Savegame-Import vorzunehmen, um gewisse Eckdaten der Vorgeschichte festzulegen.

Und das Beispiel, dass der Wächter der Inquisitor sein KÖNNTE, ist auch nur eine von vielen Möglichkeiten. Man könnte Inquisition z.B. auch einfach 40 Jahre nach den Ereignissen von Origins spielen lassen. ie Wächter haben eh keine so hohe Lebenserwartung wie normale Menschen, das wurde schon in Origins gesagt. Es wäre also völlig logisch, wenn der Wächter dann bereits tot wäre, egal, wie Origins ausgegangen ist. Leliana wäre dann eine 65 - 70 jährige Frau und mit ihrer langen Erfahrung sicher auch eine sehr gute Beraterin.

Gerade weil jeder Teil in DA eine eigene, in sich abgeschlossene Geschichte erzählt, sollte es ja wohl kein Problem sein, mal mehrere Jahre oder Jahrzehnte zwischen den einzelnen Teilen liegen zu lassen.

Und nur, weil jeder Teil eine eigene Geschichte erzählt, heißt das noch nicht, dass man bloß noch bedingt Rücksicht auf die Vorgänger nehmen muss. 

 

Es geht mir nur darum, dass die Entwickler das berücksichtigen sollten, was sie zuvor selber geschrieben und uns erzählt haben.



#1707
xchrisx

xchrisx
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Ich glaube ehrlich gesagt nicht daran. Also, dass das Hauptaugenmerk auf den PClern liegt. Es ist zwar sicher richtig, dass Dragon Age bisher überwiegend von PClern gespielt wurde, aber genau deswegen scheint BW/EA jetzt das Hauptaugenmerk auf die Konsolen zu legen. Das Gameplay (so, wie es bis jetzt gezeigt wurde) geht ganz extrem in Richtung Konsole/Gamepad. Auch, dass es bis jetzt noch gar keine Maus+Tastatur Steuerung gibt, sondern nur Gamepad Steuerung ist ein klares Zeichen dafür, dass man sich auf die Konsoleros konzentriert. 

Die klassische, isometrische Taktikansicht, so wie sie bis jetzt vorgestellt wurde, ist nur ein kleines Gimmick, mit dem man die alteingesessenen Fans besänftigen will, aber einen wirklich wichtigen Zweck scheint sie nicht zu haben. Für mich sieht es bloß nach Blendwerk aus. Nett drin zu haben, aber keineswegs ein elementares oder wichtiges Spielelement.

Aus genau diesem Grund tendiere ich momentan eher dazu, Inquisition genau so zu ignorieren, wie DA2.

Wann auf irgendwelchen Veranstaltungen  Gameplay Videos gezeigt werden (so wie jetzt grade), dann werden die Ingame Videos fast immer mit Konsole gezeigt. War bei Mass Effect auch so und ich glaube auch bei Dragon Age 2. Das jedenfalls ist keine Indiz für ne Bevorzugung der Konsolen. Warscheinlich ist die Grafik einfach besser als bein nem 0/8/15 PC.



#1708
Vincent-Vega

Vincent-Vega
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Wann auf irgendwelchen Veranstaltungen  Gameplay Videos gezeigt werden (so wie jetzt grade), dann werden die Ingame Videos fast immer mit Konsole gezeigt. War bei Mass Effect auch so und ich glaube auch bei Dragon Age 2. Das jedenfalls ist keine Indiz für ne Bevorzugung der Konsolen. Warscheinlich ist die Grafik einfach besser als bein nem 0/8/15 PC.

 

Das mit der Grafik ist eine seltsame Logik. Ginge es nach der Grafik, müsste man definitiv die PC-Version zeigen, denn die sieht bei jedem Spiel immer am besten aus. Es hat wohl eher andere Gründe. Bei großen Messen wie der E3 werden da auch Deals mit den Hardwarefirmen, also Sony oder Microsoft, eine große Rolle spielen.


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#1709
ASenna

ASenna
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Hier ist übrigens der E3 Twitch-Stream von 19.30 h. Qualität ist leider sehr bescheiden, vielleicht taucht ja noch ein besserer auf.
 

http://www.youtube.c...h?v=5DzFTvZthxg

 

Edit: Besser: http://www.twitch.tv...tch/b/537207659 bei 1:43:45h

 

Okay, danke für den Link.



#1710
xchrisx

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Das mit der Grafik ist eine seltsame Logik. Ginge es nach der Grafik, müsste man definitiv die PC-Version zeigen, denn die sieht bei jedem Spiel immer am besten aus. Es hat wohl eher andere Gründe. Bei großen Messen wie der E3 werden da auch Deals mit den Hardwarefirmen, also Sony oder Microsoft, eine große Rolle spielen.

