Aller au contenu

Photo

Origins - oder warum ich den Respekt vor EA verliere (nötig für ME3 ? )


  • Veuillez vous connecter pour répondre
4433 réponses à ce sujet

#3176
Guest_Darkangel008_*

Guest_Darkangel008_*
  • Guests
naja, für die gesetzgebung der Bundesrepublik Deutschland kann EA in der tat nichts, aber die könnten durchaus ne ganztägige altersnachweispflicht einführen. oder ist das per gesetz verboten?

#3177
Rabenkopf

Rabenkopf
  • Members
  • 5 808 messages
wie willst du so ein Alternachweis durchführen? Soll jeder EA eine Kopie seines Persos schicken oder wie? -__-' eine Frage nach deinem Alter wirst du auch nicht korrekt zurück bekommen. Ehrlich ich hab bis heute nie mein richtiges Alter angegeben sondern irgendwelche zufälligen Zahlen angegeben, die mich als älter als 18 darstellen...

Modifié par Not_Zero, 23 mars 2013 - 08:28 .


#3178
Guest_Darkangel008_*

Guest_Darkangel008_*
  • Guests
der altersnachweis ist ja, zumindest zwischen 6:00 und 23:00, erforderlich, zwischen 23:00 und 6:00 laut Code nicht. und ich musste eine wie auch immer genannte zahlenreihe von meinem perso eingeben.

Modifié par Darkangel008, 23 mars 2013 - 08:35 .


#3179
Codebreaker819

Codebreaker819
  • Members
  • 4 670 messages
wieso Kopie? Man gibt die Kennzahlen des Personalausweises ein und anhand dieser kann man dann Überprüfen ob jemand bereits über 18 ist.

#3180
Rabenkopf

Rabenkopf
  • Members
  • 5 808 messages
ernsthaft? o.O ....wie ist das abgeichert? ...warte mal heißt das eine private Firma wie EA hat Zugriff zu Daten eines Persos?
reicht es nicht auch irgendeine Zahlenfolge einzugeben? und nun ja, wenn sie schon so ein System einführen, müssten sie um wirklich sicher zu sein auch nach 23 Uhr das erfragen ^^ bei jedem Spiel ab 18 eigentlich :-)

Modifié par Not_Zero, 23 mars 2013 - 08:40 .


#3181
Guest_Darkangel008_*

Guest_Darkangel008_*
  • Guests

Not_Zero wrote...

ernsthaft? o.O ....wie ist das abgeichert? ...warte mal heißt das eine private Firma wie EA hat Zugriff zu Daten eines Persos?
reicht es nicht auch irgendeine Zahlenfolge einzugeben? und nun ja, wenn sie schon so ein System einführen, müssten sie um wirklich sicher zu sein auch nach 23 Uhr das erfragen ^^ bei jedem Spiel ab 18 eigentlich :-)


das würde aber vernünftiges nachdenken vorraussetzen, mehr muss ich wohl nich sagen......

#3182
Codebreaker819

Codebreaker819
  • Members
  • 4 670 messages
Bevor zu Zero nen Herzinfarkt bekommst und lustig wieder anfängt mit seiner Weltverschwörung. EA hat keinen Zugriff auf deine Daten des Personalausweises. Bei der Nummer handelt es sich um ein Altersnachweis weil das Geburtsdatum in der Zahlenfolge vermerkt ist.

#3183
Rabenkopf

Rabenkopf
  • Members
  • 5 808 messages
macht das einen altersnachweis dann nicht ziemlich sinnlos? -__-' wie gesagt beliebige Zahlenfolge mit einem korrektem Alter an den richtigen Stellen und schon ist das umgangen...

#3184
Codebreaker819

Codebreaker819
  • Members
  • 4 670 messages
Ist im Grunde nichts anderes als ein aufwendigeres Ja ich bin 18 Button gedrücke. Aber es ist ja nicht die Schuld von EA wenn du sie anlügst und falsche Angaben abgibst. Rechtlich gesehen hast du bei sowas eindeutig den Nachteil wenn du falsche Angaben machst und somit den Geschäftspartner betrügst.

