Origins - oder warum ich den Respekt vor EA verliere (nötig für ME3 ? )
#3676
Posté 11 avril 2013 - 10:42
Also, das die Cloud-Server öfter nicht zu erreichen sind, kann ich so nicht bestätigen. Ich habe da absolut keine Probleme und kann immer auf die Cloud-Server zugreifen. Auch die Authenti-Server sind für mich jederzeit erreichbar.
#3677
Posté 11 avril 2013 - 10:54
Dann hast Du sicher kein Sim City zum Releasetag gespielt, oder?
#3678
Posté 11 avril 2013 - 10:54
Wenn man sich so im Answer HQ umschaut scheint die Cloud-Speicherung dennoch teils zu erhebliche Probleme zu führen. Ich kann zu dir nur gleiches wie zu Code sagen, nur weil Du keine Probleme hast heißt das nicht automatisch das System wäre fehlerfrei und unproblematisch. Es mag zwar für manchen praktisch sein, besonders wenn man oft auf verschiedene Geräte, an unterschiedliche Orte, spielt, aber ich ziehe eine Sicherung auf einen externen Datenträger direkt bei mir vor. Und ist ja auch nicht so als würde in einer Cloud nicht auch mal etwas verloren gehen. 100% Sicherheit gibt es eben auch dort nicht.Jairidian wrote...
Also, das die Cloud-Server öfter nicht zu erreichen sind, kann ich so nicht bestätigen. Ich habe da absolut keine Probleme und kann immer auf die Cloud-Server zugreifen. Auch die Authenti-Server sind für mich jederzeit erreichbar.
#3679
Posté 11 avril 2013 - 11:04
Origin verbessert den Multiplayer Part erheblich, und nur weil dich er Part nicht interesiert heißt das noch lange nicht das es anderen egal wäre. Wenn ich vergleiche was ich unternehmen muss um mit nem Freund zusammen ne Runde BF42 zu spielen und was ich tun muss um ne Runde ME3 zu spielen dann ist es einleuchtend warum Origin da eine erhebliche Bereicherung ist.
Aber da du ja eh keine MP spielst erklär ich es dir mal. Bei BF42 muss ich mich erstmal mit ihm verständigen sei es TS, Skype, ICQ oder sonst ein Drittprogramm. Bzw. wissen wann und ob er überhaupt online ist. Für TS brauch ich sogar noch zusätzliche Hardware und Chatprogramme wie ICQ bringen mir ihm Spiel auch nichts. Mann muss sich danach auf einen Server einigen der manchmal bei ihm oder mir nicht in der Liste auftaucht. Ich brauch um ins Spiel mit ihm zu kommen alleine schon ein paar Minuten, Mit Origin ist das kein Problem. Wenn er Online geht im Programm dann seh ich das und kann anschreiben. Dauert keine 10 Sekunden. Wenn er bereits im MP von ME3 oder BF3 spielt kann ich einfach auf beitreten klicken und bin im Match drinnen. Bei BF3 brauch ich nichtmal ein TS Programm oder dergleichen weil es bereits vom Entwickler integriert wurde genauso wie bei Mass Effect 3.
zum thema Downloadgeschwindigkeit: ich kann maximal 600kb/s downloaden weil mehr ist von der Leitung nicht drinnen. Trotzdem hab ich keinerelei Probleme Spiele oder dergleichen downzuloaden. So ein PC kann viele verschiedene Anwendungen ausführen und stell dir vor während er ne Stunde downloadet dann mach ich einfach was anderes an ihm z.b. ein 3d Modell für Google Earth erstellen. Und da du ja eh nur Singleplayer Spiele bevorzugst kannst du ja eh eines dieser Spiele in der Zeit spielen. Und ganz nebenbei kann man die Downloads auch jederzeit anhalten und bei belieben weiterführen.
Und wie Jairidian hab ich auch keinerlei Probleme in Origin zu kommen geschweige denn die Cloud Server zu erreichen.
#3680
Posté 11 avril 2013 - 11:08
Aliens Crew wrote...
@Jairidian
Dann hast Du sicher kein Sim City zum Releasetag gespielt, oder?
Nöö, hab ich nicht. Sim City ist nicht so mein Ding
#3681
Posté 11 avril 2013 - 11:11
Codebreaker819 wrote...
Aber da du ja eh keine MP spielst erklär ich es dir mal. Bei BF42 muss ich mich erstmal mit ihm verständigen sei es TS, Skype, ICQ oder sonst ein Drittprogramm. Bzw. wissen wann und ob er überhaupt online ist. Für TS brauch ich sogar noch zusätzliche Hardware und Chatprogramme wie ICQ bringen mir ihm Spiel auch nichts. Mann muss sich danach auf einen Server einigen der manchmal bei ihm oder mir nicht in der Liste auftaucht. Ich brauch um ins Spiel mit ihm zu kommen alleine schon ein paar Minuten, Mit Origin ist das kein Problem. Wenn er Online geht im Programm dann seh ich das und kann anschreiben. Dauert keine 10 Sekunden. Wenn er bereits im MP von ME3 oder BF3 spielt kann ich einfach auf beitreten klicken und bin im Match drinnen. Bei BF3 brauch ich nichtmal ein TS Programm oder dergleichen weil es bereits vom Entwickler integriert wurde genauso wie bei Mass Effect 3.
Liegt das nicht nur daran, das BF42 11 Jahre alt ist? Gibt es solche Funktionen die du hier beschreibst nicht auch in Nicht-Origin-Spielen heutzutage, die auf den MP wert liegen? (bspw. Call of duty?) Kann mich jemand aufklären, da ich auch kein Fan von MPs bin?
#3682
Posté 11 avril 2013 - 11:19
Eariel101 wrote...
Wenn man sich so im Answer HQ umschaut scheint die Cloud-Speicherung dennoch teils zu erhebliche Probleme zu führen. Ich kann zu dir nur gleiches wie zu Code sagen, nur weil Du keine Probleme hast heißt das nicht automatisch das System wäre fehlerfrei und unproblematisch. Es mag zwar für manchen praktisch sein, besonders wenn man oft auf verschiedene Geräte, an unterschiedliche Orte, spielt, aber ich ziehe eine Sicherung auf einen externen Datenträger direkt bei mir vor. Und ist ja auch nicht so als würde in einer Cloud nicht auch mal etwas verloren gehen. 100% Sicherheit gibt es eben auch dort nicht.Jairidian wrote...
Also, das die Cloud-Server öfter nicht zu erreichen sind, kann ich so nicht bestätigen. Ich habe da absolut keine Probleme und kann immer auf die Cloud-Server zugreifen. Auch die Authenti-Server sind für mich jederzeit erreichbar.
Ganz Fehlerfrei wird auch die Cloud nicht funktionieren, da gebe ich dir recht. Aber nicht jedes Problem muss auch gleich bei den Servern liegen. Ich gebe dir auch recht, wenn du sagst, das die Cloud nicht 100% sicher ist. 100%ige Sicherheit kann dir im Inet ohnehin keiner garantieren. Sobald Probs auftauchen ist man in der Regel aber auf Ferndiagnosen angewiesen. Da kommen da ja so Aussagen wie: "Kann nicht spielen, aber an meinem PC kanns nicht liegen, denn ich komme ja ins Inet, also muss es an den Servern liegen!" Das dem nicht so ist, wird wohl jeder wissen, der in Richtung IT was macht. Aber ok, ich kann mich da irren, da mir da tatsächlich das Wissen fehlt. Aber, jemand der im IT-Bereich tätig ist, der wird das wohl nicht so einfach mit dem einen Satz abtun, sondern auch andere Möglichkeiten ins Auge fassen.
#3683
Posté 11 avril 2013 - 11:45
Hmm...irgendwie habe ich das Gefühl, dass Du gar nicht liest, was andere schreiben. Habe ich nicht extra von dem SP-Teil von ME 3 gesprochen? Ich glaube ja. Schließlich ist ME 3 ja ein SP-Titel, auf den man einfach einen MP-Teil gepfropft hat. Das Hauptaugenmerk liegt dabei aber immer noch auf dem SP-Teil. Oder irre ich mich da?
Nun BF42 spiele ich nicht. Aber ab und an zocke ich mit einem Kollegen "Titan Quest" via Internet. Und weisst Du wie einfach das geht? Ich rufe meinen Kumpel an und frage ihn, ob er Zeit und Lust hat. Sagt er ja, dann starte ich das Teil, hoste ein Spiel unter einem vereinbarten Namen mit einem ebenso vereinbarten Passwort und los geht's. Er meldet sich daraufhin an, und wir können anfangen. Geht sicher ebenso schnell wie über Origin, nur das man so einen Unsinn zu der Zeit noch nicht brauchte...
@Jairidian
Tja, dann haste sicher auch kein D3 gespielt, was? Das muss ja zum Releasetag auch recht "witzig" gewesen sein. Aber keine Ahnung, was Du für ein "Glück" mit der Erreichbarkeit Deiner Cloud hast. Ich muss gezwungenermaßen auf der Arbeit jeden Tag auf eine zugreifen und hatte dabei schon mehr als ein-, zweimal Probleme mit dessen Verfügbarkeit. Und für ein SP-Titel finde ich es einfach lachhaft, dass ich auf so etwas überhaupt angewiesen bin und nicht die Wahl habe. Gleiches gilt für Origin an sich. Ich wünsche mir ja nur eine Optionalität dieses Programmes nicht dessen Abschaffung. So könnt jeder machen, wie er oder sie es möchte. Aber das scheint EA ja nicht verstehen zu wollen (und Valve mit seinem Steam ebenso wenig.)
#3684
Posté 11 avril 2013 - 11:56
dann hast du bei deiner Form der Verabredung also auch noch zusätzliche Telefonkosten und da du ja so akribisch bist beim Stromverbrauch bist must du auch den zusätzlichen Stromverbrauch des Telefons mit einbeziehen. Dann hat nicht jeder ne Gute Leitung/Rechner wodurch man ja nur kleine Runden hosten kann. Bei ME3 mit 3 Spielern geht das einigermaßen außer der Hoster sitzt auf der anderen Seite der Welt, aber versuch mal eine Partie mit 64 oder 128 Spielern bei BF42 auf deinen Rechner zu hosten.
Und du kannst nicht einfach Me3 in 2 Teile schneiden und sagen SP zählt und MP ist nicht existent. Es gehört beides zusammen zum Spiel und nur beides macht ME3 zu 100% ME3. Wenn du nur 50% ME3 erleben willst ist das dein Problem.
#3685
Posté 11 avril 2013 - 12:02
- Kein Origin, Steam, Uplay & co.
- Wenn dann nur optional aber am besten garnicht
- keinen Multiplayer in Spielen
- Keinerlei Drm
- so wenig zahlen wie möglich
- keine Dlc und wenn doch kostenlos
- lieber Addons, am besten kostenlos
- Keinerlei Bugs bei unzähligen Hardware Kombinationen
- Keine Konsolenimportierung
- absolute Anonymität
- keinerlei Gameplayfeedback
- Modbarkeit der Spiele, am besten gleich den Quellcode
oder kurzum
Modifié par Codebreaker819, 11 avril 2013 - 12:06 .
#3686
Posté 11 avril 2013 - 12:10
Und da der MP-Teil von ME 3 völlig unabhängig vom SP-Teil läuft, kann man das ebenso in zwei Teile teilen wie bei jeden anderen Shooter, der neben der SP-Story einen zusätzlichen, optionalen MP-Part hat. Ist ja bei ME 3 nicht so als müsste man da mitten im Spiel plötzlich mit anderen zusammen einen Angriff abwehren oder dergleichen. Der MP-Part ist immer noch physisch und technisch vom SP-Teil getrennt und somit optional.
#3687
Posté 11 avril 2013 - 12:27
Space Aktion
Sci Fi Spiele wie Mass Effect 1-3, Dead Space 1-3, Spore sind 50% Preisreduziert.
Mac Aktion
Spiele für Apple Mac sind bis zu 70% gesenkt. Allein Dragon Age 2 was standard 19,99€ kostet, kostet jetzt nur 6,00 €.
#3688
Posté 11 avril 2013 - 12:51
Aliens Crew wrote...
