Aller au contenu

Photo

Origins - oder warum ich den Respekt vor EA verliere (nötig für ME3 ? )


  • Veuillez vous connecter pour répondre
4433 réponses à ce sujet

#3401
NasChoka

NasChoka
  • Members
  • 1 840 messages
Lucas Arts hat absolut nichts mit Origin oder mit EA zu tun.

Wenn Dortmund oder Bayern nächste Woche verlieren sollten werde ich mich auch in diesem Thread darüber beschweren ich bin sicher EA ist irgendwie daran Schuld :innocent:

Modifié par NasChoka, 04 avril 2013 - 11:05 .


#3402
Rabenkopf

Rabenkopf
  • Members
  • 5 808 messages
Darth Mickey? Donald Duckwalker? sollte das nicht umgekehrt sein? :D

Hat Disney eigentlich irgendwelche erfolgreichen Sci-Fi Filme gemacht (dass sie erwachsenenfilme können zeigt ja Pirates of Carrabean ;))

#3403
Guest_Darkangel008_*

Guest_Darkangel008_*
  • Guests
okay, also wieder zurück zum thema origin:
warum integriert man nicht nen virenscanner in origin? das programm durchsucht doch eh schon die komplette festplatte, dann könnte es sich doch auch nützlich machen (damit meine ich nützlich für den konsumenten).^^

#3404
Rabenkopf

Rabenkopf
  • Members
  • 5 808 messages
weil der vermutlich nicht laufen würde aufgrund Server-Probleme :D

#3405
NasChoka

NasChoka
  • Members
  • 1 840 messages

Darkangel008 wrote...

okay, also wieder zurück zum thema origin:
warum integriert man nicht nen virenscanner in origin? das programm durchsucht doch eh schon die komplette festplatte, dann könnte es sich doch auch nützlich machen (damit meine ich nützlich für den konsumenten).^^


wenn ich bei EA arbeiten würde, würde ich Dich für diese Idee einstellen ;)

man könnte noch mehr Funktionen hinzufügen
- scan nach Pornofilmen auf der Festplatte und Email an die die Eltern 
- Scan der Emails und chats und Benachrichtigung der Freundin wenn Du fremdgehst 
und und und ^^

ich glaube aber auf diversen Internetseiten gelesen zu haben, die hier schon gepostet wurden, dass die Festplatte doch nicht gescannt wurde und der Ruf als Spionageprogramm zu Unrecht vergeben wurde.

#3406
Guest_Darkangel008_*

Guest_Darkangel008_*
  • Guests
stimmt, hast recht, war ja nur so ne idee.... obwohl der virenscanner ja auch offline laufen müsste, aber dann würde der wahrscheinlich jedes installierte nicht-EA-game als schadsoftware markieren xD

#3407
NasChoka

NasChoka
  • Members
  • 1 840 messages

Darkangel008 wrote...

stimmt, hast recht, war ja nur so ne idee.... obwohl der virenscanner ja auch offline laufen müsste, aber dann würde der wahrscheinlich jedes installierte nicht-EA-game als schadsoftware markieren xD


genial und jeder der offline spielen will  oder spiele der konkurrenz spielt  plagt sich mit Viren herum :D

#3408
Rabenkopf

Rabenkopf
  • Members
  • 5 808 messages

NasChoka wrote...

Darkangel008 wrote...

stimmt, hast recht, war ja nur so ne idee.... obwohl der virenscanner ja auch offline laufen müsste, aber dann würde der wahrscheinlich jedes installierte nicht-EA-game als schadsoftware markieren xD


genial und jeder der offline spielen will  oder spiele der konkurrenz spielt  plagt sich mit Viren herum :D


gibt es einen legaleren Weg Viren zu verbreiten :devil:

#3409
Codebreaker819

Codebreaker819
  • Members
  • 4 670 messages

Darkangel008 wrote...
warum integriert man nicht nen virenscanner in origin? das programm durchsucht doch eh schon die komplette festplatte, dann könnte es sich doch auch nützlich machen (damit meine ich nützlich für den konsumenten).^^


Warum macht man nicht gleich noch ein Fotobearbeitungsprogramm hinzu. Oder einen Moviemaker. Warum nicht gleich noch ein Programm zur Erstellung von 3D Gebäuden? Noch mehr abstrakte Ideen? 

