Origins - oder warum ich den Respekt vor EA verliere (nötig für ME3 ? )
#4051
Posté 29 avril 2013 - 04:57
#4052
Posté 29 avril 2013 - 05:07
#4053
Posté 29 avril 2013 - 05:07
Die wenn statt dem torrentblödsinn man lieber geschaut hätten das der server läuft.
So werden sich die paar Leute die das Spiel interessiert, sich ihre Demo eben anderweitig besorgt haben. (vieleicht sogar gezielt diese Version. Witzige Eastereggs in Spielen sind ja nicht unbeliebt)
Wobei es kaum ne bessere Werbung für n unbekanntes Spiel gibt, das eigendlich nur ne Kopie von ner 3€ Handy App ist.
#4054
Posté 29 avril 2013 - 05:11
Vlt haben die ein neues DRM ausprobiert und das hat jetz die Server gekillt^^Mallaroh wrote...
Ka wie das war seit dem das Spiel raus ist, aber momentan kannst weder das Spiel kaufen noch die Demo runterladen. Deren Server ist offline.
Die wenn statt dem torrentblödsinn man lieber geschaut hätten das der server läuft.
So werden sich die paar Leute die das Spiel interessiert, sich ihre Demo eben anderweitig besorgt haben. (vieleicht sogar gezielt diese Version. Witzige Eastereggs in Spielen sind ja nicht unbeliebt)
Wobei es kaum ne bessere Werbung für n unbekanntes Spiel gibt, das eigendlich nur ne Kopie von ner 3€ Handy App ist.
#4055
Posté 29 avril 2013 - 05:24
#4056
Posté 29 avril 2013 - 05:27
Hier muss ich dir ausnahmsweise mal zustimmen ^^ das ist die zukunft des DRM^^Codebreaker819 wrote...
Gerade allerdings hier wurden die mit der Illegalen Version bestraft da für sie das Spiel unspielbar wurde. Also durchaus eine Methode die verstärkt verbreitet werden sollte.
#4057
Posté 30 avril 2013 - 06:39
Als Dauerlösung funktioniert das Ganze auch nicht, da dann wohl wieder dazu übergegangen wird, dass die Spiele von einer Original-DVD bzw. vom einem Original-Download hochgeladen werden. Damit wäre auch dieser Kopierschutz umgangen.
#4058
Posté 30 avril 2013 - 08:29
Die Macher von Game Dev Tycoon haben sich eine clevere Methode einfallen lassen, um diejenigen zu bestrafen, die sich das Spiel illegal beschaffen. Das Spiel der beiden Indie-Entwickler Patrick und Daniel Klug erschien gestern für PC, Max und Linux und dreht sich um die Spieleentwicklung. Kostenpunkt: 7,99 Dollar.
Und trotz dieses niedrigen Preises wurden 3.104 der insgesamt 3.318 nach einem Tag gespielten Exemplare nicht legal erworben.
Um Leuten zuvorzukommen, die das Spiel auf Filesharing-Seiten laden, veröffentlichten die beiden ihre eigene gecrackte Kopie, allerdings mit ein paar speziellen Codezeilen. Wer diese gecrackte Version spielt, wird irgendwann im Spiel an der Piraterie scheitern. Der Gewinn eines jeden Projekts fällt dabei niedriger aus als bei denjenigen, die für das vollständige Spiel bezahlen. Am Ende geht man irgendwann pleite.
„Als Spieler musste ich wirklich laut lachen: Diese Ironie!!!", schreibt Patrick Klug in einem Blogeintrag. „Als Entwickler, der über ein Jahr mit der Entwicklung dieses Spiels verbracht und noch kein Geld dadurch erhalten hat, wollte ich jedoch heulen."
Es ist eigentlich ein recht offensichtlicher Wink mit dem Zaunpfahl, den viele Spieler aber dennoch nicht zu verstehen scheinen. Es tauchten Forenbeiträge auf, in denen Spieler um Rat fragten, um diese Situation zu vermeiden.
„Ich komme nicht weiter... HILFE! Leute, ich habe einen Punkt erreicht, an dem ein gutes Spiel mit einer Wertung von 9 bis 10 kopiert wird und ich mache keinen Profit. Es heißt bla bla bla unser Spiel wurde illegal kopiert. Gibt es eine Möglichkeit, das zu vermeiden? Kann ich DRM oder irgendetwas erforschen?", schreibt etwa ein User.
Ein anderer: „Warum gibt es so viele Leute, die es kopieren? Es ruiniert mich! Nicht fair."
Und ein unattraktives Angebot ist das Spiel nun auch nicht: Es wird DRM-frei mit einem Installer für alle drei Plattformen, Kopien für drei Rechner und einem Steam-Key angeboten, sofern die Steam-Greenlight-Kampagne erfolgreich ist.