Hab ich nicht gesagt wegen einen 08/15 PC´s?
Null acht fünfzehn heißt für mich ein Dual 2,8 gh, 4 gbRam und ne 512 Grafikkarte. Damit konnte man beide Dragon Age Spiele locker spielen aber die waren grafisch dann nicht so gut. Für DAI braucht man sicherlich 4 Kerne, 8GB Ram und ne Grafikkarte mit mindestens 1GB. Wenn nicht noch höher.



#1711
Vincent-Vega

Vincent-Vega
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Hab ich nicht gesagt wegen einen 08/15 PC´s?
Null acht fünfzehn heißt für mich ein Dual 2,8 gh, 4 gbRam und ne 512 Grafikkarte. Damit konnte man beide Dragon Age Spiele locker spielen aber die waren grafisch dann nicht so gut. Für DAI braucht man sicherlich 4 Kerne, 8GB Ram und ne Grafikkarte mit mindestens 1GB. Wenn nicht noch höher.

 

Schon klar, trotzdem verstehe ich deine Argumentation nicht. Wenn ein Entwickler/Publisher ein Spiel möglichst gut präsentieren will, würde er ja keinen 08/15 Rechner benutzen, sondern einen, auf dem das Spiel bestmöglich aussieht.



#1712
Vincent-Vega

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Für alle, die noch wach sind:

 

Ign.com bringt um 00:00h deutsche Zeit irgendwas zu DA:I. Vermutlich zeigen sie das selbe Gameplay-Material wie der Twitch-Stream, aber wer noch wach ist, kann ja trotzdem mal vorbeischauen.
 

http://www.ign.com/events/e3


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#1713
Quatre

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Für alle, die noch wach sind:

 

Ign.com bringt um 00:00h deutsche Zeit irgendwas zu DA:I. Vermutlich zeigen sie das selbe Gameplay-Material wie der Twitch-Stream, aber wer noch wach ist, kann ja trotzdem mal vorbeischauen.
 

http://www.ign.com/events/e3

 *wach* Bei der Hitze ist Schlafen nicht drin. Gleich mal anschauen.

 

----

 

Edit: Okay, der Magier mit den dunklen Haaren ist tatsächlich Magister Dorian!

 

In dem gezeigten Trailer wird Schloss Redcliffe von den Magiern gehalten. Mal schauen, ob man hier auch auf Connor trifft.


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#1714
Vincent-Vega

Vincent-Vega
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Naja, hat sich doch gelohnt. Gab doch noch ein paar zusätzliche Informationen. Interessant fand ich auch die Sache mit dem Fokus, der sich durch Teamwork-Aktionen aufladen lässt. Der "Haste-Zauber" aus dem Video erinnerte mich an den "Zeitstop-Zauber", oder wie der in BG hieß.

 

Edit: @Quatre Ich war auch überrascht, war tatsächlich das erste Mal, dass der Name von offizieller Seite genannt wurde, oder?



#1715
Quatre

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Naja, hat sich doch gelohnt. Gab doch noch ein paar zusätzliche Informationen. Interessant fand ich auch die Sache mit dem Fokus, der sich durch Teamwork-Aktionen aufladen lässt. Erinnerte mich an den Zeitblasenzauber, oder wie der in BG hieß.

 

Edit: @Quatre Ich war auch überrascht, war tatsächlich das erste Mal, dass der Name von offizieller Seite genannt wurde, oder?

 

Ich fand auch gut, was Laidlaw über die Begrenzung derartiger Zauber gesagt hat. Klingt, als wäre die Magie hier besser gebalanced als noch in Origins.

 

Was Dorian betrifft: Naja, nach dem Marketing-Leak damals tauchte sein Name immer wieder im Forum auf. Im Endeffekt hat BioWare bisher nur bestritten, was eigentlich eh schon jeder wusste. Nun ist es klar.

 

Mein Tipp für den blonden Schurken: Cole - der Name fiel ja auch damals.



#1716
Vincent-Vega

Vincent-Vega
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Ich fand auch gut, was Laidlaw über die Begrenzung derartiger Zauber gesagt hat. Klingt, als wäre die Magie hier besser gebalanced als noch in Origins.

 

Was Dorian betrifft: Naja, nach dem Marketing-Leak damals tauchte sein Name immer wieder im Forum auf. Im Endeffekt hat BioWare bisher nur bestritten, was eigentlich eh schon jeder wusste. Nun ist es klar.

 

Mein Tipp für den blonden Schurken: Cole - der Name fiel ja auch damals.