Origin durchforstet nicht die Festplatte das ist bewiesen. Frag das Computermagazin ct. 

im übrigen macht Disney weiß gott mehr als nur mickey maus. Desperate Housewives ist auch von Disney.

#3410
Jairidian

Jairidian
  • Members
  • 941 messages
Na ja Code, Rapunzel - Neu verföhnt ist auch von Disney. Allerdings weiß ich nicht, ob mir ein Star Wars mit dem Titel: Vader - Voll zugedröhnt, zusagen würde^^.

#3411
Pain87

Pain87
  • Members
  • 5 794 messages
Ich finds ja lustig wie er wieder nur Textfetzen rausgezogen hat damit er alles für sich zerpfülcken kann:D Würde er alles als Komplettes lesen wären seine Fragen ziemlich fürn Arsch^^

Aber eine Frage mag ich beantworten:) Klar ist auf den Spielen überall der Lucas Arts Stempel...nicht nur weil sie schon etwas damit zu tun haben(ich rede nicht davon das sie massgeblich eingreifen)...trotzdem mussten sie ja absegnen was da so zum Star Wars Universum hinzukommt.
Außerdem war Lucas Arts nicht nur Entwicklungsstudio sondern auch gleichzeitig Publisher, das hab ich auch geschrieben:)...aber das kommt davon wenn man die Texte zerpflückt und nur gewisse Sätze rausnimmt damit einem alles perfekt passt;=)

#3412
Codebreaker819

Codebreaker819
  • Members
  • 4 670 messages

Pain87 wrote...

Klar ist auf den Spielen überall der Lucas Arts Stempel...nicht nur weil sie schon etwas damit zu tun haben...trotzdem mussten sie ja absegnen was da so zum Star Wars Universum hinzukommt.


Und die Aufgabe macht nun Disney also hör rum zu heulen. Für ein Entwicklerstudio welches am Starwars Universe arbeiten will hat sich nichts geändert.

#3413
Pain87

Pain87
  • Members
  • 5 794 messages
Und wieso konnten das nicht weiterhin die Jungs von Lucas Arts machen, die mit der MAteria vertraut sind:)?
Oh heulen...das mach ich normal selten, aber mimimi...hat das Codebreakerlein keine Fakeargumente mehr das er sowas sagt?


Und das Origins nicht explizit die Festplatte durchforstet liegt wohl nur daran , dass das damals einen ziemlich Sturm gab als bekannt wurde was das Programm so "ursprünglich" machen sollte.

#3414
Codebreaker819

Codebreaker819
  • Members
  • 4 670 messages

Pain87 wrote...
Und wieso konnten das nicht weiterhin die Jungs von Lucas Arts machen, die mit der MAteria vertraut sind.


Weil man keine 150 Leute braucht die einem anderen Studio sagen ob ihre Story passt oder nicht passt. Hinzu kommt das Spieleentwicklung soviel kosten wie Filme allerdings das Investitionsrisiko bei weitem höher ist. Disney will dieses Risiko nunmal nicht eingehen und damit ist die Sache gegessen.
Und da man bisher sehr gut mit der Vergabe von Lizenzierungen zurechtkam macht dies nun die Kernkompetenz im Gamingbereich aus. Es werden auch weiterhin Starwars Spiele erscheinen.

Und das Origins nicht explizit die Festplatte durchforstet liegt wohl nur daran , dass das damals einen ziemlich Sturm gab als bekannt wurde was das Programm so "ursprünglich" machen sollte.

Blödsinn, Origin hat nie die Festplatte durchwühlt und das wurde ja wohl mehr als ausreichend bewiesen. Der Protest hatte sich gegen die lasch formulierten Nutzungsbedingungen gerichtet welche wohl einfach aus dem Amerikanischen 1 zu 1 übersetzt wurde.

http://www.pcgames.d...s-Tages-852501/

Modifié par Codebreaker819, 04 avril 2013 - 03:30 .


#3415
Pain87

Pain87
  • Members
  • 5 794 messages
Pc Games ist fürn Arsch.

Und Disney...wer mal eben 4 Millarden Dollar an George Lucas zahlen kann, der kann auch ein Studio offen halten...und die entwickeln ja auch selber Spiele bzw. sind daran beteiligt, nicht nur in beratender Funktion...
Fakt ist:)Widermal sahen wir was bei einer Übernahme geschieht:) Jobs vernichtet..und selbst wenn man für "Filme" ne neue Crew anheuert...es wird nicht ewig und immer Filme geben. So ein Gamestduio ist dahingegend eine permanente Arbeitsstelle..und nicht nur wenn mal wieder in 4 Jahren ein neuer Film ansteht.

#3416
Jairidian

Jairidian
  • Members
  • 941 messages
Nun beruhigt euch mal wieder ihr beiden^^. Ich ärgere mich zwar auch, das SW 1313 nun nicht mehr kommt. Allerdings wissen wir auch nicht, wie weit LucasArts tatsächlich mit dem Spiel war und welche Hintergründe zur Entscheidung von Disney führte, LukasArts zu schließen. Wenn wir mal ehrlich sind, dann hat LukasArts in den letzten Jahren auch nicht gerade mit guten Spielen geglänzt. Ausserdem ist auch nicht bekannt, was Disney weiterhin vor hat. Zudem sollte wir auch erstmal abwarten, inwieweit Disney sich zu dem Vorgang äussern wird. Bis dahin ist doch alles erstmal Spekulation.

Was Origin ursprünglich mal machen sollte, weiß ich nicht Pain. Ich kann dir allerdings versichern, da ich schon vom Anfang der Beta bei Origin dabei war, das nie die Festplatte durchforstet wurde. Die Möglichkeiten, die Origin geboten hätte, waren reine Spekulation und wären auf jede Software anwendbar. Vieles, was über Origin im Netz kursierte, hat sich am Ende als Fake herausgestellt.

Ausserdem habe ich an alle, die in diesem Thread unterwegs sind, eine Bitte: Lasst uns doch wie Erwachsene miteinander umgehen und nicht wie ne Horde Kleinkinder im Kindergarten. Beleidigungen, Anfeindungen usw. bringen doch nichts.

#3417
Codebreaker819

Codebreaker819
  • Members
  • 4 670 messages
LucasFilm

"Nach Überprüfung unserer Position auf dem Spielemarkt, haben wir uns entschieden LucasArts von einem internen Entwicklerstudio in ein Lizensierungsmodell umzuwandeln, um die Risiken des Unternehmens zu minimieren und ein breiteres Portfolio an qualitativen Star Wars-Spielen zu erreichen"

Modifié par Codebreaker819, 04 avril 2013 - 04:01 .


#3418
Pain87

Pain87
  • Members
  • 5 794 messages
Das habe ich schon in anderen Posts geschrieben, das es Spiele nur noch von externen Firmen geben wird, die sich die arschteure Lizenz kaufen müssen. Ändert nichts daran das die Jobs vernichtet sind.
Das Lutige an dieser Aussage ist ja, das Disney sich scheinbar nicht zutraut selber vernünftige Star Wars Spiele zu machen:)

#3419
Jairidian

Jairidian
  • Members
  • 941 messages

Codebreaker819 wrote...

LucasFilm

"Nach Überprüfung unserer Position auf dem Spielemarkt, haben wir uns entschieden LucasArts von einem internen Entwicklerstudio in ein Lizensierungsmodell umzuwandeln, um die Risiken des Unternehmens zu minimieren und ein breiteres Portfolio an qualitativen Star Wars-Spielen zu erreichen"


Gerade diese Aussage lässt ja die Hoffnung aufkeimen, das ein anderer Entwickler SW 1313 aufgreift und weiter entwickelt. Man muss wirklich abwarten, ob da noch etwas nach kommt. SW 1313 ist ja erstmal nur eingestellt und nicht eingestampft worden.

