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Skyrim


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119 réponses à ce sujet

#26
Lost-brain

Lost-brain
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brivdl1 wrote...

d'ailleurs c'est simple je préfère le monde des elders scrolls à celui de mass effect ou de dao,


Dire que je pensais qu'il y'avait quelque chose de spécial entre nous, et voilà que tu gâche tout:crying:

#27
Amsaradh

Amsaradh
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Sans vouloir casser l'ambiance... Ces messages

Pauvre briv qui vogue de déception en déception.

Dire que je pensais qu'il y'avait quelque chose de spécial entre nous, et voilà que tu gâche tout

N'ont pas grand chose de constructifs ni grand chose à voir avec Skyrim. Donc a éviter, merci.

Modifié par Amsaradh, 14 septembre 2011 - 06:47 .


#28
brivdl1

brivdl1
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ben c'est normal,Arena était mon 1er rpg en monde ouvert,c'est donc émotif,comme Rayman restera inoubliable car mon 1er jeu de plate-forme sur une console
ME2 m'a trop déçu pour le manque d'éléments rpg et la minceur du scénario,et j'attend ME3 pour un avis définitif
pour DAO,en fait je pensais plus à DA2
désolée,Lost-brain de te décevoir

#29
mya11

mya11
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Moi je suis fan aussi de la saga des Elders scrools, Brivdl1 tu ne sera pas toute seule à être fan ^^.

J'ai gâte de pouvoir interpréter une elfette noire ou un vampire ^^

#30
sanguiyn

sanguiyn
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Je crois que je vais tenter une Nordique (ou une argonienne ) , le vampire c'est sympa y'a juste la face une fois infecté qu'est pas top glamour Image IPB , à voir ce que ça donnera cette fois ci.les lycans y'aura  ou pas, je crois que la question est restée un peu dans le vide .

Allez hop,quelques  infos , Skyrim Universe

#31
Caihn

Caihn
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Je trouve la com de la part de Bethesda tres discrete .. pour un jeu qui sort dans 1 mois, c'est bizare.

Mais bon, ça m'empechera pas d'y jouer :P

#32
brivdl1

brivdl1
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c'est comme fable ... il y a un succès pour le "mariage" ... hé! hé! ..
et pour les croisements, çà sera mieux que ME
j'imagine orc avec argonien ou kajiit
bon,il est vrai qu'on pourra pas avoir d'enfant ...

#33
sanguiyn

sanguiyn
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brivdl1 wrote...

et pour les croisements, çà sera mieux que ME
j'imagine orc avec argonien ou kajiit
bon,il est vrai qu'on pourra pas avoir d'enfant ...


On peut se marier mais on ne peut pas procréer , en même temps ça nous évite bien des galèresImage IPB

justement sur le site d'ign , ils ont imaginé  ce qu'aurait pu donné des bébés dans Skyrim , c'est assez rigolos.Image IPB

Image IPB

les bébés de SkyrimImage IPB

Modifié par sanguiyn, 08 octobre 2011 - 08:40 .


#34
mya11

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Moi j'ai trop hâte !! en plus comme je fais un peu de modding les devs nous ont laissé la possibilité des faire des mods ^^ ça va changer de dragon age 2 où il n'y avait pas de toolset ha ha !!

J'hésite encore une Redguard ou une elfette ^^

#35
Caihn

Caihn
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Le toolset est devenu un élément incontournable des elderscrolls. Bethesda a bien compris l'interet de laisser aux modders la possibilité d'améliorer ou de compléter le jeu à leur place.

#36
sanguiyn

sanguiyn
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C'est sur que niveau modding , Skyrim va être un peu comme un eldorado ^^.
Les redguard sont pas mal aussi , pas évident de choisir je sens une création de perso qui va durer trés trés longtemps XD.

#37
Caihn

Caihn
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J'ai pas la moindre idée de la race que je vais choisir, ça risque de durer tres longtemps pour moi aussi.

#38
sanguiyn

sanguiyn
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Un peu de pub ça fait jamais de mal Image IPB , la bande annonce de Skyrim 

Modifié par sanguiyn, 24 octobre 2011 - 05:19 .


#39
Monster Monkey

Monster Monkey
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Surtout procurez-vous le sur PC si possible.
Le gros 'l énorme point fort des jeux de bethesda comme Oblivion ou Fallout3 ( et aussi Fallout newVegas de Obsidian)
C'est clairement la possibilité de tout modder, avec des outils tels que le G.E.C.K, Nifscope, et FOMM, on peux tout, tout ....tout modifier allez voir sur les forums Nexus pour vous rendre compte des possibilté incroyable que les Devs nous offrent.
Il y a de nouveaux modeles de corps, tenues armes objets de qualité absoluement fantastique (bien mieux que les originaux)
des Mods de types extensions de jeux carrément mieux que les DLC originaux, des mods grafiques de fou furieux et j'en passe...
C'est simple Oblivion, Fallout3 et New Vegas sont 300% meilleurs sur PC que sur Bobox ou Ps3.
Et en plus ne sont pas gourmand en terme de perfs.

Si Skyrim offre la même liberté de mod alors on y joueras encore dans dix ans comme oblivion aujourd'hui.

Modifié par Monster Monkey, 24 octobre 2011 - 06:58 .


#40
mya11

mya11
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oui je confirme pour les moddeuses et moddeurs j'espère qu'on aura encore plus de possibilités comme dans oblivion et en plus aux derniers news le TESC pour les moddeurs sera encore plus puissant ^^
Sinon sympa la vidéo, ils sont mis les moyens par rapport à un certaine web série que je ne citerai pas le nom ha ha !!

#41
cabfe

cabfe
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Ma principale crainte, avec le risque de casualition trop prononcé (à voir donc) c'est sur l'interface.
Sur PC, s'ils ont gardé le même système, c'est pas du tout adapté au combo clavier/souris...
Mais sinon, ça a l'air bien sympa !

#42
Monster Monkey

Monster Monkey
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Perso sur Fallout je branche mon pad Xbox360 (filaire avec USB) et j'utilise "Joytokey" un petit logiciel gratuit bien utile, pour ceux qui connaissent pas ça permet d'atribuer les touche du clavier au boutons du pad.

Pour faire simple ça trompe l'ordi en lui faisant croire que tu utilise un clavier alors que non.

Modifié par Monster Monkey, 24 octobre 2011 - 10:56 .


#43
Tziwen

Tziwen
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Comme vous pouvez le voir mon pseudo c'est Tziwen et non pas lost-brain donc ce qui suit n'est pas un troll:

Mais autant pour Morrowind ou Oblivion, et maintenant Skyrim: Vous y trouvez quoi dans ces softs? Quelles émotions vous procurent ces jeux?

Il m'a toujours été évident qu'un RPG se devait d'avoir un rôle à nous proposer et une histoire dans laquelle nous inscrire. Pour moi, ces softs de Bethesda ne sont que de larges Sandboxes, où on nous lâche (nous joueur) avec une pelle, un rateau et une boulette de feu. Voilà, nous vous livrons un beau paquet cadeau. Voilà de belles montagnes, un lac MA-GNI-FI-QUE, 2 ou 3 grottes et une floppée de monstres. Et là maintenant tu pars sauver le monde, fier de ta vue à la première personne et tu frags... Tu frags de jour, de nuit, en hauteur, sous terres, L'Empereur-Dieu, le voisin, etc etc etc... Et puis le summum: Des centaines d'heures de jeu.... A frager! Alors oui dans tout RPG on frag... Mais là pour moi c'est vide de sens et je relai les softs de Bethesda à un sous-MMO vide de quêtes et de gens.

Alors, réele question: Un jeu est non seulement créateur d'émotion mais aussi véhicule de ces émotions et véhicule de certaines valeurs. J'ai l'impréssion que Skyrim est un beau vaisseau mais vide d'équipage et de cap. Des jeux comme Skyrim ou Oblivion, ils vous procurent quoi?