"Es gibt noch immer Personen, die sich kein legales Exemplar aufgrund von Geldproblemen kaufen können oder weil sie es sich wirklich nicht leisten können", schreibt Klug. „Mit euch habe ich keine Probleme."
„Aber der Rest, der sich das Spiel leisten könnte, sollte folgendes beachten: Wir sind einfach zwei Jungs, die sich den Arsch aufgerissen haben, um ihr eigenes Entwicklerstudio zu gründen und um unterhaltsame Spiele zu erschaffen."
Es ist einfach das gute Recht von Entwicklern das sie ihre Erzeugnisse vor Dieben schützen. Und wie man sieht bei einem Verhältniss von 1 legal zu 9 illegal sind DRM Maßnahmen egal wie unbeliebt sie für manche sein mögen notwendig.
#4059
Posté 30 avril 2013 - 08:47
Und wie ich schon erwähnte, dürfte das Verhältnis 1 : 9 bei "Dev Tycoon" wohl auch mit dem Unbekanntheitsgrad des Spiels zusammen hängen.
#4060
Posté 30 avril 2013 - 09:04
Aliens Crew wrote...
Da DRM-Maßnahmen allerdings nichts bewirken (und trotzdem noch munter illegal heruntergeladen wird) und auch gar nicht auf die Eindämmung illegaler Kopien ausgerichtet sind, bleibt trotzdem nur der ehrliche Käufer der Gelackmeierte.
Das Fahrrad anzuschließen hält einen Dieb auch nicht lange auf. Trotzdem schließt jeder sein Fahrrad an, damit zumindest eine kleine Hürde besteht. Gibt es keinerlei Hürde werden vielleicht noch mehr ehrliche Leute verleitet "Geld zu sparen"
@code die Idee mit dem Fehler in Spiel gefällt mir. Obwohl es lustiger wäre wenn das Spiel stattdessen die Festplatte formatiert *g*
#4061
Posté 30 avril 2013 - 09:17
Und wie ich schon schrieb, ist auch diese DRM-Methode kein verlässlicher Schutz. Sollte das Schule machen, werden eben wieder Kopien von den Orginalen gezogen und ins Netz gestellt.
#4062
Posté 30 avril 2013 - 09:34
Also ich schließ mein Fahrrad ab damit es nicht geklaut wird. Klar einen richtigen Dieb hält das nicht auf aber es gibt nicht umsonst das Sprichwort "Gelegenheit macht Diebe". Das ist bei Spielen auch nicht anders wie es bei Witcher 2 gezeigt hat.
#4063
Posté 30 avril 2013 - 09:44
#4064
Posté 30 avril 2013 - 10:27
„Ich komme nicht weiter... HILFE! Leute, ich habe einen Punkt erreicht,
an dem ein gutes Spiel mit einer Wertung von 9 bis 10 kopiert wird und
ich mache keinen Profit. Es heißt bla bla bla unser Spiel wurde illegal
kopiert. Gibt es eine Möglichkeit, das zu vermeiden? Kann ich DRM oder
irgendetwas erforschen?", schreibt etwa ein User.
Der User gefällt mir. Vor allem die Frage, ob man DRM erforschen kann. Hab selten so gelacht
@Aliens Crew
DRM muss garnicht verlässlich sein, es reicht wenn er einige Leute abschreckt. Wenn die dann lieber das Spiel kaufen, als sich mit dem Easteregg rumzuschlagen oder gar mit der Angst vor Justizia zu leben, dann ist schon etwas erreicht.
Modifié par Jairidian, 30 avril 2013 - 10:32 .
#4065
Posté 30 avril 2013 - 12:46
Edit: Ich habe auch den grössten Respekt von den Leuten, die solche Cracks programmieren. Jedoch nicht so einen grossen von denen die die kompletten Spiele verbreiten.
Modifié par Meeeps, 30 avril 2013 - 12:54 .
#4066
Guest_Kianya_*
Posté 01 mai 2013 - 02:43
Guest_Kianya_*
Weil das stört einfach nur und ist unnötig.
Modifié par Kianya, 01 mai 2013 - 02:48 .
#4067
Posté 01 mai 2013 - 03:31
#4068
Posté 01 mai 2013 - 03:34
Der Punkt ist, dass es nicht nötig sein sollte. Wenn du online sein willst, schön. Aber wieso muss das zwingend notwendig sein, um zu spielen?
Modifié par Big-Boss687, 01 mai 2013 - 03:38 .
#4069
Posté 02 mai 2013 - 06:39
Zum einen das, zum anderen sind die Server der Firmen, die Always-On verlangen ja auch nicht immer verfügbar, was die Spieler ebenfalls daran hindert, ihr Spiel zu spielen, wann sie es wollen.
