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Warum jetzt Itemspacks und keine Storys mehr???


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55 réponses à ce sujet

#1
Kwengie

Kwengie
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Hallo,

ich habe mich grade gefragt, da Dragon Age II sein ixtes ItemPack erhalten hat, warum hat Bioware seinen Job als Geschichtenerzähler aufgegeben und bombadiert und mit diesem "Zeugs", obwohl die Modder es besser können?

Mir fehlen einfach zu Dragon Age II die Storys wie Wächterfeste, Gefangen in Stein und und und...
So habe ich den Bezug zum Nachfolger verloren und das finde ich schade.
Dragon Age: Origins hat mcih über Monate gefesselt und ich war scharf auf diese Story-DLCs. So habe ich den Spielespaß bis hin zu Dragon Age II nicht verloren gehabt und bei Dragon Age II ist schon nach einem Monat Feierabend gewesen.

Ich finde es äußerst schade, daß der Nachfolger bisher nur einen Story-DLC erhalten hat und bedenkt, wieviele Story-DLCs der Vorgänger in dieser Zeit erhalten hat.


Was nützt mir ein ItemPack,
wenn mir die Rüstungen nicht gefallen und ich bin auch nicht gewillt, mir neue Rüstungen für ein Spiel kaufen zu müssen, die die Spieldauer nicht erweitern. Ein interessanter Story-DLC tut dies und ich war mit allen zu Origins zufrieden.
Warum hat Bioware seinen Job als Geschichtenerzähler an den Nagel gehängt???
Items & Co. kriegen Modder besser hin, das ist meine Meinung!

Aber was denkt Ihr,
warum Bioware keine anständigen Story-DLCs mehr veröffentlicht, statt dessen diese für mich merkwürdigen ItemPacks?


PS:
schade eigentlich um ein tolles Spiel,
denn durch Story-DCLs wird man meiner Meinung nach, an der Stange gehalten und diese erweitern das Spiel.

#2
lustigtv

lustigtv
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So weit ich mich erinnern kann Kwengie, hat Bioware im Vorfeld zu DA2 genau das Gegenteil versprochen. Nämlich mehr Story DLC's. Was solche Versprechungen wert sind, kann man ja nun sehen. :-)

#3
Janus198

Janus198
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Kwengie wrote...
ich habe mich grade gefragt, da Dragon Age II sein ixtes ItemPack erhalten hat, warum hat Bioware seinen Job als Geschichtenerzähler aufgegeben und bombadiert und mit diesem "Zeugs", obwohl die Modder es besser können?

So viele waren es auch nicht. Gerade mal zwei Pakete, wenn man nach Kompletpaketen zählt
und nicht einzeln.

Ich finde es äußerst schade, daß der Nachfolger bisher nur einen Story-DLC erhalten hat und bedenkt, wieviele Story-DLCs der Vorgänger in dieser Zeit erhalten hat.

Ich sage es mal so Qualiät schlägt Quantität.
Legacy war für mich besser als alle DAO DLCs zusammen, wenn man Shale außer Acht lässt.

Was nützt mir ein ItemPack,
wenn mir die Rüstungen nicht gefallen und ich bin auch nicht gewillt, mir neue Rüstungen für ein Spiel kaufen zu müssen, die die Spieldauer nicht erweitern.

Einigen Leuten gefällt es und deshalb ist völlig ok, wenn Bioware das anbietet.
Schließlich soll die Nachfrage nach so welchen Sachen laut ihren Angaben ja stimmen.

Ein interessanter Story-DLC tut dies und ich war mit allen zu Origins zufrieden.

Ansichtssache.

Warum hat Bioware seinen Job als Geschichtenerzähler an den Nagel gehängt???

Wie kommst du drauf? Schon Legacy/Vermächtnis vergessen, dass vor einen Monat erschienen ist?

Legacy hat so lange gedauert, weil sie das Feedback bewertet hat und vorallem kein
Level Reclining wie in den DAO DLCs betrieben hat.

Modifié par Janus198, 29 août 2011 - 05:35 .


#4
the_Green_Dragon

the_Green_Dragon
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wenn du den Shale DLC als Story DLC mitzählst must du den Sebastian DLC auch mitzählen
und BW hat doch im Vorfeld gesagt das sie weniger DLC machen wollten dafür aber qualitativ bessere
und wie Janus gesagt hat Legacy/Vermächnis war im Vergleich zu den DAO DLC besser und aufwendiger (alle Begleiter waren vertont einige in die Story miteingebunden)

auch und
mit dem Itempacks kann ich auch nichts anfangen

#5
lustigtv

lustigtv
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www.google.de/url

:-)

#6
the_Green_Dragon

the_Green_Dragon
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lustigtv wrote...

www.google.de/url

:-)


Hawke stand doch in Legacy im Mittelpunkt
und solche DLC brauchen nun mal Zeit

#7
Janus198

Janus198
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the_Green_Dragon wrote...
mit dem Itempacks kann ich auch nichts anfangen

Meine Kaufabsicht zu solchen DLC hängt in der ersten Linie von der Nützlichbarkeit ab.
Bei den DA 2 Gegenständen DLCs gibt es schlichweg keinen Grund für mich
warum man es sich zulegen sollte. Schließlich gibt es noch genug andere Rüstungen
und Waffen im Spiel.

