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[News] Dragon Age 3


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2072 respuestas en este tema

#2051
Acadis

Acadis
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@Vincent-Vega dir ist aber schon klar das eine 85er Wertung bei Gamestar nicht alltäglich ist und somit für GS schon als herausragend gilt. Womit wir ein Problem haben, Kritisieren tun sie DAI wie einen 70er Titel und Werten es aber mit 85. Und wer in 30 Stunden die Haupstory  fertig testet wo der Rest 85 bis 100 Stunden braucht, wirkt auf mich doch eher unseriös und unglaubwürdig.

 

Außerdem gibt es mehr als genug Videomaterial vom PC Gameplay und der Maus + Tastatursteuerung, die Herrn Graf und seine Konsolenkritik deutlich widerlegen. Oder ist Herr Graf  einfach nur Konsolengeschädigt und kommt nur noch mit einem Kontroller am PC zurecht. Schließlich testet Gamestar als PC Magazin ja auch fast nur noch Konsolentitel vorab, nur um erster zu sein. Ich weis, für manch Einen wieder eine Verschwörungstheorie. ;)

 

Und ja, DAI würde ich persönlich eine 95+ als Wertung geben, auch wenn ich es noch nicht in Händen halte. Alles was ich bis jetzt in den PC-Gameplayvideos zu DAI gesehen habe bestätigt mich in dieser Meinung. Ich bin auch nicht der Typ der nach Krümeln sucht, nur um etwas kritisieren zu können. Also werden mich 1 oder 2 Mausklicks mehr als eigentlich nötig als PC Spieler bei DAI sicherlich nicht aufregen. Im Gegenteil ich bin Bioware  sogar sehr dankbar, dass sie überhaupt eine eigenständige und konfigurierbare PC Steuerung liefern. Eine Sache die leider bei vielen heutigen PC Titeln mit Konsolenverbund nicht immer selbstverständlich ist. Viele miese Konsolenports sind doch heute eher die Regel, als die Ausnahme.

 

 Nur auf Grund der GS Kritik vom Kauf Abstand zu nehmen halte ich zwar für schade, verstehe aber, dass jeder da seine eigene Endschlussfindung hat.



#2052
Vincent-Vega

Vincent-Vega
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Ich glaube das führt zu nichts. Wir drehen uns hier im Kreis. Ich halte den GS Test für sehr glaubwürdig und gelungen, du offenbar nicht. Vielleicht sollten wir es dabei belassen, zumal die GS immer noch 85 Punkte gibt, also keinesfall schlecht bewertet. Übrigens kaufe ich keinesfalls das Spiel nicht wegen dem GS Test, ich habe schon vor Monaten meine Vorbestellung storniert, weil mir das Gesehene mehr und mehr missfiel, die GS hat nur diese Eindrücke bestätigt. Als großer Biowarefan habe ich mich nämlich mal sehr auf das Spiel gefreut, und bin keineswegs übermäßig kritisch, ich merke einfach, dass mich Biowarespiele nicht mehr so ansprechen wie früher, das kann ich nicht einmal an Einzelheiten festmachen, es ist eher eine gesamtheitliche Entwicklung.

Eine Sache würde mich aber noch interessieren. Wieso sollten die 30h Hauptstory unglaubwürdig sein. Hier geht es nur um die Hauptstory, nicht darum, nach wie vielen Stunden GS mit dem Spiel "durch" (damit meine ich, die Credits, man kann ja weiterspielen) war, das war nämlich sicherlich mehr. GS hat sicherlich auch 70/80h mit dem Spiel verbracht, die 30h beziehen sich alleine auf die Zeit, die sie mit der Hauptquest verbracht haben.



#2053
Acadis

Acadis
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Bis auf Gamestar habe ich noch keinen Testbericht gelesen, der davon Spricht, dass die Haupstory in 30 Stunden durch ist. Es werden im Schnitt 85 bis 90 Stunden angegeben, ohne Nebenquest. Also stellt sich nun die  die Frage, warum spart GS um die 60 Stunden ein. Mögliche Theorien:

 

1. GS flunkert. ;)

2. GS spielte Demo. ;)

3. GS nutzt Cheats. ;)

4. GS hat Test mit DA2 verwechselt. ;)

5. GS schaut keine Zwischensequenzen an. :huh:

5. GS usw. ;)

 

Ehrlich, ich wüsste selbst gerne warum da so ein gewaltiger Zeitunterschied zw. dem GS Test und dem Rest der Pressetest besteht, was die Haupstory angeht. Selbst Bioware nannte glaub ich, ca. 50 bis 60 Std. für schnelle Naturen.



#2054
Vincent-Vega

Vincent-Vega
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Also liegt GS 20h unter der Angabe und die anderen Magazine 20h darüber, wer hat jetzt recht? :huh:

Meine einfache Erklärung: Unterschiedliche Definitionen von Hauptstory. Wobei ich 80+h für mindestens genauso abwegig halte wie du die 30 von der GS, aber da wären wir wieder bei unserem drehenden Kreis. :P , deshalb: Abwarten und selbst eine Meinung bilden. Meine wird wohl noch etwas warten müssen ;)



#2055
ASenna

ASenna
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Ja, die Fazits lesen sich teils echt heftig. Bei mir kommt dazu, dass das genau mein bisheriger Eindruck von dem Spiel war, weshalb ich sehr dazu neige, ihnen zu glauben. Wirklich sehr schade, aber leider gibts wohl das gute alte Bioware tatsächlich nicht mehr.
DA:I ist bestimmt kein schlechtes Spiel, wahrscheinlich sogar ein sehr gutes, schreiben andere Magazine und die GameStar ja auch, aber eben nichts Einzigartiges, Außergewöhnliches mehr. Sattdessen versucht man wohl immer mehr eine möglichst große Gruppe Spieler anzusprechen. Ist natürlich nachvollziehbar, aber eben je nach individuellen Erwartungen, sehr enttäuschend.

