Danke Acadis, aber ich glaube ich mag Vivienne nicht. Nö, die is mir ein wenig unheimlich.
[News] Dragon Age 3
#2026
Posté 06 novembre 2014 - 02:40
#2027
Posté 06 novembre 2014 - 05:56
Danke Acadis, aber ich glaube ich mag Vivienne nicht. Nö, die is mir ein wenig unheimlich.
Ja finde ich auch, sie umgibt schon eine etwas dunkle und mystische Aura. Man sollte gut auf den eigenen Rücken achten, wenn sie in der Nähe ist. ![]()
Bin mal gespannt, welche Rolle sie spielen wird.
#2028
Posté 06 novembre 2014 - 09:51
#2029
Posté 08 novembre 2014 - 09:12
- Feuerbart et Caja aiment ceci
#2030
Posté 10 novembre 2014 - 09:09
Der ist doch glatt an mir vorbeigezogen. Danke für die Verlinkung @Acadis
#2031
Posté 10 novembre 2014 - 05:17
Kein Plan ob sich jemand für die Installationsgröße interessiert poste es aber trotzdem mal.
PC is about 24gb varies within 2gb depending on German, French or English VO. Deluxe edition adds about 100mb.Next Gen consoles: Between 40-46gb install size, with between 5-7gb of initial install.
Xbox 360: 8gb install
PS3: 6gb install for disk and I believe ~19gb for PSN
1) On Consoles there is generally less skus, so you generally need more than 1 language on a disc. So for example the europe version of PS4 has German, French, and English for VO. Each of these take up about 2gb (or slightly more). PC by default we will only deliver 1 VO language, to cut download size/disc install.
2) The “bigger” reason, PC is still predominately DVD9s in disc form whereas next gen can go up to 50gb with dual layer blue rays. So 1 Disc is approximately 6 discs. So Data size is actually harder to come by on PC. There is 2 different primary data formats on frostbite, each giving their own benefits. The PC version has smaller on disc size, at the sacrifice of a bit load times. These load times can easily be negated by using a solid state drive, or symlinking *.cas formated files onto a USB drive or a SSD (This is a well established BF4 “trick”).
http://www.gamepur.c...etting-hdd.html
#2032
Posté 11 novembre 2014 - 07:28
ACHTUNG SPOILER!!!
Link zum Twitch Stream mit durchgespielten Prolog auf der X-Box One:
Part 1
http://www.twitch.tv...are/b/587349993(bewegtes Bild ab 3:50)
Part 2
http://www.twitch.tv/bioware/c/5471132
Ich konnte der Versuchung nicht widerstehen und hab mich Spoilern lassen. Ohne was zu verraten, einfach nur bildgewaltig, spannend und episch in Scene gesetzt.
Einzig die beiden Dauerschwätzer im Video stören die Atmosphäre etwas.
Aber ihren Spaß hatten sie sichtlich beim Spielen, besonders M. Laidlaw grinst ab und zu wie ein Honigkuchen. ![]()
#2033
Posté 11 novembre 2014 - 08:45
Erste Testwertungen.
Gamona 90/100 (Deutsch)
Gamestar 85/100 (Deutsch)
gameswelt 9/10 (Deutsch)
ingame 9/10 (Deutsch)
games.ch 92/100 (Deutsch)
PCGames (Deutsch) noch ohne Wertung
Eurogamer - 8/10
PCGamer – 8.7/10
Polygon – 9.5/10
Joystiq – 5/5
AusGamers – 9.2/10
HardcoreGamer – 5/5
GameSpot – 9/10
GameInformer – 9.5/10
Videogamer – 8/10
IGN – 8.8/10
DigitalSpy – 4/5
PSU 9,5/10
VentureBeat 87/100
Dualshockers 9.5/10
11 Things You Should Know About Dragon Age: Inquisition
- Acadis aime ceci
#2034
Posté 11 novembre 2014 - 08:51
Erste Internationale Testwertungen.