Anders war es bei ME 2, wo ich mir alle Gegenstände DLCs außer das Equalizer Pack geholt habe.
Die Waffen von Waffenpack sind meine Standardwaffen.
Die Rüstung von Aegis Pack ist auch meine erste Wahl.
Bei den Aussehens DLCs bestand der Kauf hauptsächlich wegen Garrus (heile Rüstung) und
Miranda (überhaupt eine Rüstung)

Ach ja ich freue mich tierisch auf die 2 kommenden Fallout Gegenstände DLCs, weil sie
New Vegas ordentlich bereichern werden.

und solche DLC brauchen nun mal Zeit


So sieht es aus.
Bioware soll sich Zeit nehmen und das ist für die DA Serie wie auch für die Spieler gut.

#8
Dorian84

Dorian84
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Ein anständiger Story DLC braucht eben nunmal seine Zeit. Klar könnte man jeden Monat einen DLC auf den Markt werfen, aber was soll dabei schon rauskommen. Mit den Itempacks versucht man, in der zwischenzeit noch etwas Geld zu machen. Über den Nutzen lässt sich natürlich streiten, aber Itempacks haben keine lange Entwicklungszeit und bringen (scheinbar) gutes Geld ein. Wie wäre es denn mal mit einen Zalando-DLC mit Schuhen für FemHawkes, dann kann man gleichzeitig noch von Zalando für die Werbung abkassieren...Ich sollte lieber aufhören, sonst bring ich EA noch auf dumme Ideen^^

Mir fällt auch nichts ein, wie man DA2 mit weniger zeitaufwendigen DLCs, sinnvoll ergänzen könnte. Da kommen eben nur solche Itempacks und irgendwelcher kosmetischer Schnickschnack bei raus.

Btw. zu Fallout NV wird es noch Item-DLCs geben? Macht das überhaupt sinn? Bei den Waffen würde mir z.B nichts einfallen, wo ich sagen würde, das oder das fehlt noch. Der letzte Story-DLC kommt ja nun leider erst Ende September heraus.

Modifié par Dorian84, 29 août 2011 - 06:56 .


#9
Janus198

Janus198
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Dorian84 wrote...
Btw. zu Fallout NV wird es noch Item-DLCs geben? Macht das überhaupt sinn? Bei den Waffen würde mir z.B nichts einfallen, wo ich sagen würde, das oder das fehlt noch. Der letzte Story-DLC kommt ja nun leider erst Ende September heraus.


Der eine DLC Courier´s Stash bringt sämtliche Preorder Sets für faire 2€.
Und der andere Gun Runners´Arsensal bringt 27 Waffen (davon einige neue),
40 neue Waffenmods und noch ein paar neue Munitionsarten.
Erscheinen sollen beide eine Woche später nach Lonesome Road am 27. September.
Siehe: fallout.wikia.com/wiki/Gun_Runners%27_Arsenal

Wie gesagt ich freue mich drauf.

#10
Kwengie

Kwengie
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the_Green_Dragon wrote...

wenn du den Shale DLC als Story DLC mitzählst must du den Sebastian DLC auch mitzählen
und BW hat doch im Vorfeld gesagt das sie weniger DLC machen wollten dafür aber qualitativ bessere
und wie Janus gesagt hat Legacy/Vermächnis war im Vergleich zu den DAO DLC besser und aufwendiger (alle Begleiter waren vertont einige in die Story miteingebunden)

auch und
mit dem Itempacks kann ich auch nichts anfangen



mit dem DLCs zu DAII muß ich Dir Recht geben, aber der Sebastian-DLC war ja schon nach 5 Minuten durch und so prickelnd war die Story ja gar nicht im Gegensatz zum Shale-DLC, welcher zusätzlich noch einen Quest bekam.

Wie gesagt, ich saug mir die Geschichten in Rollenspielen grundsätzlich auf, egal, ob es qualitavi gute oder schlechte sind. Für mich zählt die Unterhaltung und ich wurde dementprechend auch gut unterhalten, sogar mit dem viel umstrittenen Back to Ostagar-DLC. Und Dragon Age sagt mir zu, sogar das viel verschmähte Arcania: Gothic 4.