Modifié par Tziwen, 25 octobre 2011 - 01:56 .


#44
ClarkVador

ClarkVador
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Je peux te parler de Morrowind, car j'ai passé la moitié de ma vie dessus.
Je n'ai pas joué à Oblivion sinon je serai mort de sous-alimentation.

Les Elder Scrolls, c'est justement pour moi ce qui représente au mieux le RPG dans le sens où on peut vraiment faire corp avec son personnage.
La raison de cela, à mon avis, c'est justement toute cette liberté qui est donnée, et qui laisse une grande place à l'imagination.
La carte du monde, les quêtes et le personnage que l'on joue ne sont que le terreau fertile de notre imagination.
Pourtant l'histoire existe, il y a toujours une quête principale qui va nous mener aux quatres coins du pays et nous confronter aux différentes cultures en présence, et, si on ne fait que ça, je ne vois pas en quoi Morrowind serait un mauvais RPG.
Un prisonnier débarque sur une île, il se fait embaucher par un espion qui va le placer sur le chemin de sa destinée, il devra prendre conscience qu'il est la réincarnation dont parle les prophécies puis convaincre tout un peuple de ce fait, demasquer un complot impliquant des demi dieux, faire des fouilles archéologique pour retrouver les armes capales de vaincre son enemi dans les ruines des anciennes cités des nains et se lancer à l'assaut du coeur du volcan dans lequel son enemi l'attend.
C'est pas le scénario du siècle, mais c'est varié et cohérent. Beaucoup d'autres jeux n'arrivent déjà pas à ça comme par exemple "placez ici le nom d'un jeu don le scénario vous a déçu.

Mais là où ça devient intérressant, c'est que, comme je le précisait plus haut, tout cela, n'est qu'un pretexte pour nous pousser à inventer nos propres histoires. Ainsi on pourra devenir ce guerrier solitaire, qui parcourt le monde à la recherche d'un artéfact perdu il y a des millénaires, ou cet espion du roi qui fera tout pour discréditer l'autorité religieuse, ou ce voleur, qui sort une fois la nuit tombée, saute de toits en toits et s'introduit chez les gens pour leur dérober leurs biens, ou ce mage qui s'est tourné vers la nécromancie et vit maintenant reclus dans une grotte, ou encore un vampire sanguinaire ou un loup garou, pourquoi pas?

Toutes ces possibilité, le jeu ne vous pousse pas à les choisir, c'est au joueur de prendre sa décision, et il n'y a pas de but évident sinon celui que se fixera le joueur.

C'est donc cet aspect "vis ta vie" allié à une quête principale franchement correcte qui font que les Elders Scrolls peuvent scotcher les fans des centaines et des centaines d'heures devant leur PC.

Mon avis.

#45
sanguiyn

sanguiyn
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ClarkVador wrote...


C'est donc cet aspect "vis ta vie" allié à une quête principale franchement correcte qui font que les Elders Scrolls peuvent scotcher les fans des centaines et des centaines d'heures devant leur PC.

.



Désolée de résumer ton point de vue à cette phrase Clark , mais c'est vraiment ce qui me semble d'une justesse absolue concernant les Elder scrolls , la liberté .

Vivre sa propre aventure, sans ligne droite et sans aucun dirigisme .Après faut savoir faire sa tambouille , aimer explorer chaque recoin d'une map , soulever chaque cailloux..là je déconne Image IPB

Pas mal reproche justement ce coté trop open, coquille vide et j'en passe  , le faite d'être laché dans la nature sans repère ..Mais bon ..C'est destabilsant mais tellement excitant , toutes ses zones à explorer , toutes ses choses à découvrir  et personnes ne va nous prendre la main pour le faire, et c'est tant mieux .