Eurogamer - 8/10
PCGamer – 8.7/10
Polygon – 9.5/10
Joystiq – 5/5
AusGamers – 9.2/10
HardcoreGamer – 5/5
GameSpot – 9/10
GameInformer – 9.5/10
Videogamer – 8/10
IGN – 8.8/10
DigitalSpy – 4/5
Nichts Anderes erwartet, DAI wird episch. ![]()
#2035
Posté 11 novembre 2014 - 09:04
Wieviel Zeit hatten die einzelnen Tester für das Spiel? Finde es immer wieder seltsam wie schnell solche Wertungen zustande kommen. Aber die Wertungen die ich da sehe, stimmen doch schon mal froh.
@Acadis
Ich saß gestern auch um 19:00 Uhr vor dem PC, habe es mir dann aber doch nicht angesehen. Heute bin ich froh darüber. Hoffentlich halte ich bis zum 20'ten durch ![]()
- Acadis aime ceci
#2036
Posté 11 novembre 2014 - 09:17
Wieviel Zeit hatten die einzelnen Tester für das Spiel? Finde es immer wieder seltsam wie schnell solche Wertungen zustande kommen. Aber die Wertungen die ich da sehe, stimmen doch schon mal froh.
@Acadis
Ich saß gestern auch um 19:00 Uhr vor dem PC, habe es mir dann aber doch nicht angesehen. Heute bin ich froh darüber. Hoffentlich halte ich bis zum 20'ten durch
Die Testmuster für die Presse wurden Ende Oktober/Anfang November rausgegeben, was im üblichen Rahmen liegt. Diese ersten Wertungen sind schon als verlässlicher Trent anzusehen.
Und ja, das mit dem Durchhalten wird echt schwer, Respekt wer es schafft. Ich persönlich könnte den Prolog auch unendlich wiederholen, so Klasse ist der. ![]()
- Feuerbart aime ceci
#2037
Posté 11 novembre 2014 - 10:28
Wieviel Zeit hatten die einzelnen Tester für das Spiel? Finde es immer wieder seltsam wie schnell solche Wertungen zustande kommen. Aber die Wertungen die ich da sehe, stimmen doch schon mal froh.
Also der hat zumindest 85 Stunden gebraucht um das Ende zu sehen (schätze aber mal das der auch noch viele Nebenmissionen gemacht hat) aber das kann man ja auch nicht so recht mit nem normalen Gamer vergleichen ist ja denen Ihr Job rechtzeitig die Tests zu verfassen, da wird dann bestimmt auch nahezu rund um die Uhr gezockt wenn es sich um gefragte triple A Titel handelt.
Yesterday, I finished Dragon Age: Inquisition. By "finished," I mean that I played the final story mission and watched the credits roll. Getting to that point took me 85 hours, but I still don't really feel done with the game.
First things first: If you're reading this, you're probably wondering if Dragon Age: Inquisition is any good. Well, is it? Yes, it is good. Fantastic, even. Is it better than Dragon Age 2? Yes, and in fact it feels like a borderline-hilarious overcorrection for every single one of that game's faults. Is it better than Dragon Age: Origins? That's probably more up for debate, but I'd say I prefer it. Short version: This game is pretty awesome. People are gonna love it.http://kotaku.com/11...itio-1657127952
#2038
Posté 11 novembre 2014 - 11:08
85 Stunden sind schon nicht zu verachten, für jemanden der einen Spieletest schreiben muss. Da wird es nicht viel Zeit für Nebensächlichkeiten gegeben haben. Aber der Text liest sich gut, neutral aber voll des Lobes. Kann es kaum noch erwarten.
P.s: Selbst wenn ich es auch in 85 Stunden durchspielen sollte. Mit 69 Euro (oder weniger) kommte ich vollends auf meine Kosten. Man bedenke was mittlerweile ein Kinosbesuch kostet
. Außerdem kann man DA: I wohl mehr als einmal durchspielen. Das war bei Origins so und auch Kirkwall habe ich mehrfach besucht. Oh man, ich sehe mich demnächst auf Youtube rumlungern das Video von gestern suchen ..