 

Das geht mir genau so. Mit jedem Trailer der rauskam, wurden meine Sorgen größer und mit jedem Gameplay-Video das kam, hat mir das Spiel immer weniger gefallen. Darum vertraue ich der Gamestar auch einfach mehr. Bei vielen anderen Tests habe ich so den Eindruck, dass sie EA einfach nur in den Allerwertesten kriechen.

Wie gesagt, die Trailer und Videos belegen ja eigentlich das, was Gamestar geschrieben hat. Und auch in den anderen Tests steht ja kaum etwas anderes drin, der Unterschied ist nur, dass die anderen mehr Spaß am gebotenem Gameplay haben. Ich weiß aber ganz genau, dass mir ein so actionreiches Gameplay in einem solchen Spiel einfach nicht zusagt. Ich habe auch keinen Spaß an Skyrim oder The Witcher und DA2 war für mich das reinste Desaster.

Die PCGames beispielsweise lobt zwar die Taktikansicht, aber im Prinzip steht da auch bloß drin, dass ein sehr taktisches Vorgehen eben bloß der "Optimierung" dient und man das Spiel auch ohne schaffen kann.



#2056
Acadis

Acadis
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Trailer die Bresche:

 

Für die Musikfreunde, Song "Into the Darkness" von der Band The Phantoms.


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#2057
Sororitas

Sororitas
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Schade nur das man den Song nirgends findet oder bekommt  :mellow:  sogar im US Forum stehen nur Fragezeichen  :rolleyes:



#2058
schwarzweiss

schwarzweiss
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Schade nur das man den Song nirgends findet oder bekommt  :mellow:  sogar im US Forum stehen nur Fragezeichen  :rolleyes:

Hm hast du dir überhaupt die Mühe gemacht kurz zu googlen :whistle:

Spoiler

 

You can get the mp3 if you visit http://thephantomsmusic.com and join their mailing list.



#2059
Acadis

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Ein kurzes Video über die Vorgeschichte zu DAI (Spoiler):


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#2060
Acadis

Acadis
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Der offizielle Launch Trailer ist da:

 

Einige wirklich schöne und bildgewaltige Momente im Trailer versüßen die letzten 2 Tage, bis zum offiziellen Europastart. :)

 

Aber das Schönste für mich ist, mein Download ist durch, ab Donnerstag 00.00 Uhr, beginnt eine lange Nacht. ;) :D



#2061
Tesan

Tesan
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Es ist kaum auszuhalten ein Spiel auf seiner Festplatte zu haben und es noch nicht starten zu konnen

Das nennt man auch seelische folter

Gott wegen den 2 Tagen die konnten uns doch schon jetzt zocken lassen ^^


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#2062
Dukemon

Dukemon
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Sollten die Mods nicht langsam hier etwas aufräumen?


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#2063
schwarzweiss

schwarzweiss
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Sollten die Mods nicht langsam hier etwas aufräumen?

Lol hab mich auch schon gefragt ob man sich noch die Mühe macht und Unterforen für Story- und Spoilerdiskussion, Gameplay-Diskussionen, Multiplayer und  Support  erstellt oder ob das weiterhin so wie jetzt ablaufen soll.



#2064
Dukemon

Dukemon
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Zumindest ein Gefährten und Multiplayer Forum sollte her. Ich mein die Froschfresser haben mehr Foren als wir.^^



#2065
Smitty207

Smitty207
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Hey Leute!
In Facebook gab es bis jetzt noch keine Gruppe für Dragon Age Inquisition.
Das haben wir geändert und haben jetzt eine erstellt! Wäre toll wenn wir viele werden, damit es sich lohnt :-) Alle sind eingeladen!
Bin erfahren und kann eine Gruppe führen! Klare Regeln gibt es auch! Freu mich schon auf euch! :-)

Bis bald!

https://www.facebook...77527542305297/



#2066
X3TC

X3TC
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Also rein Hauptstory technisch wäre ich schon nach guten 35h-40h durch gewesen jetzt sind es ca. 50h weil ich noch alle möglichen neben Missionen nach hohle, Schwierigkeit normal.



#2067
Dukemon

Dukemon
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Ja, wie die Deppen von 4P oder GameStar auf unter 60 Spielstunden kommen ist ein Rätsel. 



#2068
MoonlightShadow

MoonlightShadow
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Ja, wie die Deppen von 4P oder GameStar auf unter 60 Spielstunden kommen ist ein Rätsel. 

 

Diese "Deppen" wie du sie nennst, bezogen sich dabei nur auf die Hauptstory. Nur auf den Mainplot welcher +50 h umfassen sollte. Das bedeutet natürlich, Nebenquests zähl ich nicht dazu. Wobei diese "Deppen" noch so nett waren, die Spielzeit für Nebenquests, welche sie brauchten um mit Machtpunkten im Mainplot vorranzukommen, dazuzuzählen.