Ich war damals noch nicht hier unterwegs, deshalb hab ich das Leak verpasst, aber dass es quasi ein offenes Geheimnis war , ist mir auch nicht entgangen.
In dem anderen Video wurde ja auch erwähnt, dass es jetzt wesentlich mehr Fähigkeiten geben soll (die auch teilweise neue Möglichkeiten in Gesprächen eröffnen sollen, was mir sehr gut gefällt). Vielleicht überrascht uns Bioware ja tatsächlich mit einem sehr guten Kampfsystem.
Dass man es allerdings sowohl actionbetont als auch taktisch spielen kann, lässt mich doch etwas zweifeln. Oft gehen solche Mischungen nach hinten los und am Ende ist keiner zufrieden.



#1717
Caja

Caja
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Hab ich nicht gesagt wegen einen 08/15 PC´s?
Null acht fünfzehn heißt für mich ein Dual 2,8 gh, 4 gbRam und ne 512 Grafikkarte. Damit konnte man beide Dragon Age Spiele locker spielen aber die waren grafisch dann nicht so gut. Für DAI braucht man sicherlich 4 Kerne, 8GB Ram und ne Grafikkarte mit mindestens 1GB. Wenn nicht noch höher.

 

Also, jetzt bist du aber gemein 49.gif.

 

;)

 

DAO erschien 2009. Ich hatte mir Ende 2007 einen Gaming Laptop mit fast genau derselben Technik drin, die du erwähnt hast, gekauft und damals war das der neueste Stand. Beide DA-Spiele sahen grafisch ziemlich gut darauf aus. Gebe dir aber recht, dass es für DAI vermutlich nicht mehr reicht.



#1718
Vincent-Vega

Vincent-Vega
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Also, jetzt bist du aber gemein 49.gif.

 

;)

 

DAO erschien 2009. Ich hatte mir Ende 2007 einen Gaming Laptop mit fast genau derselben Technik drin, die du erwähnt hast, gekauft und damals war das der neueste Stand. Beide DA-Spiele sahen grafisch ziemlich gut darauf aus. Gebe dir aber recht, dass es für DAI vermutlich nicht mehr reicht.

 

Ich will hier nichts Falsches verbreiten, da ich auch kein Hardware-Experte bin, aber DA:I erscheint auch auf den Last-Gen Konsolen. Ich denke daher, dass die minimalen Anforderungen für den PC nicht sooooo hoch sein können. Allerdings stellt sich natürlich die Frage, wie es dann auf minimalen Einstellungen aussieht und ob es dann noch Spaß macht, vor allem, wenn man weiß, wie es aussehen könnte. Aber ja, bei einem Laptop von 2007 wirds wohl etwas eng werden. :unsure:



#1719
Caja

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Jo, mal abwarten. The Witcher 2 lief noch, allerdings musste ich bei zwei großen Kämpfen die Auflösung herunterdrehen. Zumindest ließe sich der Arbeitsspeicher noch mal aufstocken. Ich hoffe ja doch, dasss es eine kurze Demo geben wird. Für PC-Spieler hätte das den Vorteil, das man einfach mal testen kann, ob das Spiel auf seinem System läuft. 



#1720
Quatre

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Dass man es allerdings sowohl actionbetont als auch taktisch spielen kann, lässt mich doch etwas zweifeln. Oft gehen solche Mischungen nach hinten los und am Ende ist keiner zufrieden.

Was ich bislang sah, gefällt mir. Ich denke, es wird keine allzugroße Umstellung vom bewährten Pausensystem.

 

Was ich auch gut finde, ist, dass man weiterhin jederzeit und überall speichern kann.



#1721
Vincent-Vega

Vincent-Vega
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Ja, ne Demo fände ich auch sehr hilfreich. Ich bin mir zwar sicher, dass es auf jeden Fall bei mir laufen wird, allerdings würde mich auch noch vor dem Kauf interessieren, wie es bei mir aussieht. Eventuell würde ich dann den Kauf meiner PS4 vorziehen. Auch wenn es heutzutage kaum mehr Demos gibt, sowohl DA2 als auch ME3 hatten eine und zwar, soweit ich mich erinnere, vor Release.

 

Übrigens erscheinen gerade auf allen möglichen nationalen und internationalen Spieleseiten die ersten Berichte über DA:I. So wie ich das verstehe, wurde der Presse allerdings lediglich eine etwas erweiterte Version des bereits öffentlichen Gameplay-Materials gezeigt. So schrecklich viel Neues gibt es also nicht zu berichten. Interessant fand ich die Schilderung von PCGames. Der Redakteur hatte wohl den Eindruck, dass die Gebiete wohl nach wie vor biowaretypische Begrenzungen haben. Im Prinzip also immer noch Schlauchlevels, nur eben wesentlich größer. Allerdings führte er das nicht als Kritikpunkt auf, da die Levels wohl sehr schön gemacht sind und DA ja auch kein Skyrim ist (womit er mMn absolut recht hat).

