Origins - oder warum ich den Respekt vor EA verliere (nötig für ME3 ? )
#3776
Posté 15 avril 2013 - 06:13
#3777
Posté 15 avril 2013 - 06:15
#3778
Posté 15 avril 2013 - 06:23
#3779
Posté 15 avril 2013 - 06:27
Fehlt nur noch, dass Du uns hier verklickern willst, dass EA ein gemeinnütziger Verein ist? Wenn also EA kommerziell tätig ist, so ist das was anderes als bei einem Blog?
#3780
Posté 15 avril 2013 - 06:28
zum Vergleich
http://files.shareho...nual_Report.pdf
Da hast deine Antwort
#3781
Posté 15 avril 2013 - 06:30
Das ist genauso verwerflich wie der Umwelt schaden zuzufügen.
#3782
Guest_Jack Baur_*
Posté 15 avril 2013 - 06:30
Guest_Jack Baur_*
Da ich vermute, dass EA den Preis dauergebucht hat, sollten sie eher überlegen, nen extra Preis zu vergeben XDMrChingles wrote...
Sollte man EA nicht alle paar jahre mal aus dem ranking nehmen? (sonst gewinnt ja jedes Jahr der selbe)
Modifié par Jack Baur, 15 avril 2013 - 06:31 .
#3783
Posté 15 avril 2013 - 06:32
#3784
Posté 15 avril 2013 - 06:39
Pain87 wrote...
Das ist genauso verwerflich wie der Umwelt schaden zuzufügen.
Wie bitte? ein Studio zu schließen was keinen Erfolg hat ist schlimmer als die Natur mittels Ölsand Abbau massiv zu zerstören?
Wie ich schon geschrieben habe lasst und Wälder anzünden, Gift in Trinkwassertalsperren kippen oder Millionen an Steuergeldern hinterziehen. Solange wir kein Spiel veröffentlichen ist uns die positive öffentliche Meinung sicher.
Modifié par Codebreaker819, 15 avril 2013 - 06:40 .
#3785
Posté 15 avril 2013 - 06:45
Sorry ich geh wieder auf die: Nicht mit Codebreaker reden Seite.
#3786
Posté 15 avril 2013 - 06:48
#3787
Posté 15 avril 2013 - 06:49
(ist natürlich nicht ernst gemeint, kommt mir aber manchmal so vor)
PS: hat EA nicht erst vor ein paar Tagen wieder 170 Leute in Montreal entlassen?( von insgesamt 300 Angestellten)
Modifié par MrChingles, 15 avril 2013 - 06:52 .
#3788
Posté 15 avril 2013 - 06:50
#3789
Posté 15 avril 2013 - 06:55
#3790
Posté 15 avril 2013 - 06:56
Weil was interessiert den normalen Menschen, in erster Linie das was an seinen Geldbeutel geht, in dem Fall EA.
Sofern er nicht sein Haus durch die Bank von Amerika verloren hat , oder er in der Stadt wohnt wo das Grundwasser durch was auch immer verseucht wurde, dann geht das dem Durchschnittsamerikaner, aber sowas von Meilenweit am verlängerten Rücken vorbei.
EA geht aber vielen direkt ans Geld und sorgt durch mißlungene Releases für Verdruss.
So sind wir Menschen in der breiten Masse nun mal erstmal komme ich , dann die anderen.
Ich würde sogar behaupten gäbe es eine Weltweite Abstimmung wäre auch dort EA auf einem Topplatz zumindest in den Top 10 zu finden.
Gibt es Firmen die weitaus schlimmer sind wie EA? natürlich jede der die Umwelt verschmutzt, mit Geld spekuliert usw. ,aber hier gilt wieder obengenanntes, betrifft es mich nicht direkt, ist es den meisten egal.
Das was der liebe Mr. Moore geschrieben hat, ist im überigen eine Beleidigung jedem Kunden von EA gegenüber und weit unter dem Niveau eines CEO.
