Origins - oder warum ich den Respekt vor EA verliere (nötig für ME3 ? )
#4351
Posté 31 juillet 2013 - 01:01
#4352
Posté 31 juillet 2013 - 01:06
Warum sind Retail und Digital gleich teuer? Die Kosten, die es bei Digital nicht gibt(Vertrieb usw.) aber bei Retail....da müssten die Konzerne ja mit jeder verkauften Reailversion einen enormen Verlust machen(Weil ja all diese neuen Sachen die du aufgezählt hast, zu den Kosten beitragen) und sofort den Handel mit Retail einstellen...trotzdem sind Digital und Retail gleich, das ergibt in etwa soviel Sinn wie einen Typen der ständig seine Meinung ändert und voN Themen anfängt, die nichts mit dem jetztigen Thema zu tun haben....das ergibt keinen Sinn.
#4353
Posté 31 juillet 2013 - 01:08
#4354
Posté 31 juillet 2013 - 01:13
Tja, Pech, dass Du nicht über ebay kaufst...denn die sind oft billiger da als es Steam oder Origin sind. Aber Du hast ja anscheinend genug Geld, was Du in diesen Shops zum Fenster rauswerfen kannst...
Edit: Dann sag' uns mal, weshalb die Spiele nach ner Zeit als Retail günstiger sind als ihre digitalen Vettern!
Modifié par Aliens Crew, 31 juillet 2013 - 01:14 .
#4355
Posté 31 juillet 2013 - 01:25
Codebreaker819 wrote...
und das Spiele teurer werden hat einen einfachen Grund wo der Digitale Vertrieb absolut keinen Anteil hat. Die Spiele sollen immer komplexer werden, immer mehr inhalt, immer mehr grafik, immer größer breiter besser. Tja und das kostet nunmal.
Verbesserung der Grafik? Hier mal DA2: img138.imageshack.us/img138/6818/1299735211959.jpg
#4356
Posté 31 juillet 2013 - 01:28
Retail ist aber gleichteuer, trotzt Kosten der Vertriebe usw. Und eigentlich, müsste RETAIl nach deiner Argumentation noch viel teuer sein als Digital....weil...und jetzt kommts.....
Ob Digital oder Retail, die Entwicklung bleibt dieselbe...das heißt diese ganzen neuen, teuren Sachen,(bessere Grafik, besserer Sound usw.) müssten sich auch im Preis voN Retail niederschlagen...
Du erzählst mehr Stus als die Typen, die sich den ganzen Tag aus ihren Fenstern lehnen und Zigarette rauchen....
#4357
Posté 31 juillet 2013 - 01:30
#4358
Posté 31 juillet 2013 - 01:30
#4359
Posté 31 juillet 2013 - 01:33
welchen Standpunkt vertritt Codebreaker jetzt?
#4360
Posté 31 juillet 2013 - 01:35
#4361
Posté 31 juillet 2013 - 01:48
Publisher: - verringerter Verkaufsaufwand
- Gewinnmaximierung (da geringere Kosten bei mind. gleichem Preis wie Retail)
- Kunde wird gebunden
- A u. V wird praktisch unmöglich gemacht (führt zu Monopol des Publishers)
Spieler/Endnutzer: - kann mit seinem Acc. Games von jedem pc mit Inet downloaden
Wem noch was dazu einfällt, der kann gern was hinzufügen
#4362
Posté 31 juillet 2013 - 01:53
Ich hab von der Gamescom letzten Jahr ein Interview gesehen, wo Game One eine Rundumfrage and diversen Ständen zum Thema: Digital Vertrieb, gemacht hat.
Das erste was dieser Doktor(Ich frag mich eh was nicht Ärzte mit diesem Titel wollen und hab mich nie damit auseinandergsetzt, was er genau bringt). von sich gegeben hat war: Digitalverkäufer sind die Zukunft.
Ansonsten hat er genau desenleben Stus erzählt wie Codebreaker, nur das er hauptsächlich bei seinen Argumenten geblieben ist(war ja klar, er hatte ja nicht wirklich Gegner...es war ein simples Interview)
#4363
Posté 31 juillet 2013 - 01:59
Bei Ebay muss man nur gucken, wo man kauft. Die meisten dort sind nämlich inzwischen normale Händler und keine Privatpersonen mehr.