#4070
Posté 02 mai 2013 - 06:52
Aber viel schlimmer ist ja das die gecrackte Version solche Dinge eben nicht benötigt. Diese Versionen sind dann ja "Verbesserungen" und deshalb nicht mehr illegal.
#4071
Posté 02 mai 2013 - 08:46
Meeeps wrote...
Edit: Ich habe auch den grössten Respekt von den Leuten, die solche Cracks programmieren. Jedoch nicht so einen grossen von denen die die kompletten Spiele verbreiten.
Das sind vermutlich die gleichen. Oder wie will man das eine ohne das andere nutzen?
Modifié par NasChoka, 02 mai 2013 - 08:53 .
#4072
Posté 02 mai 2013 - 09:19
Meeeps wrote...
Joh, es geht eigentlich nicht mal ums Online sein wollen, eher ums können.
Aber viel schlimmer ist ja das die gecrackte Version solche Dinge eben nicht benötigt. Diese Versionen sind dann ja "Verbesserungen" und deshalb nicht mehr illegal.
Wer sagt denn, das ein Crack nicht mehr illegal ist?
#4073
Posté 02 mai 2013 - 04:13
Jairidian wrote...
Meeeps wrote...
Joh, es geht eigentlich nicht mal ums Online sein wollen, eher ums können.
Aber viel schlimmer ist ja das die gecrackte Version solche Dinge eben nicht benötigt. Diese Versionen sind dann ja "Verbesserungen" und deshalb nicht mehr illegal.
Wer sagt denn, das ein Crack nicht mehr illegal ist?
Im Prinzip deutsches Recht. Das Problem ist den Onlinezwang als Fehler oder zumindest als schwerwiegende Beeinträchtigung durchzubringen. Daran würds sehr wahrscheinlich scheitern.
Und dann bin ich grad auch nicht sicher, wie das mit dem Urheberrecht ist, wenn man die Version im Laden gekauft hat und man sich dazu nen Crack zieht.
#4074
Posté 02 mai 2013 - 04:42
Ahnkahar wrote...
Jairidian wrote...
Meeeps wrote...
Joh, es geht eigentlich nicht mal ums Online sein wollen, eher ums können.
Aber viel schlimmer ist ja das die gecrackte Version solche Dinge eben nicht benötigt. Diese Versionen sind dann ja "Verbesserungen" und deshalb nicht mehr illegal.
Wer sagt denn, das ein Crack nicht mehr illegal ist?
Im Prinzip deutsches Recht. Das Problem ist den Onlinezwang als Fehler oder zumindest als schwerwiegende Beeinträchtigung durchzubringen. Daran würds sehr wahrscheinlich scheitern.
Und dann bin ich grad auch nicht sicher, wie das mit dem Urheberrecht ist, wenn man die Version im Laden gekauft hat und man sich dazu nen Crack zieht.
Momentan ist es so geregelt, das man einen Crack nur dann legal einsetzen darf, wenn die Plattform abgeschaltet wurde und es vom Betreiber keinen Patch gab, der den Onlinezwang aufgehoben hat. Das gilt auch für Retailkäufe.
#4075
Posté 02 mai 2013 - 06:07
Jairidian wrote...
Ahnkahar wrote...
Jairidian wrote...
Meeeps wrote...
Joh, es geht eigentlich nicht mal ums Online sein wollen, eher ums können.
Aber viel schlimmer ist ja das die gecrackte Version solche Dinge eben nicht benötigt. Diese Versionen sind dann ja "Verbesserungen" und deshalb nicht mehr illegal.
Wer sagt denn, das ein Crack nicht mehr illegal ist?
Im Prinzip deutsches Recht. Das Problem ist den Onlinezwang als Fehler oder zumindest als schwerwiegende Beeinträchtigung durchzubringen. Daran würds sehr wahrscheinlich scheitern.
Und dann bin ich grad auch nicht sicher, wie das mit dem Urheberrecht ist, wenn man die Version im Laden gekauft hat und man sich dazu nen Crack zieht.
Momentan ist es so geregelt, das man einen Crack nur dann legal einsetzen darf, wenn die Plattform abgeschaltet wurde und es vom Betreiber keinen Patch gab, der den Onlinezwang aufgehoben hat. Das gilt auch für Retailkäufe.
Hast du n Paragraphen dazu ? Würd mich interessieren was da sonst noch zu steht und vor allem, ob es da irgendwelche Ausnahmeregelungen gibt. Wenns da nämlich keine Schlupflöcher gibt, ist die ganze Diskussion sowieso hinfällig.
Modifié par Ahnkahar, 02 mai 2013 - 06:08 .





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