Das sollte eher sarkastisch rüberkommen.
Origins - oder warum ich den Respekt vor EA verliere (nötig für ME3 ? )
#3376
Posté 31 mars 2013 - 07:03
Das sollte eher sarkastisch rüberkommen.
#3377
Posté 31 mars 2013 - 07:03
#3378
Posté 31 mars 2013 - 07:59
ASenna wrote...
gokhlayeh wrote...
ASenna wrote...
gokhlayeh wrote...
Darauf wird aber am meisten gespieltausser in Deutschland, so what?.
Und trotzdem erscheinen die meisten wirklich richtig guten Spiele ausschließlich für den PC und nicht auf den Konsolen (z.B. Harveys neue Augen, Deponia 1+2 oder die Total War Reihe), so what?
Welche Spiele richtig gut sind muss jeder für sich selbst entscheiden. Mir würden jetzt auch einige konsolenexclusive Titel einfallen......Mann, mann..da stellt man ne harmlose Frage........Von einigen wars ja ganz interessant zu erfahren warum sie lieber PC spielen. Insbesondere von Neemrodt und Notzero. Aber die meisten wollten hier die Konsolen ja nur niedermachen. Was haben euch die armen Konsolen eigentlich getan?
Mein Gott, nimm doch nicht alles so ernst. Warum hab ich wohl den Smiley gesetzt...
Die Spiele, die mich interessieren, laufen halt alle auch auf dem PC, sind sehr häufig sogar PCexclusiv. Also ist für mich ganz klar, dass ich auf dem PC spiele.
So schnell heule ich nicht:crying: pero muchas gracias.
@zweigleisiges spielen
Ich beneide jeden der sämtliche coolen Exclusivspiele spielen kann. Mir fehlt da leider die Zeit dafür.
@Schiller
Blödes Zitat:pinched:
#3379
Posté 31 mars 2013 - 08:33
gokhlayeh wrote...
@Schiller
Blödes Zitat:pinched:
#3380
Posté 03 avril 2013 - 06:53
#3381
Posté 03 avril 2013 - 09:11
Not_Zero wrote...
EA: "DRM is a failed dead-end strategy"
Studie: Kein Schaden an Musikverkäufen durch Internetpiraterie
http://www.reuters.c...E87B06X20120812
http://www.musikindu...ast-20-prozent/
Viel Spaß beim lesen ^^
Modifié par NasChoka, 03 avril 2013 - 09:15 .
#3382
Posté 03 avril 2013 - 11:12
http://www.medienboa...CMSshow/2841628
Da kann man sich die Studie auch downloaden und selber ansehen.
Und das die Entwicklung immer mehr Richtung Digital geht und das auch von den Kunden gewünscht wird zeigen die Zahl und ihre Entwicklung.
Modifié par Codebreaker819, 03 avril 2013 - 11:26 .
#3383
Posté 03 avril 2013 - 11:46
#3384
Guest_Jack Baur_*
Posté 03 avril 2013 - 11:47
Guest_Jack Baur_*
Exakt so ist es!Not_Zero wrote...
Was Studien anbetrifft traue ich ihnen überhaupt nicht mehr. Es ist meist wichtiger wer die Studie in Auftrag gegeben hat, als was in der Studie steht -__-' weiß man wer den Auftrag gab, kennt man das Ergebnis der Studie auch schon...
#3385
Posté 03 avril 2013 - 12:05
Les die Studie die ich gepostet hab da kannst du nachlesen was gemessen wurde, wie gemessen wurde und auf welche anderen Studien man sich noch bezieht.
Modifié par Codebreaker819, 03 avril 2013 - 12:06 .
#3386
Posté 03 avril 2013 - 01:46
Codebreaker819 wrote...
gokhlayeh wrote...
Und meine zweite Frage. Was ist denn eigentlich so wunderbar an diesen Plattformen? Ist es nicht viel cooler ne geile Collectors inner Vitrine als aufm harddrive zu haben? Und was ist, wenn eine Störung mit der Internetleitung vorliegt? Dann kannste gar nicht mehr zocken.
Die Collector Box sind für nichts weiter als Staubfänger. Ich installiere das Spiel und brauch dann die Box nie wieder. Und wenn in der Zeit wo sie ungenutzt ist irgendwas passiert (geht verloren oder kaputt) dann ist das Spiel komplett weg und ich muss es erneut kaufen. Wenn bei den Onlineplattformen mal die Verbindung spinnt was sehr selten ist dann kann ich ne Stunde lang nicht spielen. Davon fällt noch lange kein Zacken aus der Krone. Das Spiel an sich geht jedenfalls bei Origin/Steam und co. niemals verloren.