 

Auf wieviel Zeit kommst du denn, Dukemon, wenn du nur die Spielzeit der  Quests aus dem Bereich "Der Weg des Inquisitors" summierst? Willst du mir sagen du kommst auf mehr als 30?  Mit zwei fest zusammengekniffenen Augen auf 30 wohlgemerkt. Dem schieren Glücksfall gedankt, dass auch die Klassenspezialisierungsquest zu dem Bereich gehören, und man ohne Guide gern mal sehr sehr sehr lange sucht, bis man alle Materialien zusammen hat. Komm mir jetzt allerdings nicht mit Wahnsinn als Schwierigkeitsstufe, die Spieldauer streckt sich hier nur, weil Gegner weit mehr einstecken, und du weit weniger austeilst. Das hat mit dem Storycontent und dessen Dauer rein garnichts zu tun.

 

Nimmt man jetzt den reinen "Weg des Inquisitors", und zählt noch die allernötigsten Quests für Machtpunkte dazu, sowie die allernötigsten Quests um vom Level her keine Probleme zu bekommen und noch alle Gefährten zu rekrutieren. Kommt man vielleicht auch auf ca 35 h.

 

Wenn man dann noch alle Gefährtenquests dazunimmt, welche aber nunmal Nebenquests sind da sie nicht zum Weg des Inquisitors gehören, also nicht zum Mainplot, dann kommt man durchaus auch auf 45-50 h. Vor allem mit diversen Suchquests nach rotem Lyrium für Varric, die Bücher für Vivienne, Cassandras abtrünnige Templer und Dorians Venatori, kommt einiges an Spielzeit zusammen. Vielleicht, wenn man noch alle Gefährtengespräche konsumiert, erreicht man dann sogar 60, sehr wahrscheinlich sogar.

 

In dem was sie also bewertet haben, nämlich die Zeit der Hauptstory, lagen sie definitiv nicht falsch. Sie hatten recht.

Ich sag zwar dennoch, zur Hauptstory gehören auch Gefährtenquests, aber so gnädig ist eben nicht jeder. Und eigentlich stimmts auch nicht, nur fehlt m. M. n. viel, wenn man diese auslässt.

 

Damit erklär ich mir auch wieso sie die Gefährten als flach und leblos, so flach dass es schon nichtmal interessieren würde wenn sie sterben, beschrieben haben. Sera, eine, die wirklich nur begrenzt gut ankommt wenn man die Communitys vergleicht, wurde zb. von der Gamestar als Ausnahme beschrieben, im positven Sinne. Gerade sie soll das Maß aller Dinge gewesen sein.

 

Interessant übrigens, dass du einen Privatmensch als Depp bezeichnest, nur weil du mit dem Ergebnis seiner Arbeit nicht zufrieden bist.


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#2069
Use

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Diese "Deppen" wie du sie nennst, bezogen sich dabei nur auf die Hauptstory. Nur auf den Mainplot welcher +50 h umfassen sollte. Das bedeutet natürlich, Nebenquests zähl ich nicht dazu. Wobei diese "Deppen" noch so nett waren, die Spielzeit für Nebenquests, welche sie brauchten um mit Machtpunkten im Mainplot vorranzukommen, dazuzuzählen.

 

Auf wieviel Zeit kommst du denn, Dukemon, wenn du nur die Spielzeit der  Quests aus dem Bereich "Der Weg des Inquisitors" summierst? Willst du mir sagen du kommst auf mehr als 30?  Mit zwei fest zusammengekniffenen Augen auf 30 wohlgemerkt. Dem schieren Glücksfall gedankt, dass auch die Klassenspezialisierungsquest zu dem Bereich gehören, und man ohne Guide gern mal sehr sehr sehr lange sucht, bis man alle Materialien zusammen hat. Komm mir jetzt allerdings nicht mit Wahnsinn als Schwierigkeitsstufe, die Spieldauer streckt sich hier nur, weil Gegner weit mehr einstecken, und du weit weniger austeilst. Das hat mit dem Storycontent und dessen Dauer rein garnichts zu tun.

 

Nimmt man jetzt den reinen "Weg des Inquisitors", und zählt noch die allernötigsten Quests für Machtpunkte dazu, sowie die allernötigsten Quests um vom Level her keine Probleme zu bekommen und noch alle Gefährten zu rekrutieren. Kommt man vielleicht auch auf ca 35 h.

 

Wenn man dann noch alle Gefährtenquests dazunimmt, welche aber nunmal Nebenquests sind da sie nicht zum Weg des Inquisitors gehören, also nicht zum Mainplot, dann kommt man durchaus auch auf 45-50 h. Vor allem mit diversen Suchquests nach rotem Lyrium für Varric, die Bücher für Vivienne, Cassandras abtrünnige Templer und Dorians Venatori, kommt einiges an Spielzeit zusammen. Vielleicht, wenn man noch alle Gefährtengespräche konsumiert, erreicht man dann sogar 60, sehr wahrscheinlich sogar.

 

In dem was sie also bewertet haben, nämlich die Zeit der Hauptstory, lagen sie definitiv nicht falsch. Sie hatten recht.

Ich sag zwar dennoch, zur Hauptstory gehören auch Gefährtenquests, aber so gnädig ist eben nicht jeder. Und eigentlich stimmts auch nicht, nur fehlt m. M. n. viel, wenn man diese auslässt.