#3185
Rabenkopf

Rabenkopf
  • Members
  • 5 808 messages
wenn du erwicht wirst ;-) soweit liegt die Beweispflicht bei EA. :-) aber diese Diskussion ist nichtig glaube ich :-)

#3186
Eariel101

Eariel101
  • Members
  • 1 449 messages

Codebreaker819 wrote...

Electronic Arts, Betreiber der Games-Plattform, feiert seine inzwischen 40-Millionsten Origin-User und will sich bei der Nutzergemeinde mit einer umfassenden Rabattaktion bedanken.

Hmmz fällt mir erst jetzt auf ... also wenn ich mich recht entsinne hatte ja EA seinerzeit mal so eben alle EA-Accounts zu Origin-Accounts umgewandelt. Ich denke bei den 40 Mio. dürften dann reichlich Accountleichen herumschwimmen. Das ist wie mit den Verkaufzahlen, an den Handel ausgeliefert heißt ja nun auch nicht unbedingt das die auch alle einen Endkunden gefunden haben ;-).

Modifié par Eariel101, 27 mars 2013 - 01:19 .


#3187
Codebreaker819

Codebreaker819
  • Members
  • 4 670 messages
Origin hatte vor ca. 6-7 Monaten noch 20 Millionen Accounts und mittlerweile sind es 40 Millionen. Origin kommt also bei den Spielern an.

#3188
Eariel101

Eariel101
  • Members
  • 1 449 messages
Wenn man es sich schön redet sicherlich ^^. Im Endeffekt ist der Mist ebenso "beliebt" wie Steam ;-). Will man gewisse Spiele spielen kommt man gar nicht drumherum und muß es zwangsweise nutzen, ob aber auch zwangsrekrutierte Spieler damit glücklich sind sagt die Zahl genauso wenig aus wie eben wie viele davon Accountleichen sind. Und der Verdacht liegt nahe wenn man bedenkt wie die Accountumwandlung damals gehandhabt wurde. Aufschlußreicher wäre die Zahl derer welche auch Spiele (keine DLC) über Origin kaufen. Aber man wird sich hüten diese Zahl bekannt zu geben ;-). 

Modifié par Eariel101, 27 mars 2013 - 04:51 .


#3189
Guest_Darkangel008_*

Guest_Darkangel008_*
  • Guests

Eariel101 wrote...

Wenn man es sich schön redet sicherlich ^^. Im Endeffekt ist der Mist ebenso "beliebt" wie Steam ;-). Will man gewisse Spiele spielen kommt man gar nicht drumherum und muß es zwangsweise nutzen, ob aber auch zwangsrekrutierte Spieler damit glücklich sind sagt die Zahl genauso wenig aus wie eben wie viele davon Accountleichen sind. Und der Verdacht liegt nahe wenn man bedenkt wie die Accountumwandlung damals gehandhabt wurde. Aufschlußreicher wäre die Zahl derer welche auch Spiele (keine DLC) über Origin kaufen. Aber man wird sich hüten diese Zahl bekannt zu geben ;-). 


kann ich nur unterschreiben^^

#3190
Codebreaker819

Codebreaker819
  • Members
  • 4 670 messages
Bereits SimCity welches über eine Millionmal verkauft wurde hat 44% aller verkauften Spiele direkt über Origin bezogen. 10 % nehmen andere Digitale Plattformen ein. Damit beträgt die Menge digital absetzer Einheiten 54% und die Retailfassungen damit nur 46%.

Ich selbst hab zuletzt vielleicht vor 3 Jahren zum letzten mal ein Spiel im Laden gekauft. Seitdem nur noch via Steam und Origin.

#3191
ripper82

ripper82
  • Members
  • 328 messages

Codebreaker819 wrote...