Und welche Vorteile sollen das sein? Gleichbleidende hohe Preise, nicht nutzbare Spiele aufgrund von Serverausfällen, komplette Kontrolle der Spiele durch den Publisher. Jo, das sind schon große Vorteile für uns...
Und noch ne Frage...wer will eigentlich diese Tripple-A-Spiele, die mehr Dia-Show als eigentliches Spiel sind?
#4364
Posté 31 juillet 2013 - 02:18
- geringere Vertriebskosten
- intensivere Kundenbindung
- Werbung direkt an die Zielkunden
- Umweltschutz durch Wegfall der Verpackungen
- Raubkopierer werden ihre kriminellen Handlungen erschwert
- Höherer Anteil an den Erlösen bis zu 60%
- Daten der Systeme erleichtern das Patchen
- kleinere Entwickler können viel mehr Spieler ansprechen
- Funktioniert auf verschiedenen Systemen
- Social komponente, einfaches finden von neuen Freunden und zusammen spielen.
- Infos über exklusive Inhalte
- massive Preisnachlässe bis zu 75%
- einfaches patchen der Spiele sodas sie immer aktuell sind.
- Cloud Speicherung
- schnelles und einfaches kaufen der Spiele sowie installieren
#4365
Posté 31 juillet 2013 - 02:25
Retailversionen funktionieren auch auf verschiedenen Systemen.
Socialkomponenten haben nichts mit dem digitalen Vertrieb zu tun. Die gab' es schon vorher.
Wer braucht schon Werbung?
Preisnachlässe? Wie vorhin schon erwähnt ist z. B. Hitman im Moment günstiger als Retail zu bekommen als digital!
Autoptaches gibt es auch ohne digitalen Vertrieb (siehe Witcher 2)
Seit wann ist Cloudspeicherung und der damit verbundene Verlust auf die Daten ein Vorteil?
Im Laden kaufen geht genauso schnell und installieren evtl. auch (je nach Internetanschluss).
So, wo waren jetzt die Vorteile für die Spieler? Und der Titel des nächsten EA-Spiels auf Steam?
#4366
Posté 31 juillet 2013 - 05:35
Und Raubkopierer lachen sich doch scheckig über solche Massnahmen, wenn schon begrüssen sie die zusätzliche Herausforderung. Viel wichtiger ist es wohl, den Weiterverkauf von Gebrauchtspielen zu unterbinden.
#4367
Posté 31 juillet 2013 - 06:19
#4368
Posté 31 juillet 2013 - 06:34
#4369
Posté 31 juillet 2013 - 06:37
Codebreaker819 wrote...
klappt auch prima das Downloaden mit einer 6000 Leitung. Und wenn ich z.b. ein Spiel im laden kaufen würde hätt ich alleine deswegen schon knapp 2 Stunden unterwegs sein und 10 Euro kosten alleine für die Beschaffung. Da ist Digital viel bequemer.
2 stunden?!? nix für ungut, aber wo wohnst du denn?
#4370
Posté 31 juillet 2013 - 06:45
#4371
Posté 31 juillet 2013 - 07:37
#4372
Posté 31 juillet 2013 - 10:36
Sagen wir mal für ein Spiel mit 16 GB (Extrem übertrieben) brauche ich locker 1 1/2 Wochen.
Für die Fahrt zur nächsten Stadt 15 Minuten, fürs kaufen etwa 10 Minuten und Rückfährt wieder 15 Minuten....was ist jetzt wohl besser?
Ach es ist egal, Digital wird sich niemals durchsetzen, da können die Damen und Herrren von den konzernen noch soviel dummes Zeug reden..die meisten Gamer sind mittlerweile ohnehin an einem äußerst kritischen Punkt.
#4373
Posté 31 juillet 2013 - 10:48
#4374
Posté 31 juillet 2013 - 10:59
#4375
Posté 31 juillet 2013 - 11:07
Codebreaker819 wrote...
Digital hat sich bereits längst durchgesetzt wie man anhand von Verkaufszahlen und dem Gesamtwachstum digitaler Verkäufe sehen kann.
falsch.... "durchgesetzt" haben sie sich, sobald retail-versionen nur noch eine randerscheinung sind, was hoffentlich nie passieren wird. momentan sind sie eher "auf dem vormarsch".
bei dem wort "durchsetzen" muss ich aber immer an ein schönes bild denken.... also möge man mir folgenden "spam" bitte verzeihen^^





Retour en haut