 

Damit erklär ich mir auch wieso sie die Gefährten als flach und leblos, so flach dass es schon nichtmal interessieren würde wenn sie sterben, beschrieben haben. Sera, eine, die wirklich nur begrenzt gut ankommt wenn man die Communitys vergleicht, wurde zb. von der Gamestar als Ausnahme beschrieben, im positven Sinne. Gerade sie soll das Maß aller Dinge gewesen sein.

 

Interessant übrigens, dass du einen Privatmensch als Depp bezeichnest, nur weil du mit dem Ergebnis seiner Arbeit nicht zufrieden bist.

 

Vom Grundsatz her hast du absolut Recht. Wobei man aber auch ganz klar mal in den Raum werfen muss: Wie lange braucht man denn für DA:O oder gar DA2, wenn man das ganze mal stumpf auf den Mainplot runterbricht? Mein erster Spieldurchgang (der erste dauert wegen Sucherei im Normalfall was länger als folgende) bei DA:O inklusive aller Nebenquest lag bei knapp über 110 Stunden, mein erster Spieldurchgang - ebenfalls inklusive aller NQs - bei DA2 nur bei knapp über 30 Stunden. Und jetzt zieh bei beiden mal alle NQs, Gefährtenquests etc ab. Ich glaube, niemand kann ernsthaft behaupten, dass man für DA:O dann 50+ Stunden brauchen würde.

 

Dazu kommt, dass man ein Spiel wie DA:I nicht nur auf den Mainplot reduzieren kann. Genausowenig wie DA:O, DA2, die ME-Reihe, Skyrim, Witcher, Oblivion, (*fügen Sie hier weitere beliebige Spiele ein*)..., denn wenn man DAS tut, hat man mMn schlichtweg den Sinn hinter der Freizeitbeschäftigung "PC/Konsolen Games Spielen" nicht verstanden. Punkt. So einfach seh ich das. Wir sind hier ja schliesslich nicht bei einem "Wer ist am schnellsten durch die HQ gerannt"-Wettbewerb.

 

Und ganz ehrlich: Eine Bewertung, die darauf aufbaut bzw. daraus einen riesigen Kritikpunkt macht (dass man sich über vermeintlich flache Begleiter nicht beschweren darf, wenn man sie einfach links liegen lässt, sollte selbstredend sein) kann ich persönlich schlichtweg nicht für voll nehmen. Und gerade bei der Bewertung von 4P geht es nämlich mMn nur um eines: Klicks generieren. Google Suche - Oh, eine ganz schlechte Wertung, da les ich mal lieber. Um nichts anderes geht es da, was man nMn (lieber nochmal betonen) auch schön erkennen kann, wenn man die nachfolgende "Berichterstattung" verfolgt. 4 oder 5 Tage nach Patch 2 wird darüber berichtet, dass der Patch ja doof ist und alles kaputt macht... von dem Hotfix, der bereits seit 3 Tagen oder so da ist wird natürlich erst nach Hinweis in den Kommentaren was gesagt. Das ist für mich einfach die typische 4P-Berichterstattung. Und genausoviel gebe ich auf deren Bewertungen... Und lag mMn damit absolut richtig. Kritikpunkte gibt es natürlich immer, bei jedem Spiel. Aber ich bin mit DA:I bis auf Kleinigkeiten echt zufrieden.



#2070
MoonlightShadow

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Hat denn jemand gesagt, dass es nur 30 statt 50 sind wäre schlecht? Ich find die Hauptstory sehr gut. Dass man die 30 Stunden überhaupt ins Feld führt lag doch nur daran dass mit 50 geworben wurde. Genauso wie auch mit mehreren Enden geworben wurde, erst 40, dann warens eine Handvoll Unique-Endings, dabei kam am Ende aber nur exakt eins bei rum.

 

Hat bei DA:O jemand mit einer +50 Stunden langen Hauptstory (reine Hauptstory) geworben? Soweit ich weiß nicht.

Wenn sie also knapper oder gleichlang ausgefallen ist wie die in DA:I ist das nicht dramatisch, man hat ja nichts erwartet, war im Grunde überhaupt erstmal nur mehr als froh ein so geniales Spiel spielen zu dürfen. Zumindest war das noch Dark Fantasy, Wurde dann aber von Teil zu Teil: *anfängt zu summen um sich einzustimmen:

 

"It's taking me higher, higher
Higher
off the ground"

 

(Danke Kylie und Taio Cruz) :lol:

 

Sorry aber das Späßle muss erlaubt sein, damit der Post nicht ganz so trocken daherkommt.

 

Bei DA:I muss ich aber auch ehrlich dazusagen, lohnt sich nur die Hauptstory und die Gefährtensachen. Also nur die Quests aus dem Bereich "Der Weg des Inquisitors". Und die des "Inneren Kreises". Nur die sind wirklich so ausgearbeitet wie mans aus DA:O und DA2 kannte. Der ganze Rest, trägt nicht nur nichts zum Ende bei, ist nicht nur im Vergleich völlig lieblos ausgearbeitet, ist nicht nur aufgrund der Masse in eben solcher Qualität zu viel, nein, vor allem ist es egal was du tust, oder nicht tust, außer mehr XP und Macht bringts dir nichts. Du siehst am Ende nichts besseres und nichts schlechteres ob du nun alle machst oder nur das nötigste.

