Origins - oder warum ich den Respekt vor EA verliere (nötig für ME3 ? )
#3201
Posté 28 mars 2013 - 02:37
Aber zum Thema....2,4 Milliarden Verlust, da muss schon gewaltig was schieflaufen und das hat nicht nur was mit AAA Titeln zu tun....was kosten die im Schnitt? 60-70 Dollar? Ich weiß nur das Uncharted 3 das teuerste Spiel aller Zeiten war, mit 100 Millionen Dollar...das war aber wohl eher die Ausnahme.
#3202
Posté 28 mars 2013 - 02:47
Pain87 wrote...
Aber zum Thema....2,4 Milliarden Verlust, da muss schon gewaltig was schieflaufen und das hat nicht nur was mit AAA Titeln zu tun....
Sehr richtig Pain. Selbst wenn ein solcher Titel 200 Millionen Dollar kostet und das ist laut meines Wissens derzeit die Spitze, dann braucht es nämlich schon einige Titel, um einen solchen Verlust ein zu fahren. Aber das hindert Codebreaker noch lange nicht daran, eine solche Erklärung abzugeben. :-)
Modifié par lustigtv, 28 mars 2013 - 02:49 .
#3203
Posté 28 mars 2013 - 02:55
Modifié par Pain87, 28 mars 2013 - 02:58 .
#3204
Guest_Darkangel008_*
Posté 28 mars 2013 - 02:56
Guest_Darkangel008_*
lustigtv wrote...
Pain87 wrote...
Aber zum Thema....2,4 Milliarden Verlust, da muss schon gewaltig was schieflaufen und das hat nicht nur was mit AAA Titeln zu tun....
Sehr richtig Pain. Selbst wenn ein solcher Titel 200 Millionen Dollar kostet und das ist laut meines Wissens derzeit die Spitze, dann braucht es nämlich schon einige Titel, um einen solchen Verlust ein zu fahren. Aber das hindert Codebreaker noch lange nicht daran, eine solche Erklärung abzugeben. :-)
meine meinung, 2,4 mrd dollar miese fallen nicht plötzlich vom himmel^^ mag mit sicherheit auch daran liegen, dass EA in letzter zeit doch einiges an mist rausgehauen hat, was dann von den unverschämten und viel zu anspruchsvollen kunden nicht mit wohlwollen bedacht wurde xD
#3205
Posté 28 mars 2013 - 03:07
Pain87 wrote...
Ja....und nehmen wir mal ME3 als Beispiel...wir wissen nicht was es geksotet hat...geben wir ME3 mal 100 Millionen Dollar an Produktionskosten....es gab verschiedene Varianten des Verkaufs,, mit unterschiedlichen Preisen. Aber nehmen wir mal ne niedrig allegemine Zahl...50 Dollar Pro Exemplar...mal 4 Millionen...ne?
Stimmt, aber diese Rechnung habe ich bereits mit 40 Dollar hier nachlesbar nachvollzogen. Da kommen nämlich 160 Millionen zusammen. Aber Codebreaker ist ja auch "seriöser Journalist", da kann man nicht noch verlangen, die eigenen Aussagen an Hand der tatsächlichen, für jeden "seriösen Journalisten" nachprüfbaren Zahlen zu überprüfen. :-)
Modifié par lustigtv, 28 mars 2013 - 03:10 .
#3206
Posté 28 mars 2013 - 03:22
#3207
Guest_Darkangel008_*
Posté 28 mars 2013 - 03:23
Guest_Darkangel008_*
Pain87 wrote...
Nein...da kommt dann: Milchmännchenrechnung...
manche leute sehen halt den wald vor lauter bäumen nicht xD
#3208
Posté 28 mars 2013 - 03:26
#3209
Posté 28 mars 2013 - 03:29
Darkangel008 wrote...
Pain87 wrote...
Nein...da kommt dann: Milchmännchenrechnung...
manche leute sehen halt den wald vor lauter bäumen nicht xD
Das sei ihnen sogar gestattet, nur spielen diese sich als Welt und Wirtschaftserklärer auf und werfen anderen vor, von der Materie keine Ahnung zu haben, bzw. Verschwörungstheorien zu verbreiten. Zum Glück entlarven sie sich selbst und das ist hier nachlesbar. :-)
#3210
Posté 28 mars 2013 - 03:32
Codebreaker819 wrote...
Die Verlustbeträge die Ea eingefahren hat lagen vorallem an Übernahmen von Firmen.
Also was denn nun Codebreaker? Noch vor wenigen Minuten wolltest Du mir hier nachlesbar erklären, dass es an den "AAA" Titeln gelegen hat. Kann es sein, dass Du Dir Deiner eigenen Aussagen nicht bewusst bist? :-)
Modifié par lustigtv, 28 mars 2013 - 03:44 .
#3211
Posté 28 mars 2013 - 03:38
Modifié par Codebreaker819, 28 mars 2013 - 03:41 .
#3212
Posté 28 mars 2013 - 03:41
Codebreaker819 wrote...
