Wo wird es denn den Raubkopierern schwerer gemacht, die interessiert es überhaupt nicht, der einzigste gegängelte ist der ehrliche Käufer.Codebreaker819 wrote...
Publisher:
- geringere Vertriebskosten
- intensivere Kundenbindung
- Werbung direkt an die Zielkunden
- Umweltschutz durch Wegfall der Verpackungen
- Raubkopierer werden ihre kriminellen Handlungen erschwert
Der höhere Anteil mag für Steam stimmen, bei Origin und dem Server von Ubisoft sicher nicht, die meisten Firmen dort gehören dem anbietenden Publisher, das heißt BW wird nicht einen Cent mehrbekommen, das bleibt schön alles im Hause EAEntwickler:
- Höherer Anteil an den Erlösen bis zu 60%
- Daten der Systeme erleichtern das Patchen
- kleinere Entwickler können viel mehr Spieler ansprechen
Kleinere Entwickler haben sich auch ohne Plattformen früher durchgesetzt und genug Leute angesprochen, dazu muß nur das Produkt gut sein
Tut jede Retailversion auchSpieler:
- Funktioniert auf verschiedenen Systemen
- Social komponente, einfaches finden von neuen Freunden und zusammen spielen.
- Infos über exklusive Inhalte
- massive Preisnachlässe bis zu 75%
- einfaches patchen der Spiele sodas sie immer aktuell sind.
- Cloud Speicherung
- schnelles und einfaches kaufen der Spiele sowie installieren
Social gingen auch ohne Probleme bevor es Onlineplattformen gab
Mich nervte Werbung als ich noch Fernsehen schaute und ebenso nervt sich mich heute auf fast jeder Internetseite, wo ich ungefragt mit irgendeinem Müll zugekleistert werde. Darauf kann ich gerne verzichten.
Preisnachlässe gibt es auch ebenso bei den Retailversionen, sogar weitaus häufiger wie bei digitalen.
Patchen braucht keine Onlineplattform ging vorher auch ohne.
Cloudspeicherung, naja du stehst ja darauf , ich brauche sie nicht, wenn man mit seinem Rechner, DVD ordentlich umgeht, gehen die Daten/DVDs nicht kaputt, verloren usw.
Ich wohne 3,5 Km von dem nächsten Saturn weg, selbst wenn ich nicht das Auto nehme , sondern den Bus ohne gar zu Fuß gehe, wäre ich schneller mit dem Einkauf und installieren fertig, wie mit digitalen Download.
Aber ok den Punkt laß ich bei dir gelten , wenn man irgendwo im nirgendwo wohnt, mag das vom Vorteil sein.
Codebreaker819 wrote...
und das Spiele teurer werden hat einen
einfachen Grund wo der Digitale Vertrieb absolut keinen Anteil hat. Die
Spiele sollen immer komplexer werden, immer mehr inhalt, immer mehr
grafik, immer größer breiter besser. Tja und das kostet nunmal.
Selten so gelacht, die Spiele werden komplexer , ja wo denn, das Gegenteil ist eher der Fall sie werden immer einfacher gehalten. Alleine von ME1 zu 2 und 3.
Das gleiche trifft doch auf den Inhalt zu, es gibt immer weniger Inhalt zum gleichen Preis.
Bekam man früher Spiele für 50€ mit einer durchschnittlichen Spielzeit vom 40-60 Std , liegen die meisten heute bei 20-30Std, Shooter idr noch eine ganze Ecke darunter.
Denn das ist mal sicher die Spiele von vor 10-15 Jahren waren zum großen Teil komplexer und boten mehr Inhalt, wie es die heutigen Spiele tun und das zum gleichen Preis.
Was das verschwinden von den Retailversion angeht, bete lieber das sowas niemals passiert, denn sonst kosten auf einmal die Namhaften Titel nicht mehr 50€ sondern 100 € und ja es wird das eine Lupenreine Monopolstellung geben und sowas wie das von dir aufgeführte Mediamarkt Online wird es nachdem Wegfall der Retailversionen auch nicht mehr geben.
Dann hat jeder Namhafte Publisher seine Onlineplattform und nur darüber verkauft er seinen Spiele.
Modifié par Xarvoc, 01 août 2013 - 04:58 .





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