Na ja Pain, nix genaues weiß man nicht. Sind die Arbeitsplätze wirklich alle weg oder stampft Disney ein anders Studio aus dem Boden, wo alle oder einige der LukasArts-Mitarbeiter unterkommen. Disney ist auch kein Spieleentwickler, wird aber mit Spieleentwicklern zusammenarbeiten.

Modifié par Jairidian, 04 avril 2013 - 04:16 .


#3420
Codebreaker819

Codebreaker819
  • Members
  • 4 670 messages
Wie teuer die Lizenz ist kannst du garnicht beurteilen. Und bisher haben sich schon immer Firmen gefunden welche sich die Lizenz geholt haben um damit Spiele zu entwickeln. Aus wirtschaftlicher Sicht jedenfalls ist die Schließung von LucasArts verständlich. 150 Leute haben zwar ihren Job verloren dafür werden hunderte neue einen bekommen wenn die Arbeiten an den Filmen beginnen.

#3421
Codebreaker819

Codebreaker819
  • Members
  • 4 670 messages

Jairidian wrote...
Gerade diese Aussage lässt ja die Hoffnung aufkeimen, das ein anderer Entwickler SW 1313 aufgreift und weiter entwickelt. Man muss wirklich abwarten, ob da noch etwas nach kommt. SW 1313 ist ja erstmal nur eingestellt und nicht eingestampft worden.


Eben. Wenn ein Studio interesse daran hat kann er sich die Lizenz und die Daten besorgen und daran weiterarbeiten. Und es wird auch sonst weiterhin Spiele wie SWTOR geben welche von anderen Studios entwickelt werden.

#3422
Jairidian

Jairidian
  • Members
  • 941 messages
Ich bin mir sogar sicher, das einige Entwickler sich um Star Wars Lizenzen bemühen werden. Genauso sicher bin ich mir, das es noch einige gute Star Wars Spiele geben wird. Star Wars ist bestimmt nicht tot. Ebenso falsch wäre es ja zu sagen, das WoW tot ist, nur weil die Zahl der aktiven Accs zurückgegangen ist oder Mass Effect 4 wäre kein Mass Effect mehr, weil Shepard nicht dabei ist. Abwarten ist die Devise^^.

#3423
Xarvoc

Xarvoc
  • Members
  • 450 messages

Codebreaker819 wrote...

Ein namhaftes Unternehmen kann sich nicht auf seinen Namen verlassen sondern muss Content bringen der überzeugt. Schlecker hatte auch nen namhaften Namen, hat vor der Insolvenz aber auch nicht geschützt. Das die Unternehmen untergingen war zum Teil die Schuld von EA zum anderen aber auch die Schuld der Studios selber wie Bullfrog-Gründer Peter Molyneux aussagte. Diese Fehlschläge waren aber positiv aus heutiger Sicht weil EA daran gelernt hat und die heutigen Studios wie Maxis, Bioware und Dice überallen Maßen erfolgreich sind.


Ok hätte es anders schreiben sollen, die Firmen standen nicht vor der Insolvenz und sind lediglich durch die Firmenpolitik von EA zugrunde gegangen, weil das für viele Mitarbeiter von den aufgekauften Unternehmen ein Grund war , den Arbeitsplatz zu kündigen.
Jop der Bullfrog-Gründer hat sich eine Teilschuld mitgegeben, Fakt ist aber das bei allen drei Unternehmen die Leute gegangen sind , weil sie unter den Bedingungen wie sie EA diktierte nicht arbeiten wollten /konnten.

Ob das aus heutiger Sicht gut ist , sollte man dahingestellt lassen, das Maxis und DIce erfolgreich sind zur Zeit streitet auch keiner ab, nur ob das auf lange Sicht so sinnvoll ist sich nur auf ein Produkt zu stützen, Maxis -SIms.
DICE-BF wird sich zeigen, sollte BF mal nicht mehr gut laufen, könnte der Ofen ganz schnell aus sein bei DICE, denn was haben groß anderes wie BF seit ihrer Übernahme hergestellt, es waren genau 2 Titel die nicht BF waren. Ob die dann die Zeit bekommen ein gescheites anderes Produkt auf den Markt zu bringen, von seiten EAs,  wird sich dann zeigen.