Alleine Popcap hat 900 Millionen Euro gekostet.
So viel zu seriösem Journalismus. Siehe hier: www.google.de/url
#3213
Posté 28 mars 2013 - 03:44
"Die PopCap-Besitzer erhalten 650 Millionen Dollar in bar, zudem Electronic-Arts-Aktien im Wert von 100 Millionen Dollar und darüber hinaus einen Bonus von bis zu 550 Millionen Dollar"
vielleicht solltest du weiter graben als bis zur ersten Trefferanzeige von google
#3214
Posté 28 mars 2013 - 03:52
Codebreaker819 wrote...
Da du ja als großer Wirtschaftskenner ja alles weißt sollte es überflüssig sein es dir nochmal zu erklären aber der negative Gewinnüberschuss wird erzielt durch die fehlenden investitionen welche die Next Gen Titel noch nicht einspielen können. Und auch solche Firmenübernahmen wie Popcap um sich auf Onlinegame Markt weiter zu etablieren. Beides sind Investitionen die sich erst später rentieren. Gerade in der Wirtschaft sind langfristige Investitionen keine Seltenheit. Da ist die Spielebranche keine Ausnahme. Im vergangen Geschäftsjahr hat EA schwarze Zahlen geschrieben und wenn die Next Gen Konsolen auf dem Markt sind werden auch die Spiele erheblichen Gewinn machen. Alleine Battlefield 4 mit der Frostbyte 3 Enginge, welche auch der nächste ME Ableger haben wird, wird ein Verkaufsschlager.
Wie wäre es denn, wenn EA mal versucht sich mit guten Spielen am Markt zu etablieren? Das Letzte ( Dragon Age Origins ) ist schon eine Weile her. :-)
Modifié par lustigtv, 28 mars 2013 - 03:53 .
#3215
Posté 28 mars 2013 - 03:56
EA hat soviele Firmen und Marken unter seiner Fuchtel, die könnten schwarze Zahlen bis zum geht nichtmehr schreiben und müssten nicht dauern Personal abbauen...oder alle ihre Produkte auf Biegen und Brechen zu Mainstream Produkten machen....ein wenig Mainstream ist ja okay(weil gibt Geld) aber wenn man alles zu Mainstream macht, sind alle Produkte irgendwann gleich und wer kein Vielfältiges Angebot hat, der geht in der Einzelhandels und Geschäftswelt baden...
#3216
Posté 28 mars 2013 - 04:03
Codebreaker819 wrote...
http://www.welt.de/p...e-Anbieter.html
"Die PopCap-Besitzer erhalten 650 Millionen Dollar in bar, zudem Electronic-Arts-Aktien im Wert von 100 Millionen Dollar und darüber hinaus einen Bonus von bis zu 550 Millionen Dollar"
vielleicht solltest du weiter graben als bis zur ersten Trefferanzeige von google
hier ist auch mal was Interessantes dazu
wenn man sich auf dieser Seite umschaut
http://investor.ea.com/results.cfm
findet man diese pdf-datei
http://files.shareho...lease_FINAL.pdf
dann müsst ihr nicht immer Zahlen von sonstwo hernehmen
#3217
Posté 28 mars 2013 - 04:09
#3218
Posté 28 mars 2013 - 04:29
Die einzige Milchmädchenrechnung machst du hier in deiner Erklärungsnot auf ;-). Die angeblichen 40 Mio. Origin-Nutzer kann man sehr wohl gegenrechnen da dies alle potentielle Kunden EAs sind und ja Origin, zumindest theoretisch, haben.Codebreaker819 wrote...
tolle Milchmädchenrechnung. Jetzt wird die Verkaufszahl von SimCity auf alle Origin Anwender gemünzt. Dann ist die Verkaufszahl von Retailfassungen bei SimCity gemessen an den Leuten die es sich im Laden kaufen können (80 Mio. allein in Dt.) ja noch weniger als 0.1%.
Bei deinem überzogenen Beispiel mit Deutschland hingegen vergißt du das es in Deutschland lediglich ca. 24 Mio. Menschen gibt die überhaupt Videospiele spielen und da muß man nochmals den Großteil abziehen weil sie nicht durch Origin belästigt werden können wegen einer anderen Hardwareplattform. Wenn du schon rechnest dann bitte richtig sonst wirds nur wieder eine Lachnummer ;-).
Unabhängig von Sim City find ich ja immer putzig wenn man mit Downloadzahlen ankommt, aber nicht jeder Download ist gleich ein Kauf und bei anderen (DLC z.B.) wird man ja auch wieder zu Origin genötigt und kann sie gar nicht anders erwerben. Immer wieder Unterhaltsam wie man durch solche Tricks das ganze aufbläht um Erfolge verkünden zu können. Und da schließt sich der Kreis zu den vorgeblichen Nutzerzahlen wieder ;-).