- Acadis aime ceci
#2039
Posté 11 novembre 2014 - 12:13
Bei meiner Spielweise wohl eher über 100 Std.! Der Test liest sich gut! Kleine Fehler sollten dann beizeiten behoben werden! Wird wohl (hoffe ich) auch geschehen! Ich habe noch nie ein spiel so sehr erwartet!
#2040
Posté 11 novembre 2014 - 03:13
Naja hört sich doch alles gut an. Bis auf das die Menüs wiedermal zu Konsolenlastig sind und der Taktikmodus mit Maus und Tastatur eine Qual sein soll!
@Bioware: Habt ihr nicht versprochen, genau für den PC eine eigene Oberfläche bzw. Bedienung zu machen? Ich meine ich habe selber eine Konsole, aber so langsam kotzen mich die Konsolen und das ganze erstmal auf Gamepad ausgelegte Design richtig an!
@ALL: Aber das ist meckern auf höchsten Niveau!
Trotzdem lieber Hersteller, wir PCler sind keine Konsoller und ich würde schon gerne die Vorteile die mir der PC bietet gerne nutzen. Und dazu gehört mit wenigen Mausklicks innerhalb eines Menüs navigieren und mit der Maus innerhalb des Taktikmodus scrollen zu können (da braucht man keine WASD Tasten für)!
Naja aber vielleicht gibt es mittlerweile keine jüngeren Designer mehr die die Vorteile des PCs und der Maus kennen!
#2041
Posté 11 novembre 2014 - 05:32
#2042
Posté 11 novembre 2014 - 05:46
So, nun ist es also erschienen und die ersten Testberichte der Fachzeitschriften sind auch raus.
Leider haben sich meine Befürchtungen hinsichtlich Steuerung und Kampfsystem allesamt bestätigt - viel Action, wenig Taktik, die ISO-Draufsicht bleibt ein überflüssiges "Gimmick" und ist ein eher halbherziger Versuch die alteingesessenen Fans zufrieden zu stellen und die Steuerung ist extrem aufs Gamepad ausgelegt...
Schade, damit ist Dragon Age für mich nun wohl endgültig gestorben. ![]()
Vor allem wenn ich mir so anschaue, was Benjamin Dannenberg von der Gamestar in seinem Fazit geschrieben hat:
"[...] Einerseits habe ich endgültig festgestellt, dass es jene Entwicklerschmiede, die ich beinahe religiös für Baldur's Gate und Dragon Age: Origins verehrt habe, nicht mehr gibt. Bioware schafft es nicht mehr, emotional aufwühlende, epische Geschichten zu schreiben. Die Geschichte von Inquisition ist okay, aber mehr nicht. Die Begleiter sind über die gesamte Zeit blass und austauschbar. Ich habe mich oft gefragt: Was wäre, wenn einer von ihnen jetzt endgültig den Löffel abgibt? Die Antwort war für mich als Rollenspieler entsetzlich. [...]
Dazu kommen grobe Schnitzer wie die teils heftig konsolige Bedienung (Liebe zum PC? Haha!) und das vollkommen belanglose Hack&Slay-Actionkampfsystem, das die schlecht umgesetzte Taktikansicht völlig überflüssig macht. [...]
Bioware hat sein Produkt stromlinienförmig und nach Marktaspekten gebaut. Keine Skandale (nein, verdammt nochmal, Homosexualität ist kein Skandal!), nirgends ecken wir an, nirgends sind wir schockiert, nirgends öffnet sich eine Diskussion über Moral - dass Emotionslevel bleibt immer schön gemäßigt. Dragon: Age Inquisition ist wie Fluch der Karibik: wunderschönes, bombastisches Popcornkino mit fettem Zuckerguss, aber ohne jegliche Tiefe. [...]"
Oh je, oh je, oh je...
