Aller au contenu

Photo

Dunkle Brut im Dragon Age-Universum, wie stellt Ihr Euch diese vor


  • Veuillez vous connecter pour répondre
16 réponses à ce sujet

#1
Kwengie

Kwengie
  • Members
  • 1 335 messages
Hallo,

im ersten Teil der Franchise wurde uns beigebracht, wie diese Dunke Brut mit ihren verschiedensten Gattungen entstehen. Leider habe ich noch nicht so ganz mitbekommen, wie ein weiblicher Charakter zur Brutmutter werden kann und warum der Endboss in Awakening anders aussieht. Ist das ebenfalls eine Brutmutter???

Im zweiten Teil wird die Dunkle Brut ja von Hurlocks dominiert und warum sehen diese wie Menschen aus?
Für mich ist das nicht nachvollziehbar, da ja menschliche Brutmütter diese Hurlocks gebären und diese sehen im ersten Teil für mich furcherregend aus.
Warum stirbt eigentlich Vesley, müßte dieser denn nicht auch zum Hurlock mutieren, denn ich habe noch die Begründung Biowares im Ohr, weil diese plötzlich so aussehen und somit harmlos wirken.
Für mich ist das ein Widerspruch zum ersten Teil  und wenn versucht wird, die Geschichte mit ihren Lebewesen, jetzt auf das Spiel bezogen, zu verstehen, dann wird alles im Nachfolger über den Haufen geworfen.

Insgeheim hatte ich ja gehofft, daß wir in Dragon Age II wieder auf so eine Brutmutter stoßen werden und war demzufolge auf ihr Äußeres gespannt. Diesbezüglich wurde ich enttäuscht.

Kurzum,
ich möchte im dritten Teil wieder furcherregende Monster wie im ersten Teil vorfinden können und daß schon beim Sprechen dieser eine Gänsehaut erzeugt wird.
Weiter möchte ich in einem Quest die Entstehung einer Brutmutter miterleben können.

Modifié par Kwengie, 09 septembre 2011 - 02:22 .


#2
Guest_The_Loki_*

Guest_The_Loki_*
  • Guests
Das hat Hespith imo in Origins erklärt:

Frauen werden entführt, die Brut "spucken" der Frau Galle und Blut in den Mund, wodurch die Frauen verdorben werden.

Die Frauen werden dann mit anderen Gefangenen gefüttert und manche mutieren und andere werden nur Ghuls.

Was die Mutter angeht:

Ich denke, dass es sich hier um eine menschliche Brutmutter handelt, dass ist allerdings nur ne These, da man eigentlich bisher nur zwergische Brutmütter gesehen hat, aber noch nie Elfen- oder Qunari-Brutmütter. Jedoch kann ich mir dies durchaus vorstellen, da die Mutter durch die Erweckung durch den Architekten (wieder?) den Verstand verliert.

Das Wesley starb ist soweit logisch, da verdorbene Männer zwangsläufig zu Ghuls werden, wenn sie nicht den Beitritt der Wächter bestreiten (folglich Dalish-Origin). Die Hurlocks, Genlocks, Kreischer und Orks in den Dragon Age-Spielen sind in den Games allesamt durch eine Brutmutter geboren worden, Ausnahmen sind afaik bisher nur Corypheus, welcher wohl einer der Ersten ist, welche vom Erbauer persönlich bestraft wurden und die Erzdämonen, welche von der Brut verdorben worden sind. Das Meiste davon kann man allerdings durch Kodex-Einträge und Sequenzen in Origins/Awakening entnehmen.

Dazu nochmal das Gedicht von Hespith:
"First day, they come and catch everyone.
Second day, they beat us and eat some for meat.
Third day, the men are gnawed on again.
Fourth day, we wait and fear for our fate.
Fifth day, they return and it's another girl's turn.
Sixth day, her screams we hear in our dreams.
Seventh day, she grew as in her mouth they spew.
Eighth day, we hated as she is violated.
Ninth day, she grins and devours her kin.
Now she does feast, as she's become the beast."

Modifié par The_Loki, 09 septembre 2011 - 04:41 .


#3
Porenferser

Porenferser
  • Members
  • 1 607 messages
Den Frauen wird nicht nur in den Mund gespuckt, sie werden auch vergewaltigt.
(siehe 8. Strophe)

#4
the_Green_Dragon

the_Green_Dragon
  • Members
  • 998 messages
the_loki hat es ja schon gesagt
das Vesley stirbt gehört zu Lore und wurde von BW nicht verändert
es gibt also keine Logiklöcher
die Dunkle Brut in DA2 sieht mit ihren Bleichen gesichtern eigentlich den im Roman beschrieben Brut ähnlicher

Modifié par the_Green_Dragon, 09 septembre 2011 - 09:03 .


