Aliens Crew wrote...
Ich halte diese Zahlen für gänzlich überzogen...daher auch mein ironischer Kommentar dazu.
Möchte nur mal wissen, woher irgendjemand wissen will, wie oft welches Spiel als Raubkopie gezogen wird. Wenn man das lokalisieren könnte, dann hätte man die Täter doch, oder?
Klingt für mich nur nach Propaganda.
Ja, glaube ich auch, die schlechten Verkaufszahlen kommen eher von schlechten Spielen. Wobei der Ubisoft Launcher bestimmt auch einen Teil dazu beigetragen hat. Aber 95%? Solche Gesamtverkaufszahlen hätte sie wohl gerne. Eher Wunschdenken. Warscheinlich hat ein Manager behauptet das Spiel würde sich 1 Millionen mal auf PC verkaufen und nur 50.000 wurden abgesetzt. Dann behauptet der Manager einfach die 95% die fehlen sind raubkopiert worden und die Chefetage konnten die fehlenden Verkäufe nachvollziehen

@flying daggers Free2play halte ich auch nix von. Bin ja bereit auch Geld zu zahlen, wenn ich dafür nicht eine suspekte EULA unterschreiben muss, wo ich EA komplett ausgeliefert bin.
Und zu der Raubkopierer Quote, ich bezweifle dass sich "Witcher 2" 4.5 Millionen mal mehr verkauft hätte wenn es nicht kopierbar gewesen wäre. Weil es "kostenlos" war, haben es bestimmt viele nur ausprobiert.
Das einzige was Publisher machen können um mehr Raubkopien zu verhindern, ist es den Kunden einen guten Service zu bieten. Regelmässige Patches, Service und Support, einfache Installation, keine nervige DRM, Spionagesoftware oder einen zweifelhafte EULA und natürlich ein gutes Produkt. Dann wird jeder das Spiel auch kaufen wer es sich leisten kann. Und die Leute die es sich nicht leisten könnten, hätten das Spiel eh nicht gekauft. Also ist die Zahl von 4,5 Millionen Raubkopierer nicht wirklich aussagekräftig. (Nach meiner Meinung)
Die Frage müsste immer sein, wer das Spiel gekauft hätte, wenn es keine Raubkopien gäbe, und das sind vermutlich wesentlich weniger.
Ich glaube, wenn man ein RPG Fan ist, kauft man sich ein gutes Spiel. Wenn man ein Egoshooter Fan ist, und sich zum Beispiel Witcher 2 nur angucken will, dann zieht er sich das eventuell, aber gekauft hätte er es sowieso nicht.
Skyrim hat sich ja angeblich über weit über 8 Millionen mal verkauft. Davon mehr als 2 Millionen Kopien auf PC
Und es wird sich über Weihnachten bis über 10 Millionen mal verkaufen.
Der Link da unten ist alt. Aber man sieht, mit einem guten Game, guten Service (Steam) kann man schon auch auf PC gut verkaufen. Skyrim ist auch jeden Cent wert.
http://www.dailygame...illion-globally
Modifié par Johnsen1972, 30 novembre 2011 - 02:20 .