#2043
Posté 11 novembre 2014 - 09:36
So, nun ist es also erschienen und die ersten Testberichte der Fachzeitschriften sind auch raus.
Leider haben sich meine Befürchtungen hinsichtlich Steuerung und Kampfsystem allesamt bestätigt - viel Action, wenig Taktik, die ISO-Draufsicht bleibt ein überflüssiges "Gimmick" und ist ein eher halbherziger Versuch die alteingesessenen Fans zufrieden zu stellen und die Steuerung ist extrem aufs Gamepad ausgelegt...
Schade, damit ist Dragon Age für mich nun wohl endgültig gestorben.
Vor allem wenn ich mir so anschaue, was Benjamin Dannenberg von der Gamestar in seinem Fazit geschrieben hat:
"[...] Einerseits habe ich endgültig festgestellt, dass es jene Entwicklerschmiede, die ich beinahe religiös für Baldur's Gate und Dragon Age: Origins verehrt habe, nicht mehr gibt. Bioware schafft es nicht mehr, emotional aufwühlende, epische Geschichten zu schreiben. Die Geschichte von Inquisition ist okay, aber mehr nicht. Die Begleiter sind über die gesamte Zeit blass und austauschbar. Ich habe mich oft gefragt: Was wäre, wenn einer von ihnen jetzt endgültig den Löffel abgibt? Die Antwort war für mich als Rollenspieler entsetzlich. [...]
Dazu kommen grobe Schnitzer wie die teils heftig konsolige Bedienung (Liebe zum PC? Haha!) und das vollkommen belanglose Hack&Slay-Actionkampfsystem, das die schlecht umgesetzte Taktikansicht völlig überflüssig macht. [...]
Bioware hat sein Produkt stromlinienförmig und nach Marktaspekten gebaut. Keine Skandale (nein, verdammt nochmal, Homosexualität ist kein Skandal!), nirgends ecken wir an, nirgends sind wir schockiert, nirgends öffnet sich eine Diskussion über Moral - dass Emotionslevel bleibt immer schön gemäßigt. Dragon: Age Inquisition ist wie Fluch der Karibik: wunderschönes, bombastisches Popcornkino mit fettem Zuckerguss, aber ohne jegliche Tiefe. [...]"
Oh je, oh je, oh je...
Ja, die Fazits lesen sich teils echt heftig. Bei mir kommt dazu, dass das genau mein bisheriger Eindruck von dem Spiel war, weshalb ich sehr dazu neige, ihnen zu glauben. Wirklich sehr schade, aber leider gibts wohl das gute alte Bioware tatsächlich nicht mehr.
DA:I ist bestimmt kein schlechtes Spiel, wahrscheinlich sogar ein sehr gutes, schreiben andere Magazine und die GameStar ja auch, aber eben nichts Einzigartiges, Außergewöhnliches mehr. Sattdessen versucht man wohl immer mehr eine möglichst große Gruppe Spieler anzusprechen. Ist natürlich nachvollziehbar, aber eben je nach individuellen Erwartungen, sehr enttäuschend.
#2044
Posté 11 novembre 2014 - 10:35
Man kann es halt nie allen Recht machen, besonders nicht den Suppenhaarsuchern und Kritikern die hoch zu Ross sitzen. ![]()
Hallo, auch GS gab eine 85 Wertung, das ist ein Topwert!!! Nur weil die GS Redakteure nicht von Bioware zu einigen Presseterminen geladen waren treten sie jetzt kleinlich nach und machen sich und ihren 85er Test damit eigentlich ein wenig lächerlich.
Und was bitte bedeutet konsolige Bedienung? Etwa so wie bei Skyrim im Urzustand ohne Mods, das war echt eine Zumutung für PC-Spieler und Gamestar bemängelte es damals nicht. Dagegen ist die Maus + Tastatursteuerung von DAI Luxus, bezogen auf das, was in allen PC-Gameplays zu sehen war und diesen Gameplays traue ich mehr als 2 beleidigten GS Redakteuren.