Schaut man sich die Firmen mal von EA an, so produzieren viele nur noch 1-2 Serien, das am laufenden Band bis irgendwann der Sättigungsgrad beim Konsumenten erreicht. Sei es Fifa 1-945, BF 1942 - 4 mit x Ablegern, SIms 3 wo das komplette Game mit allen ZUsatzinhalten locker bei 500€ aufwärts liegt usw.
Da ist es noch erstaunlich das BW neben Dragon Age, MAss Effect, Swtor gemacht hat und jetzt noch ein neues Universum basteln darf.

Was dein Bsp mit Schlecker angeht, das Unternehmen hatte sicher kein guten Namen, die haben sich mit ihrer Geschäftspolitik selbst in die Insolvenz getrieben. Altgediente Mitarbeiter rauswerfen/Mobben und Ihnen dann neue Verträge mit weit geringeren Bezügen anbieten, ist schon eine ziemliche dreiste Frechheit.

gemessen an den Verkaufszahlen der Produkte welche die Studios rausbringen gehts denn ziemlich gut. BF4 hat z.b. bereits den Firmeninternen Vorbestellungsrekord von Gamestop nach wenigen Tagen gebrochen.


Jo mag sein, COD und BF verkaufen sich halt gut, sind aber auch recht billig in der Entwicklung im Vergleich zu nem RPG, 8-10 Std Soloinhalt, kaum Story. Einzige was zählt ist das die MPkarten gut gemacht sind und die Grafik nett aussieht.


Codebreaker819 wrote...

Wie teuer die Lizenz ist kannst du
garnicht beurteilen. Und bisher haben sich schon immer Firmen gefunden
welche sich die Lizenz geholt haben um damit Spiele zu entwickeln. Aus
wirtschaftlicher Sicht jedenfalls ist die Schließung von LucasArts
verständlich. 150 Leute haben zwar ihren Job verloren dafür werden
hunderte neue einen bekommen wenn die Arbeiten an den Filmen beginnen.


Der Vergleich hinkt, weil diese beide Sachen nichts miteinander zu tun haben. Disney würde auch Filme drehen und Leute dafür einstellen, wenn es Lucasart weitergeben würde.
Zudem ist es in Amerika Standard ob Filmbranche oder Baubranche, hab ich einen Auftrag werden Leute eingestellt , ist der Projekt fertig werden sie entlassen.
Die 150 waren aber Vollzeitstellen, die Jobs die für den Dreh geschaffen werden sind für 1-6 Monate je nach Größe des Projekts

#3424
NasChoka

NasChoka
  • Members
  • 1 840 messages

Pain87 wrote...

Das habe ich schon in anderen Posts geschrieben, das es Spiele nur noch von externen Firmen geben wird, die sich die arschteure Lizenz kaufen müssen. Ändert nichts daran das die Jobs vernichtet sind.
Das Lutige an dieser Aussage ist ja, das Disney sich scheinbar nicht zutraut selber vernünftige Star Wars Spiele zu machen:)


Eine große Überraschung sollte es aber nicht sein. Das letzte gute Spiel von ihnen war tfu2 und die Arbeiten am dritten Teil wurden eingestellt weil LA 2010 einen Teil des Entwicklerteams aus wirtschaftlichen Gründen entlassen hat.

Mit den Lizenzen ist das eigentlich sehr clever. Man produziert jetzt alle 2-3 Jahre einen neuen Star Wars Film. Externe Firmen kaufen die Lizenz und wenn diese floppen hat Disney trotzdem dran verdient.

Können wir jetzt wieder zu EA und Origin zurück kommen? Wenn EA vor 100 Jahren eine Firma wie westwood übernommen und geschlossen hat, hat das trotzdem nichts mit den aktuellen News oder Origin zu tun.

#3425
Guest_Kianya_*

Guest_Kianya_*
  • Guests
@ Nas

Was ist die 2. Regel? ^.^