Für unsere Konsoleros ist das ja gut, da sie Mods auf ihren Konsolen nicht nutzen können und schon aus diesem Grunde kommt eine Konsole für mich nie in Frage. Und weil auf dem PC alles hübscher ausschaut.

PS:
das Vermächtnis habe ich leider noch nicht, werde es aber nachholen, versprochen... Image IPB

Modifié par Kwengie, 29 août 2011 - 07:44 .


#11
Lunare

Lunare
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Du tust so, als sei DA2 jetzt schon jahrelang auf dem Markt. Es kam doch vor kurzem erst ein Story-DLC. Denkst du die wachsen auf Bäumen? Ich glaube die meisten können sich garnicht vorstellen, wieviel Arbeit so ein DLC macht. Die Item Packs werden auch sicherlich nicht die Ressourcen für die eventuellen Story-DLCs blocken. Darum schiebt Bioware die ein.

#12
Janus198

Janus198
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Kwengie wrote...
mit dem DLCs zu DAII muß ich Dir Recht geben, aber der Sebastian-DLC war ja schon nach 5 Minuten durch und so prickelnd war die Story ja gar nicht im Gegensatz zum Shale-DLC, welcher zusätzlich noch einen Quest bekam.

Wir bleiben mal schön ehrlich, ja :whistle:
Das war so um eine 1 Stunde.
Gerade am Ende und besonders am Ende wertet Sebastian DA 2 mMn ordentlich auf.
Außerdem gibt es einige interessante Partykommentare mit ihm.

das Vermächtnis habe ich leider noch nicht, werde es aber nachholen, versprochen... Image IPB

Dann frage ich mich echt was dieser Thread soll. :pinched:

#13
lustigtv

lustigtv
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Janus198 wrote...

Dann frage ich mich echt was dieser Thread soll. :pinched:


Das ist Dein Problem Janus. Seit wann dürfen nur Legacybesitzer Treads erstellen? Jetzt komm mal wieder runter!

Modifié par lustigtv, 29 août 2011 - 08:11 .


#14
Dorian84

Dorian84
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Ich hätte ja gern noch ein paar mehr Talentbäume (Spezialisierungen), aber das würde wohl den Umfang eines Story-DLC sprengen. Vielleicht kommt irgendwann nochmal ein vollwertiges Addon, dann könnte es was werden.

#15
Dark_Rage

Dark_Rage
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Fragt euch warum (fast) alle DAO DLCs schlecht waren weil:
Jeden monat eins rausgekommen ist besonders bei Wächter-Festung haben sich
bioware wenig mühe gegeben.

Legacy war ehrlich gesagt das beste DA DLC awakening zählt nicht weil es ein
Add-onn ist.

#16
Janus198

Janus198
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lustigtv wrote...
Das ist Dein Problem Janus. Seit wann dürfen nur Legacybesitzer Treads erstellen? Jetzt komm mal wieder runter!


Der Threadersteller oder Threaderstellerin beschwert sich das es keine Story DLCs für DA 2 mehr gibt, aber
denn einen der vor einen Monat erschienen ist, wurde nicht gespielt.
Wieso sollte man nicht den Sinn dieses Thread anzweifeln?

Modifié par Janus198, 29 août 2011 - 08:24 .


#17
Dorian84

Dorian84
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Mit Legacy wirst du noch ein paar Stunden gut unterhalten, Kwengie. Der DLC hat auch genug Wiederspielwert um ein zweites oder drittes mal durchzuspielen. Und die Story kann sich auch sehen lassen. Was den Content angeht, da hast du noch unausgeschöpfte Reserven, die meisten von uns nicht mehr^^

Modifié par Dorian84, 29 août 2011 - 08:29 .


#18
Janus198

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Dorian84 wrote...
Mit Legacy wirst du noch ein paar Stunden gut unterhalten, Kwengie. Der DLC hat auch genug Wiederspielwert um ein zweites oder drittes mal durchzuspielen. Und die Story kann sich auch sehen lassen.

Ich empfehle es auf Schwer oder höher  zu spielen, obwohl das beim
zweiten nicht so leicht zu findenen Boss manchmal Nerven kostet.

Was den Content angeht, da hast du noch unausgeschöpfte Reserven, die meisten von uns nicht mehr^^

Aber wir können noch warten, oder nicht?
Es wäre aber schön wenn noch ein Story DLC dieses Jahr erscheinen könnte.
Vielleicht im November?

#19
Dorian84

Dorian84
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Was heißt wir "können noch warten", wir müssen wohl oder übel^^

Ende des Jahres würde ich auch anpeilen, müsste doch eigendlich zu schaffen sein?