Die anderen Testberichte machen jedenfalls nicht so viel negativen Wind wie GS.
Gamestar ist schon lange nicht mehr der Nabel der Welt, wenn es um verlässliche Testberichte geht, ich sage nur ihre Tests zu DA2/ Enden von ME3. Wer wirklich sicher gehen will, schaut auch bei anderen Profitestern nach oder wartet die Meinung der Spieler nach dem Release ab.
Aber wer 1000% sicher gehen will kauft DAI nicht oder wartet 2 bis 3 Jahre und kauft es sich als Goty Edition, für 5 Euro, im Supersale und verpasst so lange halt einen echten Knaller. ![]()
- Jairidian aime ceci
#2045
Posté 11 novembre 2014 - 11:06
Nichst desto trotz hat Bioware versprochen, wieder mehr für die PC Spieler zu machen und auch die Steuerung komplett auf den PC für den PC zu optimieren. Aber wenn das wahr ist was ich gelesen habe (Menüs durch mehrere Mausklickst und Taktikansicht in der man z.B. wenn man mit der Maus an den Bildschirmrand geht nichts passiert, sondern das nur über WASD geht), dann haben Sie nicht mal die einfachsten Sachen (die schon sehr sehr gut für DAO funktioniert haben) hingekriegt!
Desweiteren sahen ja auch auf den PC Videos die ganzen Menüs stark nach DA2 aus, was ich überhaupt nicht verstanden habe. Das DAO Design war hier einfach perfekt! Aber ok, sollte ja auch damit für den PC hinzukriegen sein!
Klar ist das meckern auf hohen Niveau, trotzdem muss Bioware mal lernen sich an Versprechen messen zu lassen. Gerade nach dem "M3 Ende" Debakel!
Also wenn das dann wirklich so im Spiel ist wie die GS schreibt, dann haben sie das mehr oder minder verkackt! Sorry! Ist hart, ist aber so! Und dann muss einfach zumindest beim PC eine Top Wertung verwährt bleiben! Menüs und Oberfläche tragen nun mal zum Spielspass bei! Und ja Skyrim hat was Menüs und Oberfläche betrifft, auch total abgekackt!
Vielleicht wirds mal Zeit die Jungdesigner auf eine Schulung zu schicken, indem Sie gezeigt bekommen wie gut PC Steuerung auszuschauen hat. Das traurige an der ganzen Geschichte ist nur, das sie mit DAO ein Spiel im eigenen Haus haben von dem Sie abschauen können wie das ganze funktioniert. Würde ich Lead Designer sein oder Qualitätsmanager für den PC Bereich, ich hätte Sie nochmal alle nachsitzen lassen!
Zum Thema Charaktere: Irgendwie habe ich bei der ganzen Vorstellung der einzelnen Begleiter ein Gefühl gehabt, das das wohl die schlechtesten von allen bisherigen Begleiter sind! Ich kann Euch noch nicht mal sagen warum, aber irgendwie haben mir so die Highlights gefehlt. Aber mal schauen, vielleicht täusche ich mich ja wenigstens da!
#2046
Posté 11 novembre 2014 - 11:18
Ach und noch ein kleiner Nachtrag! Wenn ich dann lesen muss: "Sobald man am PC den Gamepad anschließt funktioniert wieder alles wie es sein soll", dann frage ich mich was die generelle Ansicht von den Hersteller ist, wie PC Gamer zocken?! Seit wann ist die Hauptsteuerung ein Gamepad? Mir kommt jedesmal das grauen, wenn ich in Videos die Betas vorgezeigt bekomme und ich dann sehe das sie mit Gamepad vorgeführt werden. Das beste ist dann die Aussage die dann noch kommt: Keine Angst das wird noch für den PC angepasst! Sorry die Anpassungen sehe ich! Bei sowas muss ich doppelt soviel kotz.., wie ich essen kann! Mich ärgert das einfach dann tierisch, das der Hersteller meint mich für dumm zu verkaufen! Dann soll er lieber gleich sagen, das ganze ist eher für Gamepad konzeptioniert! Damit kann ich dann, wenigstens Leben und mir immer noch überlegen ob ich mir das antue! Aber wenn ich so die ganze Entwicklung ansehe, krieg ich schon Angst ob ich zukünftig Games wie Unreal Tournament und Co. mit Gamepad zocken muss! Ich verstehs einfach nicht!