Sowas kann man vllt schreiben wenn man in der Poststelle arbeitet.
#3791
Posté 15 avril 2013 - 06:57
#3792
Posté 15 avril 2013 - 06:59
#3793
Posté 15 avril 2013 - 07:04
Was diesen "Brief" von Peter Moore angeht...ich habe mal an anderer Stelle gelesen, dass es sich dabei wahrscheinlich um einen Fake handelt. Kann mir auch nicht vorstellen, dass ein leitender Angestellter bei EA so über seine Kunden redet. Wenn doch, dann brauch EA sich nicht wundern zur schlechtesten Firma des Jahres gewählt zu werden. Welcher Kunde lässt sich schon gern beleidigen...also ich z. B. nicht.
Was die Aussagekraft dieser Wahl angeht sehe ich das so: Sie sagt genauso viel bzw. genauso wenig aus wie etwa die Wahl des besten RPGs des Jahres oder ähnliche Umfragen. Über deren Wichtigkeit lässt sich also streiten. Ich persönlich gebe eh nicht viel auf Umfragen jeglicher Art. Dazu sind diese im allgemeinen zu ungenau, sprich es wurden zu wenig Leute befragt, um eine echte Aussagekraft zu haben.
#3794
Posté 15 avril 2013 - 07:12
#3795
Posté 15 avril 2013 - 07:14
#3796
Posté 15 avril 2013 - 07:29
Codebreaker819 wrote...
Es gehen Studios auch so unter wenn sie keinen Erfolg haben. Ob sie dabei einen Puplisher angehören ist egal. Jowood musste Insolvenz anmelden ebenso wie Team Bondie und viele anderen auch. LucasArts hatte zuletzt auch keinen Erfolg gemacht und die Konsequenz daraus ist bekannt. Wenn ein Rockstar Studio pleite geht = nix, geht ein freies Studio pleite = nix, geht ein EA Studio Pleite = EA der Antichrist ist schuld. Das ist messen mit zweierlei maß. EA ist ein Entwickler/Puplisher Unternehmen und keine Wohlfahrtsverein oder Heimat für bedrohte Gamestudios.
Die Frage ist doch, warum kauft EA diese Studios dann erst auf und unter welchen Bedingungen und Vereinbarungen für das Studio und dessen Mitarbeiter?
#3797
Posté 15 avril 2013 - 07:33
#3798
Posté 15 avril 2013 - 07:41
Pain87 wrote...
Zumal diese Person Namen ins Spiel geworfen hat, die gar nichts mit EA zu tun haben. Sie versucht lediglich das unter unser Argument zu mischen, damit es so aussieht als würden wir EA wegen wirklich alles verantwortlich machen was in der Spieleindustire so abgeht...wüsste ja nicht das Lucas Arts was mit EA zu tun und EA an deren Schließung schuld ist.
Naja Pain, ich bin mir ziemlich sicher, dass es bei den Einkäufen von EA in erster Linie um Markenrechte geht und gerade angeschlagene Studios sind oft billig zu haben. Meist werden den Studios dann auch die Kosten der Übernahme noch aufgebrummt. Was da dann wohl mehr oder weniger vorprogrammiert ist?
#3799
Posté 15 avril 2013 - 07:43
Bei dem was du geschrieben hast stimme ich vollkommen zu.
#3800
Guest_Darkangel008_*
Posté 15 avril 2013 - 07:44
Guest_Darkangel008_*
MrChingles wrote...
Könnte es nicht sein das Codebreaker von EA "indoktriniert" wurde? xD
würd´s nicht ausschließen wollen^^
zum thema:
EA muss sich über diese zweifelhafte "ehre" echt nich wundern; sinkende qualität der spiele, arschteure dlc in einer hohen anzahl, und dazu noch origin.... so macht man sich beim endverbraucher wahrlich nicht beliebt.
Modifié par Darkangel008, 15 avril 2013 - 07:47 .





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