#20
the_Green_Dragon

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sollte auf der PAX nicht ein neuer DLC vorgestellt werden?

#21
Dukemon

Dukemon
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Erst alle Story DLCs kaufen, dann Kritik üben.
Das was BioWare Versprochen hat braucht Zeit. Bleibt realistisch. Das Vermächtnis war vermutlich bereits in der Anfangsphase als DA2 fast fertig war, Vermutung (!), und hat sich dann noch reichlich Zeit gelassen. Ein halbes Jahr zwischen Release von DA2 und Release Story DLC. So lange hat nicht mal Awakening gebraucht.
BioWare hat natürlich bereits den nächsten Story DLC in Entwicklung, und durch Legacy haben sie sich eine Messlatte gelegt und diese müssen sie erreichen bzw. übertreffen. Immerhin muss BioWare, EA weniger, Boden wieder gut machen den sie durch DA2 als Vollversion verloren haben.

#22
Kwengie

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Janus198 wrote...

Kwengie wrote...
mit dem DLCs zu DAII muß ich Dir Recht geben, aber der Sebastian-DLC war ja schon nach 5 Minuten durch und so prickelnd war die Story ja gar nicht im Gegensatz zum Shale-DLC, welcher zusätzlich noch einen Quest bekam.

Wir bleiben mal schön ehrlich, ja :whistle:
Das war so um eine 1 Stunde.
Gerade am Ende und besonders am Ende wertet Sebastian DA 2 mMn ordentlich auf.
Außerdem gibt es einige interessante Partykommentare mit ihm.

das Vermächtnis habe ich leider noch nicht, werde es aber nachholen, versprochen... Image IPB

Dann frage ich mich echt was dieser Thread soll. :pinched:



bei mir ist Sebastian jedenfalls untendurch mit seinen Rachegelüsten und aufgewertet hat dieser DLC nichts.
Er kann sprichwörtlich dort bleiben, wo der Pfeffer wächst... Image IPB

Tut man jetzt den Shale- mit dem Sebastian-DLC nicht einbeziehen, so hat Dragon Age II  seit einem halben Jahr nur einen einzige Story-DLC erhalten und bei Origins gab es ca. alle zwei Monate einen solchen, sogar gute und interessante wie die Wächterfeste.

Natürlich ist mir bewußt, daß die Storys in den einzelnen DLCs nicht jedermanns Geschmack getroffen hat, aber diese DLCs werten die Geschichte nochmals auf und verlängern diese sogar.
Jedenfalls habe ich die Origins-DLCs sehr gut in Erinnerung im Gegensatz zum ersten Item-DLC mit dieser Inka-Rüstung, was auch wieder eine Geschmacksfrage ist. Jedenfalls paßt das Setting nicht.

Modifié par Kwengie, 29 août 2011 - 08:47 .


#23
Janus198

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the_Green_Dragon wrote...
sollte auf der PAX nicht ein neuer DLC vorgestellt werden?


Offiziell nicht. Da hat das Internet soviel reingedichtet.
Es hätte mich auch stark gewundert.
Besonders weil die PAX eine Woche nach der viel bedeutenen Gamescom war.

#24
Dorian84

Dorian84
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the_Green_Dragon wrote...

sollte auf der PAX nicht ein neuer DLC vorgestellt werden?


"Viele wünschen sich, das im Rahmen der nächste Story-DLC vorgestellt wird..."

Eindeutig zweideutig, irgendwelche neuen Infos wird schon geben. Nur wieviel man durchblicken lässt ist die Frage ;)

Ich würde erstmal gern wissen, worum es storytechnisch geht. Ein Bild von irgendeinen Wyvern (das ich ganz nebenbei immer noch nicht gesehen habe) bringt mir eher wenig.

Modifié par Dorian84, 29 août 2011 - 08:46 .


#25
lustigtv

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Dukemon wrote...

Erst alle Story DLCs kaufen, dann Kritik üben.


Was soll denn das jetzt? Also merkt denn hier keiner mehr, was das eigentliche Ziel von DLC's ist? Immer mehr kaufen, kaufen und nochmals kaufen. Nur nicht nach denken. Legacy Spielzeit 3 Stunden, keine Kosten für Verpackung, Datenträger und Versand, kostet 7 Euro. Das Hauptspiel mit 30 Stunden, Datenträger, Verpackung und Versand kostete mich 45 Euro. Ach ja, in Legacy wurde nicht recykelt. Irrtum, es wurde nur besser verpackt! Also sind DLC's eindeutig ein Mittel um a die Preise im Verhältnis zur Spielzeit und zum Aufwand zu steigern. Aber wehe Ihr kauft nicht alle!