@Straly
Man sollte nicht immer davon ausgehen, dass jeder User die gleiche schnelle I-netverbindung hat. Gerade im ländlichen Bereich sieht es da oft nicht besonders gut aus. Xarvoc schrieb ja schon, dass er 12 Stunden allein für den letzten DLC brauchte. lustigtv hatte mal von 14 Stunden gesprochen. Also, ich weiß ja nicht, wie das bei Dir ist, aber ich habe nicht die Zeit, mich 12-14 Stunden an meinen PC zu setzen. Und dabei ging es nur um einen DLC. Wie lange soll das dann bei einem ganzen Spiel dauern? Ne Woche?
Was ja wieder spezielle Fälle sind. Ich hab DSL 16+, und zieh über Origin teilw. mit den auf der Leitung max. möglichen 2,5 MBits. Dass das nicht jeder kann, ist mir durchaus klar. Aber solche Fälle wollte ich auch gar nicht ansprechen, da sie mit dem von dir vermuteten höheren Stromverbrauch auch gar nichts zu tun haben.
Wer tut es sich schon an, mehrere GB per Holzmodem zu ziehen. Problematisch wird das sicherlich bei DLC, der wird ja leider nicht immer auch noch einmal auf eine Scheibe gepresst oder lässt sich anderweitig besorgen. Mit einem Zocker-Notebook sicher kein problem, sich das mal schnell unterm Arm zu klemmen und zu 'nem Kumpel mit fixem Internet - wenn man denn einen hat - gehen. Aber das wird, zumindest von Steam, mit einer erneuten Authentifizierung wegen der neuen IP bestraft.
Aliens Crew wrote...
Zudem verbraucht der Rechner ja auch noch Ressourcen, wenn ich ihn während des Downloadens anderweitig nutze, was sich auch negativ auf die Downloadrate auswirken kann. Im schlimmsten Fall hängt sich das System auch mal auf (ist mir auch schon mal passiert), woraufhin man wieder von vorne anfangen muss.
Da müssen die Ressourcen des jeweiligen PC aber schon knapp bemessen sein. Und dein System kann sich auch beim Installieren von Datenträgern aufhängen. Sowas ist wieder sehr Fallabhängig, nichts wo man sagen könnte, es sei pro oder contra das eine oder das andere.
#3689
Posté 11 avril 2013 - 01:05
Codebreaker819 wrote...
Bei Origin gibts aktuell 2 Rabattaktionen
Space Aktion
Sci Fi Spiele wie Mass Effect 1-3, Dead Space 1-3, Spore sind 50% Preisreduziert.
Mac Aktion
Spiele für Apple Mac sind bis zu 70% gesenkt. Allein Dragon Age 2 was standard 19,99€ kostet, kostet jetzt nur 6,00 €.
#3690
Posté 11 avril 2013 - 01:18
Das Installieren von einem Datenträger dauert aber keine Stunden, sondern max. 10 Minuten. Das ist schon ein Unterschied. Zudem glaube ich nicht, dass diese schlechte Verfügbarkeit so selten ist. Gibt genug ländliche Gegenden in Deutschland wo das nicht so dolle ist mit den Leitungen.
Ein anderes Problem mit dem Downloaden sehe ich auch bei dem Release von "großen" Titeln (also welchen, die gut verkauft wurden). Da rauchen die Server doch regelmäßig aufgrund des Ansturms ab, wie man so liest. Und so etwas gibt es bei der Installation von einem Datenträger eben nicht.
#3691
Posté 11 avril 2013 - 02:02
Codebreaker819 wrote...
Fassen wir mal zusammen was ihr wollt.
- Kein Origin, Steam, Uplay & co.
- Wenn dann nur optional aber am besten garnicht
- keinen Multiplayer in Spielen
- Keinerlei Drm
- keine Dlc und wenn doch kostenlos
- lieber Addons
- Keinerlei Bugs bei unzähligen Hardware Kombinationen
- Keine Konsolenimportierung
- absolute Anonymität
- keinerlei Gameplayfeedback
- Modbarkeit der Spiele
So, ich habe mal Deine Wunschliste verändert und jetzt passt sie sogar. Da EA ja laut Deiner eigenen Aussage nur unser Wohl im Sinn hat, gibt es doch eigentlich keinen Grund, diese Wünsche nicht zu erfüllen. Oder war das doch nur eine Spruchblase? :-)
#3692
Posté 11 avril 2013 - 02:25
Wenn dann sollen die Plattformen durch Funktionalität und Qualität überzeugen, Zwänge hingegen werden immer auf berechtigte Kritik stoßen und sind sicher nicht förderlich dabei das Spieler diese Plattformen akzeptieren.Codebreaker819 wrote...