Aber, so etwas geht ja auch ohne Steam und Origin. The Witcher kann man zum Beispiel, sollte es einem verloren gehen, ebenfalls nochmals herunterladen. Dazu braucht man kein Origin.
#3387
Posté 03 avril 2013 - 02:41
Modifié par Codebreaker819, 03 avril 2013 - 02:42 .
#3388
Posté 03 avril 2013 - 04:59
Muss man sich und das Spiel nicht bei Gog registrieren, um dann einen Download zu starten?
#3389
Posté 03 avril 2013 - 11:16
Disney hat ja vor einer Weile George Lucas seine Star Wars Marke abgekauft.
Was haben sie jetzt gemacht? Sie haben den Game Publisher Lucas Arts dicht gemacht. Das bedeutet für etwa 200 Angestellte Job los..aber hauptsache man hat die Marke Star Wars...Spiele in diesem Franchise wird es ab jetzt also nur noch von anderen Studios geben, nicht mehr von den eigentlichen Machern.
#3390
Guest_Darkangel008_*
Posté 03 avril 2013 - 11:54
Guest_Darkangel008_*
sind nicht auch etliche der von EA aufgekauften studios mittlerweile dichtgemacht worden?
#3391
Posté 04 avril 2013 - 02:49
Pain87 wrote...
Star Wars...Spiele in diesem Franchise wird es ab jetzt also nur noch von anderen Studios geben, nicht mehr von den eigentlichen Machern.
und wo ist da das Problem?
Kotor 1 ist von Bioware
Kotor 2 ist von Obsidian
Galaxies ist größtenteils von Verant Interactive
Battlefront 1 + 2 von Pandemic
Lego Star wars von Traveller's Tales
Empire at War ist von Petroglyph
The Force Unleashed wurde mit Krome Studios, n-Space und Universomo entwickelt.
SWTOR ist von Bioware.
Die wenigsten Starwars Spiele wurden von LucasArts selbst entwickelt. Bisher hat das mit der Lizenzvergabe gut geklappt und daher ist es nachvollziehbar warum nun komplett darauf gesetzt wird.
EA hat wenige Studios aufgelöst und dann auch nur wenn sie wirtschaftlich nicht mehr rentabel waren. Die meisten die sie gekauft haben wie Dice, Maxis, Bioware, DreamWorks Interactive, Pogo, Criterion Games, Jamdat, Headgate Studios, Mythic Entertainment, Phenomic, Playfish und PopCap erfreuen sich bester Gesundheit.
Hinzu sollte man bedenken das die Gamingbranche eine sehr schnelllebige Branche ist mit erheblichen finanziellen Risiko. Da kann ein Fehltritt für eine kleine bis mittlere Firma existenzbedrohend sein. Das also Studios die sich nicht etablieren konnten oder ihre Produkte nicht beim Kunden ankommen eben geschlossen werden ist ein logischer Schritt. Wenn bei Elektronikgeräten was kaputt geht wird auch entschieden ob man es repariert oder ein Neukauf günstiger ist. Das ist bei den übernommenen Studios das gleiche.
#3392
Posté 04 avril 2013 - 05:36
Codebreaker819 wrote...
EA hat wenige Studios aufgelöst und dann auch nur wenn sie wirtschaftlich nicht mehr rentabel waren. Die meisten die sie gekauft haben wie Dice, Maxis, Bioware, DreamWorks Interactive, Pogo, Criterion Games, Jamdat, Headgate Studios, Mythic Entertainment, Phenomic, Playfish und PopCap erfreuen sich bester Gesundheit.
Hinzu sollte man bedenken das die Gamingbranche eine sehr schnelllebige Branche ist mit erheblichen finanziellen Risiko. Da kann ein Fehltritt für eine kleine bis mittlere Firma existenzbedrohend sein. Das also Studios die sich nicht etablieren konnten oder ihre Produkte nicht beim Kunden ankommen eben geschlossen werden ist ein logischer Schritt. Wenn bei Elektronikgeräten was kaputt geht wird auch entschieden ob man es repariert oder ein Neukauf günstiger ist. Das ist bei den übernommenen Studios das gleiche.
Das diese Unternehmen aber nicht mehr rentabel waren, lag aber eher an der Schuld von EA, wie auch 2008 vom EA-Ceo J. Riccitiello eingeräumt. Gerade Origin, Bullfrog und Westwood waren allesamt sehr namhafte Studios und hätten nach dem Aufkauf von EA sicher nicht untergehen müssen, da hat EA schon gekonnt dazu beigetragen.
Naja das betrift nicht nur kleine und mittlere Unternehmen, das trifft auch die großen, ist ja nicht so als wenn es nicht schon den ein oder anderen Übernahmenversuch gegenüber EA gegeben hätte. Vllt klappt ja irgendwann einer schlimmer wie jetzt kann es dann auch nicht mehr werden.
Ob sich die von dir genannten Unternehmen alle bester Gesundheit erfreuen, ist doch nur eine Vermutung deinerseits, alleine bei PopCap gabs es damals nach dem Aufkauf einen *netten* Stellenabbau.
#3393
Posté 04 avril 2013 - 07:41
Xarvoc wrote...
Gerade Origin, Bullfrog und Westwood waren allesamt sehr namhafte Studios und hätten nach dem Aufkauf von EA sicher nicht untergehen müssen.
Ein namhaftes Unternehmen kann sich nicht auf seinen Namen verlassen sondern muss Content bringen der überzeugt. Schlecker hatte auch nen namhaften Namen, hat vor der Insolvenz aber auch nicht geschützt. Das die Unternehmen untergingen war zum Teil die Schuld von EA zum anderen aber auch die Schuld der Studios selber wie Bullfrog-Gründer Peter Molyneux aussagte. Diese Fehlschläge waren aber positiv aus heutiger Sicht weil EA daran gelernt hat und die heutigen Studios wie Maxis, Bioware und Dice überallen Maßen erfolgreich sind.
Ob sich die von dir genannten Unternehmen alle bester Gesundheit erfreuen, ist doch nur eine Vermutung deinerseits.
gemessen an den Verkaufszahlen der Produkte welche die Studios rausbringen gehts denn ziemlich gut. BF4 hat z.b. bereits den Firmeninternen Vorbestellungsrekord von Gamestop nach wenigen Tagen gebrochen.
#3394
Posté 04 avril 2013 - 08:37
Alleine wegen dem Thema Rückfragen und Co....George war ja immer sehr pingelig wenn es um "sein" Star Wars Universum ging.
Und es ändert nichts daran das man wieder mal schön gesehen hat was passieren kann wenn Sachen aufgekauft werden:) Studio platt, Jobs vernichtet.
Modifié par Pain87, 04 avril 2013 - 08:39 .
#3395
Posté 04 avril 2013 - 09:14
Ich frag mich welches Studio sich die Lizenz von Star Wars holen wird, um eventuelle Spiele zu kreieren....weißt du wie Arsch teuer die ist? Da bleibt am Ende nicht viel übrig, für ein externes Studio....sofern ihr Spiel einschlägt und sie Gewinn machen, dadurch sehe ich eine ziemliche Gefahr für die Marke Star Wars, jetzt wo Lucas Arts als Entwicklungs-und Publisher Studio dicht ist.
Zusätzlich bedeutet das Aus von Lucas Arts das Star Wars 1313 eingefroren ist und höchst wahrscheinlich nie released wird...
Modifié par Pain87, 04 avril 2013 - 09:23 .
#3396
Posté 04 avril 2013 - 09:42
Pain87 wrote...
Alleine wegen dem Thema Rückfragen und Co....George war ja immer sehr pingelig wenn es um "sein" Star Wars Universum ging.
George Lucas ist weiterhin in Beratender Funktion tätig.
Und dafür werden neue Filme gedreht wodurch wieder neue Jobs entstehen.Und es ändert nichts daran das man wieder mal schön gesehen hat was passieren kann wenn Sachen aufgekauft werden;Studio platt, Jobs vernichtet.
Hat Firmen wie Bioware oder Obsidian bisher auch nicht davon abgeschreckt.Ich frag mich welches Studio sich die Lizenz von Star Wars holen wird, um eventuelle Spiele zu kreieren....weißt du wie Arsch teuer die ist?
Die Gefahr einer Fehlinvestition besteht bei allen Spielen welche man entwickelt und verkauft. Im übrigen besteht die Marke Star Wars aus weit mehr als aus ein paar Videospielen. Und da neue Filme gedreht werden ist die Marke Star Wars alles andere als gefährdet.Da bleibt am Ende nicht viel übrig, für ein externes Studio....sofern ihr Spiel einschlägt und sie Gewinn machen, dadurch sehe ich eine ziemliche Gefahr für die Marke Star Wars
Wenn ein Studio sich SW 1313 annehmen will so kann es das ja tun. Von daher ist das Spiel noch nicht komplett ad acta gelegt.Zusätzlich bedeutet das Aus von Lucas Arts das Star Wars 1313 eingefroren ist und höchst wahrscheinlich nie released wird...