Bereits SimCity welches über eine Millionmal verkauft wurde hat 44% aller verkauften Spiele direkt über Origin bezogen. 10 % nehmen andere Digitale Plattformen ein. Damit beträgt die Menge digital absetzer Einheiten 54% und die Retailfassungen damit nur 46%.

Ich selbst hab zuletzt vielleicht vor 3 Jahren zum letzten mal ein Spiel im Laden gekauft. Seitdem nur noch via Steam und Origin.

Sehe jetzt nicht worauf du hinaus wilst.

#3192
Codebreaker819

Codebreaker819
  • Members
  • 4 670 messages
Weil einige wie Eariel meinen die Absatzzahlen via Origin wären gering und werden daher nicht veröffentlicht. Allerdings ist das Falsch, wie man am Beispiel von SimCity sehen kann.

#3193
Eariel101

Eariel101
  • Members
  • 1 449 messages
Ich sprach nicht von Absatzzahlen sondern von Spieler die den Dienst tatsächlich zum kauf von Spiele nutzen. Und auf die vorgeblichen 40 Mio. User gerechnet sind es gerade mal 1,2% die SimCity kauften. Aber auch hier unterliegst du einem Trugschluß, nur weil jemand direkt bei Origin kauft muß das nicht heißen das er diesen Dienst auch mag. Es spielt nämlich keine Rolle ob er es nun direkt über Origin kauft oder anders, es ist so oder so an Origin gebunden. Oder anders gesagt egal wo er es kauft hat er immer diesen Klotz am Bein. Es sagt also im Endeffekt auch nichts aus, er spart sich lediglich den Weg in den Laden, aber das heißt nicht automatisch das Origin bei diesem Spieler auch beliebt ist.

Modifié par Eariel101, 28 mars 2013 - 10:19 .


#3194
Codebreaker819

Codebreaker819
  • Members
  • 4 670 messages

Eariel101 wrote...

Ich sprach nicht von Absatzzahlen sondern von Spieler die den Dienst tatsächlich zum kauf von Spiele nutzen. Und auf die vorgeblichen 40 Mio. User gerechnet sind es gerade mal 1,2% die SimCity kauften.


tolle Milchmädchenrechnung. Jetzt wird die Verkaufszahl von SimCity auf alle Origin Anwender gemünzt. Dann ist die Verkaufszahl von Retailfassungen bei SimCity gemessen an den Leuten die es sich im Laden kaufen können (80 Mio. allein in Dt.) ja noch weniger als 0.1%.

Aber auch hier unterliegst du einem Trugschluß, nur weil jemand direkt bei Origin kauft muß das nicht heißen das er diesen Dienst auch mag.


Ja ne ist klar, wenn man Onlinevertriebsplattformen wie Origin nicht mag kauft man sich trotzdem die Spiele dort obwohl alternativen bestehen. Wenn man 3 Händler zur Auswahl hat kauft man nicht bei dem ein den man nicht ausstehen kann. SimCity wurde 44% über Origin verkauft und 10% über andere Digitale Kanäle (Uplay z.b.) Man konnte sich das Spiel auch als Retailfassung hohlen was aber weniger Leute getan haben im Vergleich zum Digitalen Weg. Die Leute wurden auch nicht dazu gezwungen oder genötigt. Ergo haben sich 44% der Leute freiwillig dazu entschieden es über Origin zu kaufen.