J'ai passé plus de temps sur Oblivion que sur Morrowind que j'ai commencé après, et j'en suis plusieures centaines d'h de jeu, je dois avouer que ce que je préfèrais faire c'est rangé mes parchemins , mes livres et ma salle d'alchimie dans mes maisons en buvant un bon café ..complètement inutile mais j'adorais ça Image IPB, d'ailleur la table d'alchimie Image IPB à l'air vraiment bien dans Skyrim *faite qu'on puisse aménager ses maisons , faites qu'on puisse aménager ses maisons , faites qu'on puisse..*

#46
Monster Monkey

Monster Monkey
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Si Skyrim reprend le système d'alignement et de factions du dernier rpg de bethesda en date Fallout 3 (sorte d'elder scroll futuriste) alors Ce sera tres fort car c'est bien la principale qualité de ce dernier, en effet dans ce jeux le fait de jouer gentil ou mechant a une vraie incidence sur l'histoire même, et puis tu est libre vraiment libre d'agir a tout moments selon ton bon vouloir.
Par exemple (tres bourrin l'exemple je sais) si on manque de moyens  on peux toujours attaquer un marchand et lui voler son stock ce qui évidemment assombris le karma du perso, d'ailleurs suivant l'alignement du perso on recrute differents alliers, et  les alliers peuvent nous lacher s'ils ne s'accorde plus a notre comportement et même devenir nos ennemis,  ainsi on peux  devenir énnemi de tels ou tels faction suivant chaque choix, chaque actions que l'on fait, on décide du destin de son perso et ça c'est  vraiment trop bon.

Modifié par Monster Monkey, 25 octobre 2011 - 04:00 .


#47
mya11

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Vous avez résumé tout ce que j'aime dans les Elder Scroolls rien à redire ^^

#48
brivdl1

brivdl1
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le compte à rebours à commencer pour Skyrim
yeepppp!!!

#49
Tziwen

Tziwen
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Je comprend toutes les qualités du soft, même si pour mes questions ils me semblaient superflue de donner de bons exemples sur ce jeu. Mais je m’interroge sur le fait que tant de liberté ne nuit pas à l’immersion et à l'aspect: "incarner un rôle".

#50
Vislayer3

Vislayer3
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Ah si, ça peut carrément nuire a l'immersion. C'est possible sur Oblivion d'avoir un personnage à la tête de la guilde des guerriers, des voleurs et des mages en même temps mais aussi Dieu Fou des Shivering Isles, Champion de l'Arene et de Cyrodiil, Commandeur d'un ordre de Templiers, etc...(la liste pourrait etre très longue). C'est d'autant plus ridicule quand tu sais qu'il est par exemple possible de finir archimage de la guilde des mages sans savoir lancer un seul sort ou d’être roi des voleurs sans savoir ouvrir une porte ou faire les poches à quelqu'un.

Je me rappelle plus pour Morrowind a part le choix entre les Grandes Maisons Dunmers mais sur Oblivion en fait il faut se poser des limites, se fixer une ligne et essayer de s'y tenir.

En très bon contre exemple d'Oblivion je pourrais te citer Fallout New Vegas que j'ai découvert récemment et dont je suis éperdument tombé amoureux (developé par Obsidian pour Bethesda avec les ressources de Fallout 3 mais l'exemple reste pertinent). Bien qu'il s'agisse d'un jeu en open world il est réellement facile de rentrer dans un personnage et d'incarner un rôle, surtout qu'il n'est pas possible de bouffer a tous les râteliers comme dans Oblivion.

Personnellement quand je vois le travail effectué par Bethesda sur Shivering Isles ou celui d'Obsidian sur New Vegas (juste produit par Bethesda certes mais je ne doute pas que le partenariat avec Obsidian aura été profitable pour Bethesda en terme d’expérience suceptible de les inspirer) et dans une moindre mesure sur Fallout 3 je suis plutôt confiant a propos de Skyrim.

Modifié par Vislayer3, 26 octobre 2011 - 12:12 .