#2047
Posté 11 novembre 2014 - 11:26
Also die Fazits hören sich schon nach wesentlich mehr als "Suppenhaarsuche" an. Man muss die Meinung nicht teilen, keineswegs, aber akzeptieren sollte man sie und nicht mit einem "Ach, die sind doch nur beleidigt" abtun, zumals es unzählige Leute gibt, die es genau sehen, wenn man sich mal die Kommentare unter dem Test durchliest.
#2048
Posté 12 novembre 2014 - 12:16
Also die Fazits hören sich schon nach wesentlich mehr als "Suppenhaarsuche" an. Man muss die Meinung nicht teilen, keineswegs, aber akzeptieren sollte man sie und nicht mit einem "Ach, die sind doch nur beleidigt" abtun, zumals es unzählige Leute gibt, die es genau sehen, wenn man sich mal die Kommentare unter dem Test durchliest.
Und diese unzähligen Leute bei den Kommentaren haben DAI also auch schon selber getestet?
Die sind sich ja zum Teil alle so sicher.
Kritik an Bioware und DAI in allen Ehren da wo es wirklich sachlich ist, aber einiges fällt eher wieder ins klassische Hater-/Bashergeschwätz.
Aber lustiger Weise kritisieren auch viele Kommentare die Redakteure, Testschnellschuss nur um erster zu sein oder übertriebene Kleinlichkeit wird genannt. Hinweise auf die achso tollen Test zu DA2 und ME3 vom selben Redakteur fallen, besonders sein Verteidigen der ursprünglichen ME3 Enden wird hervorgehoben.
Ich habe unter anderem auch das Gamestarheftabo und kenne die Vorgeschichte recht gut. Im Artikel von Heft 11/14 macht der Redakteur S. Stange kein Hehl daraus, dass er frustriert und angesäuert ist, weil er bei vielen Presseevents mit Gameplay oft außen vor war, was selber Testen angeht. Hätte der GS Test Hand und Fuß dürften sie auf Grund ihre Kritik höchsten eine Wertung im 70er Bereich abgeben. Wären dann aber ziemlich einsam unter all den Pressetopwertungen von gut bis sehr gut. Der Lächerlichkeit preisgeben wollten sie sich dann wohl doch nicht. ![]()
Ernsthaft ich respektiere auch die Kritik der beiden GS Redakteure, schließlich ist sie ihr gutes Recht, aber teilen tue ich sie in keiner Weise. Besonders da mir ihr Zustandekommen mehr als fragwürdig erscheint. Außerdem bilde ich mir auch über andere Spielemagazine/Testwebsites einen Eindruck über Spiele und verkläre GS nicht zum Nonplusultra, wie es mancher scheinbar tut.
Aber hier ist die News Seite, über den vermeintlichen schlechten GS Test gibt es ja schon einen Post. Das Thema passt dort besser hin, finde ich.
#2049
Posté 12 novembre 2014 - 12:56
Nichst desto trotz hat Bioware versprochen, wieder mehr für die PC Spieler zu machen und auch die Steuerung komplett auf den PC für den PC zu optimieren. Aber wenn das wahr ist was ich gelesen habe (Menüs durch mehrere Mausklickst und Taktikansicht in der man z.B. wenn man mit der Maus an den Bildschirmrand geht nichts passiert, sondern das nur über WASD geht), dann haben Sie nicht mal die einfachsten Sachen (die schon sehr sehr gut für DAO funktioniert haben) hingekriegt!
