
qui se transforme alors en cela :

Vous avez bien vu : il s'agit d'une grosse statue magiquement animée. D'abord simple bipède elle se tient ensuite sur quatre pattes avec la tête sur le dessus, telle la tourelle d'un grotesque tank.
On reconnaitra l'originalité de la démarche Bioware : le combat final s'effectue donc contre un gros Easter Egg. Référence mêlée à Goldorak et Transformers.
Personnellement je n'ai pas compris comment ils ont pu faire ça. Ça aurait sans doute pu être sympa mais c'est surtout l'agacement qui prenait le dessus quand je jouais. Les statues d'esclaves ne m'ont pas déplu, mais celle de Mérédith m'a vraiment trop fait penser à Goldorak pour ne pas gâcher le plaisir de jeu. En plus comme c'est la dernière phase de gameplay il n'y a rien eu ensuite pour rattraper cette mauvaise impression.
Bref, c'est sans doute difficile d'inventer un boss de jeu vidéo original, mais là j'aurais préféré un ballot dragon.
Edited by Gealunn, 04 September 2011 - 01:37 PM.





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