#3195
lustigtv

lustigtv
  • Members
  • 1 525 messages
Codebreaker geht es doch gar nicht darum, auf berechtigte Einwände und auf Fakten einzugehen. Es geht darum, etwas zu verkaufen. Was interessieren in einem solchen Fall, tatsächliche Verluste von über 2,4 Milliarden US Dollar? Was interessieren in einem solchen Fall Fehlentscheidungen in Spielen und Plattformen? Das muss den Spielern nur "besser" erklärt werden, damit diese auch endlich die "Vorzüge" erkennen können. Parallelen zur Politik in Bezug zum Euro und Europa sind natürlich rein zufällig oder "besser" gar nicht vorhanden. Die "Erfolgsgeschichte" wird weiter gehen und niemand wird sie aufhalten. Alles eine Frage der Sichtweise und diese wird natürlich von EA vorgegeben. Ich frage mich allerdings, wenn EA so viel "Erfolg" mit seinen "klugen" Entscheidungen hat, wenn alles was EA sagt und propagiert richtig und alternativlos ist, wo dann immer und immer wieder die Verluste her kommen? Ach ja, das liegt natürlich nur daran, dass die Spieler es nicht richtig verstehen! :-)

#3196
Codebreaker819

Codebreaker819
  • Members
  • 4 670 messages
Woher der negative Gewinnüberschuss kommt sollte klar sein. Kleiner Tipp du kannst ja mal ein AAA Spiel für die Next Gen Entwicklen. Aber da helfen auch keine Fakten, weil glauben willst du es eh nicht. Was die ganze EU Politik mit Verkaufszahlen von Origin zu tun hat scheint auch nur dir klar zu sein.

#3197
Guest_Darkangel008_*

Guest_Darkangel008_*
  • Guests

Codebreaker819 wrote...

Woher der negative Gewinnüberschuss kommt sollte klar sein. Kleiner Tipp du kannst ja mal ein AAA Spiel für die Next Gen Entwicklen. Aber da helfen auch keine Fakten, weil glauben willst du es eh nicht. Was die ganze EU Politik mit Verkaufszahlen von Origin zu tun hat scheint auch nur dir klar zu sein.


"negativer gewinnüberschuss"-ein wunderschöner euphemismus, klingt gut, ist aber scheisse.
wo du übrigens immer anderen leuten vorwirfst, was sie alles nicht "akzeptieren", "einsehen" und "nutzen" wollen, sollte die frage erlaubt sein, warum du nicht akzeptieren kannst, dass es auch leute gibt, die origin nicht aus überzeugung benutzen, sondern weil es ihnen dreisterweise aufgezwungen wird.

#3198
lustigtv

lustigtv
  • Members
  • 1 525 messages
Negativer Gewinnüberschuss ist also die positiv klingende Umschreibung für Verlust. Ähnlich wie null Wachstum natürlich irgendwie nach Wachstum klingt. Aber Verlust wird ja laut Dir, Codebreaker, auch als Erfolg verkauft und da wundert mich gar nichts mehr.

Übrigens, wer hat denn das Tripple A vergeben? Etwa Standard & Poor's oder war es Fitch?

Modifié par lustigtv, 28 mars 2013 - 02:13 .


#3199
Pain87

Pain87
  • Members
  • 5 794 messages

lustigtv wrote...

Negativer Gewinnüberschuss ist also die positiv klingende Umschreibung für Verlust. Ähnlich wie null Wachstum natürlich irgendwie nach Wachstum klingt. Aber Verlust wird ja laut Dir, Codebreaker, auch als Erfolg verkauft und da wundert mich gar nichts mehr.

Übrigens, wer hat denn das Tripple A vergeben? Etwa Standard & Poor's oder war es Fitch?


:D

#3200
Guest_Darkangel008_*

Guest_Darkangel008_*
  • Guests

lustigtv wrote...

Negativer Gewinnüberschuss ist also die positiv klingende Umschreibung für Verlust. Ähnlich wie null Wachstum natürlich irgendwie nach Wachstum klingt. Aber Verlust wird ja laut Dir, Codebreaker, auch als Erfolg verkauft und da wundert mich gar nichts mehr.

Übrigens, wer hat denn das Tripple A vergeben? Etwa Standard & Poor's oder war es Fitch?


ich glaube nicht mal diese verdammten ratingagenturen würden den mist, den EA zur zeit zeit raushaut, mit "AAA" bewerten:devil: