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Origins - oder warum ich den Respekt vor EA verliere (nötig für ME3 ? )


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4433 réponses à ce sujet

#3701
Jairidian

Jairidian
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Aliens Crew wrote...

Telefonkosten? Schon mal was von ner Flatrate gehört? Und nein, zur Kommunikation im Spiel benutzen wir die eingebaute Chat-Funktion. Funktioniert sehr gut.

Und da der MP-Teil von ME 3 völlig unabhängig vom SP-Teil läuft, kann man das ebenso in zwei Teile teilen wie bei jeden anderen Shooter, der neben der SP-Story einen zusätzlichen, optionalen MP-Part hat. Ist ja bei ME 3 nicht so als müsste man da mitten im Spiel plötzlich mit anderen zusammen einen Angriff abwehren oder dergleichen. Der MP-Part ist immer noch physisch und technisch vom SP-Teil getrennt und somit optional.


Gut, der Chat ist aber nicht so lustig wie TS^^. Was bei uns im TS von WoW, Lotro oder jetzt auch in TOR manchmal abging bzw. abgeht, darf man garkeinem erzählen :whistle:.

#3702
Codebreaker819

Codebreaker819
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Straly wrote...
Skyrim habe ich ebenfalls direkt bei Steam gekauft (war ein Angebot), aber bis die 9 GB runtergeladen waren, hätte ich es auch locker zum Games Dealer meines vertrauens und wieder zurück geschafft. Aber bei meinem Games Dealer wärs eben 20 € teurer gewesen.


Das lustige dabei ich hab Skyrim damals als Retail gekauft (war mein letztes Retail Game) und man konnte es nicht von der DVD installieren sondern musste es sich trotzdem via Steam Downloaden. Zeitersparnis durch Retail = 0.

#3703
Eariel101

Eariel101
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Codebreaker819 wrote...

Das lustige dabei ich hab Skyrim damals als Retail gekauft (war mein letztes Retail Game) und man konnte es nicht von der DVD installieren sondern musste es sich trotzdem via Steam Downloaden. Zeitersparnis durch Retail = 0.

Da man Steam auch zwingen kann von der Disc zu installieren fällt das wohl eher unter die Kategorie Ahnungslos *schulterzuck*. Kurz, müssen muß man gar nichts und es gibt diverse Anleitungen dazu im Net.

#3704
Codebreaker819

Codebreaker819
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selbst mit den Anleitungen funktionierte es nicht.

#3705
Eariel101

Eariel101
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Codebreaker819 wrote...

http://www.gamestar....1/bethesda.html

Pete Hines, Vizepräsident von Bethesda Softworks zum Thema Day One DLC

Auch wenn die Spieleindustrie immer wieder aufs Neue diverse Rechtfertigungen für diese Politik sucht ist es für den Kunden kaum nachvollziehbar und verständlich. Letztendlich bleibt nur der Gedanke das man den Spieler bei Release bereits zusätzlich zur Kasse bitten möchte und so ist es ja im Endeffekt auch.

Hätte man bei BioWare einst einfach gesagt wir wollten zusätzlichen Content für die Deluxe Edition schaffen, und alle anderen müssen eben zusätzlich in die Tasche greifen, hätte man das eher geschluckt als die fadenscheinige Aussage "Die Spieler wollen Day-one-DLC". Und ähnlich ist auch hier die Aussage von Pete Hines zu bewerten, es ist höchst zweifelhaft das die betreffenden Mitarbeiter sonst untätig herumsitzen würden.

Egal wie man es dreht, bei dieser DLC-Politik bleibt immer ein fader Beigeschmack. Zusätzlich verschärft wird dies wenn man bedenkt das der gesamte zusätzliche Content all zu oft zusammengerechnet mehr kostet als frühere klassische AddOns und das bei zu oft vergleichsweise minderer Qualität, Inhalt und/oder Spieldauer. Auch da drängt sich mehr als einmal auf das es nur darum geht die Spieler zu melken. Nur, ewig wird das nicht funktionieren.

Modifié par Eariel101, 11 avril 2013 - 07:32 .


#3706
Guest_Jack Baur_*

Guest_Jack Baur_*
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Straly wrote...

Jack Baur wrote...

Ich würde mich mal bei deinem Provider
beschweren. Zahlt für ne 16er und bekommt nur 2,5 raus. Oder meintest du
2,5 Mb? Aber auch das kann nicht sein. Selbst ohne Mathematische
Kenntnisse weiß man, dass 16 Mbit/s nur 2Mb/s ermöglichen.


Tut mir grad ohne Ende leid, ich meinte 2,5MB/s. Und das normale DSL 16 mag nur 2MB/s können, ich habe aber DSL 16+, das kann mehr.

Hmm nein, kann es nicht. DSL 16+ ist ebenfalls limitiert in der Bandbreite und kann daher nicht den geforderten Downstream liefern. Hast du mehr, kannst du mehr kriegen. Es wird dann nur schlecht runtergeregelt, zu deinen Gunsten.

Modifié par Jack Baur, 11 avril 2013 - 07:22 .


#3707
Aschere

Aschere
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Ist es auch schon jmd aufgefallen das ME3 ohne Verbindung zum EA Server nicht gespielt werden kann, falls man einen Spielstand mit DLC's laden will?

Und ich unterstütze DLC's, die Spieleentwicklung wird immer teurer, da muss es irgendwie anders finanziert werden. Und das DLC System ist ziemlich gut dafür. ABER sie müssen umfangreich genug sein. Eine Stunde spielen für 8€ und zusätzlich muss noch eine inet Verbindung da sein und die EA Server funktionieren, finde ich eine Frechheit

#3708
Straly

Straly
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Jack Baur wrote...

Hmm nein, kann es nicht. DSL 16+ ist ebenfalls limitiert in der Bandbreite und kann daher nicht den geforderten Downstream liefern. Hast du mehr, kannst du mehr kriegen. Es wird dann nur schlecht runtergeregelt, zu deinen Gunsten.


Ja, DSL16+ ist limitiert, ist aber trotzdem schneller als das normale DSL16. Das normale DSL16 liegt i.d.R. auf den alten ADSL Leitungen, die können einfach nicht mehr als 8MBit/s. DSL16+ wird auf ADSL2+ aufgelegt, dessen max. bei 24MBit/s liegt. Normalerweise wird ADSL2+ in Deutschland auf 16MBit/s limitiert, aber nicht überall. Und bei uns in der Region ist es tatsächlich so, dass ADSL2+ nicht limitiert wird. Die 24MBit/s sollte man dennoch nicht erwarten.

#3709
Jairidian

Jairidian
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Eariel101 wrote...

Codebreaker819 wrote...

http://www.gamestar....1/bethesda.html

Pete Hines, Vizepräsident von Bethesda Softworks zum Thema Day One DLC

Auch wenn die Spieleindustrie immer wieder aufs Neue diverse Rechtfertigungen für diese Politik sucht ist es für den Kunden kaum nachvollziehbar und verständlich. Letztendlich bleibt nur der Gedanke das man den Spieler bei Release bereits zusätzlich zur Kasse bitten möchte und so ist es ja im Endeffekt auch.

Hätte man bei BioWare einst einfach gesagt wir wollten zusätzlichen Content für die Deluxe Edition schaffen, und alle anderen müssen eben zusätzlich in die Tasche greifen, hätte man das eher geschluckt als die fadenscheinige Aussage "Die Spieler wollen Day-one-DLC". Und ähnlich ist auch hier die Aussage von Pete Hines zu bewerten, es ist höchst zweifelhaft das die betreffenden Mitarbeiter sonst untätig herumsitzen würden.

Egal wie man es dreht, bei dieser DLC-Politik bleibt immer ein fader Beigeschmack. Zusätzlich verschärft wird dies wenn man bedenkt das der gesamte zusätzliche Content all zu oft zusammengerechnet mehr kostet als frühere klassische AddOns und das bei zu oft vergleichsweise minderer Qualität, Inhalt und/oder Spieldauer. Auch da drängt sich mehr als einmal auf das es nur darum geht die Spieler zu melken. Nur, ewig wird das nicht funktionieren.


Im Falle von ME3 war es tatsächlich so, das die Forderung nach dem Day-1-DLC aus der Spielerschaft kam. Nicht aus Deutschland, aber aus den USA und GB. Man darf nicht vergessen, der Protheaner-DLC war eigentlich der Bonus für die Käufer der ME3-CE. In den USA und GB war die CE aber vergriffen, die Spieler wollten aber wenigstens den DLC. BW hat sich dann für den Day-1-DLC entschieden, was eigentlich entgegen der Planung war, den Protheaner-DLC zwar auch für Käufer der Standard Edition zu bringen, aber doch deutlich Zeitversetzt.

#3710
Eariel101

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Jairidian wrote...
Im Falle von ME3 war es tatsächlich so, das die Forderung nach dem Day-1-DLC aus der Spielerschaft kam. Nicht aus Deutschland, aber aus den USA und GB. Man darf nicht vergessen, der Protheaner-DLC war eigentlich der Bonus für die Käufer der ME3-CE. In den USA und GB war die CE aber vergriffen, die Spieler wollten aber wenigstens den DLC. BW hat sich dann für den Day-1-DLC entschieden, was eigentlich entgegen der Planung war, den Protheaner-DLC zwar auch für Käufer der Standard Edition zu bringen, aber doch deutlich Zeitversetzt.

Das mag vielleicht bei ME3 zutreffend sein, Tatsache ist aber das BioWare eine allgemeine Aussage daraus gestrickt hat um day-one DLC zu rechtfertigen. Und ME3 ist ja nicht das einzige Game welches mit solchem Content daher gekommen ist, man erinnere sich nur an den verbugten Prinzen bei DA2. Auch bei DA:O und ME2 gab es sie, einziger Unterschied war lediglich das sie kostenlos waren.

Ich persönlich halte schon allein das Vorgehen Collector-Editions (oder wie auch immer sie sich schimpfen mögen) mit Story-Content zu "bereichern" als höchst fragwürdig. Ganz besonders wenn diese auch noch limitiert sind. Das man einen Weg finden muß um eben auch einem rein digitalem Vertrieb gerecht zu werden ist verständlich, aber das dazu Story-Content genutzt wird ruft zwangsläufig den Unmut der Käufer der Standard-Ausgaben hervor, sie haben eben nicht zu unrecht das Gefühl ein unvollständiges Game erhalten zu haben. Es muß einen besseren Weg geben.

Und das rumgeeier und die fragwürdigen Erklärungsversuche der Publisher und Entwicklerstudios macht es nicht besser. Wer nicht völlig naiv ist begreift recht schnell das man da bestenfalls nur mit Halbwahrheiten abgespeist wird. Das betrifft ja auch nicht ausschließlich DLC sondern auch den komischen Online-Pass und die Mikrotransaktionen. Dafür mußte EA ja auch schon reichlich Kritik einstecken und die ist ebenso nicht unberechtigt. Auch das sind Elemente die letztendlich mit eingeflossen sind bei der Wahl zum schlechtesten Unternehmen ;).

Modifié par Eariel101, 11 avril 2013 - 11:35 .


#3711
Aliens Crew

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@Jack

Natürlich war die Frage rein rhetorisch. Ich hab' ja schon ein wenig länger mit Codebreaker zu tun und weiß dementsprechend wie da der Hase läuft.

@Straly

Nun, ich handhabe das immer anders. Ich kaufe meine Spiele bei einem Händler in der Stadt und kombiniere das zumeist mit meinen gewöhnlichen Einkäufen, die ich eh tätigen muss. Der zusätzliche Zeitaufwand ist dementsprechend miminal. Zudem bieten Retailspiele teilweise auch mehr als nur das Spiel an sich wie z. B. den Soundtrack des Games auf einer extra DVD etc. Wobei ich dazu sagen muss, dass ich in letzter Zeit immer weniger Spiele kaufe, da ich an Steam, Origin etc. gebundene Spiele ablehne und dementsprechend darauf verzichte. Mit einer Optionalität für Retailspiele bei diesen Systemen würden diese Publisher mich allerdings höchstwahrscheinlich (zumindest bei entsprechender Qualität der Spiele) als Kunde zurückgewinnen.

Was das Downloaden angeht...das habe ich auch schon anders gehört. Doch da ich ja Steam etc. ablehne und dementsprechend nicht nutze, habe ich dazu natürlich nur Infos aus zweiter Hand. Möglich, dass sich da was geändert hat. Trotzdem sehe ich keinen Sinn darin, Retailfassungen an eine Onlineplattform zu binden und deren Server dadurch noch zusätzlich zu belasten (durch Freischaltungen und evtl. Herunterladens noch fehlender Spielinhalte.)

@Jairidian

Dann hattest Du bei D3 wohl auch Glück...der Error 37 war doch zum Start des Spiels in aller Munde. Aber selbst Du wirst doch zugeben müssen, dass ein permanenter Online-Zwang bei einem SP-Spiel absoluter Nonsens und völlig überflüssig ist, oder?

"Titan Quest" ist ja auch ein älteres Spiel, da gab's noch keinen Teamspeak. Allerdings denke ich, dass es kein allzu großes Problem darstellen müsste, eine solche Funktion wie Teamspeak direkt in ein auf MP ausgerichtetes Spiel zu integrieren, wodurch man sich dafür die Nutzung eines Steams bzw. Origin sparen könnte. Kann mir nicht vorstellen, dass ein solches Programm so viel zusätzlichen Speicherplatz auf einer DVD einnimmt, dass es neben dem Spiel nicht noch draufgepackt werden könnte.

Zu den Day-One-DLCs. Diese stellen für mich nichts weiter dar als eine versteckte Preiserhöhung und zugleich die Abschaffung der alten AddOns, die ein weitaus besseres Preis-Leistungsverhältnis besaßen. Die Ausrede mit der "Collectors Edition" oder "Special Edition" oder wie die sich alle schimpfen zieht bei mir nicht, weil es die auch schon vor den DLC-Zeiten gab. Nur anstatt die Spiele in der Standausgabe zu "kürzen" und nur als Spezialeditionen in der vollständigen Version herauszubringen, wurden früher in den "Special Editions" solche Dinge begelegt wie Landkarten, T-Shirts und andere Gimmicks, welche man sich heute einfach spart, was einer weiteren Preiserhöhung gleichkommt, da die Spiele ja nicht günstiger verkauft werden als früher. Im Gegenteil. Sie sind ja auch so schon im Preis gestiegen.

#3712
Eariel101

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Aschere wrote...

Ist es auch schon jmd aufgefallen das ME3 ohne Verbindung zum EA Server nicht gespielt werden kann, falls man einen Spielstand mit DLC's laden will?

Ja leider, liegt daran das dann die Onlineprüfung der Zusatzinhalte scheitert.

[sarkasmus on] Natürlich ist das notwendig weil wir ja alle eine potentiell kriminelle Ader haben und uns sonst die Inhalte illegal besorgen würden.[sarkasmus off]

Mal ernsthaft, das ironische an der Geschichte ist das DRM nicht funktioniert, wer es kopieren will tut dies in aller Regel auch trotz DRM, Onlineprüfungen etc., es behindert lediglich zunehmend die Käufer und mindert ihr Spielerlebnis.

Aschere wrote...

Und ich unterstütze DLC's, die Spieleentwicklung wird immer teurer, da muss es irgendwie anders finanziert werden. Und das DLC System ist ziemlich gut dafür. ABER sie müssen umfangreich genug sein. Eine Stunde spielen für 8€ und zusätzlich muss noch eine inet Verbindung da sein und die EA Server funktionieren, finde ich eine Frechheit

Grundsätzlich ist es nichts schlechtes, das Problem ist eher was die Firmen daraus machen.

Modifié par Eariel101, 12 avril 2013 - 08:34 .


#3713
lustigtv

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Codebreaker819 wrote...

http://www.gamestar....1/bethesda.html

Pete Hines, Vizepräsident von Bethesda Softworks zum Thema Day One DLC


Diese Aussagen sind an Unsinnigkeit nicht mehr zu überbieten. Wenn bei ME3 schon feststeht, dass die CE über Zusatzinhalt verfügen wird, dann ist dieser Zusatzinhalt bereits fertig und wird nicht wie behauptet zusätzlich entwickelt. Schon gar nicht um die Mitarbeiter sinnvoll zu beschäftigen. Ziel dieser Geschäftspraxis ist einzig und allein Profitsteigerung. Davon will Hines ablenken. Nur funktioniert das nicht mit solch dämlichen Statements!

#3714
Pain87

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Doch lustig...bei dämlichen/blinden Menschen funktioniert das...
P.S. Das ist keine Beleidgung für dieses Forum, eher eine allgemeine Feststellung...aber wenn sich jemand davon angesprochen fühlt ist das nicht meine Schuld:)

#3715
lustigtv

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Naja Pain, zumindest bei Dir, Aliens, Eariel, Darkangel, Not Zero, Jack, Xarvoc und einigen anderen zum Glück nicht. :-)

Modifié par lustigtv, 12 avril 2013 - 01:12 .


#3716
Guest_Kianya_*

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Eariel101 wrote...


[sarkasmus on] Natürlich ist das notwendig weil wir ja alle eine potentiell kriminelle Ader haben und uns sonst die Inhalte illegal besorgen würden.[sarkasmus off]



Ach ich weis nicht..wenn man mich lässt, würde mir sicher was tolles einfallen  :devil:

#3717
Codebreaker819

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lustigtv wrote...

Naja Pain, zumindest bei Dir, Aliens, Eariel, Darkangel, Not Zero, Jack, Xarvoc und einigen anderen zum Glück nicht. :-)


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#3718
Jairidian

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@Aliens Crew

Du hast natürlich Recht, der Error 37 zum Start von D3 war in aller Munde. Für die Betroffenen war das ohne Zweifel nicht schön. Es hatten aber nicht alle damit zu kämpfen. Bei den Leuten aus meinem Bekanntenkreis ist die "37", wie auch bei mir, nicht einmal aufgetreten. Warum das nun so war, ist und bleibt ein Mysterium^^.

Der Onlinezwang für ein reines SP-Spiel muss nicht unbedingt sein. Im Falle von D3 ist er aber schon angebracht, da man auch den MP, das Gold- und Echtgeld-AH dabei hat. SC2 kann man auch Offline spielen. Man kann Offline dann aber keine Achievements erspielen, das kann man aber verknusen, wenn sie einem nicht wichtig sind. Da ich aber, und das gilt in diesem Falle auch nur für mich, auch beim spielen Online bin und garnicht mehr Offline gehe, stört mich auch auch die permanente Onlineverbindung bei SP-Spielen nicht. Ich kann natürlich nachvollziehen und verstehen, das es für andere Spieler ein Störfaktor sein kann und auch ist. Ist ja auch nichts Unrechtes. Ich glaube aber auch, das EA da in Zukunft nachbessern wird und es möglich machen wird, die Spiele Offline zuspielen und man dann nur die Registrierung und eine einmalige Authentisierung der Spiele, samt DLC, durchlaufen muss, um dann auch vollständig Offline spielen zu können. Das wird dann wohl aber auch nur für reine SP-Spiele, ohne MP, gelten.

TS-Server werden nicht immer von den Betreibern zur Verfügung gestellt. Meistens werden die ohnehin von den Spielern angemietet und gehostet. Das gilt vor allem für Gilden. Es gibt da ja durchaus auch die Möglichkeit das man TS-Server, für eine begrenzte Anzahl an Nutzern, kostenlos bekommt. Große Gilden mieten die fürn Appel und nen Ei. In den Spielclienten wird von den Entwicklern/Betreibern meist VoIP eingebaut. VoIP läuft dann parallel zum Spielclienten (so wie der Chat, der ja auch auch separaten Servern läuft) nebenher. Man kann das Headset dann halt nur im Gilden-, Gruppen- oder Raid-Chat nutzen. Der Allgemeine, der Globale und der Whisper-Chat bleiben dann natürlich aussen vor und man muss sich über die Tastatureingabe verständigen. Viel Speicherplatz, und auch da gebe ich dir vollkommen Recht, nimmt VoIP auf der DVD nicht weg. Gut, es werden dann zusätzliche Server für den Sprachchat benötigt, was aber den Kohl auch nicht wirklich fett macht.

Über die Inhalte von CE oder DDE kann man streiten, muss es aber nicht. Sicher, früher gab es die CE auch, mit anderem Inhalt. Aber, wenn ich mir meine SWTOR CE anschaue, die nicht nur eine der wenigen PEGI-Versionen ist, sondern auch eine richtig teure Statue von Darth Malgus enthält, das manuelle Sicherheitstoken und diverse andere Dinge (ja, nebenbei auch ein paar zusätzliche Ingameinhalte, wie den STAP, den CE-Händler usw.) dann sind mir die 150 Mücken, die ich dafür gelöhnt habe, nicht zu hoch gegriffen. Die ME3 CE habe ich gerade wegen des DLC bestellt und zwar nicht wegen des Inhalts des DLC, der damals ohnehin noch nicht bekannt war, sondern wegen des zusätzlichen Begleiters. Hätte von mir auch ein Klingone sein können der Begleiter, das wäre mir auch wurscht gewesen. Ich sehe in dem DLC allerdings auch keinen, aus dem Spiel, herausgeschnitten Inhalt. Was erfährt man denn in dem DLC? Doch nur eines und das weiß man schon. Die Reaper haben den Protheanern ordentlich den Hintern versohlt. Ok, ich gebe zu, ich lese die Kodex-Einträge nicht, von daher mag da ja was drin stehen, das interessant wäre.

Im Grunde muss man doch aber sagen, das sich die PC-Spieler, die DLC iwie selbst eingebrockt haben. Ich meine Bethesda war es vor einigen Jahren, die einen DLC (müsste Morrowind gewesen sein, bin mir aber nicht wirklich sicher, sry) nur für die XBox rausgebracht haben, worauf ein Großteil PC-Spieler laut aufgeschrien hat und vehement gefordert haben, das sie den DLC auch haben wollen. Damals wurde schon darüber heftigst diskutiert, allerdings hieß es dann "Na ja, diese DLC werden sich nicht durchsetzen, das ist ne kurzfristige Modeerscheinung, da sie keiner kaufen wird". Ich habe das damals auch mit Freunden diskutiert, die mich ausgelacht haben, weil ich damals schon behauptet habe, das es eben keine "Modeerscheinung" sein wird, sondern das die DLC zum Standard werden, weil die Spieler sie sich kaufen und Entwickler und Publisher "Blut lecken" würden. Später sagten die Freunde dann "Tja Alter, da haste wieder mal recht behalten". Jetzt ist aber nunmal so, eine Lawine die abgeht, die kannste garnicht oder nur sehr schlecht aufhalten. In Zukunft werden dann auch andere und neue Varianten kommen. Neben DLC vielleicht Episoden-Spiele. Damit kann man dann sein eigenes Spielerlebnis, durch den gezielten kauf bestimmter Episoden erleben. Ok, ich hoffe, ich habe nun keinen Entwickler/Publisher auf blöde Ideen gebracht.

Modifié par Jairidian, 12 avril 2013 - 01:47 .


#3719
Jairidian

Jairidian
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lustigtv wrote...

Codebreaker819 wrote...

http://www.gamestar....1/bethesda.html

Pete Hines, Vizepräsident von Bethesda Softworks zum Thema Day One DLC


Diese Aussagen sind an Unsinnigkeit nicht mehr zu überbieten. Wenn bei ME3 schon feststeht, dass die CE über Zusatzinhalt verfügen wird, dann ist dieser Zusatzinhalt bereits fertig und wird nicht wie behauptet zusätzlich entwickelt. Schon gar nicht um die Mitarbeiter sinnvoll zu beschäftigen. Ziel dieser Geschäftspraxis ist einzig und allein Profitsteigerung. Davon will Hines ablenken. Nur funktioniert das nicht mit solch dämlichen Statements!


Ohne dir nahe treten zu wollen, aber dir ist schon klar, das sich Hines auf den Entwicklungsprozess bei Bethesda bezieht mit seiner Aussage zu den Day-1-DLC und nicht auf EA/BW oder irgendeinen anderen Entwickler? Natürlich stand für ME3 schon fest, das es den DLC für die CE-Besteller geben würde. Daher ist er auch auf allen DVDs und es musste niemand mit einer Art "Beschäftigungstherapie" bei Laune gehalten werden. Allerdings wird auch bei BW schon an den ersten MP- und SP-DLC, wenn Kräfte frei waren, gearbeitet worden sein.

Modifié par Jairidian, 12 avril 2013 - 02:02 .


#3720
lustigtv

lustigtv
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Jairidian wrote...

lustigtv wrote...

Codebreaker819 wrote...

http://www.gamestar....1/bethesda.html

Pete Hines, Vizepräsident von Bethesda Softworks zum Thema Day One DLC


Diese Aussagen sind an Unsinnigkeit nicht mehr zu überbieten. Wenn bei ME3 schon feststeht, dass die CE über Zusatzinhalt verfügen wird, dann ist dieser Zusatzinhalt bereits fertig und wird nicht wie behauptet zusätzlich entwickelt. Schon gar nicht um die Mitarbeiter sinnvoll zu beschäftigen. Ziel dieser Geschäftspraxis ist einzig und allein Profitsteigerung. Davon will Hines ablenken. Nur funktioniert das nicht mit solch dämlichen Statements!


Ohne dir nahe treten zu wollen, aber dir ist schon klar, das sich Hines auf den Entwicklungsprozess bei Bethesda bezieht mit seiner Aussage zu den Day-1-DLC und nicht auf EA/BW oder irgendeinen anderen Entwickler? Natürlich stand für ME3 schon fest, das es den DLC für die CE-Besteller geben würde. Daher ist er auch auf allen DVDs, unter anderem auch auf der Standard-Version, und es musste niemand mit einer Art "Beschäftigungstherapie" bei Laune gehalten werden. Allerdings wird auch bei BW schon an den ersten MP- und SP-DLC, wenn Kräfte frei waren, gearbeitet worden sein.


Keine Angst Jairidian, Du trittst mir nicht zu nahe. Im Grunde bestätigst Du ja meine Aussage. Es geht auch gar nicht um Dich, sondern um die fragwürdigen Geschäftspraktiken seitens vieler ( nicht aller ) Publisher, deren Begründungen von Day one DLC's an Dreistigkeit und Lüge nicht mehr zu überbieten sind. :-)

#3721
Jairidian

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@lustigtv

Bei den fragwürdigen Geschäftspraktiken und allem was darauf so folgt, stehe ich auf deiner Seite. Ich gebe allerdings zu bedenken, das diese Praxis mittlerweile in allen Bereichen üblich ist. Und genau das, wird uns eines Tages das Genick brechen^^. Mir rollen sich jedesmal die Fußnägel bis zum Hals auf, wenn ich z.B. höre, wie Politiker sich und den Menschen, denen sie eigentlich dienen sollten, sowas von in die Tasche lügen, ohne dabei auch nur den Hauch eines schlechten Gewissens zu haben. Die Politiker sind da wirklich nur ein Beispiel, denn wenn man es genau betrachtet, dann kann man kaum noch jemandem trauen. Die meisten lügen doch schon, wenn sie dir nen "Guten Tag" wünschen^^. Der Dumme ist wie immer der "Kleine Mann", der dann die Suppe, die andere versalzen haben, auslöffeln darf und dazu auch noch lächeln und leeecker brüllen soll.

Modifié par Jairidian, 12 avril 2013 - 02:24 .


#3722
Aliens Crew

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@Jairidian

Ich glaube, Du meintest eher "Oblivion" mit seinen "Knights Of The Nine". Da habe ich damals auch nicht schlecht gestaunt, wie wenig Inhalt das bot. Nur wurde das Ding damals noch auf DVD verkauft und nicht als DLC. Die Erweiterungen von Morrowind habe ich beide, und das waren noch echte AddOns und keine DLCs.

Und ob der Inhalt des Day-1-DLCs von ME 3 (oder auch der anderer Spielen) nun wirklich nötig ist für den Abschluss oder den Handlungsablauf des Spiels oder nicht, spielt für mich keine Geige. Er ist zum Releasetag fertig und gehört somit ins Hauptspiel. Punkt!

Dementsprechend finde ich diese Begründung mit den "beschäftigungslosen" Mitarbeitern auch mehr als fadenscheinig. Vor der Erfindung der DLCs dürfte das ja auch nicht anders gewesen sein. Und es ging ja auch, ohne eine Möglichkeit zu suchen, wie man den Kunden zusätzliches Geld aus der Tasche ziehe kann.

#3723
Jairidian

Jairidian
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Aliens Crew wrote...

@Jairidian

Ich glaube, Du meintest eher "Oblivion" mit seinen "Knights Of The Nine". Da habe ich damals auch nicht schlecht gestaunt, wie wenig Inhalt das bot. Nur wurde das Ding damals noch auf DVD verkauft und nicht als DLC. Die Erweiterungen von Morrowind habe ich beide, und das waren noch echte AddOns und keine DLCs.

Und ob der Inhalt des Day-1-DLCs von ME 3 (oder auch der anderer Spielen) nun wirklich nötig ist für den Abschluss oder den Handlungsablauf des Spiels oder nicht, spielt für mich keine Geige. Er ist zum Releasetag fertig und gehört somit ins Hauptspiel. Punkt!

Dementsprechend finde ich diese Begründung mit den "beschäftigungslosen" Mitarbeitern auch mehr als fadenscheinig. Vor der Erfindung der DLCs dürfte das ja auch nicht anders gewesen sein. Und es ging ja auch, ohne eine Möglichkeit zu suchen, wie man den Kunden zusätzliches Geld aus der Tasche ziehe kann.


Ich glaube du hast Recht mit Oblivion. Der Begriff DLC tauchte evtl. auch im Zusammenhang mit der "Pferderüstung" auf, bin da nicht mehr so sicher.

#3724
lustigtv

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Jairidian wrote...

@lustigtv

Ich gebe allerdings zu bedenken, das diese Praxis mittlerweile in allen Bereichen üblich ist.


Stimmt Jairidian und genau deshalb halte ich es für wichtig diesen Lügen, egal wo sie mir oder uns begegnen, entgegen zu treten. Nichts anderes tue ich hier und in vielen Wirtschaftsforen, wobei ich im Fall Wirtschaft vom Fach bin. :-)

#3725
Jairidian

Jairidian
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lustigtv wrote...

Jairidian wrote...

@lustigtv

Ich gebe allerdings zu bedenken, das diese Praxis mittlerweile in allen Bereichen üblich ist.


Stimmt Jairidian und genau deshalb halte ich es für wichtig diesen Lügen, egal wo sie mir oder uns begegnen, entgegen zu treten. Nichts anderes tue ich hier und in vielen Wirtschaftsforen, wobei ich im Fall Wirtschaft vom Fach bin. :-)


Da stimme ich dir zu. Man sollte dem ganzen Lügengeflecht entgegentreten und es bekämpfen. Im Fall von EA würde ich mir auch wünschen, das sie den engeren Kontakt zu uns Kunden suchen und Fragen "Was können wir besser machen?" und dabei dann Ehrlich sind. Eine offene und ehrliche Diskussion, bei der jeder die Karten offen auf den Tisch legt. Das würde doch einige Zwistigkeiten aus dem Weg räumen und zu mehr Verständnis zwischen den Parteien führen.