- Kein Origin, Steam, Uplay & co.
- Wenn dann nur optional aber am besten garnicht
Hinzu kommen auch noch die Risiken, welche die Betreiber meist überwiegend dem Spieler aufladen. Uplay, Steam und Origin waren bereits alle von Hacks betroffen und im schlimmsten Fall haben Nutzer ihre Accounts mit allen Spielen verloren. Unschön und vermeidbar, durch Nutzungszwang und die Accountbindung sind die Risiken himmelhoch gestiegen und für was? Welchen Nutzen hat der Spieler davon? Keinen.
Wenn es zum Spiel paßt hat niemand etwas gegen einen Multiplayer-Part, diesen aber auf Teufel komm raus jedem Spiel aufzudrücken hilft in keinster weise, im Gegenteil. Und das nicht jedes Spiel einen MP braucht haben längst sehr erfolgreiche Singleplayer-Titel der letzten Zeit bewiesen.Codebreaker819 wrote...
- keinen Multiplayer in Spielen
Anders gefragt, hat der MP-Part dem letzten Tomb Raider geholfen die Verkaufzahlen zu steigern? Nein, manchmal ist es eben besser sich auf die wichtigen Dinge zu konzentrieren und nicht von jedem ein bischen zu kredenzen, dann kommt meist auch ein besseres Produkt heraus, welches sich dann auch besser verkauft.
DRM ist eine Sackgasse. Es verhindert nichts und behindert lediglich die Käufer der Produkte. Schlimmer noch, es wird jedem unterstellt er wäre grundsätzlich unehrlich, kein guter Weg.Codebreaker819 wrote...
- Keinerlei Drm
Falsch, Spieler sind durchaus bereit gute Qualität auch entsprechend zu honorieren. Wäre es anders würden Projekte via Schwarmfinanzierung und ähnliches gar nicht funktionieren.Codebreaker819 wrote...
- so wenig zahlen wie möglich
Auch nicht richtig, stimmt die Qualität und der Umfang sind die Spieler auch durchaus bereit dafür entsprechend zu zahlen. DLC wie die Aussehens- und Waffen-Packs haben hingegen nur ein Ziel, Kasse zu machen bei so gut wie keinem Aufwand und das lehnen die meisten Spieler zu recht ab. Und was AddOns angeht, diese waren in der Vergangenheit Umfangreicher und das zu einem besseren Preis-Leistungs-Verhältnis als derzeitiger DLC. Also kein Wunder das viele Spieler nach wie vor AddOns favorisieren.Codebreaker819 wrote...
- keine Dlc und wenn doch kostenlos
- lieber Addons, am besten kostenlos
Bugs wird es immer geben, aber Games mit gravierende Mängel auf den Markt zu bringen ist sicher keine gute Strategie.Codebreaker819 wrote...
- Keinerlei Bugs bei unzähligen Hardware Kombinationen
Würde man sich zumindest die Mühe machen und Steuerung etc. an die jeweilige Plattform anzupassen und deren Möglichkeiten einzubeziehen, würde sich die Kritik auch in Grenzen halten. Verschachtelte Menüs und eine hackelige Konsolensteuerung sind auf einem PC alles andere als spaßfördernd.Codebreaker819 wrote...
- Keine Konsolenimportierung
Der Spieler hat das Recht selbst zu bestimmen welche Daten wann zugänglich gemacht werden. Ich hoffe informelle Selbstbestimmung sagt dir etwas. Dieses Recht versuchen Firmen wie EA regelmäßig zu unterlaufen und das ist schlicht nicht hinnehmbar.Codebreaker819 wrote...
- absolute Anonymität
Solange dies optional bleibt, der Spieler gefragt wird und es nicht als Standard aktiviert ist hat niemand etwas dagegen. Auch hier muß man zwangsläufig auf die informelle Selbstbestimmung verweisen.Codebreaker819 wrote...
- keinerlei Gameplayfeedback
Es spricht nichts dagegen wenn ein Rollenspiel durch Mods verändert werden kann. Es findet breiten Zuspruch in der Rollenspiel-Community und bei vielen Spielen ist es ein Mehrwert. Ich wüßte nicht das die Modbarkeit Dragon Age: Origins, Fallout 3 oder vielen anderen geschadet hätte, eher im Gegenteil, die Möglichkeiten haben die Spiele sogar interessanter gemacht und haben sicher auch zu ihrem Erfolg beigetragen.Codebreaker819 wrote...
- Modbarkeit der Spiele, am besten gleich den Quellcode
Modifié par Eariel101, 11 avril 2013 - 02:39 .
#3693
Guest_Kianya_*
Posté 11 avril 2013 - 02:37
Guest_Kianya_*
#3694
Posté 11 avril 2013 - 02:40
#3695
Guest_Kianya_*
Posté 11 avril 2013 - 02:42
Guest_Kianya_*
#3696
Guest_Jack Baur_*
Posté 11 avril 2013 - 02:53
Guest_Jack Baur_*
Diese Frage ist doch rhetorisch oder? XD Du weißt doch wie schnell er alles vergisst, wenns nicht in seinen Kram passt. Abgesehen davon, er wohnt in der Provinz. Da wundert mich nicht, dass all die modernen Erfindungen noch nicht angekommen sindAliens Crew wrote...
Telefonkosten? Schon mal was von ner Flatrate gehört? Und nein, zur Kommunikation im Spiel benutzen wir die eingebaute Chat-Funktion. Funktioniert sehr gut.
Ich würde mich mal bei deinem ProviderStraly wrote...
Was ja wieder spezielle Fälle sind. Ich
hab DSL 16+, und zieh über Origin teilw. mit den auf der Leitung max.
möglichen 2,5 MBits.
beschweren. Zahlt für ne 16er und bekommt nur 2,5 raus. Oder meintest du
2,5 Mb? Aber auch das kann nicht sein. Selbst ohne Mathematische
Kenntnisse weiß man, dass 16 Mbit/s nur 2Mb/s ermöglichen.
Im übrigen sind schlechte Netzanbindungen in ländlichen Regionen, teilweise aber auch in den Großstädten, eher Regel denn Sonderfall. Nur so....
#3697
Posté 11 avril 2013 - 03:00
Pete Hines, Vizepräsident von Bethesda Softworks zum Thema Day One DLC
#3698
Posté 11 avril 2013 - 03:21
Aliens Crew wrote...
@Straly
Das Installieren von einem Datenträger dauert aber keine Stunden, sondern max. 10 Minuten. Das ist schon ein Unterschied.
Aber du musst den Datenträger ja erst einmal haben. Kleines Beispiel: Du bestellst dir ein Spiel bei Amazon, ich kaufe es über Steam, du musst mind. einen Tag auf die Lieferung warten, ich nur bis der Download abgeschlossen ist. Mein letzter Steamkauf war Cities in Motion 2, dass hat nur knapp 400 MB Downloadgröße und dementsprechend war es fix runtergeladen.
Andersrum funktioniert das aber natürlich auch. Skyrim habe ich ebenfalls direkt bei Steam gekauft (war ein Angebot), aber bis die 9 GB runtergeladen waren, hätte ich es auch locker zum Games Dealer meines vertrauens und wieder zurück geschafft. Aber bei meinem Games Dealer wärs eben 20 € teurer gewesen.
Aliens Crew wrote...
Zudem glaube ich nicht, dass diese schlechte Verfügbarkeit so selten ist. Gibt genug ländliche Gegenden in Deutschland wo das nicht so dolle ist mit den Leitungen.
Über die Verfügbarkeit von DSL brauchen wir nicht reden. Ich kenne die Ausbaugebiete in meiner Umgebung, dass reicht um zu wissen, wie es darum bestellt ist.
Aliens Crew wrote...
Ein anderes Problem mit dem Downloaden sehe ich auch bei dem Release von "großen" Titeln (also welchen, die gut verkauft wurden). Da rauchen die Server doch regelmäßig aufgrund des Ansturms ab, wie man so liest. Und so etwas gibt es bei der Installation von einem Datenträger eben nicht.
Nein, tun sie nicht. Was du meinst, sind die Spiele, die so oder so eine Onlineverbindung benötigen. Ich nehme mal an, du redest von Diablo 3 und SimCity, von anderen ist mir nämlich gerade nichts im Kopf.
Diese Clients machen das anders (zumindest Steam, bei Origin weiß ich es nicht). Du bestellst das Spiel vor und dann wird dieses Spiel ab einem bestimmten Zeitpunkt vor Release bis 99% herunter geladen, am Releasetag punkt 0 Uhr folgt das letzte %, so dass du dann, wenn du es denn möchtest, sofort los legen kannst. Eben aus dem Grund, damit die Kundschaft am Releasetag nicht mit lahmen Servern zu kämpfen hat.
#3699
Posté 11 avril 2013 - 03:38
Jack Baur wrote...
Ich würde mich mal bei deinem Provider
beschweren. Zahlt für ne 16er und bekommt nur 2,5 raus. Oder meintest du
2,5 Mb? Aber auch das kann nicht sein. Selbst ohne Mathematische
Kenntnisse weiß man, dass 16 Mbit/s nur 2Mb/s ermöglichen.
Tut mir grad ohne Ende leid, ich meinte 2,5MB/s. Und das normale DSL 16 mag nur 2MB/s können, ich habe aber DSL 16+, das kann mehr.
#3700
Posté 11 avril 2013 - 03:43
Aliens Crew wrote...
@Code
Hmm...irgendwie habe ich das Gefühl, dass Du gar nicht liest, was andere schreiben. Habe ich nicht extra von dem SP-Teil von ME 3 gesprochen? Ich glaube ja. Schließlich ist ME 3 ja ein SP-Titel, auf den man einfach einen MP-Teil gepfropft hat. Das Hauptaugenmerk liegt dabei aber immer noch auf dem SP-Teil. Oder irre ich mich da?
Nun BF42 spiele ich nicht. Aber ab und an zocke ich mit einem Kollegen "Titan Quest" via Internet. Und weisst Du wie einfach das geht? Ich rufe meinen Kumpel an und frage ihn, ob er Zeit und Lust hat. Sagt er ja, dann starte ich das Teil, hoste ein Spiel unter einem vereinbarten Namen mit einem ebenso vereinbarten Passwort und los geht's. Er meldet sich daraufhin an, und wir können anfangen. Geht sicher ebenso schnell wie über Origin, nur das man so einen Unsinn zu der Zeit noch nicht brauchte...
@Jairidian
Tja, dann haste sicher auch kein D3 gespielt, was? Das muss ja zum Releasetag auch recht "witzig" gewesen sein. Aber keine Ahnung, was Du für ein "Glück" mit der Erreichbarkeit Deiner Cloud hast. Ich muss gezwungenermaßen auf der Arbeit jeden Tag auf eine zugreifen und hatte dabei schon mehr als ein-, zweimal Probleme mit dessen Verfügbarkeit. Und für ein SP-Titel finde ich es einfach lachhaft, dass ich auf so etwas überhaupt angewiesen bin und nicht die Wahl habe. Gleiches gilt für Origin an sich. Ich wünsche mir ja nur eine Optionalität dieses Programmes nicht dessen Abschaffung. So könnt jeder machen, wie er oder sie es möchte. Aber das scheint EA ja nicht verstehen zu wollen (und Valve mit seinem Steam ebenso wenig.)
Doch^^. D3 direkt an Release mitten in der Nacht. Um 1 Uhr konnte ich einsteigen und habe, mit Freunden aus TOR, losgelegt. Ok, in der nächsten Zeit musste ich dann mit Regionswechseln leben, weil mal Europa, dann Asien oder Nordamerika nicht erreichbar waren. Spielen konnte man aber, musste halt die Regionswechsel nutzen. Nur an einem Tag waren alle Regionen unerreichbar, aber gut, da wurde TOR angeworfen und und ich habe mit der Gilde ein paar Helden-Ini- und FP-Runs gemacht. Bevor du fragst, SC 2 - HOTS habe ich erst am 13.03. begonnen und die Installation lief ohne Probleme von der DVD. Die Optionalität wird ja auch für Steam gefordert. Aber da noch nicht aller Tage Abend ist, kann sie ja für Origin auch iwann mal kommen^^. Da muss man mal abwarten.





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