Desweiteren sahen ja auch auf den PC Videos die ganzen Menüs stark nach DA2 aus, was ich überhaupt nicht verstanden habe. Das DAO Design war hier einfach perfekt! Aber ok, sollte ja auch damit für den PC hinzukriegen sein!
o_O
Also dass man die Kamera in der Taktikansicht mit WASD über das Feld bewegt und nicht mit dem Mauscurser an den Bildschirmrändern liegt mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit daran, dass man in der Taktikansicht die Kamera aus der Vogelperspektive holen kann und man sie frei über das Feld bewegen kann.
Bezüglich der Menüs frag ich mich gerade: kannst du mir erklären, wo die Unterschiede in den Menüs von Origins und DA II liegen? Ich meine jetzt von der Aufteilung, Funktionsweise und dergleichen. Mir fallen nämlich keine unterschiede ein in der Funktion von Inventar, Taktikeinstellungen, Talenten und dem Questlog. Und ehrlich, was ich bisher in den Menüs von Inquisition sah, war abgesehen von der Taktik identisch zu Origins und DA II.
#2050
Posté 12 novembre 2014 - 01:12
Und diese unzähligen Leute bei den Kommentaren haben DAI also auch schon selber getestet?
Die sind sich ja zum Teil alle so sicher.
Kritik an Bioware und DAI in allen Ehren da wo es wirklich sachlich ist, aber einiges fällt doch wieder ins klassische Hater-/Bashergeschwätz.
Aber lustiger Weise kritisieren auch viele Kommentare die Redakteure, Testschnellschuss nur um erster zu sein oder übertriebene Kleinlichkeit wird genannt. Hinweise auf die achso tollen Test zu DA2 und ME3 vom selben Redakteur fallen, besonders sein Verteidigen der ursprünglichen ME3 Enden wird genannt.
![]()
Ich habe unter anderem auch das Gamestarheftabo und kenne die Vorgeschichte recht gut. Im Artikel von Heft 11/14 macht der Redakteur S. Stange kein Hehl daraus, dass er frustriert und angesäuert ist, weil er bei vielen Presseevents mit Gameplay oft außen vor war, was selber Testen angeht. Hätte der GS Test Hand und Fuß dürften sie auf Grund ihre Kritik höchsten eine Wertung im 70er Bereich abgeben. Wären dann aber ziemlich einsam unter all den Pressetopwertungen von gut bis sehr gut. Der Lächerlichkeit preisgeben wollten sie sich dann wohl doch nicht.
Ernsthaft ich respektiere auch die Kritik der beiden GS Redakteure, schließlich ist sie ihr gutes Recht, aber teilen tue ich sie in keiner Weise. Besonders da mir ihr Zustandekommen mehr als fragwürdig erscheint. Außerdem bilde ich mir auch über andere Spielemagazine/Testwebsites einen Eindruck über Spiele und verkläre GS nicht zum Nonplusultra, wie es mancher scheinbar tut.
Aber hier ist die News Seite, über den vermeintlichen schlechten GS Test gibt es ja schon einen Post. Das Thema passt dort besser hin, finde ich.
Und wenn Du oder jemand anderes schreibt, das Spiel wird toll, dann beruht das auf deinen 100+ Stunden, die Du mit dem Spiel verbracht hast?
Natürlich hat noch keiner der Kommentatoren das Spiel gespielt, eine Meinung gebildet haben sich aber wohl die meißten, es gab ja schon einiges von dem Spiel zu sehen. Ob diese Meinung jetzt positiv oder negativ ist, beide sind gleich viel wert und genauso begründet oder unbegründet. Du misst hier etwas mit zweierlei Maß, findest du nicht?
Und dass das Spiel 85% bekommen hat, hat ganz einfach den Grund, dass GS das Spiel offenbar für sehr gut, aber eben nicht herausragend hält. Man muss nicht immer hinter jeder Wertung eine Verschwörung vermuten.





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