Was du erneut nicht verstehen willst weil es für den Käufer keine Geige spielt ob er es nun online bei Saturn-Onlineshop, GameStop, direkt bei Origin oder als Retail kauft, er wird in jedem Fall mit Origin belastet. Ergo wird sich so mancher sagen wenn ich den Dreck schon hab und so oder so nicht drumherumkomme kann ich es auch gleich da kaufen. Das hat aber nichts mit zufriedene oder glückliche Kunden gemein. Einen echten Erfolg könnte man nur messen und feststellen wenn Origin ohne jegliche Zwangsverteilung und Nutzung daher gekommen wäre. So aber muß man immer diesen Faktor mit einbeziehen.Codebreaker819 wrote...
Ja ne ist klar, wenn man Onlinevertriebsplattformen wie Origin nicht mag kauft man sich trotzdem die Spiele dort obwohl alternativen bestehen. Wenn man 3 Händler zur Auswahl hat kauft man nicht bei dem ein den man nicht ausstehen kann. SimCity wurde 44% über Origin verkauft und 10% über andere Digitale Kanäle (Uplay z.b.) Man konnte sich das Spiel auch als Retailfassung hohlen was aber weniger Leute getan haben im Vergleich zum Digitalen Weg. Die Leute wurden auch nicht dazu gezwungen oder genötigt. Ergo haben sich 44% der Leute freiwillig dazu entschieden es über Origin zu kaufen.
Modifié par Eariel101, 28 mars 2013 - 05:06 .
#3219
Guest_Darkangel008_*
Posté 28 mars 2013 - 06:52
Guest_Darkangel008_*
Codebreaker819 wrote...
Dragon Age Origin das letzte gute Spiel? ne ist klar. Man kann Spiele subjektiv mögen oder nicht aber seit DA O gab es ne Menge an Spiele seitens EA welche sich mehr als ausgezahlt haben.
du verstehst es einfach nicht, oder? "qualitativ gut" und "[für EA] ausgezahlt" is verdammt nochmal nich das gleiche, aber klar, das is dir scheissegal, qualität wird ja eh überbewertet<_<
ich für meinen teil bin ja ehrlich überrascht, dass EA es nicht geschafft hat, crysis3 ebenfalls zu ruinieren, gottseidank scheint es crytek gelungen zu sein, sich von EA´s schädlichem einfluss zu isolieren.
und @ Eariel101, wofür schreibst du dir eigentlich die finger wund? code wird ums verrecken nicht verstehen wollen, dass es leute gibt, die weder EA noch origin für das genialste überhaupt halten^^
#3220
Posté 28 mars 2013 - 06:53
#3221
Guest_Darkangel008_*
Posté 28 mars 2013 - 06:55
Guest_Darkangel008_*
Pain87 wrote...
Dafür haben sie Dead Space 3 verkackt ne?
kann ich nich beurteilen, hab ich aber schon des öfteren gehört/gelesen^^ bei ME3 haben sie es auf jeden fall geschafft, ebenso bei NFSMW xD
#3222
Posté 28 mars 2013 - 08:25
Die kurze Antwort ist, es amüsiert mich ;-).Darkangel008 wrote...
und @ Eariel101, wofür schreibst du dir eigentlich die finger wund? code wird ums verrecken nicht verstehen wollen, dass es leute gibt, die weder EA noch origin für das genialste überhaupt halten^^
Ist doch lustig wie Er/Sie/Es die PR-Schiene herunterleiert auch wenn es manchmal gar keinen Sinn ergibt und im Gegensatz zur Realität steht xD.
#3223
Guest_Darkangel008_*
Posté 28 mars 2013 - 09:00
Guest_Darkangel008_*
Eariel101 wrote...
Die kurze Antwort ist, es amüsiert mich ;-).Darkangel008 wrote...
und @ Eariel101, wofür schreibst du dir eigentlich die finger wund? code wird ums verrecken nicht verstehen wollen, dass es leute gibt, die weder EA noch origin für das genialste überhaupt halten^^
Ist doch lustig wie Er/Sie/Es die PR-Schiene herunterleiert auch wenn es manchmal gar keinen Sinn ergibt und im Gegensatz zur Realität steht xD.
dachte ich mir schon, geht mir ja genauso, und mein kommentar war auch eher scherzhaft gemeint
#3224
Posté 28 mars 2013 - 10:05
Darkangel008 wrote...
ich für meinen teil bin ja ehrlich überrascht, dass EA es nicht geschafft hat, crysis3 ebenfalls zu ruinieren, gottseidank scheint es crytek gelungen zu sein, sich von EA´s schädlichem einfluss zu isolieren.
Echt? Ich habe von Crysis 3 auch nichts rühmliches gehört....
#3225
Guest_Jack Baur_*
Posté 28 mars 2013 - 11:15
Guest_Jack Baur_*
WTF? XDCodebreaker819 wrote...
Woher der negative Gewinnüberschuss kommt sollte klar sein.
Was zur Hölle ist denn bitte ein negativer Gewinnüberschuss? XD Nettes Kunstwort für Pleitegeier.





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