#5
Quatre

Quatre
  • Members
  • 2 682 messages

Kwengie wrote...

Hallo,


Huhu, :D

im ersten Teil der Franchise wurde uns beigebracht, wie diese Dunke Brut mit ihren verschiedensten Gattungen entstehen. Leider habe ich noch nicht so ganz mitbekommen, wie ein weiblicher Charakter zur Brutmutter werden kann und warum der Endboss in Awakening anders aussieht. Ist das ebenfalls eine Brutmutter???


Frauen wie Männer werden bei Infizierung durch die Verderbnis GHULE. Gleiches gilt auch für Tiere: Verderbniswölfe, Bereskarn, Verderbniseulen, Verderbnisspinnen und dergleichen gelten ebenfalls als Ghule.

In manchen Fällen dauert die Verwandlung in einen Ghul länger - dann bleibt noch Zeit, um z.B. ein Ritual der Grauen Wächter durchzuführen: Der Beitritt verlangsamt die Verderbnis, hält sie aber nicht endgültig auf. Die Behauptung, dass Grauen Wächtern nur wenige Jahre zum Leben bleiben, ist nur die halbe Wahrheit. Tatsächlich verwandeln sie sich am Ende in eine Art MISCHWESEN aus Ghulen und Dunkler Brut. Das wissen allerdings nur die wenigsten, und deshalb machen sich die meisten Grauen Wächter bei ihrem Ruf in die Tiefen Wege auf, um dort heldenhaft zu sterben.

Oben wurde es schon angesprochen: Frauen, die nebenher noch mit Blut, Speichel oder organischem Gewebe der Dunklen Brut gefüttert werden, mutieren von einfachen Ghulen zu BRUTMÜTTERN. Nebenbei werden sie gezwungen, Unmengen an Fleisch von ehemaligen Freunden und Verbündeten zu fressen, sodass sie bald zu übergroßen Monstrositäten heranwachsen. Je nach Rasse gebären diese besonderen Ghule dann unterschiedliche Kreaturen der Dunklen Brut: Zwerginnen - Genlocks, Menschenfrauen - Hurlocks, Elfinnen - Sharlocks, Kossithfrauen - Oger.

Die MUTTER in DA:A ist ebenfalls eine Brutmutter - und damit auch ein Ghul, allerdings hat sie der Architekt vom Schwarmbewusstsein der Dunklen Brut befreit, sodass sie den Gesang der Alten Götter nicht mehr wahrnimmt. Ihr besonderes Äußeres lässt sich vermutlich damit erklären, dass sie der Architekt, den sie den "Vater" nennt, erschaffen hat. Die Vermutung liegt nah, dass sie ein Experiment war: Sie ist auch die einzige Brutmutter, die die "Kinder" zur Welt bringen kann.

Im zweiten Teil wird die Dunkle Brut ja von Hurlocks dominiert und warum sehen diese wie Menschen aus?
Für mich ist das nicht nachvollziehbar, da ja menschliche Brutmütter diese Hurlocks gebären und diese sehen im ersten Teil für mich furcherregend aus.


Bioware wollte laut Aussagen der Entwickler beim Re-Design die Rassen der Dunklen Brut vereinheitlichen und sie den Rassen ihrer jeweiligen Brutmütter stärker ähneln lassen. Tatsächlich haben die neuen Hurlocks, Oger und Genlocks viel mehr Ähnlichkeiten mit den Menschen, Kossith und Zwergen aus Dragon Age als ihre Vorgänger aus DA:O.
In Origins hatten die Kreaturen der Dunklen Brut teilweise eher Ähnlichkeiten mit den genre-typischen Orks und Goblins und wirkten untereinander nicht einheitlich oder stimmig (vgl. blaue Oger und grüne Genlocks).

Warum stirbt eigentlich Vesley, müßte dieser denn nicht auch zum Hurlock mutieren, denn ich habe noch die Begründung Biowares im Ohr, weil diese plötzlich so aussehen und somit harmlos wirken.


Wesley stirbt, weil Hawke oder Aveline ihn tötet - hätte man ihn nicht getötet, wäre aus ihm ein Ghul (aber kein Hurlock) geworden. Hurlocks werden geboren, Ghule entstehen durch Infizierung. Siehe oben.