 

Noch mal zum Kampfsystem.  Ich bin jatzt nicht auf ein bestimmtes System festgelegt. Ich würde mir zwar ein taktisches System, das wirklich auf das Zusammenspiel der Gruppe setzt wünschen (und da habe ich eben meine Zweifel), allerdings kann ich auch mit einem acttionreicheren System leben, hauptsache es macht Spaß. Das kann man allerdings erst beurteilen, wenn man es selbst gespielt hat. Solange es allerdings nicht komplett verkorkst ist (und das wird es mit Sicherheit nicht), werde ich auf jeden Fall meinen Spaß mit dem Spiel haben. Übrigens sollen auch die detailierten, einstudierten Taktiken zurückkehren, das ist auf jeden Fall schonmal ein dickes Plus.



#1722
ASenna

ASenna
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Jo, mal abwarten. The Witcher 2 lief noch, allerdings musste ich bei zwei großen Kämpfen die Auflösung herunterdrehen. Zumindest ließe sich der Arbeitsspeicher noch mal aufstocken. Ich hoffe ja doch, dasss es eine kurze Demo geben wird. Für PC-Spieler hätte das den Vorteil, das man einfach mal testen kann, ob das Spiel auf seinem System läuft. 

 

Ich glaube laufen wird es schon auf deinem Laptop. Die Frage ist immer nur, in welchen Grafikeinstellungen und welcher Auflösung. Aber man kann auch recht aktuelle Titel auf absoluten Uralt-Rechnern zum Laufen bringen. Alles bloß eine Frage der Einstellung. Es gibt sogar eine richtige Community für den alten Athlon XP, wo die Leute probieren, welche Spiele man darauf noch zum Laufen bekommt. Auch sowas wie Mass Effect 2 oder Deus Ex Human Revolution laufen auf dieser sehr alten Rechnern flüssig.

 

@Kampfsystem: 

Klar, wenn es einem Spaß macht, kann man es auch spielen, egal, ob man eigentlich ein anderes lieber hätte. Bei mir persönlich ist halt das Problem, dass mir dieses actionlastige Gameplay eben überhaupt keinen Spaß macht. Ich habe mir z.B. mal The Witcher 2 geholt, weil alle so davon geschwärmt haben. Ich habe es inzwischen 4 oder 5 mal angefangen, aber jedes Mal nach 4-6 Spielstunden abgebrochen, weil es mich einfach gelangweilt hat.

 

Ich will auch gar nicht sagen, dass solche Spiele keine Daseinsberechtigung oder so hätten. Ich gönne es auch allen Fans dieser Spiele, wenn sie guten Nachschub bekommen. Aber das, was mich hier bei DA so aufregt ist einfach, dass diese klassischen RPGs aussterben. Biowar hat hier immer die Fahne hoch gehalten und Dragon Age war ja auch als klassisches RPG konzipiert. Dass jetzt sogar Bioware diesen Spielen den Rücken kehrt und ein Franchise, dass eigentlich ein klassisches RPG sein sollte, so umgestaltet, kommt eigentlich dem Todesurteil gleich.

Ich weiß, da kommt noch Pillars of Eternity, aber das ist eben bloß ein Indiegame und kann bei weitem nicht in dieser Liga mitspielen. 

Ich befürchte, dass es den klassischen RPGs genau so ergeht, wie vor vielen Jahren den Point&Click Adventures und aktuell den Echtzeitstrategie-Spielen. Sie sterben aus. Immerhin haben wenigstens die Adventures inzwischen eine Renaissance erlebt, aber das heißt leider nicht, dass es hier auch so der Fall sein wird.



#1723
Quatre

Quatre
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Sera wurde als Romanze bestätigt. Allerdings nur "female only". Sorry, Loki. :D

 

Hier ein Thread mit aktuellen News und Fakten:

 

http://forum.bioware...n-what-we-know/



#1724
Guest_The_Loki_*

Guest_The_Loki_*
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Ich verweise mal auf mein Anzeigebild. (Nein, auch wenn es so aussieht: Ant Man popelt NICHT in der Nase)

 

Dann werde ich eben doch auf Kaiserin Celene "umsteigen" müssen. Hust.

 

Aber mal im Ernst: Für meinen ersten Inquisitor wird es dann etwas kompliziert.

 

Edit: Aber tendenziell verändert sich jetzt nicht wirklich was für mich, da Sera mich irgendwie von Anfang an nicht so recht angesprochen hat.



#1725
Quatre

Quatre
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News zu Blackwall - ein Interview von der US-Seite:

http://www.dragonage...ofile-blackwall


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