Modifié par Codebreaker819, 04 avril 2013 - 09:42 .
#3397
Posté 04 avril 2013 - 09:51
Codebreaker819 wrote...
Die Gefahr einer Fehlinvestition besteht bei allen Spielen welche man entwickelt und verkauft. Im übrigen besteht die Marke Star Wars aus weit mehr als aus ein paar Videospielen. Und da neue Filme gedreht werden ist die Marke Star Wars alles andere als gefährdet.Da bleibt am Ende nicht viel übrig, für ein externes Studio....sofern ihr Spiel einschlägt und sie Gewinn machen, dadurch sehe ich eine ziemliche Gefahr für die Marke Star Wars
die Entscheidungen neue Filme zu machen finde ich kann man gleichsetzen mit "die Marke Star Wars ist gefährdet" ^^ ich bin sowas von skeptisch was die bei Disney daraus machen werden :-)
Wenn ein Studio sich SW 1313 annehmen will so kann es das ja tun. Von daher ist das Spiel noch nicht komplett ad acta gelegt.Zusätzlich bedeutet das Aus von Lucas Arts das Star Wars 1313 eingefroren ist und höchst wahrscheinlich nie released wird...
Anderer Entwickler, anderes Spiel :-) Also wer weiß ob es sich noch so vielversprechend anhören wird wie es das Spiel aktuell tut :-)
#3398
Posté 04 avril 2013 - 10:01
Das waren die ganzen Autoren und andere...er selbst hat mal gesagt, was nicht von ihm kommt ist nicht "sein" Star Wars, daher ist er als Berater....so gesehen null wert....weil wie erwähnt vieles was da in den letzten jahren so kam(außer den alten und neuen Filmen) nicht wirklich von ihm stammt, es basierte nur auf seiner Grundidee, dem Star Wars Universum...
Ich glaube kaum das er Darth Bane erschaffen hat oder die Geschichte rund um Revan in Kotor 1 oder das Buch Revan...das Buch der Sith...das Buch der Jedi...nope, damit hat der nix am Hut, dafür gab es andere die man Rückfragen konnte.
Und was die neuen Jobs angeht...nö, Disney hat doch schon eigene Drehstudios und Teams, das sind keine neuen Jobs, das sind Alte die schon vorher existiert haben.
Und Bioware sowie Obsidian(wobei Kotor 2 ja nur halb fertig war, hauptsache schnell schnell rausbringen)...da war ja Lucas Arts ja noch da:) Deren Stempel ist auch auf den Spielen.
#3399
Posté 04 avril 2013 - 10:23
Und wo ist dann dein Problem? Es wird weiterhin Studios geben die sich die Lizenz besorgen und damit auch weiterhin Star Wars Spiele geben.Pain87 wrote...
George Lukas hat mit dem meisten neuen Zeug was in Büchern geschrieben und in Spielen etnwickelt wurde, nichts mehr zu tun.
Und die Verantwortlichen für solche Rückfragen sitzen nun bei Disney.dafür gab es andere die man Rückfragen konnte.
Falsch, Für Großprojekte wie Filme es nunmal sind werden immer für die Dauer der Arbeiten externe Arbeiter geholt. Es ist billiger einen Kameramann für 20 Tage Dreharbeiten zu bezahlen als ihm eine Festanstellung zu geben.Disney hat doch schon eigene Drehstudios und Teams, das sind keine neuen Jobs, das sind Alte die schon vorher existiert haben.
Marvel gehört auch zu Disney und schau dir einfach mal die Liste der Cast und Crew von Thor an und dann erzähl mir nochmal die würden alle ne Festanstellung besitzen.
http://www.imdb.com/...369/fullcredits
Also erst hat Lucas Arts keinen Einfluss auf die Story der Spiele und alles kommt von den Studios selber und nun drückt LucasArts überall seinen Stempel auf. Also du solltest dich mal entscheiden was nun von beiden.Und Bioware sowie Obsidian Deren Stempel ist auch auf den Spielen.
Wenn ein Studio sich die Lizenz für ein Starwars spiel holt werden sie trotzdem an Bedingungen und der inhaltlichen Freigabe des Lizensbesitzers richten. Ob der Lizenzhalter dabei Lucasarts oder Walt Disney heißt ist egal.
#3400
Posté 04 avril 2013 - 10:36
Begleitet von epischer Hintergrundmusik von Hannah Montana feat. Ferienlager Musikorchester.





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