Für mich ist das ein Widerspruch zum ersten Teil  und wenn versucht wird, die Geschichte mit ihren Lebewesen, jetzt auf das Spiel bezogen, zu verstehen, dann wird alles im Nachfolger über den Haufen geworfen.


Das ist nicht ganz wahr. Wesleys Verwandlung ist stimmig und stellt keinen Unterschied zu den Ghulen in DA:O dar. Geändert wurde lediglich die Optik der Dunklen Brut, nicht ihre Entstehung.

Insgeheim hatte ich ja gehofft, daß wir in Dragon Age II wieder auf so eine Brutmutter stoßen werden und war demzufolge auf ihr Äußeres gespannt. Diesbezüglich wurde ich enttäuscht.


Vielleicht kommen Brutmütter, Kreischer, Verderbniswölfe und Bereskarn noch mit einem späteren DLC. Davon ab geht es bei DA2 aber weniger um Dunkle Brut und Verderbnisse, daher sind diese Kreaturen eher unwichtig.

Kurzum,
ich möchte im dritten Teil wieder furcherregende Monster wie im ersten Teil vorfinden können und daß schon beim Sprechen dieser eine Gänsehaut erzeugt wird.


Ich bin eigentlich ganz froh, dass ich keine Pseudo-Goblins mehr sehen muss. Die Rassen der Dunklen Brut heben sich nun endlich von anderen Fantasy-Ungeheuern ab.

Weiter möchte ich in einem Quest die Entstehung einer Brutmutter miterleben können.


:sick:

Modifié par Quatre04, 09 septembre 2011 - 09:44 .


#6
Porenferser

Porenferser
  • Members
  • 1 607 messages

Ich bin eigentlich ganz froh, dass ich keine Pseudo-Goblins mehr sehen
muss. Die Rassen der Dunklen Brut heben sich nun endlich von anderen
Fantasy-Ungeheuern ab.

Nicht wirklich.
Die Hurlocks sehen jetzt aus wie wandelnde Skelet-Zombies.
Sehr originell;)

An den Ogern hat sich nur das Farbschema und der Gesichtsausdruck verändert (der nun extrem dämlich aussieht).

Und die Genlocks sehen aus wie kleine Versionen von Trollen.


Keines der beiden Designs sieht wirklich innovativ aus.
Aber das in DA1 war doch entschieden besser für mich (und auch den Großteil der Fans).
Solche Witzfiguren wie die Dinger in Teil 2 kann ich nicht ernst nehmen.
Mal sehen was sie für Teil 3 in petto haben.

Modifié par Porenferser, 09 septembre 2011 - 11:36 .


#7
the_Green_Dragon

the_Green_Dragon
  • Members
  • 998 messages

Porenferser wrote...

Keines der beiden Designs sieht wirklich innovativ.
Aber das in DA1 war doch entschieden besser für mich (und auch den Großteil der Fans).
Solche Witzfiguren wie die Dinger in Teil 2 kann ich nicht ernst nehmen.
Mal sehen was sie für Teil 3 in petto haben.

wirklich ernst nehmen konnte ich keins der beiden Designs
das der Großteil der Fans für das DAO Desgin ist ist ja klar weil die meisten DA2 als schlecht abstempeln

ich bin mir aber fast sicher wenn die Dunkle Brut in DA3 auftaucht wird sie wieder anders aussehen Image IPB

#8
Porenferser

Porenferser
  • Members
  • 1 607 messages
Hoffentlich.
Wenn schon keine DA1-Darkspawn mehr dann wenigstens nochmal was ganz neues.
Am lustigsten fand ich ja bei den DA2-Hurlocks die Fortbewegungsweise xD
Wie die Schimpansen^^

Modifié par Porenferser, 09 septembre 2011 - 11:37 .


#9
the_Green_Dragon

the_Green_Dragon
  • Members
  • 998 messages
im Intro fand ich das eigentlich sehr stimmungsvoll
die Dunkle Brut ist halt primitiv als passt da eine Fortbewegung wie Neandertaler oder Schimpansen
im Spiel selbst /also im Kampf sah es dann wirklich albern aus

#10
Quatre

Quatre
  • Members
  • 2 682 messages

Porenferser wrote...
.
Die Hurlocks sehen jetzt aus wie wandelnde Skelet-Zombies.
Sehr originell;)


Und was waren sie vorher? Uruk-Hai?