 

Darum hab ich, was den Spielspaß angeht, im Gesamten, weil ich den nur habe bei Mainplot und Gefährtenquests, am Ende weniger als bei den Vorgängern oder auch allen ME-Teilen. Einfach weil ich dort wirklich jede Nebenquests, außer natürlich Anschlagtafelquests in DA:O, genossen habe. Es war eine Bereicherung, es war Spaß. Einfach weil sich diese Nebenquests genauso anfühlten wie der Mainplot. Tolle Cinematics, Gespräche ausschließlich mit Cinematics, es war weniger, aber gefühlt wars mehr allein schon wegen dem Gehalt der Spielmomente während dieser Quests.

 

Meinst du in 5 Jahren kann ich mich noch erinnern wie irgendein NPC in Kammwald hieß? Ein NPC der mich mal von der Seite anquatschte und mir somit eine Quest mehr im Questlog bescherte? Wohl kaum.

 

Bei DA2 oder DA:O sieht das ganz anders aus.

 

Das Spiel, also DA:I, reduziert sich also selbst nur auf den mainplot und Gefährtenquests. Einfach weil der Rest zwar in Masse besticht, aber nicht bei der Qualität. Wenn Questen für mich mehr langeweile und Frust erzeugt, statt Spaß und Neugierde, läuft was falsch.

 

Hätten sie 50% weggelassen, und das in den Mainplot reingesteckt, hätten sie weit weit weit mehr Lorbeeren mit dem Titel eingefahren.

 

Hast du dir mal die "Mühe" gemacht wirklich jede Nebenquest zu machen? Ich habs mir, das enttäuschte Ergebnis was das Ende angeht mal gekonnt ignoriert, hab ich mich oft gefragt, wozu. Es gibt wirklich so viele Quests, dass es sich irgendwann nichtmal mehr lohnt sie zu machen. Zur Story tragen sie eh nix bei, und XP und Belohnungen gibts irgendwann nicht mehr, weil du zu weit im Level fortgeschritten bist und es einfach zu viele Quests gibt, als dass du sie wirklich alle sinnvoll unterbringen kannst um zumindest vom "Belohnunsprinzip" via Items profitieren zu können.

 

Was die Gefährten angeht, stimm ich dir zu. Schrieb ich aber vorhin schon. Das liegt daran, weil sie die Gefährtenquests einfach garnicht angerührt haben. Aber auch ohne diese Quests, find ich die Begleiter nicht flach. Ich mag ihre Dialoge nicht mehr so, weil mimikloses gequatsche für mich relativ seelenlos rüberkommt. Ich fühl mich gelangweilg und klick sie oft nur noch durch, aber an sich, find ich die Begleiter bis auf wenige Ausnahmen mitunter Sera, welche von der GS ja sonstwohin gelobt wurde, mehr als gelungen.

 

Das ändert aber nunmal leider nichts dran, dass Gefährtenquests und deren Gespräche, nunmal nicht zu besagtem Mainplot gehören, welcher 50 Stunden lang sein sollte. Egal wie mans dreht, diese 50 sind utopisch.

Ist aber nicht das erste Mal, dass was versprochen wurde was am Releasetag nicht drin war.

Und auch nicht das einzige bezogen auf DA:I.

Bioware ist auch nicht der erste Entwickler der so vorgeht.

 

Ich versteh aber auch, wenn man sich auf 50 Stunden verlässt, dass man dann angepisst ist wenn man die nicht kriegt.

Vor allem wenn man die Hauptstory favorisiert, weil die Nebenquests einfach ungewohnt und leer rüberkommen. Da ist das natürlich doppelt schade.

 

Ich kann nur sagen in den vielleicht 30 h Mainplot, wurde ich super unterhalten, mehr als in DA:O. Aber wenn ich sehe wie viel zeit und Ressourcen in diese Fillerquests vergeudet wurde, und was am Ende bei rumkommt, find ichs schade. Denn wärens um die Hälfte weniger, wären sie sicher so ausgearbeitet worden wie die Nebenquests in DA2. Und der Mainplot, hätte sicher auch noch gestreckt werden können. Denn gerade zum Ende hin, geht das nen bisschen zu schnell über die Bühne.

 

Kampf gegen Corytittus? Oh ja,einmal zum Kriegsrat, draufklicken, ooohhh super, sogar 0 Machtpunkte benötigt, KLICK. (Hoffnung: Oh ja, jetzt wirds sicher richtig episch und verdammt spannend, hoffentlich hab ich noch genug Tränke übrig bis ich bei ihm angelangt bin.)

Ergebnis: Pustekuchen - Direkt vor Corydingsbums, und los gehts mit dem Kampf.

 

Das fand ich schon leicht befremdlich. Ich kämpf mich da lieber zu meinem Endgegner vor, und hab noch ein wenig mehr an Einleitung. Das war viel, aber nicht heroisch.

 

Im Endeffekt wars aber genauso wie der Spieleinstieg, Zack, Knall und aufstehen. Egal welche Rasse du hast, du kriegst keine vernünftige Einleitung, hast den selben Startpunkt. Wenn das also bei der Rassenwahl neuerdings Standard ist, hab ichs wirklich lieber wieder so wie in DA2. Da hat man keine Wahl, aber man hat eine anständige Herkunftsgeschichte. Man weiß wen man spielt, man trifft auf Gestalten aus seiner Vergangenheit, man kümmert sich um die die man kennt, und man leidet wenn man welche verliert.

Auch das wäre locker dringewesen, hätte man auf einen Großteil der Filler verzichtet. Bin ich sicher.



