Edycja Kolekcjonerska
#776
Posté 05 mars 2012 - 01:05
#777
Posté 05 mars 2012 - 01:28
#778
Posté 05 mars 2012 - 01:28
Czyli będzie ogólno dostępny raczej już dzisiaj od 16:00 albo ewentualnie od premiery w ameryce czyli 6 marca. W końcu gra nie jest dubbingowana, jest jedna ogólna wersja i tylko tłumaczenie tekstu się zmienia, także patch będzie raczej uniwersalny.
Ale jak na pewno będzie tego nie wiem.
#779
Posté 05 mars 2012 - 01:32
Modifié par mareczekpr0, 05 mars 2012 - 01:36 .
#780
Posté 05 mars 2012 - 01:39
#781
Posté 05 mars 2012 - 01:42
#782
Posté 05 mars 2012 - 01:57
10,5 GB a podstawka ME2 (też pobrana z Originu) 12,6 GB. Ciekawostka plik tekstur w ME2 ważył 910 MB a w ME3 jest rozbity na dwie części, które mają łącznie 890 MB plus plik oświetlenie mający 528 MB.
Modifié par paralaksa, 05 mars 2012 - 01:57 .
#783
Posté 05 mars 2012 - 02:02
#784
Posté 05 mars 2012 - 02:02
Jeśli ktoś ju ma grę może sprawdzić czy są tekstury w wysokiej rozdzielczości i czy jest więcej opcji do podbicia grafiki
#785
Posté 05 mars 2012 - 02:04
#786
Posté 05 mars 2012 - 02:06
Ty wierzysz w cudowną bezstratną kompresję?
#787
Posté 05 mars 2012 - 02:07
Status Twojego zamówienia: pakowanie i przygotowanie do wysyłki
Przewidywana data dostawy: 6.3.2012 - 7.3.2012
Data złożenia: Śr, 14.09.2011 o godz. 17:26
#788
Posté 05 mars 2012 - 02:07
Modifié par mareczekpr0, 05 mars 2012 - 02:08 .
#789
Posté 05 mars 2012 - 02:14
Osse wrote...
Hitokiri83 U mnie wygląda to tak:Status Twojego zamówienia: pakowanie i przygotowanie do wysyłki
Przewidywana data dostawy: 6.3.2012 - 7.3.2012
Data złożenia: Śr, 14.09.2011 o godz. 17:26
oki dzięki mi na ultimie zmienili status z" potwierdzone" na "zaakceptowane", czytając ich facebooka widzę że chwalą się posiadaniem podstawki ale ludzie zasypali ich pytaniami o kolekcjonerkę i od rana zero odzewu.
Może pakują i nie mają czasu:D
mareczekpr0 czyli znów kłamali, czytałem że na premierę miały pojawić się tekstury w wysokiej rozdzielczości, chociaż w sumie premiery jeszcze nie ma więc z bluzgami poczekam
Modifié par Hitokiri83, 05 mars 2012 - 02:18 .
#790
Posté 05 mars 2012 - 02:36
24 minuty do launchu.
#791
Posté 05 mars 2012 - 02:40
#792
Posté 05 mars 2012 - 02:54
#793
Posté 05 mars 2012 - 03:00
Modifié par greenhood, 05 mars 2012 - 03:00 .
#794
Posté 05 mars 2012 - 05:24
Szczególy Twojego zamówienia
Podstawowe informacje:
Status Twojego zamówienia: wysłane w dniu 5.3.2012
Data złożenia: Śr, 01.02.2012 o godz. 18:18
Więc jest już w drodze, jak dobrze pójdzie to jutro będzie do odbioru
#795
Posté 05 mars 2012 - 05:28
Znalazłem też dośc niepokojący temat w którym ludzie opisują że nie mogą przenieść sejwa ponieważ gra ich nie widzi, nie wspominając już że potwierdziło się że twarze bez kodu się nie przenoszą (przenoszone bez żadnych modyfikacji z ME1<ME2<ME3) temat dość obszerny więc nie sądzę że jest to pojedynczy problem, zresztą na status widmo ludzie potwierdzają to również
Ktoś z grających już mógłby się do tego odnieść
#796
Posté 05 mars 2012 - 05:28
Najgorsze jest to , że straciłem możliwość kupienia preordera jakiegokolwiek i teraz nawet te bonusy poszły się walić. Ehh niepotrzebnie anulowałem mojego preordera z Ultimy i teraz robię z siebie idiotę zamawiając u nich to samo po raz drugi. Za taką akcję Merlinowi podziękuję i obiecuję , że nic u nich więcej nie kupię.
Modifié par Jarzomb, 05 mars 2012 - 05:29 .
#797
Posté 05 mars 2012 - 05:44
twarze bez kodu się nie przenoszą (przenoszone bez żadnych modyfikacji z ME1<ME2<ME3) temat dość obszerny więc nie sądzę że jest to pojedynczy problem
Copy-pasta kodu i po sprawie.
#798
Posté 05 mars 2012 - 05:56
A już straciłem nadzieję że nie zagram przed premierą
#799
Posté 05 mars 2012 - 05:58
Nero Narmeril wrote...
twarze bez kodu się nie przenoszą (przenoszone bez żadnych modyfikacji z ME1<ME2<ME3) temat dość obszerny więc nie sądzę że jest to pojedynczy problem
Copy-pasta kodu i po sprawie.
przenoszone twarze bez żadnej modyfikacji nie posiadają kodu
#800
Posté 05 mars 2012 - 06:25
przenoszone twarze bez żadnej modyfikacji nie posiadają kodu
To wiem. Rozwiązanie - zrób twarz w ME2 tak podobną do importowanej, jak możliwe i skopiuj kod.





Retour en haut