DA2 sehen sie wenigstens wie kränkliche Missgeburten aus - und sie haben keinen Grünstich mehr. Yeah!

An den Ogern hat sich nur das Farbschema und der Gesichtsausdruck verändert (der nun extrem dämlich aussieht).


Das Ende des Milka-Ogers! B)

Und die Genlocks sehen aus wie kleine Versionen von Trollen.


Als ob grüne Goblins so innovativ waren. Nun passt die Statur wenigstens.

Aber das in DA1 war doch entschieden besser für mich (und auch den Großteil der Fans).


Hast Du dazu eine Statistik? Das Forum allein ist selten repräsentativ. ;)

Und auch das ist nur eine Frage des Geschmacks. Davon ab lässt sich die einfallslose und alles andere als einheitliche Aufstellung der Dunklen Brut in DA:O nicht bestreiten - und das war schließlich auch der Grund, weswegen Bioware nach eigenen Angaben die Brut überarbeitet hat. Die Entwickler haben da Bedarf gesehen - und das kann ich in Hinblick auf Uruk-Hai, lila Oger und grüne Goblins voll und ganz nachvollziehen.

Ich hoffe außerdem, dass es keine Genlock Gesandten mehr geben wird. Ihr Fehlen in "Legacy" werte ich als ein gutes Zeichen. Soviel zum Thema Magieresistenz der Zwerge: Die Diskussion gab es schon vor einem Jahr - Warum können Genlocks zaubern und ihre Paten-Rasse, die Zwerge, nicht?

Ich würde mich dennoch über weitere Variationen der Dunklen Brut freuen: Gepanzerte Oger, Genlock Assassinen, Sharlock Alphas und und und...Nur bitte keine Kinder mehr. *grusel*

#11
Kwengie

Kwengie
  • Members
  • 1 335 messages
also in Origins bin ich bisher keinen Ghul begegnet.
Wäre nett, wenn Ihr mich diesbezüglich aufklären könntet mit entsprechenden Bildern...
Danke dafür.

#12
Deloriana

Deloriana
  • Members
  • 3 716 messages
Kwengie doch einmal
wenn du die Dalish Elfen Origin gespielt hast
taucht nachher bei dem Angriff auf das Lager
auch Tamlen auf..nur ist er halt ein Ghul ^^

#13
Quatre

Quatre
  • Members
  • 2 682 messages
Weitere Ghule: Hespith und Ruck in den Tiefen Wegen, Adria unter Vigils Wacht (DA:A), Utha (DA:A - Grauer Wächter und Ghul), Seranni (DA:A) usw.

#14
anzolino

anzolino
  • Members
  • 1 070 messages
Warte mal, Quatre.
Ruck ist ein Ghul? Ich dachte, Ruck wäre so etwas wie immun? Halbverghult?
Das bedeutete ja, daß auch die halbverseuchten Ghule sind. Ich dachte nur die ganz verseuchten zählen darunter?

Von wem kommen die Kreischer?

#15
Quatre

Quatre
  • Members
  • 2 682 messages
Ghule sind alle Lebewesen, die von der Verderbnis verändert wurden. Im weitesten Sinne auch Graue Wächter nach ihrem Ruf.

Kreischer aka Sharlocks stammen von Brutmüttern, die einst Elfenfrauen waren.

http://dragonage.wikia.com/wiki/Ghoul

Modifié par Quatre04, 10 septembre 2011 - 08:26 .


#16
Kwengie

Kwengie
  • Members
  • 1 335 messages
also ich habe Dragon Age II vor einigen Stunden erneut beendet und ich muß ehrlich sagen, die Kreaturen aus Dragon Age Origins bringen einen besseren Gruseleffekt rüber.
Zum Glück (für mich) hat Bioware nicht sämlliche Dunkle Brut in DA2 optisch verändert und die neuen Monster, die zum Teil auch Bosse sind, find ich gut, allerdings sollte die Stimme dieser Kreatur angepaßt werden.

Beispiiel:
Bei Anders Krankenstation gibt es doch einen Schlupfwinkel und in diesem muß man eine furchterregende Kreatur besiegen. Jedoch paßt die Stimme meiner Ansicht nach nicht zum Monster.

#17
Quatre

Quatre
  • Members
  • 2 682 messages
Die Dunkle Brut wurde gänzlich verändert. Was Du meinst, sind die Dämonen des Stolzes - und die gab es schon in Origins.

Modifié par Quatre04, 15 septembre 2011 - 08:10 .