#2071
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So, jetzt kann ich auch antworten, Kinder nach einem laaaaaaaangem Abend endlich im Bett und Besuch nach Hause gejagt  :D

 

Hat denn jemand gesagt, dass es nur 30 statt 50 sind wäre schlecht? Ich find die Hauptstory sehr gut. Dass man die 30 Stunden überhaupt ins Feld führt lag doch nur daran dass mit 50 geworben wurde. Genauso wie auch mit mehreren Enden geworben wurde, erst 40, dann warens eine Handvoll Unique-Endings, dabei kam am Ende aber nur exakt eins bei rum.

 

Damit habe ich mich gar nicht explizit  auf dich bezogen, sondern vielmehr auf die "Bewertung" von 4P. Zuletzt die Rede von 50+ Stunden war aber auch ne ganze Weile vor Release, wenn ich nicht irre, von daher finde ich es überzogen, sich daran jetzt ständig hochzuziehen. Und auch das beziehe ich NICHT auf dich  ^_^ . Das ist wohl auch der Grund, warum ich persönlich nie etwas auf das gebe, womit vorab geworben wird. Sonst bin ich ja nur noch enttäuscht  ;) .

 

Hat bei DA:O jemand mit einer +50 Stunden langen Hauptstory (reine Hauptstory) geworben? Soweit ich weiß nicht.

Wenn sie also knapper oder gleichlang ausgefallen ist wie die in DA:I ist das nicht dramatisch, man hat ja nichts erwartet, war im Grunde überhaupt erstmal nur mehr als froh ein so geniales Spiel spielen zu dürfen. Zumindest war das noch Dark Fantasy, Wurde dann aber von Teil zu Teil: *anfängt zu summen um sich einzustimmen:

 

"It's taking me higher, higher
Higher
off the ground"

 

(Danke Kylie und Taio Cruz) :lol:

 

Sorry aber das Späßle muss erlaubt sein, damit der Post nicht ganz so trocken daherkommt.

 

Nein, das wollte ich damit auch gar nicht sagen. Aber bei 4P und bei Kritiken, die sich auf 4P beziehen, wird immer schön auf den "nur" 35-40 Std Mainquest rumgeritten. Und auf 50 Stunden und mehr REINER Mainquest... zumindest mir auf Anhieb fällt kein Spiel ein, dass dahin kommt. Und wie gesagt, mMn - wo du ja zustimmst, weswegen auch dieser Schuss nicht in deine Richtung geht - gehören Gefährtenquest/Gefährtengespräche sehr wohl zum Mainplot dazu, auch wenn sie nicht in der Kategorie im Questlog aufgeführt werden.

 

Bei DA:I muss ich aber auch ehrlich dazusagen, lohnt sich nur die Hauptstory und die Gefährtensachen. Also nur die Quests aus dem Bereich "Der Weg des Inquisitors". Und die des "Inneren Kreises". Nur die sind wirklich so ausgearbeitet wie mans aus DA:O und DA2 kannte. Der ganze Rest, trägt nicht nur nichts zum Ende bei, ist nicht nur im Vergleich völlig lieblos ausgearbeitet, ist nicht nur aufgrund der Masse in eben solcher Qualität zu viel, nein, vor allem ist es egal was du tust, oder nicht tust, außer mehr XP und Macht bringts dir nichts. Du siehst am Ende nichts besseres und nichts schlechteres ob du nun alle machst oder nur das nötigste.

 

Darum hab ich, was den Spielspaß angeht, im Gesamten, weil ich den nur habe bei Mainplot und Gefährtenquests, am Ende weniger als bei den Vorgängern oder auch allen ME-Teilen. Einfach weil ich dort wirklich jede Nebenquests, außer natürlich Anschlagtafelquests in DA:O, genossen habe. Es war eine Bereicherung, es war Spaß. Einfach weil sich diese Nebenquests genauso anfühlten wie der Mainplot. Tolle Cinematics, Gespräche ausschließlich mit Cinematics, es war weniger, aber gefühlt wars mehr allein schon wegen dem Gehalt der Spielmomente während dieser Quests.

 

Meinst du in 5 Jahren kann ich mich noch erinnern wie irgendein NPC in Kammwald hieß? Ein NPC der mich mal von der Seite anquatschte und mir somit eine Quest mehr im Questlog bescherte? Wohl kaum.

 

Naja, ich erinner mich auch bei weitem nicht an jeden NPC aus DA:O und DA2, zumindest nicht namentlich. Und bei DA:O habe ich aktuell 47 komplette Durchgänge und DA2 28. Also daran, dass ich es zu selten gespielt hätte, liegt das nicht. Und sind wir mal ehrlich: Auch DA:O hatte natürlich Fillerquests und auch vermeintlich blöde Sammelquests. Mir fällt auch hier auf Anhieb kein Spiel ein, dass nicht mehr oder weniger Filler-/Sammelquests gehabt hätte. 

 

Bei DA2 oder DA:O sieht das ganz anders aus.

 

Das Spiel, also DA:I, reduziert sich also selbst nur auf den mainplot und Gefährtenquests. Einfach weil der Rest zwar in Masse besticht, aber nicht bei der Qualität. Wenn Questen für mich mehr langeweile und Frust erzeugt, statt Spaß und Neugierde, läuft was falsch.

 

Hätten sie 50% weggelassen, und das in den Mainplot reingesteckt, hätten sie weit weit weit mehr Lorbeeren mit dem Titel eingefahren.

 

Hast du dir mal die "Mühe" gemacht wirklich jede Nebenquest zu machen? Ich habs mir, das enttäuschte Ergebnis was das Ende angeht mal gekonnt ignoriert, hab ich mich oft gefragt, wozu. Es gibt wirklich so viele Quests, dass es sich irgendwann nichtmal mehr lohnt sie zu machen. Zur Story tragen sie eh nix bei, und XP und Belohnungen gibts irgendwann nicht mehr, weil du zu weit im Level fortgeschritten bist und es einfach zu viele Quests gibt, als dass du sie wirklich alle sinnvoll unterbringen kannst um zumindest vom "Belohnunsprinzip" via Items profitieren zu können.

 

Jop, hab ich gemacht. Mach ich aber immer so. Möglich, dass ich beim ersten Run evtl noch was übersehen habe, das werde ich dann mit den weiteren Durchgängen sicher nach und nach finden. Und ich muss sagen, klar ist einiges davon reiner Filler, aber ich finde das Gesamtpaket gut. Ein spektakuläreres Ende der Mainquest wär schon toll gewesen, da stimme ich dir absolut zu, aber ansonsten stimmt es für mich im Grossen und Ganzen. Kritikpunkte gibt es sicherlich immer, die habe ich auch (derjenige welche, der bei BW für die Frisuren zuständig ist, gehört zb nackt über die Strasse gepeitscht dafür  :P ), aber im Allgemeinen bin ich durchaus zufrieden. Allerdings bin ich auch der Meinung, dass in einem RPG (von dem man sich mittlerweile natürlich immer weiter wegbewegt - fehlende Charakterentwicklung etc) gerade auch diese Sammelwut und das "Ich will die beste und schönste und tollste Rüstung/Waffe/Whatever haben!!!!!11111einseinself" mit zu den elementaren Bestandteilen gehört. Und eben auch die Nebenquests. Das ist nur die logische Folge davon, dass die Spielwelt deutlich offener und grösser als noch in DA:O und DA2 ist. In den Hinterlanden ist es zunächst echt arg viel, aber das lichtet sich auch ziemlich fix. Nichts desto trotz gebe ich dir im Grundsatz schon recht: Ein paar weniger und dafür die Mainquest ein wenig spektakulärer zum Ende hin - aber was nicht ist, kann ja noch via Story-DLC werden  B) .

 

Was die Gefährten angeht, stimm ich dir zu. Schrieb ich aber vorhin schon. Das liegt daran, weil sie die Gefährtenquests einfach garnicht angerührt haben. Aber auch ohne diese Quests, find ich die Begleiter nicht flach. Ich mag ihre Dialoge nicht mehr so, weil mimikloses gequatsche für mich relativ seelenlos rüberkommt. Ich fühl mich gelangweilg und klick sie oft nur noch durch, aber an sich, find ich die Begleiter bis auf wenige Ausnahmen mitunter Sera, welche von der GS ja sonstwohin gelobt wurde, mehr als gelungen.

 

Das ändert aber nunmal leider nichts dran, dass Gefährtenquests und deren Gespräche, nunmal nicht zu besagtem Mainplot gehören, welcher 50 Stunden lang sein sollte. Egal wie mans dreht, diese 50 sind utopisch.

Ist aber nicht das erste Mal, dass was versprochen wurde was am Releasetag nicht drin war.

Und auch nicht das einzige bezogen auf DA:I.

Bioware ist auch nicht der erste Entwickler der so vorgeht.

 

Wie gesagt, bei einem Spiel, bei welchem die Gefährten nunmal ein wichtiger Bestandteil sind, gehören mMn die Gefährtenquests/Gefährtengespräche eben doch zum Mainplot dazu. Nur weil selbige im Questlog einen eigenen Bereich haben, sehe ich das doch trz nicht anders. Aber stimmt schon, selbst ohne Gesrpäche etc finde ich die Gefährten doch alles andere als flach, nur mit Cole werde ich iwie nicht so wirklich warm. Und wie schon gesagt, genau deswegen gebe ich nicht darauf, was iwann vorher in irgendeinem Interview versprochen/angekündigt/in Aussicht gestellt wurde, sondern mache mir lieber nach Release selber ein Bild und entscheide dann, ob es mich zufrieden stellt oder nicht. 

 

Ich versteh aber auch, wenn man sich auf 50 Stunden verlässt, dass man dann angepisst ist wenn man die nicht kriegt.

Vor allem wenn man die Hauptstory favorisiert, weil die Nebenquests einfach ungewohnt und leer rüberkommen. Da ist das natürlich doppelt schade.

 

Im Grunde genommen siehe oben: Das schlimmste erwarten und das beste hoffen, dann gibt es keinen Grund, angepisst zu sein. Und wenn ich nicht irre, war einmal in irgendeiner Interview die Rede von 50 Stunden. Oder gab es dazu eine "hochoffizielle" Ankündigung? Weiss ich grad tatsächlich nicht, wäre mir jetzt aber neu. Und wie gesagt, mMn gehören Nebenquests/Sammelwut/etc eben mit zu den elementaren Bestandteilen eines RPG. Und grad wegen der grösseren/offeneren Welt wäre es doch ziemlich leer ohne diese Masse. Und flach finde ich die meisten Nebenquests jetzt nicht, aber das ist natürlich Ansichtssache. Ich kann bei den meisten Quests schon den Sinn usw dahinter erkennen im Bezug auf das grosse Ganze sozusagen. 

 

Ich kann nur sagen in den vielleicht 30 h Mainplot, wurde ich super unterhalten, mehr als in DA:O. Aber wenn ich sehe wie viel zeit und Ressourcen in diese Fillerquests vergeudet wurde, und was am Ende bei rumkommt, find ichs schade. Denn wärens um die Hälfte weniger, wären sie sicher so ausgearbeitet worden wie die Nebenquests in DA2. Und der Mainplot, hätte sicher auch noch gestreckt werden können. Denn gerade zum Ende hin, geht das nen bisschen zu schnell über die Bühne.

 

Kampf gegen Corytittus? Oh ja,einmal zum Kriegsrat, draufklicken, ooohhh super, sogar 0 Machtpunkte benötigt, KLICK. (Hoffnung: Oh ja, jetzt wirds sicher richtig episch und verdammt spannend, hoffentlich hab ich noch genug Tränke übrig bis ich bei ihm angelangt bin.)

Ergebnis: Pustekuchen - Direkt vor Corydingsbums, und los gehts mit dem Kampf.

 

Das fand ich schon leicht befremdlich. Ich kämpf mich da lieber zu meinem Endgegner vor, und hab noch ein wenig mehr an Einleitung. Das war viel, aber nicht heroisch.

 

Wie gesagt, da bin ich grundsätzlich schon absolut bei dir. Das Ende hätte... epischer sein können/sollen. Ich habe es dann auch lieber wenn ich mich erst vorkämpfen, meinetwegen auch durch Türen "rätseln" usw muss und dann beim letztendlichen Endkampf schon angeknackst und mit weniger Reserven ankomme usw usf. Du weisst sicher, was ich meine. Das Ende kam schon eher KNALL/ZACK/BUMM - Corydingens ist tot.... schon wieder. Es fehlt so ein wenig der Gänsehaut-Effekt. Das sehe ich aber ähnlich wie bei ME3: Nur weil ich das Ende doof oder als nicht ausreichend empfinde, finde ich doch trotzdem nicht das ganze Spiel deswegen scheisse. Das Spiel bleibt - für mich - genial, hat aber halt Kritikpunkte. Wobei die doch verhältnismässig gering ausfallen. Die hatte ich aber auch bei DA:O und auch bei DA2 usw usf. 

 

Im Endeffekt wars aber genauso wie der Spieleinstieg, Zack, Knall und aufstehen. Egal welche Rasse du hast, du kriegst keine vernünftige Einleitung, hast den selben Startpunkt. Wenn das also bei der Rassenwahl neuerdings Standard ist, hab ichs wirklich lieber wieder so wie in DA2. Da hat man keine Wahl, aber man hat eine anständige Herkunftsgeschichte. Man weiß wen man spielt, man trifft auf Gestalten aus seiner Vergangenheit, man kümmert sich um die die man kennt, und man leidet wenn man welche verliert.

Auch das wäre locker dringewesen, hätte man auf einen Großteil der Filler verzichtet. Bin ich sicher.

 

Was denselben Einstiegspunkt und so angeht, das finde ich gar nicht so tragisch. Diesbezüglich war Origins natürlich genial und in der Art quasi einmalig. Ne kurze Origin, wie und warum usw du zum Konklave geschickt wirst mit nem Filmriss währenddessen wäre zwar schon echt klasse gewesen, das ist für mich aber keine Kritik, vielmehr halt ein "Wäre schön gewesen, ohne ist aber auch ok". Du hast sicherlich Recht, mehr wäre drin gewesen - es ist aber immer mehr möglich. Warum man mMn eben nicht auf einen Grossteil der Nebenquests verzichten könnte, habe ich schon ausgeführt, auf einen Teil sicher, aber bei einem zu grossen Teil wäre die Welt schlichtweg zu leer. 

 

So, nachdem ich jetzt Romane geschrieben und mich dabei gefühlte 738 mal wiederholt habe (verdammter Wodka, ich kann nix dafür, bin unschuldig!  :ph34r: ), komm ich dann doch mal zum Ende und gehe meine Jüngste füttern - die ist nämlich nu wieder wach, wo die Grossen schlafen  -_- . Falls ich mich nicht noch dazu hingerissen fühlen sollte, in den nächsten Tagen iwo meinen Senf dazu zu geben:

 

Schöne Feiertage!  :wub:


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#2072
xchrisx

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Oh man, Weihnachten und ich muss mich echt ärgern. Dragon Age Inquisition Digital Edition über Origin für 46,89 Euro und ich Idiotin habe vor 5 Wochen noch 69,95 bezahlt. Werde mir zukünftig auf keinen Fall mehr irgendetwas vorbestellen. Schön für diejenigen die es jetzt günstiger bekommen, aber für mich war es das. Ein frohes Fest für alle.



#2073
teamKR Kirito

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Hallo! Ich hab ein Problem mit dem Spiel und zwar startet alles ganz normal und so weiter. Wenn ich dann aber z.B. die Kampange starte meine Klasse gewählt hab und dann das Spiel losgehen sollte, erscheint ein Kasten in dem steht, dass ich nicht genügend Speicherplatz hätte, um das Spiel zu speichern. Das ist nur leider ziemlich unlogisch,da ich auf meiner (C:) Festplatte noch 15 GB, auf meiner (D:) Festplatte (wo sich das Spiel auch befindet) noch 35 GB und auf den (E:) und (F:) Festplatten noch über 350 GB. Da stellt sich mir die Fragen ,wieso ich dann nicht das Spiel speichern kann. Wäre nett, wenn mir dabei jemand helfen könnte. 
 
LG Kirito